Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Представители студии CD Projekt RED, анонсировавшей 6 сентября первое крупное сюжетное дополнение для ролевой игры Cyberpunk 2077, продолжают понемногу огорчать своих фанатов.

    Незадолго до старта презентации DLC о поддержке Action-RPG высказался ведущий дизайнер уровней Майлз Тост, отметив, что в ближайшее время компания не сможет реализовать режим «Новая Игра+», о котором игроки просят почти с самого релиза.

    «НГ+ для Cyberpunk 2077 — это невероятно комплексный в разработке режим. Нужно перебалансировать всю игру (противников, экипировку, предметы) и провести много времени, тестируя и настраивая её. В игре очень много проверок навыков в диалогах и игровом процессе, что с ними будет? Какой подход избрать в балансировке очков навыков и перков?»

    «А импланты не сломают что-нибудь в начале игры? Может ли игрок совершать двойной прыжок там, где не имел такой возможности? Что случится, если вы придёте к Вику для установки первого улучшения с имплантами „Руки гориллы“? Придётся полностью переделать ту часть, где вы от первого лица видите операцию на своих ладонях».

    «А ваши автомобили сохранятся? Как быть со всеми этими ситуациями? Это лишь небольшая часть вопросов, на которые необходимо дать ответы. Всё возможно, но теперь вы понимаете, что для этого предстоит проделать больше работы, чем могло показаться на первый взгляд. Мы прислушиваемся к вам и изучаем варианты. Но обещать ничего не можем».

    Уже после анонса дополнения Phantom Liberty разработчики отвечали на вопросы фанатов в Twitter, где «порадовали» поклонников другими новостями — оказалось, что представленное в свежем выпуске Night City Wire DLC будет единственным.

    В апреле 2020 года представители CD Projekt RED заявляли, что планируют выпустить для Cyberpunk 2077 «не меньшее количество DLC, чем для The Witcher 3», для которой поляки создали два крупных расширения. Судя по всему, от этих планов было решено отказаться, равно как и от концепции сезонного абонемента, который планировали анонсировать незадолго до релиза игры.

    Скорее всего, в состав Phantom Liberty войдёт не только изначально запланированный для этого DLC контент, но и часть квестов, вырезанных незадолго до поступления Cyberpunk 2077 в продажу из-за проблем с полировкой. Об этом в декабре 2020 года сообщал журналист и музыкант Пётр Сальников, подаривший свой голос одному из героев в русской версии RPG.

    • Информативно 1
    • ЯДРЁНО! 1

  2. 6 сентября на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch состоялся релиз тактической RPG Circus Electrique от разработчиков из Zen Studios, в прошлом отметившихся ролевой игрой Operencia: The Stolen Sun.

    Игра, маркетинговая команда которой практически не проявляла активности, вышла на шести платформах, однако на Metacritic у неё набралось всего десять рецензий, разбросанных по четырём версиям.

    • God is a Geek — 8.5/10
    • Screen Rant — 8/10
    • Worth Playing — 8/10
    • PSX Brasil — 7.5/10
    • Finger Guns — 7/10
    • XboxEra — 7/10
    • IGN Portugal — 7/10
    • PC Invasion — 6.5/10
    • Nintendo Life — 6/10
    • But Why Tho? — 4/10

    Выставивший оценку в 8 баллов из 10 журналист Screen Rant отмечает комплексность новой RPG, которая показалась ему даже слишком хардкорной:

    «Невероятное количество мелочей в симуляции и тактических комбинациях Circus Electrique может показаться некоторым игрокам переусложнением, и в какой-то степени они не ошибутся. В игре, безусловно, могло быть поменьше всего, и есть моменты, которые кажутся очень сложными. Она пытается объять слишком многое. Однако она сложна настолько, насколько этого хочет сам игрок, при этом оставаясь доступной. Игра предлагает и детальное руководство по всем своим функциям, но пользователи могут наслаждаться ей на более поверхностном уровне, получая не меньше удовольствия. С другой стороны, безусловно, найдутся игроки, которые будут кайфовать от планирования идеального следующего хода и продумывания лучшего отряда цирковых артистов. Circus Electrique может предложить таким игрокам достаточную комплексность. Независимо от того, ищет ли покупатель очередную мощную тактику или просто хочет повеселиться в стимпанковском цирке, Circus Electrique предлагает опыт, который понравится почти каждому поклоннику пошаговых RPG».

    Вторит своему коллеге и автор XboxEra, оценивший игру в 7 баллов из 10 возможных:

    «Circus Electrique визуально очень привлекательна и, возможно, является самой сложной игрой с точки зрения комплексности, в которую я когда-либо играл. Заядлым поклонникам пошаговых тактик и симуляторов управления наверняка понравится эта игра, в то время как казуальные игроки или новички в подобных проектах могут столкнуться с трудностями даже в простых настройках. Сразу видно, что для разработчиков это был труд любви, и это, безусловно, одна из самых необычных игр, выпущенных в этом году. Если вам нравится стимпанк, викторианская эпоха и сложный геймплей, то это игра для вас».

    Заметно более сдержанным оказалось ревью Nintendo Life, автор которого выставил игре 6 из 10, поругав сюжет — по его словам, история не способна мотивировать к продвижению:

    «Поскольку большая часть сюжета Circus Electrique вращается вокруг боёв, они вскоре становятся раздражающим, а не приятным элементом. Игра предлагает свежие и уникальные для жанра особенности, однако ей не хватает драйва, чтобы заставить игрока постоянно сражаться на улицах стимпанковского Лондона. Поначалу история захватывает, но для её развития требуется время, ведь большая часть начальных диалогов потрачена на семейные распри, которые не имеют особого смысла. Поклонникам пошаговых стратегий и тем, кто любил Darkest Dungeon, Circus Electrique может понравиться больше, но она слишком бессвязная и однообразная, чтобы рекомендовать её от всей души».

    На момент публикации новости у игры всего 27 отзывов в Steam, что наряду с малым количеством рецензий говорит о проблемах с привлечением заинтересованной аудитории.

    • Информативно 3

  3. Разработчики из студии CD Projekt RED провели трансляцию, в ходе которой представили новый контент для ролевой игры Cyberpunk 2077.

    Первым делом девелоперы поведали о свежем патче, приуроченном к скорому релизу анимационного сериала Edgerunner, события которого разворачиваются во вселенной популярной Action-RPG.

    • С обновлением 1.6 в игре появилось оружие из аниме, а также несколько элементов одежды, включая куртку;
    • Добавлен как минимум один новый квест;
    • Возможность изменить облик протагониста у риппердоков, а также ряд новых элементов внешности, включая причёски;
    • В квартире появится гардероб — он позволит перенести внешний вид одежды с одной вещи на другую без влияния на параметры. Это позволит игроку выглядеть так, как ему нравится — без необходимости оглядываться на геймплейные нужды;
    • В Найт-Сити появятся автоматы, в которых можно будет поиграть в пиксельную игру Roach Race, посвящённую Плотве из серии The Witcher;
    • В фоторежиме появится кот.

    Обновление 1.6 для Cyberpunk 2077 уже доступно на всех платформах.

    Кроме того, разработчики раскрыли подробности того, что появится в Cyberpunk 2077 со следующими патчами. В первую очередь авторы игры подчеркнули, что заплатка версии 1.6 станет последним обновлением для консолей Xbox One и PlayStation 4. Это развяжет разработчикам руки и позволит реализовать вещи, которые были невозможны ранее из-за ограничений мощности устаревших процессоров.

    В грядущих обновлениях, релиз которых, вероятно, состоится не ранее 2023 года, игроков ждёт:

    • Полная переработка искусственного интеллекта полицейских и системы правонарушений;
    • Появится возможность стрелять во время езды в автомобиле, а также какие-то связанные с этим активности;
    • Переработка ближнего боя. Без подробностей;
    • Руководитель разработки отметил, что игроку стоит опасаться MaxTac — элитных отрядов полиции, один из которых разделался с преступниками в прологе игры.

    Всё это будет частью масштабной подготовки Cyberpunk 2077 к релизу нового дополнения, которое и стало главным анонсом мероприятия.

    События DLC, получившего название Phantom Liberty, развернутся в новой локации Найт-Сити, а Киану Ривз вернётся к работе, вновь подарив свой голос рокеру Джонни Сильверхенду — для героя записали множество дополнительных реплик. Судя по представленному разработчиками тизеру, сюжет дополнения будет связан с политикой.

    Phantom Liberty выйдет в 2023 году только на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Консоли прошлого поколения остались за бортом.

    • Нравится 1
    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  4. Компания Dark Horse и канадская студия BioWare скооперировались для выпуска коллекционных статуэток персонажей популярной серии Dragon Age.

    В первую партию героев, удостоенных чести обрести полирезиновую плоть, вошли Морриган, Варрик и Железный Бык. Ценники на фигурки варьируются от $129.99 до $159.99 в зависимости от размера персонажа (фанатом Варрика быть выгоднее всего), а тираж каждой не превышает 1000 экземпляров. В случае покупки всех трёх действует скидка в размере 15$ по промокоду, однако их в любом случае не доставляют в Россию.

    На дне каждого из постаментов будет уникальный номер, написанный самим скульптором, а в комплекте поставляется сертификат подлинности.

    Морриган

    • Высота: 19 сантиметров
    • Вес: 2,7 килограмма
    • Материал: Полирезин
    • Цена: $149.99
    Спойлер

    cig-cozy-gallery-884VIT-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-8841zG-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884vYi-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884UDb-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884eBr-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884hy8-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884Dat-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884XTa-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-88408L-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-8841eM-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-884Bcg-DA_MORRIGAN_DHD_

    cig-cozy-gallery-88473I-DA_MORRIGAN_DHD_

     

    Варрик

    • Высота: 15 сантиметров
    • Вес: 2,7 килограмма
    • Материал: Полирезин
    • Цена: $129.99
    Спойлер

    cig-cozy-gallery-884Npv-_12-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884ITL-_2-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884mWJ-_8-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884ICr-_5-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884sQH-_4-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884Yi9-_3-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884hpY-_11-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884Z9x-_9-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884Bfm-_10-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884qVn-_7-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884xVI-_6-xxl.jpg

    cig-cozy-gallery-884INh-_SCALE-xxl.jpg

     

    Железный Бык

    • Высота: 20,5 сантиметров
    • Вес: 3,6 килограмма
    • Материал: Полирезин
    • Цена: $159.99
    Спойлер

    cig-cozy-gallery-884UTg-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884cUp-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884HNh-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884LYl-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884Toa-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-8844yL-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-8848tB-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884M8j-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884pIy-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884vU8-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-884YyJ-DA_FIGURE_IRON_B

    cig-cozy-gallery-8849J7-DA_FIGURE_IRON_B

    Фигурка Варрика уже поступила в продажу, в то время как отгрузки статуэток Быка и Морриган начнутся в сентябре и октябре 2022 года соответственно. Издательство Dark Horse обещает разослать заказы в течение пары месяцев.

    В настоящий момент студия BioWare трудится над четвёртой игрой популярной фэнтезийной серии — Dragon Age: Dreadwolf. Проект запланирован к релизу в 2023 году.

    • Нравится 4

  5. 6 сентября разработчики из студии CD Projekt RED проведут очередное мероприятие из серии Night City Wire, в ходе которого раскроют подробности следующего обновления ролевой игры Cyberpunk 2077.

    Мероприятие стартует в 18:00, а сразу после него, в 18:30, будет запущена трансляция, в ходе которой сотрудники CD Projekt RED погрузятся в детали.

    «Мы поговорим с Майлзом Тостом и Патриком Миллсом о новинках, которые появятся в Cyberpunk 2077 со следующим обновлением. Они включают в себя новые миссии, контент, оружие и особенности, вдохновлённые Edgerunners».

    Cyberpunk: Edgerunners — анимационный сериал от японской студии Trigger, созданный в тесном сотрудничестве со студией CD Projekt RED. Его премьера состоится на потоковом сервисе Netflix 13 сентября.

    Вероятно, в игре появятся ряд персонажей и новые побочные задания, теснее объединяющие два проекта, события которых разворачиваются в единой вселенной. Кроме того, не исключено, что CD Projekt RED наконец-то официально представит первое сюжетное DLC для Cyberpunk 2077.

    • Кайф! 2

  6. В стриминговом сервисе Amazon Prime Video состоялась премьера сразу двух эпизодов сериала «Властелин Колец: Кольца Власти».

    Постановкой первых серий шоу занимался режиссёр Хуан Антонио Байона («Мир Юрского Периода 2»), а сам проект побил рекорды производственных бюджетов на телевидении.

    Это, впрочем, не спасло его от критики по части сценария — многие журналисты остались не в восторге от увиденного, называя сериал вторичным, а его повествование и персонажей довольно плоскими. С другой стороны, авторы рецензий отмечают визуальную составляющую, которая не уступает современным блокбастерам, а также размах повествования, охватывающего истории народов эльфов, нуменорцев, гномов и даже хоббитов.

    Несмотря на то, что мнения критиков разделились, средний балл «Колец Власти» на Metacritic замер на 71 из 100 по результатам 31 рецензии.

    • Информативно 2
    • Печаль... 1

  7. Разработчики ролевой игры Hogwarts Legacy продолжают раскрывать небольшие подробности своего проекта, стараясь не слишком сильно приоткрывать завесу тайны.

    На сей раз авторы Action-RPG выпустили несколько минутных видеороликов, в которых продемонстрировали общие комнаты всех четырёх факультетов школы чародейства и волшебства Хогвартс. В игре по мотивам книг о Гарри Поттере, события которой разворачиваются более чем за столетие до описанного в литературном первоисточнике противостояния Волдеморту, можно будет создать собственного героя и поступить на любой из факультетов, описанных в произведениях Джоан Роулинг.

    Игроку предстоит взять на себя роль персонажа, который по неизвестным причинам поступает сразу на пятый (из семи) курс учебного заведения для магов. Подробнее о проекте мы рассказывали в большой выжимке всех известных фактов.

    Слизерин

    Гриффиндор

    Пуффендуй

    Когтевран

    Релиз Hogwarts Legacy состоится 10 февраля 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз версии для Nintendo Switch отложен на неопределённый срок.

    • Нравится 2

  8. Разработчики ролевой игры Lost Eidolons представили свежий трейлер, в котором анонсировали дату выхода своего амбициозного проекта.

    Тактическая RPG, повествующая об оказавшемся в центре развернувшейся войны отряде наёмников, поступит в продажу 13 октября. В этот день состоится релиз версии для PC, в то время как обладателям консолей придётся подождать до начала 2023 года, когда выйдет порт для Xbox Series X|S. О порте на игровые системы семейства PlayStation разработчики из Ocean Drive Studio пока не делали никаких анонсов.

    Lost Eidolons представляет собой тактическую RPG в стиле серии Fire Emblem с поправкой на куда более реалистичную визуальную составляющую. Игроку придётся возглавить отряд бойцов, в промежутках между сражениями обучаясь новым техникам ведения боя и общаясь со спутниками.

    Авторы обещают свыше 30 часов игрового процесса, полностью озвученные кат-сцены, множество побочных заданий и комплексную систему развития с двумя десятками классов. Разработчики также подтвердили, что игра будет переведена на русский язык.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  9. Студия A44 Games представила новый геймплейный трейлер ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn.

    Помимо сражений с применением оружия ближнего боя, пистолей и магических способностей спутника главной героини, которые являются центральной частью геймплея Action-RPG, в пятиминутном ролике мельком показали и мирные хабы. В них игрока встретят NPC, выжившие под натиском орд нежити, хлынувших из портала в ад.

    Сюжет игры повествует о воительнице по имени Нор Ванек, поставившей себе непосильную цель — отомстить самим богам за гибель отца. В странствиях героиню сопровождает привязавшееся к девушке волшебное существо по имени Энки.

    Первоначально релиз Flintlock: The Siege of Dawn был запланирован на осень 2022 года, однако позднее его сдвинули на начало 2023-го. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Flintlock будет доступна в Game Pass со дня релиза.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  10. Разработчики из студии Unnamable Arts анонсировали необычную ролевую игру Selenwald.

    Проект представляет собой изометрическую Action-RPG с элементами Rogue-lite, события которой разворачиваются в Европе конца XVIII века. Игроку предстоит оказаться в стенах проклятого университета Селенвальд, за которыми скрываются запретные знания, ввергающие в ужас как учёных, так и церковников.

    Ключевые особенности:

    • Уникальный сеттинг, позволяющий заглянуть по ту сторону жизни, где навеки изолированные учёные смогли разрушить представления о мире, диктуемом наукой;
    • Сложные сражения с возможностью полного контроля за действиями персонажа. Вступайте в рукопашные схватки или повергайте врагов на дистанции, используя могущественную магию или огнестрельное оружие;
    • Возможность скрытного прохождения и устранения противников;
    • Менеджмент ресурсов — их всегда не хватает, а инвентарь весьма ограничен, так что придётся выбирать. Каждая пуля, зелье и заклинание имеет значение;
    • Создание персонажа. Каждый класс обладает набором стартовых умений и предрасположенностей, а также слотами инвентаря под разные предметы. Модификация инвентаря является одной из сторон развития персонажа;
    • Смерть героя означает начало новой игры;
    • Генерируемые подземелья. Каждое прохождение сопровождается генерацией новых помещений, коридоров и комнат, а также их содержимого;
    • Мрачная и богатая на события философская история. Станьте свидетелем невероятных научных открытый, что ввергают в безумие светлейшие умы. Познакомьтесь с трагедией персонажей и узнайте их прошлое. Раскройте саму суть жизни и смерти, узрите её пугающую натуру, которую человечество тщетно пытается объяснить с помощью религии.

    Релиз Selenwald запланирован на 2024 год. У игры уже есть страничка в Steam, а к анонсу авторы представили соответствующий геймплейный трейлер.

    • Информативно 4

  11. Студия Owlcat Games выпустила последнее DLC для ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous, входившее в состав первого сезонного абонемента на дополнительный контент.

    Расширение под названием The Treasure of The Midnight Isles позволит главному герою и его отряду пропутешествовать на некий таинственный остров, где его ожидает таящее многочисленные тайны процедурно генерируемое подземелье с отдельной сюжетной линией. В отличие от предыдущего дополнения, новое DLC интегрировано в саму игру. Впрочем, пройти его можно и отдельно — для этого в главном меню появилась специальная опция.

    Помимо дополнения разработчики выпустили и очередной крупный патч. Огромная заплатка версии 1.4.0 исправляет массу ошибок, а также вносит изменения в баланс, локации, звуки, предметы, классы, механики и почти все остальные элементы игры. Ознакомиться с полным перечнем изменений на русском языке можно в заметке о патче в Steam.

    Напомним, что 29 сентября 2022 года состоится релиз консольной версии — Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет в версиях для Xbox One и PlayStation 4, а на консолях текущего поколения будет работать в рамках обратной совместимости.

    • Нравится 2

  12. Разработчики ролевой игры Wartales из студии Shiro Games опубликовали трейлер следующего крупного обновления, получившего название The Great Gosenberg.

    «Гозенберг, наша прекрасная столица, — чудесное место, полное красивой архитектуры, умнейших и богатейших людей со всей страны, а также приют для талантливых художников и исполнителей. Этот исторический город работает как центральный торговый узел, предоставляя возможности не только богатым и могущественным, но и всякому, кто обладает смекалкой, чтобы преуспеть в торговле. Под поверхностью, впрочем, кроется зловещая сторона города, с виду кажущегося идиллическим, однако можно потратить годы на то, чтобы её раскрыть...»

    Обновление The Great Gosenberg станет доступно в сентябре 2022 года — оно будет бесплатным для всех владельцев Wartales.

    Напомним, что RPG почти год находится в раннем доступе — её релиз в Steam Early Access состоялся в декабре 2021-го. Авторы пока не спешат говорить о сроках выхода полной версии, но продолжают выпускать новые контентные обновления на регулярной основе.

    Игра рассказывает историю отряда наёмников, которым приходится выживать в непростых условиях, зарабатывая деньги, добывая пищу и следя за сохранностью экипировки.

    В настоящий момент у Wartales «Очень положительные» отзывы в Steam по результатам более чем шести тысяч пользовательских обзоров.

    • Информативно 2

  13. Студия 81monkeys анонсировала ролевую игру World of Anterra, разработка которой ведётся более четырёх лет.

    Проект представляет собой RPG в открытом мире с большим упором на нелинейность и последствия совершаемых игроком действий. В её основе лежат классические механики, модернизированные для современной аудитории.

    Стадия планирования, в ходе которой авторы создали мифологию вселенной, создали мир, подготовили основные механики и написали сюжет игры, заняла у разработчиков три года. Активное производство длится уже 12 месяцев, в этот период сотрудники студии отказались от работы по найму, чтобы сосредоточить все свои усилия на World of Anterra.

    Ключевые особенности:

    • Разнообразный игровой мир, наполненный самыми разными областями, включая замки, города, горы, пещеры и океаны. Авторы обещают полный жизни мир, в котором нашлось место не только противникам и NPC, но и животным с насекомыми;
    • Герои World of Anterra живут своей жизнью, обладают ежедневными активностями и динамически реагируют на события в мире, а также на действия игрока;
    • Возможность исследовать мир в своём темпе — игровая карта полностью открыта для исследования;
    • Полная кастомизация персонажа, включая цвет кожи, причёски, растительность на лице;
    • Система диалогов на манер некоторых классических RPG прошлого — игрок нажимает на ключевые слова и смотрит, что конкретный NPC может рассказать по заданной теме. По словам разработчиков, таким образом они могут реализовать значительно больше реплик для каждого из героев, нежели прописывая линейные диалоги с вариантами выбора ответов. Последние, впрочем, также наличествуют в World of Anterra, когда того требует контекст. Кроме того, в игре будет реализована возможность ввести любое ключевое слово и проверить, знает ли NPC что-нибудь об этом. Таким образом авторы обещают реализовать загадки и секреты;
    • Быстрые и динамичные пошаговые бои, в которых все действия совершаются моментально, а между ходами персонажей нет долгих пауз;
    • Отдельное внимание разработчики уделили пользовательскому интерфейсу, сделав его максимально незаметным и, по возможности, иммерсивным;
    • Система динамических событий, создающая уникальные истории в открытом мире, комбинируя заранее заготовленные элементы;
    • Спутники могут замечать различные области интереса, которые недоступны игроку (судя по всему, на это влияют навыки персонажей);
    • Пиксельная графика с реалистичной системой освещения, а также правдоподобной сменой дня и ночи. Двухмерные объекты отбрасывают реалистичную тень в зависимости от времени суток и источников освещения;
    • Возможность управлять собственным плавательным средством.

    Для разработки World of Anterra авторы запустили кампанию на Kickstarter с целью собрать чуть меньше $100 тысяч.

    • Информативно 5

  14. Видеоблогер Дмитрий Бурдуков, специализирующийся на тщательных разборах саундтреков и истории написания музыки для игр, представил очередное видеоэссе на своём канале в сервисе YouTube. В нём он поведал о процессе работы над композициями для всех игр трилогии Mass Effect, а также истории конфликтов в творческом процессе.

    В ролике не только представлена историческая справка, но и рассказано о том, какой философией руководствовались авторы при создании саундтрека для игр культовой трилогии, а также почему композитор Джек Уолл считает, что разработчики неверно использовали его работы.

    Напомним, что в настоящий момент канадская студия BioWare трудится над Mass Effect 5, которая должна вернуть ряд культовых персонажей и, судя по всему, выстроить мостик к неудачной Andromeda. Ранее к команде разработчиков присоединилась сценаристка Deus Ex: Human Revolution, Deux Ex: Mankind Divided и Guardians of the Galaxy Мэри ДеМарль.

    • Нравится 2
    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  15. В ходе мероприятия Gamescom 2022 журналистам представили расширенную демонстрацию пошаговой боевой системы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader.

    Представляем вашему вниманию выжимку новой информации из материалов, опубликованных в ряде немецких изданий по результатам первого знакомства.

    • Демонстрация началась с засады, в которую попал отряд игрока, состоящий из шести человек;
    • Местом действия выступила заброшенная колония, покинутая жителями;
    • Отряду противостояли монстры под названием «химеры», сражающиеся в ближнем бою;
    • Одна из химер сразу же атаковала протагониста, Вольного Торговца, однако её ожидал сюрприз. Будучи лидером (это, судя по всему, подкласс персонажа), герой обладает пассивной способностью, которая не позволяет застать его врасплох. Она даёт одному из подчинённых инициировать атаку на упреждение. Отреагировал сенешаль Абелард Версериан, сокрушив монстра оружием ближнего боя;
    • Поскольку засада была сорвана, инициатива перешла к отряду игрока, бойцы которого ходили следующими;
    • Среди спутников отмечают некую пиратку и члена ордена Адептус Механикус, способного выпускать на поле боя дронов;
    • По мере сражения накапливается ресурс под названием «Импульс» (Momentum), его очки выдаются за убийство противников и применение навыков, а также совершение особых действий. Когда шкала импульса заполняется, герой может совершить впечатляющую суператаку. Пиратка, к примеру, несколько раз стреляет из парных пистолетов, после чего накладывает «бафф» на оружие всего отряда;
    • Может случиться и так, что в бою шкала импульса упадёт до нуля из-за потери членов отряда, пропущенных подряд атак или получения слишком большого количества урона. Тогда герой сможет совершить так называемую «отчаянную атаку», что даёт аналогичные суператаке эффекты с одним большим «но» — её активация может привести к уничтожению оружия, которым персонаж пользовался. Такая возможность позволяет резко изменить ситуацию на поле боя, но игроку придётся жить с последствиями;
    • Благодаря пошаговой системе боя разработчики смогли добавить в Warhammer 40000: Rogue Trader одну особенность — наличие у противников слабых мест. Эти точки необходимо атаковать с определённого направления, чтобы нанести дополнительный урон;
    • Оружие ближнего боя атакует сразу несколько клеток, позволяя одним взмахом зацепить парочку врагов, однако располагать героев надо с умом, чтобы не навредить членам своего отряда. Кроме того, по нескольким клеткам бьют и некоторые виды огнестрельного оружия;
    • По словам креативного директора Александра Гусева, всё вышеперечисленное в сражениях в реальном времени привело бы к ещё большему хаосу на поле боя, так что существование этих особенностей возможно лишь при использовании пошаговой системы;
    • Как и в XCOM, различные объекты служат в качестве укрытия и имеют два уровня защиты от попаданий: полный и частичный. Некоторые умения, впрочем, могут помочь игнорировать укрытия;
    • Персонаж может атаковать только один раз за ход. Впрочем, есть классы, обладающие умениями, позволяющими обходить ограничение на одну атаку;
    • Для перемещения в игре используется отдельная от совершения других действий шкала дальности, очки атаки невозможно потратить на дополнительные шаги;
    • В ходе демонстрации Гусев последовательно использовал несколько навыков, что позволило ему одного за одним уничтожить нескольких противников. Судя по всему, некоторые умения позволяют совершить ещё одну атаку в случае, если предыдущая закончилась убийством оппонента;
    • В бою можно планировать ходы наперёд, поскольку интерфейс Warhammer 40000: Rogue Trader показывает, сможет ли игрок попасть по противникам, если переместится в указанную курсором точку;
    • При создании Вольного Торговца игроку будет доступен выбор предыстории и четыре класса, которые определяют комплект начальных навыков;
    • Уже в ходе самой игры герой сможет приобрести ряд черт, которые расширяют возможности кастомизации персонажа и его особенностей. Так, например, специализации на определённых видах оружия необходимо будет выбрать лишь через некоторое время после начала игры, что позволит опробовать все его виды и лишь затем решить, на чём сфокусировать своё внимание;
    • В Rogue Trader будет свой аналог «Мифических путей» из Pathfinder: Wrath of the Righteous, но представители Owlcat пока не хотят раскрывать подробности;
    • Будет в игре и метауровень геймплея на манер Крестового Похода из вышеозначенной RPG, но и о нём разработчики пока не распространяются.

    Кроме того, журналисты опубликовали три новых скриншота игры.

    Спойлер

    warhammer-40000-rogue-trader-34456367645

    warhammer-40000-rogue-trader-45635765767

    warhammer-40000-rogue-trader-46365736565

    Релиз Warhammer 40000: Rogue Trader запланирован на 2023 год, однако уже осенью 2022-го состоится закрытое альфа-тестирование амбициозной игры, доступ к нему получат предзаказавшие расширенное цифровое издание на официальном сайте ролевой игры.

    • Нравится 4
    • Информативно 4

  16. Одиозная Wayward Realms, разработкой которой занимаются авторы The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall, начала подавать убедительные признаки жизни.

    Студия OnceLost Games опубликовала первый видеодневник, в котором продемонстрировала свой инструмент для генерации локаций. Это, напомним, является ключевой особенностью грядущей RPG, поскольку цель авторов заключается в создании духовного наследника Daggerfall.

    Впервые о проекте мы написали в 2019 году, однако уже в сентябре 2020-го стало известно о том, что никакой игры не существует. Один из сотрудников, работавших над амбициозной RPG на добровольных началах, по совместительству оказался блогером, позднее написавшим разгромную статью, посвящённую полной безответственности руководителей студии. По словам волонтёра, ветераны Bethesda Джулиан ЛеФэй, Тед Питерсон и Виджай Лакшман вешали своим коллегам лапшу на уши, месяцами обсуждая проект, который не существовал даже на бумаге, а в итоге ещё и провалили сделку по привлечению издателя. Ранее мы публиковали полный перевод изобличающего материла.

    Судя по тому, что спустя два года разработчикам нашлось, что показать в видеодневнике, производство проекта всё же сдвинулось с мёртвой точки. Остаётся лишь надеяться, что на создании роликов энтузиазм девелоперов не иссякнет.

    В мае руководитель производства Джулиан ЛеФэй заявил о поиске финансирования для создания «величайшей RPG в истории».

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  17. Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader продолжают планомерно подкидывать фанатам небольшие крупицы информации о проекте.

    Так, в свежем ролике с официального канала грядущей RPG авторы продемонстрировали процесс создания 3D-модели знаменитого «болтера» — оружия, ставшего одним из символов вселенной бесконечной войны.

    Основную ценность, впрочем, несёт в себе сопровождающая ролик музыка — её, судя по всему, написали специально для игры.

    Осенью 2022 года стартует альфа-тестирование Warhammer 40000: Rogue Trader, доступ к которому первыми получат те, кто потратился на предзаказ особого цифрового издания Developer's Digital Pack — всем желающим оно обойдётся в 100$. Владельцы более дешёвых версий будут довольствоваться ранним доступом к «бете».

    • Информативно 1

  18. Разработчики ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes представили новый трейлер ностальгической JRPG в ходе мероприятия Gamescom 2022.

    Ролик демонстрирует ряд ключевых геймплейных особенностей проекта и знакомит с уникальной стилистикой, комбинирующей рисованных двухмерных персонажей с трёхмерным окружением.

    Главными героями игры выступят имперский офицер Сэйн Кеслинг и юноша по имени Нова, волею судьбы втянутые в кровопролитную войну. Оказавшись меж двух огней, герои вынуждены пересмотреть свои убеждения и пуститься в путешествие, цель которого сможет изменить баланс сил в империи Аллраан.

    Проект, представляющий собой духовного наследника культовой серии Suikoden, получил широкую поддержку сообщества на Kickstarter — для финансирования производства новой JRPG разработчикам удалось привлечь свыше $4,5 миллионов.

    Примечательно, что Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes получит русскоязычную локализацию, что для японских игр до сих пор является редкостью. Релиз игры на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch состоится в 2023 году.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  19. Авторы ролевого экшена Steelrising представили свежий трейлер своего проекта в ходе мероприятия Gamescom 2022.

    Новый ролик посвящён реальным локациям, перекочевавшим в виртуальный Париж из реального города. Так, например, разработчики из студии Spiders Games воссоздали в Action-RPG знаменитый дворец инвалидов, остров Сите, люксембургский сад, Лувр и Бастилию.

    События Steelrising разворачиваются в альтернативной версии Франции XVIII века, где революция пошла по фантастическому сценарию — король натравил на восставших боевых автоматонов, помешав свержению власти. Игроку предстоит взять на себя роль Эгиды, уникального механоида, обладающего разумом и решившего противостоять армии своих бездумных собратьев. Изначально созданная для исполнения танцев, героиня становится воином и начинает эволюционировать, по мере продвижения получая различные обновления и открывая дополнительные механики боя и перемещения по локациям.

    25 августа стартует бета-тестирование Steelrising для тех, кто оформил предварительный заказ, а полноценный релиз Action-RPG состоится уже 8 сентября.

    В настоящий момент разработчики также трудятся над GreedFall II: The Dying World, сиквелом наиболее успешного своего проекта.

    • Нравится 1

  20. Разработчики из студии Something Wicked Games, в составе которой трудится несколько ветеранов жанра ролевых игр, раскрыли первые подробности своей дебютной RPG Wyrdsong.

    Из пресс-релиза:

    • Проект позиционируется как AAA-игра, но у неё нет издателя, так что формально она считается «инди»;
    • Начальный бюджет игры составляет $13 миллионов — их разработчикам выделила китайская NetEase. Компания не участвует в производстве, а лишь инвестирует средства;
    • Из слов разработчиков можно понять, что это не весь бюджет проекта, а лишь стартовая его часть. Вероятно, дополнительные инвестиции зависят от промежуточных успехов команды;
    • Разработчики описывают Wyrdsong как «оккультную историческую RPG о сверхъестественном»;
    • События игры разворачиваются в альтернативной версии средневековой Португалии;
    • Амбиции авторов заключаются в переопределении аспектов жанра ролевых игр;
    • Wyrdsong представляет собой RPG в открытом мире, сами авторы видят её как эволюцию такого рода игр;
    • Авторы описывают эстетику игры как «тёмное фэнтези»;
    • Традиционно обещают нелинейный сюжет, в котором решения имеют последствия;
    • Проект является персональной игрой мечты Джеффа Гардинера, продюсера Oblivion, Fallout 3, Skyrim и Fallout 4;
    • Производство ведётся на базе движка Unreal Engine 5;
    • Штаб-квартира разработчиков располагается в Вашингтоне, столице США, однако вся разработка ведётся на удалённой основе, рабочего офиса как такового у студии не будет;
    • На момент анонса игры в штате работает всего 12 сотрудников, однако студия планирует расширение до 65-70 человек по мере того, как проект будет набирать обороты.

    Позднее авторы дали интервью порталу IGN, из которого также стали известны некоторые детали Wyrdsong:

    • Идея сеттинга пришла в голову руководителю студии Something Wicked Games Джеффу Гардинеру во время путешествия по Европе, в ходе которого он посещал множество замков и исторических мест. Одновременно с этим он читал книгу Фредди Силвы «First Templar Nation», которая посвящена альтернативной истории становления ордена тамплиеров. Всё это вдохновило его на создание вселенной Wyrdsong;
    • Сформировав концепцию, Гардинер начал предлагать её потенциальным инвесторам. Идея понравилась NetEase, компания выделила финансирование на разработку;
    • Wyrdsong — однопользовательская игра, Джефф ни разу не упомянул мультиплеер или какую-либо мультиплеерную составляющую в ходе интервью, зато отметил, что некоторые из его идей можно реализовать только в одиночной игре;
    • В Wyrdsong  будут подниматься необычные темы, вроде природы реальности, а также использоваться приём ненадёжного рассказчика — подход, при котором рассказанные события могут быть искажены субъективным взглядом одного из их участников. У разработчиков есть идея, как имплементировать его в RPG;
    • По словам Гардинера, разработчики планируют совместить два подхода к созданию ролевых игр. Сам он назвал это «объединением домов Bethesda и Obsidian»;
    • Джефф обещает выборы и последствия, а также глубокие ветвящиеся диалоги и многочисленные оттенки серого вместо чёрно-белой морали;
    • Разработчик отметил, что анонс действительно состоялся очень рано — проект находится в зачаточном состоянии, но у команды есть чёткое видение того, какой будет игра в итоге;
    • Ранний анонс связан с желанием привлечь внимание талантливых и опытных разработчиков к необычной и амбициозной концепции — так попросту проще нанимать действительно хороших специалистов;
    • При разработке Wyrdsong Гардинер вдохновляется сериями Gothic и Drakensang, а также Baldur's Gate и Divinity. Кроме того, он черпает вдохновение и за пределами игр — он посещал музей Клода Моне в Париже, а также отдельно выделил фильм Роберта Эггерса «Ведьма».

    Ранее мы публиковали материал, в котором разобрали портфолио сотрудников студии Something Wicked Games. Напомним, что в анонсирующем трейлере авторы Wyrdsong представились как создатели многочисленных хитов жанра RPG, включая игры серий Fallout и The Elder Scrolls, а также Dragon Age: Inquisition.

    • Информативно 4

  21. В ходе второго дня мероприятия Gamescom 2022 прошла презентация Future Games Show, на которой разработчики из студии Awaken Realms Digital продемонстрировали геймплейный трейлер ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon.

    Проект, напомним, первоначально должен был стать сюжетным ответвлением пошаговой Rogue-lite RPG Tainted Grail: Conquest, однако разработчики резко изменили свои планы. Опираясь на значительный успех Conquest, авторы увеличили бюджет своей игры и решили гнаться за идеей игры мечты, переконвертировав The Fall of Avalon в Action-RPG с видом от первого лица, события которой разворачиваются в открытом мире.

    Одновременно с демонстрацией геймплейного трейлера разработчики объявили о скором выходе игры в Steam Early Access — она поступит в продажу в четвёртом квартале 2022 года.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  22. Разработчики из студии Spiderweb Software объявили о поступлении в продажу своей новейшей RPG — до релиза добралась Queen's Wish 2: The Tormentor.

    Игра, бюджет которой был сформирован с помощью сервиса народного финансирования Kickstarter, доступна в Steam, GOG и Epic Games Store. В магазинах Valve и CD Projekt RPG продаётся со стартовой скидкой в 15% и 14%, соответственно — цена на эти версии составляет чуть менее 400 рублей.

    Queen's Wish 2: The Tormentor является прямым продолжением первой части, продолжая историю непутёвого наследника королевы самого могущественного государства игрового мира. В оригинальной RPG изнеженного столицей героя отсылали управлять пребывающей в упадке провинцией, чтобы тот на деле продемонстрировал потенциал истинного наследника короны и проявил лидерские качества. В сиквеле герою предстоит взять бразды правления всей страной — королева-мать больна и находится на пороге смерти, а почуявшие ослабление хватки соседи уже готовят заговоры и военные вторжения.

    • Нравится 2
    • Информативно 1
×