Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Ведущий сценарист и один из создателей сеттинга знаменитой модификации Enderal для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim решил поставить точку в обсуждении возможности выпустить полноценную RPG на основе созданной студией Sure AI вселенной.

    По словам Николаса Литзау, оригинальная команда давно перестала существовать, и каждый занят своим делом.

    «С 2016 года нам задают вопросы о новой части Enderal или, что ещё лучше, отдельной игре в её духе».

    «Недавно один из основателей [команды], Деннис, выпустил в Steam игру Dreadful River — это Rogue-like в жанре Tower Defense. Мы посчитали, что это хороший момент, чтобы прояснить ситуацию. Для этого я должен пролить свет на две вещи. Первая — команды Sure AI как таковой уже не существует. Под этим я имею в виду, что оригинальный состав, который создал Enderal, более не работает вместе. Размер ключевой команды, которая создавала Enderal, варьировался от семи до девяти человек, но было и множество временных участников, а также какое-то количество фрилансеров — например, актёров озвучивания».

    «После релиза игры каждый пошёл своим путём. Кого-то наняли коммерческие студии, кто-то начал своё дело, а кто-то вообще решил не связываться с игровой индустрией. Меня в 2017 году наняла THQ Nordic для работы над сценарием SpellForce III и двух её дополнений, Soul Harvest и Fallen God. А с 2021 года я имею честь быть ведущим сценаристом ремейка Gothic».

    «С этой точки зрения проще всего будет рассматривать Sure AI, выпустившую Dreadful River, как ответвление оригинальной команды. Это во многом схоже с тем, что я делал с [книгой во вселенной Enderal] Dreams of the Dying. Студия сохраняет дух команды, а игра создана одним из её основателей, но это, очевидно, отдельное предприятие».

    Однако развитию вселенной культовой модификации в первую очередь мешает авторское право.

    «Вторая вещь — сам мир Enderal. Если вы следили за другим моим проектом, Dreams of the Dying, то могли слышать, что возникли проблемы с торговой маркой, которые заставили меня полностью отказаться от связей книги с играми. По этой же причине мы никогда не использовали вселенную игры, её сюжет или персонажей в коммерческом проекте. Это просто невозможно, потому что, если игра станет хоть сколько-нибудь успешной, кто-нибудь обязательно выйдет и потребует свою долю. В Германии очень строгие законы относительно авторского права, и вряд ли какое-то издательство захочет брать на себя такой риск».

    Согласно немецкому законодательству, авторские права являются частью личного права и не отчуждаются, за исключением наследования после смерти автора. Таким образом, любой, кто приложил руку к созданию некоммерческого проекта, становится полноправным соавтором без возможности «подарить» свою долю бывшим коллегам.

    Литзау, впрочем, не исключает возможности появления своеобразного «духовного наследника».

    «Будет ли создана ещё одна игра в стиле Enderal, такая же RPG в сеттинге мрачного фэнтези с сюжетом в духе той игры? Могу говорить лишь за себя, но я бы не стал списывать это со счетов. Я бы с удовольствием над таким проектом поработал, однако этого не произойдёт ни сейчас, ни в ближайшем будущем. Причина в том, что я хочу набраться опыта как в жанре RPG, так и в разработке AAA-игр, чем я прямо сейчас и занимаюсь, работая над „Готикой“».

    Enderal вышла в 2016 году и получила восторженные отзывы от игроков и прессы — модификации даже присудили статуэтку The Game Awards как лучшему фанатскому творению.

    • Информативно 6

  2. Новые владельцы издательства Atari и его многочисленных торговых марок продолжают давно начавшуюся, но до недавних пор едва заметную экспансию рынка ретро-игр. И первым большим шагом стало приобретение знаменитой Nightdive Studios, ответственной за грядущий ремейк System Shock и многочисленные ремастеры культовой классики.

    Стоимость сделки составила $10 миллионов, половина из которых будет выплачена акциями Atari. Ещё до $10 миллионов владельцы компании получат в течение трёх лет с момента приобретения, однако точные цифры будут зависеть от финансовых показателей Nightdive. Ожидается, что сделка будет закрыта в апреле 2023 года.

    За 11 лет существования Nightdive Studios выступила разработчиком и издателем множества ремастеров классических игр, в числе которых System Shock: Enhanced Edition, Doom 64, Quake, Shadow Man Remastered, SiN Reloaded, дилогия Turok и одиозная Blade Runner: Enhanced Edition. Многие её проекты доступны как в Steam, так и в GOG. Кроме того, компания тесно сотрудничала с издателем Limited Run Games, выпуская переиздания классики на физических носителях для PlayStation 4 и Nintendo Switch.

    В настоящий момент Nightdive Studios заканчивает работу над ремейком System Shock, релиз которого в версии для PC запланирован на 30 мая.

    • Информативно 2

  3. Разработчики ролевого экшена Lords of the Fallen опубликовали четырёхминутное видео, в котором продемонстрировали мощь движка Unreal Engine 5, лежащего в основе проекта.

    В ролике можно увидеть несколько игровых локаций, анимации и скупые кадры игрового процесса, однако по большей части он посвящён технологиям, использующимся для достижения впечатляющей картинки.

    Авторы игры отмечают, что задействовали все новые «фичи» Unreal Engine 5, а помог им в этом отказ от предыдущего поколения консолей, которые делали невозможным применение ряда революционных нововведений.

    Вместе с тем стало известно, что игру немного переименовали. Оригинальная Action-RPG 2014 года выпуска носила название Lords of the Fallen, в то время как вторую часть окрестили перезапуском, назвав The Lords of the Fallen. Спустя несколько месяцев после анонса авторы передумали и отказались от артикля The — теперь «сиквел» называется точно так же, как и оригинал.

    • Нравится 1
    • Информативно 3

  4. Разработчики тактической RPG Marvel's Midnight Suns выпустили новое дополнение, добавляющее в и без того обширную команду Охотника очередного потенциального спутника — вампира Морбиуса.

    К релизу дополнения авторы представили трейлер, посвящённый персонажу и его сюжетной линии.

    Кроме того, разработчики показали видеозапись с пятью минутами игрового процесса, в которой продемонстрировали способности героя.

    Всего в рамках сезонного абонемента разработчики представят четырёх героев. Ранее в Marvel's Midnight Suns появились безумный наёмник Дэдпул и симбиот Веном, а после Морбиуса в игру прибудет мутантка Шторм из команды Людей Икс.

    • ЯДРЁНО! 1

  5. Выполненная в стилистике «метроидвании» Action-RPG Mandragora может привлечь внимание не только интересной боевой системой и визуальной стилистикой, но и хорошей историей — как выяснилось, сценарист Vampire: The Masquerade — Bloodlines и её многострадального сиквела Брайан Митсода выступит ведущим нарративным дизайнером проекта.

    «Я моментально почувствовал ту страсть, с которой команда делает эту игру. Некоторые её элементы напомнили мне серию Castlevania, а это одна из моих самых любимых франшиз. Аспект тёмного фэнтези здесь более приземлённый по части истории, мифологии и сказочности, нежели в высоком фэнтези, а это само по себе привело к необходимости написать таких персонажей, которых мне как раз и нравится писать. Визуальный дизайн в игре абсолютно прекрасен, и ещё мне очень нравится работа, проделанная над дизайном уровней. И даже сама идея взвалить на себя бремя создания сильного геймплея, объединив всё вышеозначенное в захватывающий фэнтези-хоррор, кажется мне интригующей».

    Митсода, после закрытия Troika Games устроившийся в Obsidian Entertainment, недолгое время пребывал руководителем собственной независимой студии, выпустившей всего один проект — ролевую игру Dead State. Позднее разработчика привлекли к созданию Bloodlines 2, однако проект оказался в центре скандала: по неизвестной причине Брайана и ещё нескольких сотрудников выдворили из ответственной за проект студии Hardsuit Labs, после чего сама компания потеряла контракт на создание игры. Ранее мы публиковали своё расследование непростой ситуации, сложившейся вокруг амбициозной RPG.

    По слухам, проект был передан The Chinese Room, которая, судя по всему, заканчивает его разработку, используя уже готовые материалы.

    • Нравится 1
    • Информативно 3

  6. YouTube-канал GameTrailers опубликовал эксклюзивное видео с демонстрацией постапокалиптической ролевой игры Broken Roads, из которого стали известны новые детали.

    Ролик сопровождался комментариями геймдиректора RPG Крейга Ричи, рассказавшего о разработке проекта:

    • С 2019 года, когда игру впервые показали публике, разработчики провели полный редизайн персонажей и переработали локации, значительно увеличив детализацию мира. О том, как игру незаметно перевели из 2D в 3D, авторы рассказывали ранее;
    • Работа над текстами почти завершена. Разработчики отмечают, что персонажи в Broken Roads будут очень активно реагировать на поступки героев. Незначительные на первый взгляд выборы могут привести к серьёзным последствиям;
    • Прохождение займёт порядка 25 часов, но авторы обещают широкие возможности для реиграбельности благодаря четырём вариантам происхождения протагониста и такому же количеству вариантов мировоззрения, которое формируется по ходу игры и влияет на развитие истории;
    • Вместе с переходом в 3D разработчики полностью отказались от использования «тайлов» в бою — теперь персонажи в сражениях не ходят по клеткам, а перемещаются куда более свободно;
    • Разработчики реализовали как управление с помощью мыши, так и удобную конфигурацию для геймпадов — релиз состоится одновременно на PC и консолях;
    • В Broken Roads представлено несколько «пацифистских» путей прохождения для тех, кто не хочет решать проблемы насильственными методами;
    • Для создания максимально правдоподобной постапокалиптической Австралии разработчики ездили по западной части страны, чтобы сделать тысячи фотографий, которые затем использовались как референсы при создании окружения.

    Помимо рассказа о том, какой путь проделала Broken Roads в ходе производства, разработчики из студии Drop Bear Bytes отметили, что релиз амбициозной изометрической RPG всё ещё намечен на 2023 год, а в ближайшие месяцы развернётся более масштабная рекламная кампания проекта.

    Игра, напомним, попала в наш топ ожидаемых RPG, которые не получают должного внимания от профильной прессы. Вполне вероятно, что совсем скоро ситуация изменится к лучшему.

    • Нравится 2
    • Информативно 2

  7. Разработчики из студии Black Anchor представили свой первый проект — тактическую ролевую игру Remore: Infested Kingdom в сеттинге мрачного средневековья, где разразилась эпидемия, превращающая жителей в омерзительных гибридов человека и насекомого.

    Впервые об игре стало известно ещё два года назад, когда авторы объявили о работе над проектом под названием Before the Dawn. С тех пор RPG значительно преобразилась и сформировалась в текущем виде, что позволило создателям формально анонсировать её под новым именем.

    Проект представляет собой тактическую ролевую игру с пошаговыми сражениями, в которой игроку предстоит управлять тремя персонажами:
    • Странствующим рыцарем Уилльямом, защищающим отряд своим щитом;
    • Чужаком Диармайдом, мастером двуручного оружия, способным сражаться одновременно с несколькими противниками;
    • Ополченцем Эдвином, помогающим союзникам с помощью копья и лука.

    Несмотря на то, что троице бойцов предстоит сражаться с фантастическими существами, разработчики задумали Remore: Infested Kingdom как приземлённое фэнтези, в котором нет места могущественным героям, — в игре нет ни суперспособностей, ни магии.

    Вместе с тем заражённые представляют собой не пустоголовых медлительных зомби, а довольно подвижных и опасных противников — враги умеют перемещаться одновременно с героями, даже если сейчас не их ход. Кроме того, они хватают персонажей по мере приближения к ним вплотную, умеют прятаться за углом или терпеливо стоять в засаде за дверью, ожидая её открытия и заставляя игрока осторожничать каждый раз, когда требуется отворить проход в новое помещение.

    Разработчики обещают реализовать в Remore: Infested Kingdom массу особенностей, которые позволят начать схватку на своих условиях. У противников есть линия обзора и область слуха — на эти параметры можно повлиять, например, броском камня, отвлекая внимание для того, чтобы избежать схватки.

    Релиз тактической RPG в раннем доступе на площадке Steam состоится до конца 2023 года, однако даже примерную дату выхода авторы пока не называют.

    Спойлер

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_3234542543345345

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_3453452454345.jp

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_43534534534345.j

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_34343545345345.j

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_34534534345543.j

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_2435342543345234

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_3452343545235534

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_3452543345345234

    REMORE_INFESTED_KINGDOM_345234454225.jpg

    • Информативно 2

  8. Долгожданная ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios была оценена первыми цензорами — австралийское агентство присвоило Action-RPG «взрослый» рейтинг 18+.

    Согласно таблице с сайта классификационной комиссии, в игре представлен средний уровень нецензурной брани и высокий показатель насилия, в то время как секс на экране отсутствует в принципе. Самым «сильным» параметром является использование наркотических и лекарственных препаратов — именно это повлияло на присвоение рейтинга игре.

    STARFIELD_4385348975347538934943.jpg

    При этом отмечается, что в Starfield присутствует лёгкая нагота — учитывая отсутствие в игре сексуальных взаимодействий, можно предположить, что речь идёт о кукле персонажа, которую почти в любой RPG можно раздеть до нижнего белья как минимум на экране снаряжения.

    Ранее стало известно, что космическая ролевая игра выйдет на PC и Xbox Series X|S 6 сентября 2023 года. В июне пройдёт отдельное мероприятие, целиком и полностью посвящённое Starfield, — на нём разработчики впервые представят полноценную демонстрацию игрового процесса и раскроют массу важных подробностей.

    • Информативно 3

  9. Ведущие разработчики Disco Elysium Роберт Курвиц и Александр Ростов (с некоторых пор использующий псевдоним Сандер Таал) ответили на заявление об отзыве судебного иска к руководителям студии ZA/UM, которые незаконно уволили соучредителей компании.

    По словам девелоперов, утверждающих, что их «ликвидация» была частью мошеннической схемы по захвату предприятия и торговой марки хитовой RPG, ответчики в лице текущих руководителей команды ввели общественность в заблуждение. Они также отметили, что до сих пор владеют миноритарными пакетами акций компании.

    «[Опубликованный ранее] пресс-релиз подразумевал, что наш иск к студии был отозван за отсутствием доказательств. Это не так. Мы рассматриваем наше увольнение как часть более широкой кампании против нас и будем использовать все юридические возможности [для восстановления справедливости]».

    Одновременно с фиктивной информацией об отзыве иска стало известно, что от претензий отказался и продюсер игры Каур Кендер, который обвинял руководителей ZA/UM в выводе активов студии в размере €4,8 миллионов на счета подставной компании, чтобы затем формально купить права на Disco Elysium 2, таким образом завладев игрой и большими долями. Об этой мошеннической схеме ранее рассказывали журналисты.

    Кендер отозвал иск ввиду того, что после огласки средства были возвращены в студию, однако, по словам Курвица и Ростова, план боссов компании всё же закончился успехом, хотя и был раскрыт.

    «Иск Кендера базировался на злоупотреблении финансами ZA/UM со стороны мажоритарных владельцев акций компании в лице Ильмара Компуса и Тыниса Хаавела с целью увеличить свои доли в компании».

    «В пресс-релизе Компус и Хаавел признались в злоупотреблении, утверждая, что взятые ими деньги были „возвращены в ZA/UM“. Однако возврат украденных средств не отменяет факт совершения преступления. И также не отменяет того, что Компус и Хаавел незаконно получили мажоритарные доли».

    Разработчики также отметили, что и у Кендера «рыльце в пушку», так что у текущего руководства есть рычаги давления на продюсера, с помощью которых его, судя по всему, и заткнули:

    «В отличие от самого Кендера, мы не принимали участия в разграблении ZA/UM, и у Компуса с Хаавелом нет власти над нами».

    В настоящий момент компания работает над RPG в научно-фантастическом сеттинге и продолжает нанимать сотрудников. Согласно нашим предположениям, студия опасается браться за Disco Elysium 2 по причине того, что сеттинг игры был впервые представлен не в самой RPG, а в книге Курвица «Святой и страшный аромат», на которую у студии нет лицензии. Это может стать существенным аргументом в юридическом споре за права на вселенную, лишив компанию возможности использовать любые её элементы, за исключением названия.

    • Информативно 3

  10. Ролевая игра Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game от авторов культовой The Age of Decadence получила скидку в размере 25% в рамках весенней распродажи Steam, а разработчики сделали заявление относительно грядущего повышения цены.

    Проект уже два года находится в раннем доступе, постепенно обрастая контентом и механиками.

    «Теперь, когда третья глава игры близится к релизу, цена будет повышена до $34,99 — это произойдёт в конце месяца, когда выйдет следующее обновление».

    «Сейчас Colony Ship продаётся со скидкой в размере 25% [от прежней цены], так что выгода после повышения стоимости составит $12,49 или эквивалент в региональной валюте».

    В российском сегменте Steam стоимость игры на момент публикации записи составляет 524 рубля, в то время как в турецком — 37,5 лир, что эквивалентно 150 российским рублям.

    • Нравится 1
    • Информативно 3

  11. Студия Techland, ещё в 2021 году объявившая о начале работы над Action-RPG в сеттинге фэнтези, в очередной раз напомнила о существовании проекта.

    Компания представила очередное изображение, а также раскрыла новые подробности игры. Судя по словам авторов грядущей RPG, они собираются в первую очередь сфокусироваться на сюжете, а также обогатить игру геймплейными элементами, которыми знамениты работы Techland. Учитывая изображённого на концепт-арте персонажа, повисшего на ветвях исполинского древа, в безымянном проекте могут быть реализованы элементы паркура.

    FrWNuowaYAMTIgB.jpg

    Ранее разработчики продемонстрировали другой концепт-арт игры и объявили о начале полномасштабного набора сотрудников в команду, возглавляемую ветеранами CD Projekt RED, приложившими руку к трилогии The Witcher и Cyberpunk 2077.

    На момент публикации нового изображения у игры нет даже рабочего названия.

    • Информативно 2

  12. Ролевая игра Disco Elysium, вокруг которой продолжает развиваться скандал, обзавелась особым творческим режимом, позволяющим создавать собственные сценки с участием персонажей.

    Игроки смогут выбрать одну из представленных в RPG локаций и населить её знакомыми героями, выбрать им позы, разместить стикеры, наложить фильтры и подписать, а также дорисовать отдельные элементы.

    «Режим коллажа» уже доступен на PC в Steam, GOG и Epic Games Store, а до консолей доберётся в течение нескольких дней. Разработчики также представили трейлер, в котором продемонстрировали функционал режима на нескольких примерах.

    • Информативно 2

  13. Спустя более чем десятилетие после релиза на японском рынке The Legend of Heroes: Trails to Azure добралась до западных стран.

    Игра, закрывающая подсерию Crossbell, является прямым продолжением Trails from Zero, англоязычный релиз которой состоялся осенью 2022 года.

    В июле 2023 года также состоится релиз The Legend of Heroes: Trails into Reverie — она представляет собой своеобразный эпилог как для дилогии Crossbell, так и для более известной подсерии Trails of Cold Steel.

    Trails to Azure уже доступна на PC (как в Steam, так и в GOG), PlayStation 4 и Nintendo Switch.

    • Информативно 1

  14. Как сообщает издание GamesIndustry.biz, ведущий сценарист Disco Elysium Роберт Курвиц вместе со своим коллегой и арт-директором популярной RPG Александром Ростовым отозвали один из поданных против руководства студии ZA/UM исков.

    Как показала юридическая проверка, у истцов не нашлось достаточных оснований для того, чтобы доказать неправомерность принудительной отставки, в связи с чем исковое заявление пришлось аннулировать. Несмотря на это, суду всё ещё предстоит рассмотреть дело о мошеннической схеме, с помощью которой бывшие компаньоны Курвица и Ростова смогли получить полный контроль над студией и её интеллектуальной собственностью.

    В октябре 2022 года стало известно, что создателей Disco Elysium и сооснователей ZA/UM уволили из компании — по словам самих разработчиков, причиной стала их попытка ознакомиться с финансовой документацией ввиду подозрений в мошенничестве со стороны формального генерального директора студии Ильмара Компуса. Подробнее о том, как CEO компании и его подельник «подмяли» под себя всё предприятие, ранее рассказали эстонские СМИ.

    Ранее мы публиковали материал, в котором рассказали, почему потенциальная Disco Elysium 2 попросту невозможна в условиях отсутствия в команде ключевых творческих единиц, стоявших за успехом оригинальной RPG.

    • Информативно 2

  15. Разработчики из студии Spiderweb Software завершили сборы средств на ремейк культовой RPG Geneforge 2, в новой версии получившей подзаголовок Infestation.

    На запуске кампании на Kickstarter разработчики назвали минимальную сумму в $30 тысяч и объявили сразу четыре дополнительные цели, достижение которых помогло бы значительно расширить игру. Итоговые сборы RPG составили почти $77 тысяч, что позволило покрыть две из них — за бортом остались тайная сюжетная линия и увеличение разнообразия графики.

    Ранее студия Spiderweb Software уже прибегала к помощи Kickstarter — Queen’s Wish: The Conqueror удалось привлечь почти $100 тысяч, а её сиквел Queen's Wish 2: The Tormentor получил немногим более $65 тысяч.

    • Информативно 3

  16. Разработчики из компании Nightdive в очередной раз перенесли дату выхода долгожданного ремейка System Shock — на PC релиз ожидается 30 марта 2023 года.

    Адептам консолей придётся подождать, однако авторы новой версии культовой видеоигры не могут назвать даже примерные сроки выхода версий для PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    Релиз игры состоится почти через семь лет после запуска кампании на Kickstarter — за народным финансированием авторы проекта обратились 28 июня 2016 года. Первоначально планировалось максимально точно воссоздать оригинальную игру, однако успех проекта вскружил команде голову. Разработчики приняли решение расширить и дополнить культовую классику, однако спустя несколько лет пришли к выводу, что уходят слишком далеко от первоисточника, в связи с чем отказались от нового контента и вернулись к изначальной концепции.

    • Нравится 1
    • Информативно 1
    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 1

  17. Почти за три недели до премьеры фильма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves появились первые рецензии от критиков, посетивших закрытую премьеру для журналистов, — отзывы о ленте оказались строго положительными.

    Рейтинг одобрения на агрегаторе Rotten Tomatoes составляет 100% по результатам двенадцати опубликованных материалов, в то время как средний балл картины на Metacritic составляет 83 из 100.

    1232131231231.jpg

    Больше всего фильм понравился журналистке IndieWire Марисе Мирабал, поставившей ленте 91 балл:

    «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves создал собственный тип магии кино, который гордо выделяется на фоне других фэнтезийных фильмов. Трогательная история, чудесные персонажи, ослепительные визуальные эффекты и весёлая природа самой картины сделают её классикой».

    Автор Polygon Рафаэль Мотамэйор вторит своей коллеге, выставив ленте 90 баллов:

    «Это не только весёлый фэнтези-фильм, но ещё и прекрасная адаптация игровой сессии. К тому же это приглашение в визуализированную версию мира, который уже любят игроки. И авторы фильма тоже, судя по всему».

    Мэтт Хадсон с сайта What I Watched Tonight особенно выделяет зрелищность картины:

    «Это на удивление приятное приключение: экшен-сцены развлекают и хорошо придуманы, персонажи приятные, а сам фильм очень ВЕСЁЛЫЙ. Но самое важное — что я видел подземелье и я видел дракона».

    Рецензент Variety Оуэн Глиберман, также высоко оценивший картину, считает, что фильм удивительным образом сочетает в себе казалось бы несовместимые аспекты и делает это весьма удачно:

    «Это одновременно безвкусный и чарующий, искусственный и захватывающий, уютно вторичный и буйно изобретательный кусок джанк-культуры, который к финалу может выдавить из вас слёзы».

    Премьера Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves состоится 31 марта 2023 года в кинотеатрах.

    • Нравится 1
    • Информативно 2
    • ЯДРЁНО! 1

  18. Сюжет продолжает историю героев, предотвративших попытку сораков открыть Разлом и выпустить в Соласту своё злобное божество. Новая угроза исходит из государства Галливан, пошедшего войной на своих соседей. Игроку предстоит разобраться с агентами королевства, которые активизировались после начала вторжения.

    • 2 новые расы: гном и тифлинг;
    • Полноценное продолжение основной сюжетной линии оригинальной игры из кампании «Корона Магистра»;
    • Возможность загрузить свои сохранения и продолжить играть привычным отрядом, встретив персонажей, знакомых по Crown of the Magister;
    • Битвы, ориентированные на героев высокого уровня. Игрокам предстоит сразиться с могучими противниками, а не обычными гоблинами. Самые сильные из них падут лишь перед персонажами 16 уровня;
    • Люди, эльфы, дварфы, полурослики и полуэльфы получат 6 новых вариантов лица (3 мужских и 3 женских).

    Релиз Solasta: Palace of Ice состоится в мае 2023 года на PC в Steam. Информации о других площадках и платформах на момент публикации данной записи не поступало.

     

    Спойлер

    ss_0a7ff8ccd2bc7eabb2d65696b291c1ce5f7d0

    ss_6fc1e635ead931a28c46780e167cdc32a0f76

    ss_9ec2303655fa7c23e882f72b7b6d578ca6c9b

    ss_554b3df3f78bf0e678cbe9a19af5b0e5120e9

    ss_cbb16fee1c32bb899c7f08f040d6ffa6f82da

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  19. Ведущий сценарист Dragon Age: Inquisition и создатель сеттинга Тедас Дэвид Гейдер в очередной раз поделился со своими подписчиками в Twitter информацией о разработке третьей части ролевой серии, раскрыв ранее неизвестные подробности.

    По словам Дэвида, изначально ближе к финалу игры крепость Скайхолд, где обитают протагонист и его боевые товарищи, со своей армией должен был осадить антагонист Корифей, но эпизод пришлось вырезать.

    «Это было одно из самых тяжёлых решений. Корифей должен был напасть на Скайхолд ближе к финалу игры (до храма Митал, если я всё правильно помню). Не думаю, что кто-то заметил [швы], но в тот момент решение далось тяжко».

    «Почему вырезали? Из-за нехватки ресурсов. Скайхолд уже был суперкомплексным, все эти апгрейды и персонажи, которые в разное время могут быть в разных местах. Одно только тестирование всего этого обернулось бы кошмаром. Мы не могли сохранить всё это, добавив сверху ещё и осаду».

    Несмотря на то, что Гейдер считает решение верным, исчезновение эпизода обесценило целый пласт игры — развитие крепости, которое должно было оказать влияние на ход битвы.

    «В конечном итоге мы поступили правильно, убрав этот эпизод на ранних этапах, когда никто ещё не успел проделать реальную работу... Кроме того, у нас было время кое-что переделать в финале сюжета, чтобы адаптироваться к этим изменениям. Однако это означало, что апгрейды Скайхолда будут сведены до косметических, а они такими изначально не предполагались».

    На развитие истории решение вырезать осаду всё же повлияло, и в результате злодей не смог полноценно раскрыться.

    «Наибольшее влияние это оказало на то, что угрозы Корифея после [его неудачи в битве за] Убежище так и не были воплощены в жизнь. Нападение на Скайхолд подняло бы ставки, может быть, я смог бы наконец-то убить кого-нибудь [из персонажей]... но вместо этого Корифей злодействовал на расстоянии, вы его преследовали, но сами оставались в безопасности».

    Гейдер также упомянул, что на случай реализации осады в Dragon Age: Inquisition у него уже был припасён кандидат на заклание.

    «Если вы задаётесь вопросом, кого я хотел бы убить в битве за Скайхолд, то ответ очевиден — Варрика. Этот гном должен был погибнуть ещё в отменённом DLC для Dragon Age II, однако избежал этой участи, и с тех пор я всё время держал его под прицелом».

    В настоящий момент студия BioWare работает над Dragon Age: Dreadwolf, в то время как Гейдер, покинувший команду, готовится к релизу своего нового проекта — RPG-мюзикла Stray Gods: The Roleplaying Musical, о котором мы рассказывали в нашей статьей.

    • Информативно 2

  20. Разработчики ролевой игры Ash of Gods: The Way опубликовали трейлер проекта, рассказывающий о сюжете и предлагающий познакомиться с протагонистом новой истории.

    В спин-оффе Ash of Gods: Redemption игроку предстоит взять на себя роль юного Финна и с головой погрузиться в интриги, окружающие международный турнир полководцев. Под личиной участника турнира герой получает возможность сблизиться со знаменитыми воеводами, гибель которых может предотвратить назревающий военный конфликт. Финну предстоит распутать клубок тайн и выяснить, кто стоит за угрозой вторжения и чья жизнь или смерть может пресечь разгорающееся противостояние.

    Помимо трейлера авторы RPG опубликовали бесплатный пролог, сохранения из которого можно будет перенести в полную версию.

    Кроме того, разработчики анонсировали точную дату выхода своего проекта. Релиз Ash of Gods: The Way состоится 27 апреля на PC. По словам авторов игры из студии AurumDust, в случае успеха спин-оффа они могут приступить к работе над полноценным продолжением Redemption.

    • Нравится 2

  21. Издательство NIS America представило трейлер англоязычной версии долгожданной The Legend of Heroes: Trails into Reverie, релиз которой для западной аудитории состоится 7 июля 2023-го — спустя три года после выхода в Японии.

    Ролик посвящён персонажам, многие из которых знакомы ветеранам серии. Trails into Reverie представляет собой своеобразный эпилог сразу для двух подсерий, каждая из которых имеет собственную сюжетную арку, — Crossbell (Trails from Zero и Trails to Azure) и Trails of Cold Steel (четыре одноимённые игры).

    Серия The Legend of Heroes представляет собой одну большую историю, рассказанную с разных точек зрения. Каждая подсерия предлагает собственных протагонистов и сюжетную линию, дополняющую общую хронологию конфликтов, в которые вовлечено сразу несколько наций и государств.

    Стоит отметить, что на западном рынке игры выходят с большой задержкой и не в хронологическом порядке, что значительно усложняет процесс популяризации франшизы. Так, первая часть арки Crossbell в лице The Legend of Heroes: Trails from Zero вышла в сентябре 2022 года, в то время как в Японии релиз состоялся в далёком 2010 году. В марте 2023 года на прилавки поступит её прямое продолжение, Trails to Azure, что наконец-то позволит игрокам, ещё не знакомым с серией, полноценно погрузиться в неё в хронологическом порядке.

    The Legend of Heroes: Trails into Reverie выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

    • Информативно 1

  22. Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon подготовили плацдарм для грядущего релиза Action-RPG в раннем доступе — все раздумывающие над покупкой могут предварительно ознакомиться с ролевой игрой, поиграв в демоверсию.

    Одновременно с релизом «пробника» девелоперы представили очередной трейлер, в котором наконец-то показали, что на локациях их амбициозного проекта помимо пятидесяти оттенков серого есть и другие цвета.

    Грядущая Action-RPG базируется на популярной настольной игре и рассказывает о последствиях апокалипсиса, произошедшего в альтернативной версии мира мифов о короле Артуре. Монарх и его рыцари давно мертвы, а остров Авалон терзают нечисть, чума и чёрная магия. Подробнее о предыстории вселенной разработчики рассказывали ранее.

    Релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon в Steam Early Access запланирован на 30 марта 2023 года.

    • Информативно 2

  23. Bethesda Games Studios представила дату выхода ролевой игры Starfield в свежем трейлере. Ролик сопровождается комментарием руководителя проекта и главы компании Тодда Ховарда.

    Релиз Starfield состоится 6 сентября 2023 года. Вместе с анонсом даты выхода компания объявила и о первой полноценной презентации игрового процесса — все самые важные подробности разработчики раскроют 11 июня на специальном мероприятии Starfield Direct.

    Изначально выход амбициозной ролевой игры был намечен на осень 2022-го, однако девелоперы не успели в обозначенный срок, чем навлекли на себя гнев подписчиков Xbox Game Pass, оплативших услуги сервиса наперёд. Представители владеющей Bethesda корпорации Microsoft обещали, что релиз состоится в первой половине 2023 года, однако и это обещание главе подразделения Xbox Филу Спенсеру сдержать не удалось.

    Ранее сообщалось, что разработчики пытались убедить Microsoft отложить релиз Starfield до осени, в то время как представители Xbox настаивали на релизе уже в июне. По словам инсайдера, последний вариант мог привести к выходу RPG в довольно сыром виде.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  24. Как сообщает издание GameIndustry.biz, ролевое приключение Hogwarts Legacy заняло второе место в рейтинге самых продаваемых игр в Европе за последние 6 лет.

    Опережают Action-RPG от студии Avalanche Software лишь некоторые части ежегодной серии FIFA, однако все остальные игры, в том числе традиционно более популярные мультиплеерные, остались позади.

    Hogwarts Legacy обошла не только прямых конкурентов в жанре ориентированных на сюжет игр с открытым миром, таких как Red Dead Redemption II, но и шесть последних выпусков сверхпопулярной франшизы Call of Duty, включая побившую сразу несколько рекордов серии Modern Warfare II. Позади осталась и Elden Ring, которая всего за 20 дней с момента релиза разошлась тиражом свыше 12 миллионов копий.

    Если динамика продаж сохранится, то из самой быстро продающейся игры последних лет творение Avalanche Software может стать самой прибыльной, опередив вышеозначенные хиты по доходам. С 10 февраля продажи просели всего на 10%, что является беспрецедентным показателем.

    Специалисты также отмечают, что релиз Hogwarts Legacy привёл к резкому повышению спроса на консоли. Продажи PlayStation 5 в феврале в пять раз превысили аналогичные показатели прошлого года за тот же период, в то время как спрос на Xbox Series X|S увеличился на 13%. Внимание к «большим» консолям и громкому релизу сказалось на популярности Nintendo Switch — гибридное устройство, на котором Hogwarts Legacy выйдет лишь в июле 2023 года, просело в продажах на 28%.

    Стоит отметить, что Hogwarts Legacy могла бы отметиться ещё более внушительными показателями, однако рейтинг, на основе которого были сделаны выводы, начал вестись лишь с 2017 года.

    • Нравится 1
    • Информативно 2
×