-
Публикаций
9 088 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000
-
-
Ролевая игра Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game от авторов культовой The Age of Decadence получила скидку в размере 25% в рамках весенней распродажи Steam, а разработчики сделали заявление относительно грядущего повышения цены.
Проект уже два года находится в раннем доступе, постепенно обрастая контентом и механиками.
«Теперь, когда третья глава игры близится к релизу, цена будет повышена до $34,99 — это произойдёт в конце месяца, когда выйдет следующее обновление».
«Сейчас Colony Ship продаётся со скидкой в размере 25% [от прежней цены], так что выгода после повышения стоимости составит $12,49 или эквивалент в региональной валюте».
В российском сегменте Steam стоимость игры на момент публикации записи составляет 524 рубля, в то время как в турецком — 37,5 лир, что эквивалентно 150 российским рублям.
-
1
-
3
-
-
Студия Techland, ещё в 2021 году объявившая о начале работы над Action-RPG в сеттинге фэнтези, в очередной раз напомнила о существовании проекта.
Компания представила очередное изображение, а также раскрыла новые подробности игры. Судя по словам авторов грядущей RPG, они собираются в первую очередь сфокусироваться на сюжете, а также обогатить игру геймплейными элементами, которыми знамениты работы Techland. Учитывая изображённого на концепт-арте персонажа, повисшего на ветвях исполинского древа, в безымянном проекте могут быть реализованы элементы паркура.
Ранее разработчики продемонстрировали другой концепт-арт игры и объявили о начале полномасштабного набора сотрудников в команду, возглавляемую ветеранами CD Projekt RED, приложившими руку к трилогии The Witcher и Cyberpunk 2077.
На момент публикации нового изображения у игры нет даже рабочего названия.
-
2
-
-
Ролевая игра Disco Elysium, вокруг которой продолжает развиваться скандал, обзавелась особым творческим режимом, позволяющим создавать собственные сценки с участием персонажей.
Игроки смогут выбрать одну из представленных в RPG локаций и населить её знакомыми героями, выбрать им позы, разместить стикеры, наложить фильтры и подписать, а также дорисовать отдельные элементы.
«Режим коллажа» уже доступен на PC в Steam, GOG и Epic Games Store, а до консолей доберётся в течение нескольких дней. Разработчики также представили трейлер, в котором продемонстрировали функционал режима на нескольких примерах.
-
2
-
-
Спустя более чем десятилетие после релиза на японском рынке The Legend of Heroes: Trails to Azure добралась до западных стран.
Игра, закрывающая подсерию Crossbell, является прямым продолжением Trails from Zero, англоязычный релиз которой состоялся осенью 2022 года.
В июле 2023 года также состоится релиз The Legend of Heroes: Trails into Reverie — она представляет собой своеобразный эпилог как для дилогии Crossbell, так и для более известной подсерии Trails of Cold Steel.
Trails to Azure уже доступна на PC (как в Steam, так и в GOG), PlayStation 4 и Nintendo Switch.
-
1
-
-
Как сообщает издание GamesIndustry.biz, ведущий сценарист Disco Elysium Роберт Курвиц вместе со своим коллегой и арт-директором популярной RPG Александром Ростовым отозвали один из поданных против руководства студии ZA/UM исков.
Как показала юридическая проверка, у истцов не нашлось достаточных оснований для того, чтобы доказать неправомерность принудительной отставки, в связи с чем исковое заявление пришлось аннулировать. Несмотря на это, суду всё ещё предстоит рассмотреть дело о мошеннической схеме, с помощью которой бывшие компаньоны Курвица и Ростова смогли получить полный контроль над студией и её интеллектуальной собственностью.
В октябре 2022 года стало известно, что создателей Disco Elysium и сооснователей ZA/UM уволили из компании — по словам самих разработчиков, причиной стала их попытка ознакомиться с финансовой документацией ввиду подозрений в мошенничестве со стороны формального генерального директора студии Ильмара Компуса. Подробнее о том, как CEO компании и его подельник «подмяли» под себя всё предприятие, ранее рассказали эстонские СМИ.
Ранее мы публиковали материал, в котором рассказали, почему потенциальная Disco Elysium 2 попросту невозможна в условиях отсутствия в команде ключевых творческих единиц, стоявших за успехом оригинальной RPG.
-
2
-
-
Разработчики из студии Spiderweb Software завершили сборы средств на ремейк культовой RPG Geneforge 2, в новой версии получившей подзаголовок Infestation.
На запуске кампании на Kickstarter разработчики назвали минимальную сумму в $30 тысяч и объявили сразу четыре дополнительные цели, достижение которых помогло бы значительно расширить игру. Итоговые сборы RPG составили почти $77 тысяч, что позволило покрыть две из них — за бортом остались тайная сюжетная линия и увеличение разнообразия графики.
Ранее студия Spiderweb Software уже прибегала к помощи Kickstarter — Queen’s Wish: The Conqueror удалось привлечь почти $100 тысяч, а её сиквел Queen's Wish 2: The Tormentor получил немногим более $65 тысяч.
-
3
-
-
Разработчики из компании Nightdive в очередной раз перенесли дату выхода долгожданного ремейка System Shock — на PC релиз ожидается 30 марта 2023 года.
Адептам консолей придётся подождать, однако авторы новой версии культовой видеоигры не могут назвать даже примерные сроки выхода версий для PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Релиз игры состоится почти через семь лет после запуска кампании на Kickstarter — за народным финансированием авторы проекта обратились 28 июня 2016 года. Первоначально планировалось максимально точно воссоздать оригинальную игру, однако успех проекта вскружил команде голову. Разработчики приняли решение расширить и дополнить культовую классику, однако спустя несколько лет пришли к выводу, что уходят слишком далеко от первоисточника, в связи с чем отказались от нового контента и вернулись к изначальной концепции.
-
1
-
1
-
1
-
1
-
-
Почти за три недели до премьеры фильма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves появились первые рецензии от критиков, посетивших закрытую премьеру для журналистов, — отзывы о ленте оказались строго положительными.
Рейтинг одобрения на агрегаторе Rotten Tomatoes составляет 100% по результатам двенадцати опубликованных материалов, в то время как средний балл картины на Metacritic составляет 83 из 100.
Больше всего фильм понравился журналистке IndieWire Марисе Мирабал, поставившей ленте 91 балл:
«Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves создал собственный тип магии кино, который гордо выделяется на фоне других фэнтезийных фильмов. Трогательная история, чудесные персонажи, ослепительные визуальные эффекты и весёлая природа самой картины сделают её классикой».
Автор Polygon Рафаэль Мотамэйор вторит своей коллеге, выставив ленте 90 баллов:
«Это не только весёлый фэнтези-фильм, но ещё и прекрасная адаптация игровой сессии. К тому же это приглашение в визуализированную версию мира, который уже любят игроки. И авторы фильма тоже, судя по всему».
Мэтт Хадсон с сайта What I Watched Tonight особенно выделяет зрелищность картины:
«Это на удивление приятное приключение: экшен-сцены развлекают и хорошо придуманы, персонажи приятные, а сам фильм очень ВЕСЁЛЫЙ. Но самое важное — что я видел подземелье и я видел дракона».
Рецензент Variety Оуэн Глиберман, также высоко оценивший картину, считает, что фильм удивительным образом сочетает в себе казалось бы несовместимые аспекты и делает это весьма удачно:
«Это одновременно безвкусный и чарующий, искусственный и захватывающий, уютно вторичный и буйно изобретательный кусок джанк-культуры, который к финалу может выдавить из вас слёзы».
Премьера Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves состоится 31 марта 2023 года в кинотеатрах.
-
1
-
2
-
1
-
-
Сюжет продолжает историю героев, предотвративших попытку сораков открыть Разлом и выпустить в Соласту своё злобное божество. Новая угроза исходит из государства Галливан, пошедшего войной на своих соседей. Игроку предстоит разобраться с агентами королевства, которые активизировались после начала вторжения.
- 2 новые расы: гном и тифлинг;
- Полноценное продолжение основной сюжетной линии оригинальной игры из кампании «Корона Магистра»;
- Возможность загрузить свои сохранения и продолжить играть привычным отрядом, встретив персонажей, знакомых по Crown of the Magister;
- Битвы, ориентированные на героев высокого уровня. Игрокам предстоит сразиться с могучими противниками, а не обычными гоблинами. Самые сильные из них падут лишь перед персонажами 16 уровня;
- Люди, эльфы, дварфы, полурослики и полуэльфы получат 6 новых вариантов лица (3 мужских и 3 женских).
Релиз Solasta: Palace of Ice состоится в мае 2023 года на PC в Steam. Информации о других площадках и платформах на момент публикации данной записи не поступало.
Спойлер-
1
-
2
-
Ведущий сценарист Dragon Age: Inquisition и создатель сеттинга Тедас Дэвид Гейдер в очередной раз поделился со своими подписчиками в Twitter информацией о разработке третьей части ролевой серии, раскрыв ранее неизвестные подробности.
По словам Дэвида, изначально ближе к финалу игры крепость Скайхолд, где обитают протагонист и его боевые товарищи, со своей армией должен был осадить антагонист Корифей, но эпизод пришлось вырезать.
«Это было одно из самых тяжёлых решений. Корифей должен был напасть на Скайхолд ближе к финалу игры (до храма Митал, если я всё правильно помню). Не думаю, что кто-то заметил [швы], но в тот момент решение далось тяжко».
«Почему вырезали? Из-за нехватки ресурсов. Скайхолд уже был суперкомплексным, все эти апгрейды и персонажи, которые в разное время могут быть в разных местах. Одно только тестирование всего этого обернулось бы кошмаром. Мы не могли сохранить всё это, добавив сверху ещё и осаду».
Несмотря на то, что Гейдер считает решение верным, исчезновение эпизода обесценило целый пласт игры — развитие крепости, которое должно было оказать влияние на ход битвы.
«В конечном итоге мы поступили правильно, убрав этот эпизод на ранних этапах, когда никто ещё не успел проделать реальную работу... Кроме того, у нас было время кое-что переделать в финале сюжета, чтобы адаптироваться к этим изменениям. Однако это означало, что апгрейды Скайхолда будут сведены до косметических, а они такими изначально не предполагались».
На развитие истории решение вырезать осаду всё же повлияло, и в результате злодей не смог полноценно раскрыться.
«Наибольшее влияние это оказало на то, что угрозы Корифея после [его неудачи в битве за] Убежище так и не были воплощены в жизнь. Нападение на Скайхолд подняло бы ставки, может быть, я смог бы наконец-то убить кого-нибудь [из персонажей]... но вместо этого Корифей злодействовал на расстоянии, вы его преследовали, но сами оставались в безопасности».
Гейдер также упомянул, что на случай реализации осады в Dragon Age: Inquisition у него уже был припасён кандидат на заклание.
«Если вы задаётесь вопросом, кого я хотел бы убить в битве за Скайхолд, то ответ очевиден — Варрика. Этот гном должен был погибнуть ещё в отменённом DLC для Dragon Age II, однако избежал этой участи, и с тех пор я всё время держал его под прицелом».
В настоящий момент студия BioWare работает над Dragon Age: Dreadwolf, в то время как Гейдер, покинувший команду, готовится к релизу своего нового проекта — RPG-мюзикла Stray Gods: The Roleplaying Musical, о котором мы рассказывали в нашей статьей.
-
2
-
-
Разработчики ролевой игры Ash of Gods: The Way опубликовали трейлер проекта, рассказывающий о сюжете и предлагающий познакомиться с протагонистом новой истории.
В спин-оффе Ash of Gods: Redemption игроку предстоит взять на себя роль юного Финна и с головой погрузиться в интриги, окружающие международный турнир полководцев. Под личиной участника турнира герой получает возможность сблизиться со знаменитыми воеводами, гибель которых может предотвратить назревающий военный конфликт. Финну предстоит распутать клубок тайн и выяснить, кто стоит за угрозой вторжения и чья жизнь или смерть может пресечь разгорающееся противостояние.
Помимо трейлера авторы RPG опубликовали бесплатный пролог, сохранения из которого можно будет перенести в полную версию.
Кроме того, разработчики анонсировали точную дату выхода своего проекта. Релиз Ash of Gods: The Way состоится 27 апреля на PC. По словам авторов игры из студии AurumDust, в случае успеха спин-оффа они могут приступить к работе над полноценным продолжением Redemption.
-
2
-
-
Издательство NIS America представило трейлер англоязычной версии долгожданной The Legend of Heroes: Trails into Reverie, релиз которой для западной аудитории состоится 7 июля 2023-го — спустя три года после выхода в Японии.
Ролик посвящён персонажам, многие из которых знакомы ветеранам серии. Trails into Reverie представляет собой своеобразный эпилог сразу для двух подсерий, каждая из которых имеет собственную сюжетную арку, — Crossbell (Trails from Zero и Trails to Azure) и Trails of Cold Steel (четыре одноимённые игры).
Серия The Legend of Heroes представляет собой одну большую историю, рассказанную с разных точек зрения. Каждая подсерия предлагает собственных протагонистов и сюжетную линию, дополняющую общую хронологию конфликтов, в которые вовлечено сразу несколько наций и государств.
Стоит отметить, что на западном рынке игры выходят с большой задержкой и не в хронологическом порядке, что значительно усложняет процесс популяризации франшизы. Так, первая часть арки Crossbell в лице The Legend of Heroes: Trails from Zero вышла в сентябре 2022 года, в то время как в Японии релиз состоялся в далёком 2010 году. В марте 2023 года на прилавки поступит её прямое продолжение, Trails to Azure, что наконец-то позволит игрокам, ещё не знакомым с серией, полноценно погрузиться в неё в хронологическом порядке.
The Legend of Heroes: Trails into Reverie выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
-
1
-
-
Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon подготовили плацдарм для грядущего релиза Action-RPG в раннем доступе — все раздумывающие над покупкой могут предварительно ознакомиться с ролевой игрой, поиграв в демоверсию.
Одновременно с релизом «пробника» девелоперы представили очередной трейлер, в котором наконец-то показали, что на локациях их амбициозного проекта помимо пятидесяти оттенков серого есть и другие цвета.
Грядущая Action-RPG базируется на популярной настольной игре и рассказывает о последствиях апокалипсиса, произошедшего в альтернативной версии мира мифов о короле Артуре. Монарх и его рыцари давно мертвы, а остров Авалон терзают нечисть, чума и чёрная магия. Подробнее о предыстории вселенной разработчики рассказывали ранее.
Релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon в Steam Early Access запланирован на 30 марта 2023 года.
-
2
-
-
Bethesda Games Studios представила дату выхода ролевой игры Starfield в свежем трейлере. Ролик сопровождается комментарием руководителя проекта и главы компании Тодда Ховарда.
Релиз Starfield состоится 6 сентября 2023 года. Вместе с анонсом даты выхода компания объявила и о первой полноценной презентации игрового процесса — все самые важные подробности разработчики раскроют 11 июня на специальном мероприятии Starfield Direct.
Изначально выход амбициозной ролевой игры был намечен на осень 2022-го, однако девелоперы не успели в обозначенный срок, чем навлекли на себя гнев подписчиков Xbox Game Pass, оплативших услуги сервиса наперёд. Представители владеющей Bethesda корпорации Microsoft обещали, что релиз состоится в первой половине 2023 года, однако и это обещание главе подразделения Xbox Филу Спенсеру сдержать не удалось.
Ранее сообщалось, что разработчики пытались убедить Microsoft отложить релиз Starfield до осени, в то время как представители Xbox настаивали на релизе уже в июне. По словам инсайдера, последний вариант мог привести к выходу RPG в довольно сыром виде.
-
1
-
1
-
-
Как сообщает издание GameIndustry.biz, ролевое приключение Hogwarts Legacy заняло второе место в рейтинге самых продаваемых игр в Европе за последние 6 лет.
Опережают Action-RPG от студии Avalanche Software лишь некоторые части ежегодной серии FIFA, однако все остальные игры, в том числе традиционно более популярные мультиплеерные, остались позади.
Hogwarts Legacy обошла не только прямых конкурентов в жанре ориентированных на сюжет игр с открытым миром, таких как Red Dead Redemption II, но и шесть последних выпусков сверхпопулярной франшизы Call of Duty, включая побившую сразу несколько рекордов серии Modern Warfare II. Позади осталась и Elden Ring, которая всего за 20 дней с момента релиза разошлась тиражом свыше 12 миллионов копий.
Если динамика продаж сохранится, то из самой быстро продающейся игры последних лет творение Avalanche Software может стать самой прибыльной, опередив вышеозначенные хиты по доходам. С 10 февраля продажи просели всего на 10%, что является беспрецедентным показателем.
Специалисты также отмечают, что релиз Hogwarts Legacy привёл к резкому повышению спроса на консоли. Продажи PlayStation 5 в феврале в пять раз превысили аналогичные показатели прошлого года за тот же период, в то время как спрос на Xbox Series X|S увеличился на 13%. Внимание к «большим» консолям и громкому релизу сказалось на популярности Nintendo Switch — гибридное устройство, на котором Hogwarts Legacy выйдет лишь в июле 2023 года, просело в продажах на 28%.
Стоит отметить, что Hogwarts Legacy могла бы отметиться ещё более внушительными показателями, однако рейтинг, на основе которого были сделаны выводы, начал вестись лишь с 2017 года.
-
1
-
2
-
-
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous объявили о выходе дополнения The Last Sarkorians, вместе с тем представив и свежий трейлер амбициозного DLC.
История, рассказывающая о некогда населявшем земли Мировой Язвы народе, не только углубляет сюжетную линию, но и добавляет в разномастный отряд нового спутника — Ульбрига Олеска, с которым при удачном стечении обстоятельств можно завести роман. Герой обладает не только роскошной бородой, но и способностью оборачиваться грифоном, доступной одному из подтипов нового класса персонажа, перевёртыша.
По словам разработчиков, ранее невиданные возможности дают дополнительный уровень реиграбельности, ведь протагонист также может стать оборотнем, выбрав один из шести подклассов:
- Дитя мантикоры;
- Перевёртыш драконьей крови;
- Фееликий перевёртыш;
- Перевёртыш плоти бестии;
- Образ ярости;
- Природное изваяние.
Кроме того, из «беты» вышел внушительных объёмов патч для игры, о котором мы писали ранее. Тем же, кто ещё не приобщился к популярной RPG, студия Owlcat предлагает со скидкой в 70% приобрести цифровое издание Pathfinder: Wrath of the Righteous — Mythic Edition, включающее в себя оригинал, Commander Pack и первый сезонный абонемент.
Дополнение The Last Sarkorians доступно всем владельцам второго Season Pass, однако его можно приобрести и отдельно.
-
1
-
Переиздание ролевой игры The Outer Worlds с подзаголовком Spacer's Choice Edition стало доступно на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
В то же время издатель в лице Private Division представил сравнительный трейлер, в котором продемонстрированы визуальные отличия новой версии от оригинала — в частности, в ролике показано обновлённое освещение и его влияние на атмосферу уже знакомых локаций. Впрочем, видео оказалось не особенно информативным — большую часть 55-секундного хронометража занимает обычная демонстрация геймплея.
В настоящий момент Obsidian Entertainment наряду с другими проектами работает над The Outer Worlds 2. События игры развернутся в другой звёздной системе, которая стала одной из многочисленных колоний могущественных корпораций.
-
1
-
-
Автор канала 100% Star Wars, ранее рассказавший о сложной ситуации с официальным добавлением вырезанного контента в переиздание Star Wars: Knights of the Old Republic II, раскрыл подробности передачи разработки ремейка в руки другой студии.
Информацию о том, что студия Aspyr, собравшая команду ветеранов BioWare, была отстранена от производства проекта, в августе 2022 года поведал известный журналист Джейсон Шрайер. По его словам, разработку передали российско-американской компании Saber Interactive, так же как и Aspyr принадлежащей THQ Nordic и холдингу Embracer Group.
Шрайер, впрочем, подробностями сложившейся ситуации делиться не стал, в отличие от канала 100% Star Wars, автор которого утверждает, что регулярно общается с несколькими сотрудниками Aspyr. Вторым источником информации стало интервью португальской видеоблогерши Николь Конча с главой студии Saber Porto, которое осталось почти незамеченным — просмотры ролика на момент публикации данной записи едва превысили три сотни.
Проблемы в разработке и новая команда
- Производство ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic передали компании Saber Interactive, а та в свою очередь доверила его своей португальской студии Saber Porto, ранее известной как Bigmoon Entertainment. За её плечами множество ремастеров и портов, а также несколько не самых известных игр, в числе которых Demons Age, Syndrome и Dakar 18;
- Возможно, она не является основной командой, а лишь участвует в разработке наряду с другими подразделениями Saber, однако в вышеозначенном интервью с генеральным директором студии информация подаётся так, словно именно Saber Porto возглавляет производство;
- Команда Aspyr, состоящая из ветеранов BioWare, была не в курсе того, какому именно отделу Saber доверили разработку. Когда блогер показал своим источникам в студии это интервью, они были в шоке;
- Основная проблема в производстве игры крылась в плохом руководстве. По словам блогера, возглавлявшие разработку люди подвели своих сотрудников. Обычные работники вкладывали душу в элементы, над которыми работали. Блогер несколько часов общался с сотрудниками Aspyr и был поражён тем, какую страсть к проекту, «Звёздным Войнам» в целом и серии Knights of the Old Republic в частности они испытывают;
- Разработка ремейка не начнётся с нуля, новая команда взяла все наработки Aspyr и продолжит развивать и улучшать их при поддержке некоторых специалистов из оригинальной команды.
Причины смены разработчика
- Когда стало понятно, что у ремейка проблемы, Sony (компания софинансирует разработку и выступает издателем версии для PlayStation 5) попросила Saber Interactive разобраться в ситуации. Дело в том, что в рамках масштабных поглощений, которыми славится THQ Nordic, Aspyr оказалась во владении Saber, став её дочерним подразделением;
- Решение отобрать игру у изначальных разработчиков приписывают именно Saber Interactive — Sony, LucasFilm Games и Disney не имеют отношения к этому. Sony лишь указала на несоответствие результата обещаниям;
- Одной из причин, по которой Sony попросила вмешаться в производство, стала визуальная составляющая. Игра попросту не выглядела достаточно круто для блокбастера с бюджетом $70 миллионов, в то время как Sony хотела видеть в ремейке уровень продакшена Santa Monica Studios (God of War) или Naughty Dog (The Last of Us);
- Источник утверждает, что Aspyr «создавала игру как RPG, не делая ставку на визуальную презентацию». Есть вероятность, что проект по части контента находится в близком к финальному состоянии, а Saber занимается его визуальным преображением — улучшает графику и анимацию, чтобы они соответствовали высоким стандартам качества Sony;
- Часть оригинальной команды Aspyr помогает в производстве, консультируя новых разработчиков. Участвуют в работе и некоторые сценаристы.
Подробности игры и планы на трилогию
Помимо информации о том, что происходило с проектом за кулисами, инсайдер поделился новой информацией и о самой игре.
- В Aspyr над ремейком работало множество людей, приложивших руку к оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic. Многие из них отказались от прибыльной и стабильной работы в других студиях, чтобы поучаствовать в создании проекта;
- В ремейке повышенное внимание уделяется разнообразию выборов, сюжетным линиям и взаимоотношениям с персонажами — всего этого в новой версии культовой RPG гораздо больше, чем в оригинале;
- Геймплей в целом и боевая система в частности чем-то напоминают ремейк Final Fantasy VII;
- У Aspyr уже был продуман план создания ремейка Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, который особенно будоражил их, а после этого команда хотела заняться KotOR III.
Согласно информации Джейсона Шрайера, новая версия популярной RPG поступит в продажу не раньше 2025 года.
-
8
-
Независимая студия Datadyne анонсировала свой дебютный проект — JRPG Forge of the Fae, выполненную в эстетике классических представительниц поджанра эпохи SNES и SEGA Genesis.
События игры разворачиваются в переживающей индустриальную революцию вселенной, мифология которой вдохновлена кельтским фольклором. Игроку предстоит взять на себя роль рыжеволосой Фиоры, бросающей вызов добывающей компании на фоне напряжённости, назревающей между предприятием и обычными шахтёрами.
Разработчики обещают уникальный сеттинг, полный интриг и приключений сюжет, а также большое разнообразие ярких персонажей, которые могут присоединиться к героине в её путешествии. Авторы отмечают, что каждый из спутников добавляет уникальные механики, что позволяет максимально разнообразить игровой процесс.
Datadyne пока не готова демонстрировать трейлеры или геймплей игры, а также озвучивать хотя бы примерное окно релиза Forge of the Fae или перечень платформ, не считая PC. Авторы JRPG поделились лишь несколькими скриншотами своего проекта.
-
1
-
1
-
-
Компания Wormwood Studios, отметившаяся квестами Primordia и Strangeland, вышла на Kickstarter за финансированием для своего нового проекта — ролевой игры Hibernaculum, анонсированной в начале 2022 года.
Проект представляет собой научно-фантастическую хоррор-RPG с элементами выживания, а по сути является продвинутым Dungeon Crawler'ом. Разработчики хотят вернуться к поджанру, в рамках которого блистали серии The Eye of the Beholder и Lands of Lore, обогатив его элементами классических хоррор-квестов Waxworks и Elvira от студии Horrorsoft. Впрочем, ограничиваться возвращением к корням авторы не планируют — в Hibernaculum припасено множество элементов, подсмотренных в самых разных играх, среди которых Baldur's Gate, Fallout, System Shock 2 и Resident Evil 2.
Отдельно представители Wormwood Studios отмечают, что сделали ставку на свободу перемещения и нелинейность, чего так не хватало классическим Dungeon Crawler'ам.
События игры разворачиваются на колониальном корабле, где должно было вырасти несколько поколений людей, прежде чем он достигнет конечной цели. Как водится, успешно добраться до финальной точки путешествия ему не удалось, и теперь на борту судна обитают неведомые хтонические твари.
Ключевые особенности Hibernaculum:
- Научно-фантастическая ролевая игра, уходящая корнями в Survival Horror;
- Возможность создать уникального героя и исследовать глубины корабля, получив уникальный игровой опыт;
- Нелинейный геймплей, позволяющий изучать судно в присущем игроку темпе. Стремглав неситесь вперёд навстречу риску или проявляйте осторожность, избегая вреда;
- Путешествуйте по мрачным индустриальным локациям, наполненным повествованием через окружение;
- Игра разрабатывается для PC (Windows, Mac и Linux), однако у разработчиков есть планы портировать игру на iOS и Nintendo Switch, а также добавить поддержку Steam Deck;
- На релизе Hibernaculum будет доступна на английском, немецком, французском и испанском языках;
- Никакой DRM-защиты, одновременный релиз в Steam и GOG.
Для завершения разработки авторам требуется собрать чуть более $47 тысяч. На момент публикации данной заметки им удалось привлечь почти всю необходимую сумму, в то время как до окончания сбора средств остаётся 23 дня.
-
2
-
Изометрическая RPG Black Geyser: Couriers of Darkness, вышедшая на PC в марте 2022 года, не смогла привлечь достаточное количество покупателей — об этом разработчики из студии GrapeOcean Technologies рассказали в свежем обновлении.
«Мы достигли точки, после которой не сможем продолжать. Мы надеялись, что осенняя и зимняя распродажи в Steam изменят ситуацию, но этого не произошло. Нашу студию придётся вскоре закрыть, если мы не проведём успешную кампанию на Kickstarter по финансированию дополнения для Black Geyser. Это DLC выйдет примерно в августе и должно дать толчок продажам игры».
«Мы уже создали большую часть контента для дополнения, так что его разработка не стартует с нуля».
Разработчики отметили, что им пришлось сократить часть команды до необходимого минимума и оптимизировать расходы, но этого оказалось недостаточно. Игра находится в списках желаемого более чем 80 тысяч человек, но они не конвертируются в продажи. Авторы Black Geyser предполагают, что многие пользователи ждут более серьёзных скидок, превышающих 50% стоимости, однако это не более чем предположение, поскольку недавняя скидка в размере 40% на продажи почти не повлияла.
Не помогла и долгосрочная поддержка — ранее игра получила русскоязычную локализацию, расширение с контентом и дополнительные возможности.
У команды ещё остаются финансовые резервы, но совсем скоро средства подойдут к концу, и студию придётся закрыть. Именно поэтому разработчики планируют запустить кампанию на Kickstarter с целью привлечь средства для окончания работы над крупным дополнением.
Авторы Black Geyser: Couriers of Darkness предлагают пройти короткий опрос, чтобы узнать мнение своей аудитории о народном финансировании и возможности работы над новыми проектами, в том числе RPG в сеттингах, отличных от фэнтези.
-
2
-
1
-
-
Ролевой экшен Wo Long: Fallen Dynasty от студии Team Ninja, ответственной за дилогию Nioh, вышел на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, новое творение японских разработчиков доступно подписчикам Game Pass.
Игра получила довольно высокие оценки от критиков — версия для PC удостоилась 82 баллов на Metactritic по результатам 17 рецензий, на Xbox Series X|S у неё 80 баллов (19 материалов), в то время как на PlayStation 5 средняя оценка Action-RPG составляет 81 балл на основе мнения 52 изданий.
Впрочем, игроки не согласны с похвалой порта для PC — на момент написания данной заметки у игры в Steam чуть более двух тысяч отзывов, большая часть которых носит негативный окрас. Пользователи жалуются на плохую оптимизацию и проблемы с управлением, в том числе на наличие мёртвых зон при попытке вращать камеру с помощью мыши.
Wo Long: Fallen Dynasty рассказывает историю, разворачивающуюся в фэнтезийной версии Древнего Китая. Игроку предстоит взять на себя роль безымянного солдата и выступить против надвигающейся демонической угрозы. Как и во второй части Nioh, в новой игре студии Team Ninja есть возможность создать уникального героя, настроив пол, внешность и характеристики.
-
1
-
-
Журналисты издания Video Games Chronicles пообщались в подкасте, обсудив ряд животрепещущих вопросов касательно ситуации с игровыми студиями Microsoft. Одной из тем стал перезапуск Fable, анонс которого состоялся ещё в 2020 году.
Слухам об игре совсем скоро стукнет десять лет, однако помимо CGI-тизера, не имеющего отношения к самой Action-RPG, никакими материалами с прессой студия PlayGround Games делиться не спешит. По словам журналистов VGC, проблема заключается в отсутствии чёткого видения проекта, которое было актуально на 2022 год. Разработчики никак не могли определиться с концепцией и финализировать её механики, чему не способствует серьёзная текучка кадров. Далеко не все сотрудники готовы работать без видимого результата — об этом уже рассказывал бывший дизайнер боевой системы Fable Хуан Фернандез ди Симон.
Журналисты добавляют, что лишь недавно игра перешла к стадии активного производства — судя по всему, с концепцией проекта авторы наконец-то определились.
В 2022 году разработка могла быть перезапущена, на что намекала одна из вакансий. Позднее продюсер игры косвенно подтвердила эту информацию. В начале 2023 года инсайдер сообщил, что студия решила начать с чистого листа, перейдя на движок Unreal Engine 5.
-
2
-
2
-
2
-
-
Авторы ролевой игры Project Witchstone, анонсированной в 2019 году, перестали выходить на связь с сообществом уже в 2020-м. Несмотря на долгое радиомолчание, оказалось, что разработка проекта не была остановлена — в начале марта 2023 года Spearhead Games объявила, что производство продолжается.
«Прошло немало времени после нашего последнего обновления с информацией о Project Witchstone, и я хочу воспользоваться возможностью поделиться некоторыми подробностями [происходящего за кулисами]. Чтобы купировать переживания, скажу сразу, что команда до сих пор активно работает над игрой и прогресс на текущий момент времени просто невероятен!»
«Мы обсуждаем, необходим ли нам издатель в качестве партнёра, или же следует издавать свою игру самостоятельно. Независимо от того, каким будет финальное решение, мы уверены в одном: игра выйдет, и она будет крутой!»
«Спасибо всем за поддержку и терпение, мы постараемся сделать Project Witchstone настолько хорошей, насколько это возможно. С нетерпением ждём возможности раскрыть новые детали».
В 2019 году авторы RPG, довольно сильно напоминающей дилогию Divinity: Original Sin, представили трейлер, в рамках которого анонсировали консольные версии и заявили о планах выпустить игру во втором квартале 2020-го.
-
1
-
2
-
Создатели Disco Elysium опровергли информацию об отзыве иска к руководству ZA/UM
в Новости
Опубликовано
Ведущие разработчики Disco Elysium Роберт Курвиц и Александр Ростов (с некоторых пор использующий псевдоним Сандер Таал) ответили на заявление об отзыве судебного иска к руководителям студии ZA/UM, которые незаконно уволили соучредителей компании.
По словам девелоперов, утверждающих, что их «ликвидация» была частью мошеннической схемы по захвату предприятия и торговой марки хитовой RPG, ответчики в лице текущих руководителей команды ввели общественность в заблуждение. Они также отметили, что до сих пор владеют миноритарными пакетами акций компании.
Одновременно с фиктивной информацией об отзыве иска стало известно, что от претензий отказался и продюсер игры Каур Кендер, который обвинял руководителей ZA/UM в выводе активов студии в размере €4,8 миллионов на счета подставной компании, чтобы затем формально купить права на Disco Elysium 2, таким образом завладев игрой и большими долями. Об этой мошеннической схеме ранее рассказывали журналисты.
Кендер отозвал иск ввиду того, что после огласки средства были возвращены в студию, однако, по словам Курвица и Ростова, план боссов компании всё же закончился успехом, хотя и был раскрыт.
Разработчики также отметили, что и у Кендера «рыльце в пушку», так что у текущего руководства есть рычаги давления на продюсера, с помощью которых его, судя по всему, и заткнули:
В настоящий момент компания работает над RPG в научно-фантастическом сеттинге и продолжает нанимать сотрудников. Согласно нашим предположениям, студия опасается браться за Disco Elysium 2 по причине того, что сеттинг игры был впервые представлен не в самой RPG, а в книге Курвица «Святой и страшный аромат», на которую у студии нет лицензии. Это может стать существенным аргументом в юридическом споре за права на вселенную, лишив компанию возможности использовать любые её элементы, за исключением названия.