Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Ролевая игра Hogwarts Legacy разрабатывается уже много лет, а её официальный анонс состоялся ещё в 2020 году, но дата выхода амбициозного проекта до сих пор неизвестна.

    Впрочем, благодаря существованию сопровождающих материалов информация о приблизительном окне релиза всё же просочилась в сеть. Издательство Insigh Editions анонсировало артбук, в котором будут представлены концептуальные зарисовки и история создания грядущей RPG. Книга поступит в продажу 6 сентября, а учитывая, что подобные материалы всегда содержат спойлеры, можно с определённой долей уверенности говорить об одновременном релизе с видеоигрой. Судя по всему, Hogwarts Legacy попадёт на полки магазинов в начале сентября.

    Стоит отметить, что о сентябрьской дате выхода недавно сообщал инсайдер AccountNGT. Он также рассказал, что следующий трейлер игры продемонстрирует способности протагониста и различные умения, а его показ состоится на мероприятии PlayStation в феврале или марте.

    Hogwarts Legacy представляет собой RPG, в которой игроку предстоит создать себе персонажа, став учеником школы чародейства и волшебства Хогвартс, фигурировавшей в книгах серии «Гарри Поттер». События игры развернуться в конце XIX века и не будут связаны с сюжетом первоисточника. Разработкой проекта занимается студия Avalanche Software (не путать с Avalanche Studios, авторами RAGE 2, Mad Max и серии Just Cause) при участии Portkey Games и издательства Warner Bros. Games.

    • Информативно 2

  2. Разработчики ролевой игры ELEX II из студии Piranha Bytes представили на страничке проекта в Steam официальные системные требования своего проекта.

    События сиквела «винтажной», как её называют представители издательства THQ Nordic, RPG разворачиваются через несколько лет после финала оригинала. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Джакса, который к событиям ELEX II обзавёлся семьёй — бывший альб растит сына. Разработчики приняли решение канонизировать самые популярные выборы игроков, чтобы выстроить на их основе мостик к продолжению.

    Дата выхода ELEX II намечена на 1 марта 2022 года. Игра разрабатывается для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

      Минимальные Рекомендуемые
      ОС: Windows 10, 64 Bit ОС: Windows 10, 64 Bit
      Процессор: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i5-7400 Процессор: AMD Ryzen 7 2700 / Intel Core i5-9500F
      Оперативная память: 12 GB RAM Оперативная память: 16 GB RAM
      Видеокарта: Radeon RX 5600 XT / Geforce GTX 1060 Видеокарта: Radeon RX 5700 XT / Geforce RTX 2060
      DirectX: Version 11 DirectX: Version 11
      HDD: 45 GB available memory HDD: 45 GB available memory
    • Нравится 3

  3. Текстовая ролевая игра The Life and Suffering of Sir Brante, релиз которой в Steam, GOG и Epic Games Store состоялся в марте 2021 года, наконец-то доберётся до консолей.

    Уже 10 февраля состоится релиз игры на игровых приставках Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    Игроку предстоит взять на себя роль простолюдина и пройти с героем весь его жизненный путь от рождения и до самой смерти, силясь найти своё место в Аркнийской империи. Герою окажется перед множеством выборов, которые разительно скажутся не только на его судьбе, но и на будущем его семьи, окружения и даже страны.

    The Life and Suffering of Sir Brante является полноценной RPG, обрамлённой в текстовую форму, которая ставит во главе угла нелинейность и мощное повествовании. На момент публикации новости у игры свыше 3000 положительных отзывов в Steam, а средний балл на Metacritic составляет 80 из 100.

    • Нравится 1

  4. Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire от студии Obsidian Entertainment оказалась большим разочарованием для многих фанатов серии. Не в последнюю очередь так сложилось из-за смены тематики, повлекшей за собой появление одного из самых раскритикованных элементов — мини-игры с морскими баталиями между кораблями.

    Как оказалось, руководитель разработки проекта Джош Сойер, ныне занимающий в студии позицию директора по дизайну, ещё на этапе подготовки к кампании по сбору средств решил вырезать эту особенность, но столкнулся с упорством одного из боссов. Об этом разработчик рассказал в 2019 году в ходе своего выступления на конференции Digital Dragons, но мы обратили на неё внимание лишь в феврале 2022 года.

    «Как только в игре появился корабль в качестве базы, я сказал „ребята, давайте не будем превращать это в игру про пиратов“. И это именно то, чем она в итоге стала».

    «Казалось очень логичным [добавить эту мини-игру]. У меня есть корабль, вокруг плавают другие корабли. Я должен иметь возможность пальнуть в них из пушки. Это клёвая идея... наверное... для кого-то. Если тебе нравится стиль, в котором она подана. Но огромному числу людей он очень не понравился».

    Как выяснилось, реализация одной только этой игровой механики отняла у разработчиков огромное количество ценнейших ресурсов.

    «Это самая настоящая игра в игре. Можно было бы подрядить целую инди-студию только для того, чтобы её создать. Она выглядит очень простой, но на самом деле за кадром происходит невероятное количество всего, просто неимоверное. Из неё можно было бы сделать отдельную игру. Не самую весёлую, но всё же».

    «Добираясь до альфа-версии, мы потратили на неё огромное количество ресурсов. И обратная связь от коллег из нашей студии была крайне негативной. Морские сражения понравились лишь паре человек. Но мне показалось, что у неё есть потенциал. Ещё больше ресурсов было направлено на мини-игру для достижения следующего этапа её проработки, но „фидбек“ оставался очень негативным».

    «На этом этапе я сказал „до свидания“. Эта особенность должна исчезнуть, она как зыбучие пески. Если вы участвовали в разработке игр, то знаете, как это бывает. Ты отправляешь людей что-то делать, и они пропадают, словно их засасывают зыбучие пески, но ничего не улучшается».

    В какой-то момент Сойер решил отказаться от морских сражений, но один из боссов студии не позволил этого сделать.

    «В общем, я её вырезал. А мой босс вернул её обратно. В качестве дополнительной цели для краудфандинговой кампании».

    «Я сказал ему „мужик, реализация будет очень дорогостоящей и сложной, и я не думаю, что она понравится людям“, но он всё равно вернул её в проект в качестве цели для краудфандинга, так что нам пришлось её реализовать».

    «Это была самая дорогая „фича“ в Pillars of Eternity II: Deadfire, если считать человекочасы и деньги. Каждый из отделов, задействованных в разработке игры, поучаствовал в её создании».

    По словам Сойера, изучившего многочисленные отзывы обычных игроков и рецензии журналистов, морские бои были ещё и самой критикуемой особенностью игры.

    Джош не уточнил, кто именно потребовал вернуть мини-игру, но «боссов» у разработчика не так много. Помимо непосредственного руководителя студии Фергюса Уркхарта совладельцами Obsidian Entertainment и непосредственными начальниками Сойера значатся Крис Паркер, Даррен Монахэн и Крис Джонс.

    Впрочем, ультимативные решения без учёта мнения работающих в студии профессионалов вписываются именно в манеру управления Уркхарта, о которой подробно рассказывал Крис Авеллон, один из сооснователей, ушедший из компании по причине конфликта, связанного с нерациональным использованием средств.

    По словам бывшего креативного директора Obsidian, Уркхарт без обсуждения с другими основателями студии назначил Сойера руководителем разработки Fallout: New Vegas, а также сделал ведущим сценаристом Pillars of Eternity Эрика Фенстермейкера, в то время как сам Авеллон думал о кандидатуре Джорджа Зайтца, автора сценария Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Эти решения Уркхарт принял в одностороннем порядке.

    • Информативно 4
    • ЯДРЁНО! 2

  5. Ролевая игра The Waylanders, представляющая собой своеобразного духовного наследника Dragon Age: Origins, после полутора лет в раннем доступе добралась до полноценного релиза на PC.

    RPG уже доступна в Steam и GOG по цене в 699 и 725 рублей, соответственно, однако в сервисе от Valve на творение студии Gato действует дополнительная скидка в размере 20%.

    События игры стартуют в королевстве кельтов, где мифы и божества являются реальностью, а затем переносятся в средневековую Галисию. Перемещаясь между двумя мирами, разделёнными пространством и временем, игроку предстоит распутать множество тайн, путешествуя с двумя различными наборами компаньонов — по одному на каждую из эпох.

    Помимо богатого набора разнообразных классов и рас игра способна предложить и необычную систему сражений, важную роль в которой играет боевое построение.

    К полноценному релизу RPG авторы подготовили и зрелищный трейлер, раскрывающий завязку сюжета.

    • Информативно 1

  6. Несчастная Action-RPG Alpha Protocol, получившая прохладный приём критиков, но ставшая культовой в узких кругах геймеров, скорее всего, никогда не получит продолжения, однако это не мешает ведущему дизайнеру и сценаристу Крису Авеллону фантазировать не тему второй части.

    На своей страничке в Twitter Крис в очередной раз заговорил о гипотетической Alpha Protocol 2, предположив, что игре пошла бы на пользу смена протагониста.

    «Когда люди говорят, что ждут сиквел Alpha Protocol, они зачастую предполагают, что вновь будут играть за Тортона. Да нихрена подобного. Играть за Стивена Хека в исполнении Нолана Норта было бы ГОРАЗДО веселее».

    В оригинальной игре Хек является одним из ключевых второстепенных персонажей, будучи связным и главным союзником Майкла Тортона в Тайбэе. Во время первой встречи с Тортоном Стивен пытает какого-то бедолагу, заставляя его выпить отбеливатель, однако при всех своих садистских наклонностях он является чуть ли не единственным героем в игре, на которого протагонист может полностью положиться, что сделало его любимчиком фанатов.

    В оригинальной Alpha Protocol роль Хека исполнил Нолан Норт, также подаривший свой голос Нэйтану Дрейку, главному герою серии Uncharted.

    В мае 2021 года бывший дизайнер Obsidian Патрик Миллс подробно рассказал о том, как игра пострадала от решений издательства SEGA и давления, оказанного резко изменившимся в глазах массовой аудитории образом жанра RPG.

    • Информативно 2

  7. Разработчики ролевой игры Expeditions: Rome из студии Logic Artists пообещали выпустить обновление, призванное изменить темп третьего акта своей новой RPG, широко раскритикованный игроками. Об этом авторы сообщили в своём блоге.

    «Одной из ключевых проблем, которые мы устраним следующим патчем, будет структура третьего акта. Многие игроки выражали недовольство тем, что он ощущается слишком уж линейным и затянутым, и мы с этим согласны. Грядущее обновление сократит количество обязательных к захвату регионов, над которыми необходимо получить контроль, чтобы завершить кампанию. Патч также позволит выполнить некоторые сюжетные задания в произвольном порядке, что сделает третий акт менее линейным. Все, кто желает побыстрее перейти к финалу, смогут пропустить часть событий по усмирению поселений».

    Кроме того, создатели Expeditions: Rome планируют сделать более понятным процесс управления масштабными сражениями, который в настоящий момент реализован весьма схематично. Разработчики ещё не решили, каким именно изменениям он подвергнется, однако они хотят дать игрокам больше информации о происходящем на поле боя, чтобы они могли лучше планировать свои действия.

    Заплатка, исправляющая третий акт игры, выйдет «уже скоро», в то время как на изменение масштабных сражений авторам потребуется некоторое время.

    Напомним, что основной состав студии вскоре после релиза игры перешёл в новую компанию, в то время как ряд сотрудников продолжил поддержку Expeditions: Rome. Издательство THQ Nordic планирует развивать серию своими силами — вероятно, собрав новую внутреннюю команду, в которую могут войти ветераны Logic Artists.

    • Информативно 1

  8. Разработчики ролевой игры Weird West представили новый эпизод целой серии роликов, посвящённой особенностям проекта Рафаэля Колантонио.

    Свежее видео демонстрирует многообразие возможностей игры, включая сражения с применением огнестрельного оружия, превращение в прямоходящего волка-оборотня, а также способности вызывать бурю или скрытно устранять противников. Кроме того, показали и ранее невиданные умения — к примеру, создание своей копии для отвлечения внимания врага.

    В Weird West игроку предстоит выбрать одного из нескольких уникальных героев, каждый из которых обладает собственным прокачиваемым набором возможностей, предысторией и персональной сюжетной линией. События игры разворачиваются в сеттинге Дикого Запада с поправкой на наличие в мире игры оживших мертвецов, магии вуду, оборотней, вампиров и других проявлений сверхъестественного.   

    Дата выхода Weird West намечена на 31 марта. Action-RPG выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.

    • Нравится 1

  9. Ролевая игра The Elder Scrolls Online продолжает получать ежегодные сюжетные обновления, и на сей раз игрокам предложат посетить Высокий Остров — локацию, ранее не появлявшуюся в играх культовой серии.

    Правит морским регионом нация бретонцев, отличающаяся развитой культурой рыцарства — в игре это найдёт отражение в дизайне локаций, в котором заметно сильнее выражены средневековые мотивы.

    Новая история, повествующая о заговорщиках, лидером которых выступает таинственный воин в глухих доспехах, будет раскрываться не только через крупное дополнение High Island, но и через три DLC — эта большая сюжетная арка получила название «Наследие бретонцев».

    С релизом расширения в игру также будет введена новая карточная мини-игра, в основе которой лежит сбор колоды и коллекционирование. Вероятно, игроков ждёт нечто в духе «Гвинта» из The Witcher 3: Wild Hunt.

    Помимо этого в игре появится два новых спутника: каджитский волшебник Эмбер и бретонский рыцарь Изобел Велуа. 

    Релиз The Elder Scrolls Online: High Island 6 июня на PC и 21 июня на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. К анонсу авторы традиционно приурочили CGI-трейлер, в котором игроки увидят старых знакомых.

    • Информативно 2

  10. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous вышли на связь, анонсировав первое сюжетное дополнение для популярной RPG.

    DLC под названием «Неизбежные последствия» расскажет о спасении пространственно-временного континуума отрядом игрока, а его релиз состоится уже 15 февраля.

    Никакой дополнительной информации авторы не предоставили, зато показали концепт-арт, связанный с дополнением.

    3224234234234234423.jpg

    В честь анонса DLC разработчики также объявили о временной скидке на игру и сезонный абонемент с доступом к дополнениям — купить их можно будет на 20% дешевле базового ценника.

    Кроме того, разработчики представили небольшое бесплатное дополнение, «Гость из дальних стран», которое добавит в RPG возможность заполучить личного верхового дракончика. Этот крошечный житель далёкой страны Тиан Ша оказался среди вещей, оставленных членами первого Крестового Похода. Крылатый ящер, помимо прочих преимуществ, даёт игроку бонус к проверкам навыков категории «Знания».

    Появились и новости о консольных версиях Pathfinder: Wrath of the Righteous — увы, неутешительные. Релиз был перенесён с марта на начало осени 2022 года. Причины не называются. По словам разработчиков, им просто потребовалось больше времени.

    • Информативно 1

  11. Издательство Square Enix представило сразу два новых трейлера Action-RPG Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

    Первый ролик озаглавлен как «финальный» и приурочен к скорому релизу проекта. В нём раскрывается сюжетная подоплёка, а игроков знакомят с основными действующими лицами. 

    Второй знакомит игроков с основами боевой системы, различными типами атак, а также классами персонажа.

    Релиз Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin состоится 18 марта 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Нравится 3

  12. Журналисты портала IGN представили новую видеозапись игрового процесса ролевого экшена Horizon II: Forbidden West от разработчиков из студии Guerilla Games.

    Ролик продолжительностью 12 минут содержит закадровые комментарии журналиста Джонатана Дорнбуша, которому посчастливилось провести в игре четыре часа, ознакомившись со всеми её особенностями.

    Автор материала выделил следующие детали:

    • По словам Джонатана, скачок качества сопоставим с тем, как в своё изменилась Assassin's Creed II по сравнению с первой игрой серии — все аспекты сиквела выглядят значительно лучше;
    • В первую очередь отмечается значительно похорошевшая система паркура;
    • Крюк-кошка позволяет моментально взбираться на некоторые объекты. Её можно комбинировать с глайдером, на котором главная героиня Элой способна парить, спрыгнув с возвышенности;
    • Глайдер обеспечивает куда больше свободы перемещения, чем было предоставлено игроку в первой части. С его помощью можно спуститься вниз с любой горы, быстро преодолев значительное расстояние;
    • Поселения выглядят более оживлёнными, в городах найдутся  различные занятия и побочные квесты;
    • В игре будет арена для поединков;
    • Одним из ключевых противников Элой станет предводительница нового племени по имени Регала, сыгранная номинанткой на премию «Оскар» Анджелой Бассетт. Журналист отмечает, что её первое появление было весьма эффектным;
    • Компаньонами главной героини станут её друзья из первой игры, они являются центральной частью новой истории. Героям уделят гораздо больше внимания;
    • В Horizon II: Forbidden West есть внутренняя настольная игра про пошаговые сражения роботов, вырезанных из бумаги;
    • Значительно улучшилась механика ближнего боя, широко раскритикованная в оригинале. Анимации стали плавнее, удары разнообразнее. Появились комбинации и различные вспомогательные механики, что сделало ближний бой полноценной заменой луку, а не простым дополнением к нему;
    • Некоторые комбинации представляю собой ряд последовательных атак в ближнем бою с добиванием выстрелом из лука;
    • Один из боссов — гигантская робокобра. Битву с ней показали в видео;
    • Журналист отмечает значительно возросшую детализацию окружения, а также более плавную анимацию как в бою, так и вне сражений;
    • В отличие от Zero Dawn, где диалоги преимущественно демонстрировали двух стоящих друг напротив друга персонажей, в Horizon II: Forbidden West почти все увиденные автором беседы разворачивались более динамично. Персонажи ходили, меняли положение в кадре или занимались чем-то параллельно разговору. Также были замечены уникальные лицевые анимации для некоторых ситуаций;
    • По словам Дорнбуша, у него был ряд претензий к первой части серии, которые для сиквела уже не актуальны — разработчики, судя по всему, внимательно изучили фидбек от фанатов и журналистов.

    Дата выхода Horizon II: Forbidden West назначена на 18 февраля 2022 года. Игра будет эксклюзивом консолей семейства PlayStation.

    • Нравится 1

  13. В составе авторов новой версии культовой Action-RPG Gothic пополнение — к разработчикам присоединился сценарист Николас Литзау. Об этом он сообщил на своей страничке в Facebook.

    Литзау в первую очередь известен как автор сценария и руководитель проекта Enderal, масштабной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim, получившей большую похвалу за повествование, способное дать фору множеству полноценный AAA-игр.

    «Я Николас Литзау, ведущий сценарист и руководитель разработки Enderal. Я возглавлял процесс производства Enderal и Forgotten Stories с 2011 по 2019 годы, написал все диалоги, координировал процесс озвучивания, заскриптовал около 50% квестов основной сюжетной линии и поучаствовал в написании музыки (композиции Fleshless и The Winter Sky). Прямо сейчас я работаю в подразделении THQ Nordic под названием Alkimia Interactive, где недавно начал трудится в качестве ведущего сценариста ремейка „Готики“».

    Ранее авторы проекта заявляли, что не планируют вносить изменения в диалоги и сценарий для новой версии, а в ходе общения с поклонниками даже предполагали, что могут использовать оригинальные аудиозаписи с голосами персонажей. Судя по всему, игру всё же перепишут, но в настоящий момент сложно предположить, насколько серьёзным изменениям подвергнется сюжет. Впрочем, возможно, Литзау в первую очередь будет заниматься новым контентом, появление которого разработчики также обещали.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 3

  14. Разработчики ролевого экшена Achilles: Legends Untold продемонстрировали сюжетный трейлер своей Action-RPG. Несмотря на название, ролик демонстрирует преимущественно кадры игрового процесса и почти не раскрывает повествовательную подоплёку грядущей игры.

    По словам авторов проекта, релиз состоится в Steam в первом квартале 2022 года, однако до этого успеет пройти открытое бета-тестирование — оно стартует 27 января.

    Ранее разработчики рассказывали, что вдохновлялись самыми разными Action-RPG, включая Dark Souls, однако не собираются напрямую копировать концепцию творений FromSoftware, как это делают другие студии.

    • Нравится 1

  15. Инсайдер Том Хендерсон, вот уже несколько месяцев раздражающий Electronic Arts сливами информации о внутренней кухне студий издательства, отметил, что ролевая игра Dragon Age 4 выйдет нескоро.

    Источник Хендерсона заявил, что у новой RPG от BioWare попросту «нет шансов» на релиз в 2022 году. Судя по категоричной формулировке, проект всё ещё находится на стадии активной разработки, и вполне вероятно, что выйдет игра лишь через пару лет.

    В утёкшей ранее базе данных GeForce Now дата выхода Dragon Age 4 была намечена на 15 июня 2022, однако информация уже на момент публикации несколько устарела — некоторые игры успели перенести ещё до того, как данные попали в сеть.

    В настоящий момент о четвёртой части популярной RPG-серии нет практически никакой официальной информации, однако некоторые выводы можно было сделать из представленных ранее дневников разработчиков. Большую статью с разбором концепт-артов, кадров из игры и коротких отрывков, представленных в том ролике, вы можете прочитать здесь.

    • Информативно 1
    • Печаль... 1

  16. Ролевая игра Expeditions: Rome добралась до релиза в цифровом магазине Steam, и одновременно с выходом RPG авторы представили трейлер, приуроченный к премьере.

    Творение студии Logic Artists является эксклюзивом платформы PC и по крайней мере какое-то время останется таковым, поскольку заниматься поддержкой игры попросту некому — в самое ближайшее время студия будет распущена, а её сотрудники займутся проектами, связанными с блокчейном и NFT в составе нового стартапа. Пока неизвестно, кому поручат выпуск патчей для RPG и возможные консольные версии, если издательство THQ Nordic возжелает расширить аудиторию игры.

    Expeditions: Rome рассказывает историю юного римского аристократа, отца которого отравили конкуренты в борьбе за власть и влияние. Бежав из столицы, герой оказывается в военном походе, где быстро завоёвывает себе репутацию прекрасного командующего. Игроку предстоит взять под свой контроль римский легион, завоевать некогда принадлежавшие республике земли и триумфально вернуться на родину, чтобы отомстить обидчикам своей семьи.

    • Кайф! 1

  17. В ноябре 2018 года издательство THQ Nordic объявило о приобретении прав на франшизу Expeditions, в рамках которой на тот момент уже вышли две игры — Conquistador и Viking.

    Разработчики дилогии в лице студии Logic Artists сохранили свою независимость и приступили к созданию третьей RPG в серии по заказу новых владельцев франшизы.

    Как стало известно, после релиза Expeditions: Rome, намеченного на 20 января 2022 года, все сотрудники Logic Artists будут перенаправлены в новообразованную Dynasty Studios, которая займётся разработкой некой игры с применением технологии блокчейна. Сам же бренд Logic Artists, судя по всему, прекратит своё существование.

    Dynasty Studios была основана главами Logic Artists, которые привлекли для своего нового проекта инвестиции в размере 5$ миллионов. Остаётся неизвестным, кто займётся поддержкой Expeditions: Rome и разработкой будущих проектов серии, если у THQ Nordic будут планы на оные.

    • WTF?! 1
    • Печаль... 4
    • ЯДРЁНО! 2

  18. После появления слухов о проблемной разработке ролевой игры Hogwarts Legacy, из-за которой RPG по вселенной Гарри Поттера якобы могут перенести на 2023 год, Warner включила заявление о статусе проекта в обращение к фанатам мира Джоан Роулинг.

    Помимо самого заявления о сроках релиза в сообщении содержится и щепотка новой информации об игровых механика. Так, например, стало известно, что игроки смогут покататься на фантастических тварях.

    «2022 год ознаменуется релизом Hogwarts Legacy, очень ожидаемой игры от Portkey Games, лейбла Warner Bros. Games. Разработанная Avalanche Software, эта Action-RPG позволит игроку оказаться в центре собственного приключения, разворачивающегося в конце XIX века. Изучая могущественные заклинания и варя зелья, осваивая навыки боя и седлая магических существ, игроки на себе испытают, каково это — оказаться учеником школы чародейства и волшебства Хогвартс».

    Разработчики не спешат демонстрировать игру, однако первый показ наверняка состоится в ближайшие месяцы.

    Несмотря на предположения о том, что релиз громкого проекта могут приурочить к премьере очередной ленты, события которой разворачиваются во вселенной Гарри Поттера, вероятность этого стремиться к нулю. Картина «Фантастические твари: Тайны Дамблдора» стартует в кинотеатрах уже в апреле 2022 года, и у авторов игры попросту не будет времени на раскрутку маркетинговой кампании.

    • Информативно 1

  19. Разработчики ролевой игры Horizon II: Forbidden West представили свежий трейлер Action-RPG, в которой продемонстрированы антагонисты игры и старые друзья главной героини, а также кое-кто, чья роль до сих пор остаётся неизвестной.

    Игроку вновь предстоит взять на себя роль рыжеволосой охотницы Элой, отправившись в неисследованные её родным племенем западные регионы, откуда пришла новая угроза — некий вирус, поражающий как живые организмы, так и машины.

    Стоит отметить, что руководителем повествовательного направления проекта выступал Джон Гонзалез, ведущий сценарист Fallout: New Vegas.

    Релиз Horizon II: Forbidden West состоится 18 февраля на Playstation 4 и PlayStation 5.

    • Нравится 1

  20. Издательство THQ Nordic и студия Logic Artists представили новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome, основное внимание в котором уделено осадам, которые представляют собой большие и комплексные боевые задания с различными целями.

    «Халкидон должен пасть! Город осмелился восстать против Римской империи, и это не может остаться безнаказанным! Легион „Виктрикс“ осадил город и готовится к штурму. Легат, вы должны выбрать стратегию. У нас есть несколько целей: освободить римских пленников, уничтожить катапульты и устранить вражеского командира. С умом выбирайте миссии, на которые отправите своих людей. Вам придется разделить команду и руководить множеством маневров одновременно. Подумайте о последствиях: чем больше катапульт вам удастся уничтожить, тем легче будет прямое противостояние — но хватит ли у вас разведчиков, чтобы освободить заложников?»

    Релиз Expeditions: Rome состоится 20 января 2022 года исключительно на PC. Базовый ценник RPG в Steam составляет 1999 рублей, однако сейчас на неё действует скидка в размере 20%, благодаря которой предзаказать игру можно за 1599 рублей. Предложение потеряет актуальность одновременно с релизом.

    • Информативно 1

  21. Студия Blizzard Entertainment продолжает победоносное шествие к званию одной из самых скандальных компаний последних лет.

    Пользователи Action-RPG Diablo II: Resurrected, представляющей собой дословный ремейк культовой классики 2000 года выпуска, обнаружили неприятную особенность. Как оказалось, если не запускать мультиплеер в течение 30 дней, играя в однопользовательком режиме, то при следующем включении игра начинает проверку подлинности цифровой копии, подключаясь к сервисам Blizzard. В противном случае запустить Diablo II: Resurrected попросту не получится — в том числе и в режиме однопользовательской игры, где используются отдельные от мультиплеерной версии персонажи.

    Особенно не понравилась эта новость пользователям консолей, для которых подобная ситуация непривычна — онлайн-DRM обычно используется для борьбы с пиратством, а оно в случае с игровыми приставками почти не актуально.

    Это уже не первый случай принятия непопулярных решений в отношении Diablo II: Resurrected. Сентябрьский релиз игры омрачился отсутствием дисковых версий блокбастера, что также привело к массовым возмущениям в сети консольных игроков. Согласно статистике, даже пандемия коронавируса и сокращение поставок физических копий не смогло радикально переломить ситуацию на рынке видеоигр — около половины пользователей PlayStation и Xbox по-прежнему предпочитает покупать коробочки с дисками. Исключения составляют игры с уклоном мультиплеер, в случае с которыми, согласно статистике аналитиков, доля цифровых продаж варьируется от 60% до 75%.

    • Информативно 1
×