Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 545
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Разработчики ролевой игры Grayshaft из российской независимой студии Fire & Frost представили первый видеодневник, в котором рассказали о прогрессе, достигнутом за последние месяцы.

    Проект представляет собой Action-RPG в сеттинге реалистичного средневековья, а основным источником вдохновения авторы называют серию Gothic от студии Piranha Bytes.

    По словам представителей студии, много внимания при разработке уделяется деталям и реалистичности происходящего на экране. В частности, доспехи издают разные звуки в зависимости от их типа, а благодаря обновлённой системе анимации герой правдоподобно реагирует на сближение со стенами, падение с высоты и столкновения с растительностью.

    У Grayshaft пока нет даже примерной даты выхода, а сама игра находится в фазе активной разработки, что заметно по представленным в видео кадрам игрового процесса. Авторы, впрочем, не смущаются демонстрировать сырой продукт, поскольку с каждой новой демонстрацией показывают заметный прирост качества.

    • Нравится 2
    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  2. Тактическая RPG Marvel's Midnight Suns была анонсирована в конце августа 2021 года и должна была выйти в марте 2022-го. Несмотря на анонс релизного окна, спустя три месяца игру перенесли, а в качестве причин было названо желание добавить больше сюжетных эпизодов и кат-сцен.

    Согласно информации журналиста и индустриального инсайдера Тома Хендерсона, уже в июне разработчики из Firaxis представят заметно обновлённую версию игры. По словам Тома, студия обратила внимание на недовольство фанатского сообщества, однако подробностей внесённых в Marvel's Midnight Suns изменений он не знает.

    Проект действительно подвергся критике сразу после анонса, однако вряд ли её можно назвать шквальной. Многим игрокам, например, пришлась не по вкусу «карточная» система боя, в то время как на самом деле карты в игре используются как элемент интерфейса, а не коллекционная механика, что и запутало часть аудитории. Вероятно, этот нюанс разработчики также исправят, чтобы не вводить потенциальных покупателей в заблуждение.

    • Информативно 1

  3. Издательство Capcom проявило удивительное рвение в желании отпраздновать юбилей Action-RPG Dragon's Dogma — к десятому дню рождения игры был открыт официальный веб-сайт.

    Впрочем, судя по домену, страничка посвящена не одному лишь этому событию, а франшизе в целом. Учитывая, что сотрудники Capcom годами открыто высказывали желание поработать над продолжением, а слухи о сиквеле в последние годы циркулировали регулярно, издательство, возможно, действительно планирует представить Dragon's Dogma 2, используя юбилей для поднятия интереса.

    Впервые информация о сиквеле игры всплыла в ноябре 2020 года, когда сервера Capcom были взломаны, а в сеть утекли внутренние документы компании. Из них стало известно, что вторую часть планируют выпустить в промежутке с апреля по сентябрь 2022 года.

    Оригинальная игра вышла в мае 2012 года, а спустя год получила дополненное и расширенное переиздание Dark Arisen, включающее в себя массу нового контента и дополнительную сюжетную линию.

    Фанаты долгое время требуют у Capcom выпустить продолжение, однако издательство отмалчивается, продолжая портировать Action-RPG на всё новые платформы. Так, после оригинального релиза на Xbox 360 и PlayStation 3 Dragon's Dogma была портирована на PC. Позднее появился ремастер для Xbox One и PlayStation 4, а в 2019 году игра вышла на Nintendo Switch.

    • Информативно 1
    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 1

  4. Генеральный директор Embracer Group и основатель THQ Nordic Ларс Вингефорс прокомментировал приобретение студии Eidos Montreal и её интеллектуальной собственности.

    По словам бизнесмена, холдинг совершил покупки не только ради поглощения опытных команд разработчиков, но и для активного использования культовых IP.

    «Анонс [сделки] был встречен ошеломляюще позитивно. Мы видим огромный потенциал, и не только в сиквелах, но и в ремейках, ремастерах, спин-оффах, а также трансмедийных проектах».

    Под последними Вингефорс, судя по всему, подразумевает возможность выпуска комиксов — ранее Embracer Group купила издательство Dark Horse, в прошлом выпускавшее графические романы по «Ведьмаку», «Звёздным Войнам», «Конану», Mass Effect и Dragon Age.

    Одним из наиболее очевидных объектов для создания ремейка является оригинальная Deus Ex. В Manking Divided, последней на текущий момент части серии, уже были представлены важные персонажи, впервые появившиеся в культовой игре Уоррена Спектора. Если Eidos Montreal всё же выпустит прямое продолжение Mankind Divided, закрыв трилогию Адама Дженсена, то вплотную подведёт сюжет к событиям оригинальной Deus Ex, которая в глазах незнакомой с первоисточником аудитории станет естественным продолжением глобальной сюжетной арки.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  5. Разработчики из польской студии CD Projekt RED объявили окно релиза улучшенной версии ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Ремастер поступит в продажу в четвёртом квартале 2022 года и будет доступен бесплатно всем владельцам оригинала.

    Ранее компания расторгла контракт с изначальными авторами переиздания популярной Action-RPG. Её разрабатывала студия Saber Interactive, также ответственная за порт игры на Nintendo Switch. В настоящий момент работа ведётся силами внутренней команды CD Projet RED.

    Напомним, что в новой версии «Ведьмака 3» будет использоваться работа известного модмейкера, выпустившего для игры текстуры высокого разрешения. Кроме того, разработчики планируют внедрить ряд технологий, получивших распротранение уже после релиза оригинала — в их числе, например, трассировка лучей. Также авторы обещают значительно сократить скорость загрузки игры, адаптировав её для работы с SSD.

    Помимо информации о грядущем ремастере не забыли девелоперы и про то, что 19 мая игра празднует свой седьмой день рождения. В честь этого события CD Projekt RED выпустила праздничные обои для рабочего стола.

    THE-WITCHER-3-3242423234.jpg

    • Информативно 1
    • Кайф! 2

  6. Разработчики ролевого «роуг-лайта» The Hand of Merlin объявили о скором выходе своего проекта из раннего доступа.

    Финальная версия пошаговой RPG поступит в продажу уже 14 июня, однако выйдет игра не только на PC. Разработчики анонсировали одновременный релиз на консолях семейства PlayStation, представив соответсвующий трейлер.

    The Hand of Merlin рассказывает историю противостояния рыцарей Круглого Стола космическим тварям, вдохновлённым произведениями Лавкрафта. Герои, ведомые целью добраться из Камелота в Иерусалим, после каждой неудачной попытки воскресают, но уже в новой версии вселенной. Постоянно погибая и набираясь опыта, воины медленно движутся к своей цели, силясь спасти королевство хотя бы в одном из миров.

    Авторами сюжета выступили Джонас и Верена Киратзисы, в прошлом отметившиеся сценариями для Phoenix Point и The Sea Will Claim Everything. Разработчики обещают увлекательную историю, ловко сплетающую мифы о короле Артуре, научно-фантастический хоррор и реальную историю Франции, Испанской марки и Аль-Андалуса.

    • Информативно 2

  7. Благодаря финансовому отчёту Embracer Group стало известно, что к производству ремейка культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic присоединилась студия Saber Interactive. Как и Aspyr Media, она принадлежит THQ Nordic, входящей в состав холдинга.

    Разработка новой версии игры была запущена в стане Aspyr, когда компания ещё была независимой. Она собрала большую команду профессионалов, среди которых масса бывших сотрудников BioWare, и уже несколько лет активно работает над ремейком. В свою очередь студия Saber Interactive присоединилась к созданию игры благодаря богатому опыту в работе над обновлёнными версиями культовых хитов — она работала над ремейками первых двух Halo для Microsoft.

    О том, как продвигается разработка, поведал член правления Embracer Group Мэттью Карч:

    «Aspyr работает на полную, чтобы сделать игру как можно более высокого качества. Когда мы приобрели студию, то уже знали, что им потребуется помощь. У Saber огромный опыт в создании продукции такого типа. Разработчики уже делали нечто похожее с Halo».

    «Мы полностью уверены в том, что игра будет фантастической, но это крупный, очень крупный проект, и такие масштабные продукты требуют огромных усилий и временных затрат для достижения высокого качества. И особенно когда речь заходит о настолько старой игре, когда нам буквально приходится создавать ремейк с нуля. Также добавлю, что в ближайшие несколько месяцев вы услышите о проекте больше новостей».

    Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic пока не имеет даты выхода. Известно лишь, что игра выйдет на PC и PlayStation 5. Ранее подробности игры раскрыл инсайдер, ещё до официального анонса сообщавший о разработке ремейка.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  8. Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Swansong от студии Big Bad Wolf добралась до релиза. В честь этого события авторы представили свежий трейлер повествовательной RPG.

    Сюжет «Лебединой песни» разворачивается в Бостоне после того, как светское мероприятие местного вампирского сообщества было атаковано неизвестными. Игроку предстоит поочерёдно играть тремя героями в попытках выяснить, кто стоит за нападением и как бостонской Камарилье избавить себя от этой напасти.

    Журналисты встретили игру неоднозначно. У PC-версии Swansong 69 баллов из 100 на Metacritic, в то время как рецензенты, предпочитающие PlayStation 5, оценили её и того хуже — в 64 балла.

    Ранее мы публиковали собственные впечатления от нового творения авторов The Council.

    • Нравится 1

  9. Холдинг Embracer Group, наряду с прочими включающий в себя издательство THQ Nordic, представил финансовый отчёт за минувший квартал. Из озвученной компанией информации стало известно, что ролевая игра ELEX II продалась хуже, чем ожидали руководители.

    Впрочем, это совсем не означает, что Action-RPG от студии Piranha Bytes провалилась — согласно опубликованному документу, она уже вышла в плюс.

    «Главным релизом квартала стала ELEX II, разработанная внутренней студией Piranha Bytes. Она принесла прибыль в этом квартале, но не оправдала ожиданий руководства. Другой релиз, Expeditions Rome, разработанный внешней студией Logic Artists, был хорошо принят игроками и критиками. Ожидается, что ELEX II и Expeditions Rome будут иметь хороший хвост продаж».

    Стоит отметить, что игра имеет открытый финал, предполагающий продолжение, и неудовлетворительные продажи сиквела могут оставить серию без логического завершения.

    Релиз ELEX II состоялся 1 марта 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Свои впечатления от последнего творения Piranha Bytes мы изложили в рецензии.

    • Печаль... 1

  10. Авторы глобальной модификации Fallout: London для ролевой игры Fallout 4 представили запись игрового процесса своего проекта, а также стилизованное под слайды вступление.

    Как ясно из названия, мод посвящён постапокалиптическому будущему с точки зрения жителей Великобритании. Fallout: London обещает большой мир для исследования, полный созданных специально для проекта ассетов, нового оружия, брони и огромного количества учитывающих национальный колорит элементов дизайна и лора.

    Разработчики пока не могут назвать дату выхода, но полны решимости довести работу над Fallout: London до конца.

    Ранее стало известно, что сценаристка модификации впечатлила руководство Betheda, благодаря чему смогла устроиться на работу в студию Тодда Ховарда.

    • Нравится 1

  11. Разработчики ролевого экшена Steelrising представили сюжетный трейлер своего творения.

    События Action-RPG разворачиваются в альтернативной версии Парижа времён великой французской революции. В отличие от реальной истории, король Людовик XVI не был свергнут и казнён — вместо этого диктатор спустил на революционеров армию боевых машин, заполонивших улицы города.

    Игроку предстоит взять на себя роль Эгиды — чуда инженерного гения изобретателя Жака де Вокансона, единственного разумного автоматона. Способная самосовершенствоваться и обучаться, лишь Эгида может дать отпор смертоносным машинам жестокого тирана.

    Дата выхода Steelrising назначена на 8 сентября 2022 года. Action-RPG выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Нравится 2

  12. Spiders Games анонсировала GreedFall II: The Dying World — сиквел самой успешной игры в истории французской студии, в прошлом отметившейся Bound By Flame, The Technomancer и Of Orcs And Men.

    События второй части развернутся за три года до истории, рассказанной в оригинальной Action-RPG. Согласно пресс-релизу, игра сфокусируется на интригующем сюжете и совершаемых игроком выборах, а боевая система станет более тактической и глубокой.

    Игроку предстоит взять на себя роль аборигена острова Тир-Фради, взятого в плен колонистами и увезённого на континент Гекейн, откуда захватчики и прибыли. В этом мире, раздираемом войнами, чумой и политическими интригами различных группировок, герою или героине предстоит вновь обрести свободу и определить свою судьбу.

    «Прибегая к дипломатии, коварству или насилию, а также помощи союзников, встречаемых на пути, вам придётся положить конец завоевательным амбициям одного человека, которые могут обречь на погибель весь континент и ваш родной остров».

    Издательство Nacon, с некоторых пор владеющее студией Spiders Games, также объявило о достижении оригинальной игрой продаж в размере двух миллионов копий. Судя по всему, для относительно бюджетной Action-RPG это большой успех.

    Релиз GreedFall II: The Dying World состоится в 2023 году на PC и консолях. Разработчики не уточняют, на каких именно игровых приставках выйдет игра, но можно предположить, что студия откажется от прошлого поколения, как уже сделала в случае с другим своим проектом.

     

    Спойлер

    GREEDFALL_2_32423234.jpg

    GREEDFALL_2_2342343234.jpg

    GREEDFALL_2_3453443534554.jpg

    GREEDFALL_2_32423423345234.jpg

    GREEDFALL_2_32534534453455.jpg

    В настоящий момент Spiders Games также работает над Steelrising — Action-RPG с упором на сражения.

    • Нравится 3
    • Кайф! 1

  13. Ещё в августе 2021 года стало известно, что компания Techland работает над крупномасштабной Action-RPG с открытым миром. Теперь же авторы дилогии Dying Light официально объявили о начале массового набора сотрудников для разработки амбициозного проекта.

    Одновременно с открытием десятков вакансий на официальном сайте девелоперы представили первый концепт-арт игры и уточнили, что её события развернутся в фэнтезийном сеттинге.

    Techland-RPG_23qweqwqew42344234232343422

    Techland-RPG_3452676565367567353675.jpg

    Стоит отметить, что среди вакансий можно заметить позиции арт-директора, ведущего художника по спецэффектам, креативного директора и множество других руководящих постов, что говорит о довольно раннем этапе производства.

    Сейчас в команде трудится ряд бывших сотрудников CD Projekt RED, отметившихся при создании игр серии «Ведьмак». Среди них:

    • Каролина Стахыра — директор повествовательного направления, ранее работала над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt, а также дополнениями для последней;
    • Аркадиуш Боровик — ведущий сценарист, трудился над теми же проектами, что и Каролина;
    • Бартош Охман — руководитель отдела дизайна открытого мира, приложил руку к Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: The Wild Hunt.

    Кроме того, в разработке игры принимает участие ведущий аниматор Кевин Куэйд, работавший над Horizon: Zero Dawn, а также ведущий геймдизайнер Дэвид МакКлюр, трудившийся над Deathloop в составе Arkane Studios.

    В настоящее время Techland также занимается контентом для Dying Light 2, которой авторы обещали поддержку в течение пяти лет. Судя по всему, неанонсированная Action-RPG станет следующим релизом студии.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  14. Долгожданная четвёртая часть культовой серии Fable, вероятно, угодила в производственный ад — такие выводы можно сделать из информации, опубликованной на страничке новой вакансии разработчика.

    Студии Playground Games, ответственной за создание игры, потребовался старший специалист по рендерингу. Описание вакансии, среди прочих данных, содержит информацию об этапе, на котором находится проект:

    «Мы ищем специалиста в команду Fable, работающую над нашей новой Action-RPG в открытом мире. Вы присоединитесь к проекту на ранней стадии, что даст вам редкую возможность сформировать технологическую базу, используемую для создания крупномасштабной AAA-игры».

    В ноябре 2021 года стало известно, что новая Fable разрабатывается уже четыре года. Если в описании вакансии нет ошибки, то это может означать, что в какой-то момент проект решили перезапустить.

    Впрочем, есть вероятность, что переработка коснулась только графической составляющей, которая по тем или иным причинам могла не устроить руководство.

    Ранее о причинах затянувшейся разработки рассказал дизайнер боевой системы Хуан Фернандез ди Симон. По его словам, производство игры забуксовало из-за движка, который пришлось переделывать под нужды жанра Action-RPG. Возможно, именно из-за перезапуска разработки Хуан покинул Playground Games годом ранее.

    • Информативно 1

  15. Авторы одиозной ролевой игры The Wayward Realms находятся в поиске инвестора или издателя. Об этом журналистам PCGamesN рассказал технический директор проекта Джулиан Ле Фэй — ветеран индустрии, приложивший руку к The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall.

    «Проблемой для нашей игры является отсутствие финансирования, а не волонтёров или энтузиастов... Волонтёру ты не можешь просто сказать „Окей, мне нужно, чтобы ты закончил вот это к среде“ или что-то в этом духе».

    Джулиан отмечает, что сотрудникам необходимо платить, чтобы иметь возможность задавать сроки и ждать полной отдачи при исполнении своих обязанностей. При этом Ле Фэй считает, что народное финансирование его проекту попросту не подойдёт: масштаб концепции слишком велик.

    «Честно говоря, Kickstarter не способен привлечь достаточно денег. Их бы хватило для того, чтобы сделать RPG. Но я не хочу снова делать RPG — я хочу сделать величайшую RPG из когда-либо созданных, а это потребует немного больше денег, чем можно выручить на Kickstarter».

    Это не первый раз, когда авторы игры делают столь громкие заявления. Ранее мы публиковали перевод материала, написанного одним из волонтёров, потративших значительное количество времени на The Wayward Realms без какого-либо видимого результата. С тех пор прошло почти два года, а проект до сих пор не представлен публике полноценно.

    В январе авторы опубликовали тизер своего амбициозного проекта, однако он не демонстрирует ничего, что позволяло бы говорить о существовании игры хоть в какой-то форме, кроме концепции.

    • Нравится 2
    • ЯДРЁНО! 2

  16. Разработчики ролевой игры Hellslave объявили о скором выходе игры в раннем доступе.

    Случится это уже 26 мая, причём сразу на трёх площадках — В Steam, GOG и Epic Games Store. У игры пока нет цены, зато есть не особенно богатое на детали описание.

    Hellslave — это классический Dungeon Crawler, в котором игроку предстоит заключить сделку с дъяволом, присягнуть на верность одному из шести демонов и, воспользовавшись новообретённым могуществом, отразить нашествие, грозящее гибелью всему человеческому роду.

    Разработчики из студии Ars Goetia обещают новый взгляд на классический поджанр, массу билдов, множество разнообразных способностей и уникальных механик, а также режим New Game+, учитывающий уровень развития героя и бросающий ему достойный вызов.

    Авторы не сообщают, как долго Hellslave проведёт в раннем доступе.

    • Информативно 1

  17. Группа мододелов выпустила модификацию для ролевой игры Dragon Age: Origins, представляющую собой неофициальный ремастер популярной RPG от студии BioWare.

    Авторы графического обновления в первую очередь сосредоточились на увеличении чёткости текстур моделей персонажей и окружения, однако в некоторых случаях элементы приходилось заменять на новые ввиду невозможности вывести оригинальные «шкурки» на удобоваримый уровень — это, в частности, относится к текстурам местной литературы.

    5728-1652287418-333425767.jpg

    5728-1652287432-1754719951.jpg

    5728-1652287446-854100220.jpg

    5728-1652287489-629282216.jpg

    5728-1652287512-1029603569.jpg

    Впрочем, не все улучшения призваны сохранить игру в первозданном виде. Так, некоторые модели были полностью заменены на новые, дизайн которых основан на аналогах из сиквела.

    Подобному обновлению подверглись, например, облик Флемет, статуи и броня храмовников.

    5728-1652287511-1164129813.jpg

    5728-1652287581-1683081215.jpg

    5728-1652287595-220040793.jpg

    Загрузить неофициальный ремастер Dragon Age: Origins можно с NexusMods.

    Ранее индустриальный инсайдер и главный редактор GamesBeat Джефф Грабб рассказал, что сама BioWare не планирует переиздавать первую часть популярной серии, поскольку она базируется на устаревшем проприетарном движке. Если в случае с ремастерами трилогии Mass Effect, в основе которой лежал Unreal Engine 3, студии помогали опытные сотрудники Epic Games, то первые две части Dragon Age могут потребовать слишком серьёзной переработки, что повлечёт значительные затраты.

    • Нравится 3
    • Информативно 2
    • ЯДРЁНО! 1

  18. Action-RPG Avowed от Obsidian Entertainment, по слухам, находится в тяжёлом положении — разработка ведётся хаотично, а самой большой проблемой проекта является текучка кадров.

    В сентябре 2021 года о ситуации сообщал бывший креативный директор компании Крис Авеллон. По словам Криса, у игры сменился весь руководящий состав, включая геймдиректора, ведущего дизайнера повествования, ведущего геймдизайнера и арт-директора.

    Однако на этом злоключения Avowed не закончились. В мае 2021 года к разработке присоединилась Кейт Доллархайд, занявшая освободившийся пост ведущего дизайнера повествования. Спустя год Кейт объявила о своём уходе — сценаристка планирует сосредоточиться на собственном проекте.

    Неизвестно, насколько далеко продвинулась разработка ролевой игры и может ли ей понадобиться помощь с повествованием на текущем этапе, однако потеря уже второго ведущего дизайнера повествования не может не тревожить.

    Ранее о прогрессе в разработке Avowed рассказал журналист Windows Central Джез Корден. По его словам, он лично ознакомился с записью игрового процесса и, основываясь на увиденном, может предположить, что игру покажут на E3 2022. Учитывая, что последняя была отменена, демонстрацию игры стоит ожидать на мероприятии Xbox & Bethesda, которое пройдёт 12 июня.

    • Печаль... 1

  19. Action-RPG Achilles: Legends Untold стала доступна по программе раннего доступа на площадке Steam.

    На момент публикации новости на игру действует скидка в размере 10% — приобрести её можно по цене в 764 рубля.

    Ролевой экшен рассказывает историю Ахиллеса, однако не следует канонам греческой мифологии дословно. Так, например, в игре реализована возможность выбора, влияющая на развитие истории. Одной из возможностей, предоставленной игроку, является решение судьбы защитника Трои Гектора — в «Илиаде» Гомера герой погиб, однако в Achilles: Legends Untold его можно пощадить. Авторы обещают множество решений, которые окажут влияние на развитие сюжета, в том числе неожиданным образом.

    Своими впечатлениями от закрытой беты игры мы делились ранее.

    • Информативно 1

  20. Разработчики детективной RPG Vampire: The Masquerade — Swansong представили видео, в котором подробнее рассказали о Леише — ещё одном персонаже, который окажется под контролем игрока.

    Эта малкавианка олицетворяет собой баланс между ярким образом и желанием затеряться среди смертных. По словам авторов, их вдохновение лежало в той же области, что и вдохновение режиссёров Тодда Филлипса и Кристофера Нолана, ответственных за клоуна-анархиста в лентах «Джокер» и «Тёмный Рыцарь».

    Леиша не любит привлекать внимание, в связи с чем всегда неброско одевается. Будучи малкавианкой, она обладает рядом весьма полезных навыков, которые по достоинству оценила княгина Бостона Хейзел Иверсен, однако только от игрока зависит, сможет ли героиня отличить правду от лжи в хитросплетении интриг местной Камарильи. Леиша не находит удовольствия в своём новом положении, поскольку ей приходится разрываться между службой Иверсен и дочерью, оставшейся у неё от прошлой жизни.

    Игровой процесс за малкавианку отличается от геймплея за других героев прежде всего тем, что её задания довольно скрытны. Там, где Гэлеб идёт напролом, Леиша предпочитает незаметность и обман. Она также использует уникальную способность «Прорицание», чтобы изучать окружающую обстановку и находить сокрытое, будь то запах, нечто незаметное невооружённому взгляду или даже отголоски чужих воспоминаний.

    Ранее разработчики представили аналогичные видеоролики, посвящённые двум другим протагонистам — Гэлебу и Эмем.

    Vampire: The Masquerade — Swansong выйдет 19 мая на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Позднее состоится релиз на гибридной консоли Nintendo Switch.

    • Нравится 1

  21. Представляем вашему вниманию обзор ролевой тактики Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters от видеоблогера KainGrim, с которым мы будем сотрудничать в будущем.

    Автор материала не только ведёт собственный YouTube-канал по теме RPG и является постоянным читателем RPGNuke, но и помогает нам осваивать направление видеоконтента, который мы планируем начать публиковать в самое ближайшее время.

    Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters вышла 5 мая на PC и получила преимущественно положительные отзывы от прессы. Средний балл игры на Metacritic составляет 81 из 100 по результатам 19 рецензий.

    • Нравится 3
    • ЯДРЁНО! 1

  22. Релиз ролевой игры Starfield от разработчиков The Elder Scrolls из Bethesda Game Studios был отложен до первой половины 2023 года.

    В своём обращении к поклонниками авторы заявили, что невероятные амбиции привели к необходимости выделить дополнительное время для полировки проекта. Иными словами, они не уверены, что смогут выпустить готовый продукт 11 ноября 2022 года, как было запланировано ранее.

    Кроме того, издательство пообещало уже совсем скоро представить игровой процесс Action-RPG — судя по всему, его покажут 12 июня на совместном мероприятии Xbox и Bethesda.

    Ранее об успехах в разработке Starfield поведал анонимный разработчик, личность которого подтвердил Джейсон Шрайер. По словам бывшего сотрудника компании, у игры наблюдается ряд проблем на уровне движка, который он охарактеризовал ёмким термином «кусок дерьма». Кроме того, инсайдер отметил, что полёты в Starfield реализованы ужасно и в текущем виде они попросту не развлекают в должной мере.

    Возможно, именно с этими проблемами связано желание студии уделить разработке дополнительное время.

    Обновление:

    Перенос даты выхода прокомментировал вышеупомянутый Джейсон Шрайер, отметив неготовность игры.

    «Прошлой весной, ещё до E3, я говорил с некоторыми ребятами из команды разработки Starfield, и они были крайне обеспокоины необходимостью выпустить игру к 11.11.22, учитывая прогресс, которого достигли на тот момент. Они даже называли её «следующей Cyberpunk». Хорошо, что Bethesda отложила игру, даже несмотря на то, что уже анонсировала точную дату выхода.

    • Информативно 2
    • Печаль... 2
    • ЯДРЁНО! 1
×