Перейти к содержанию

Sha Gojyo

Пользователи
  • Публикаций

    1 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sha Gojyo

  1. Совсем недавно подразделение BioWare под названием Mythic анонсировало ремейк четвертой части популярной игры 1985 года — Ultima Forever: Quest for the Avatar. Хорошо это или плохо, но судя по всему, кросс-платформенная Free-2-Play Action-RPG Ultima Forever: Quest for the Avatar будет представлять из себя не полный ремейк Ultima 4. Пол Барнетт и его команда собираются обработать игру так, чтобы она выглядела на уровне RPG второго тысячелетия. Обновление графики, мультиплеера, системы боя — и как бы странно это ни прозвучало, все эти усилия направлены на Free-2-Play RPG. Ко всему прочему, помимо набора достоинств игры середины восьмидесятых, пользователи смогут увидеть что-то новенькое, при условии использования мультиплеерной составляющей.
  2. Недавно трудолюбивые и любопытные парнииз GamaSutra выцарапали интервью у исполнительного директора CD Projekt МарчинаИвинского и главы той же самой студии Адама Бадовски, прикрывая вежливыми общимивопросами попытки немного разведать о новом RPG-проекте — Cyberpunk. Полученными разведданными мы сейчас и поделимся по секрету со всем светом. Хотелось бы узнать побольше о вашемновом проекте — Cyberpunk. Что именно привлекло вашу студию в этой франшизе? МИ: Сеттинг. Он довольно интересен. АБ: Мы разрабатываем RPG, так что идеясоздать игру по настолке имеет смысл. Такие игры всегда были важны для нас. МИ: И мы очень рады! Нам действительнохотелось создать видео-игру Cyberpunk, и когда мы начали обсуждать эту идею с командой,обнаружили что очень много наших сотрудников являются поклонниками этой настолки. Так как вы планируете решить вопросыс характеристиками и историей? Что-то вроде Skyrim? Куча настроек и опций, и рассказне столько о персонаже, сколько о самом мире? АБ: Пока что мы не уверены. То есть,нет единого стандарта, как сделать RPG, но мы стараемся смешивать разные подходыи идеи. Кстати, мы быливпечатлены Skyrim, особенно тем, как разработчики создали такое разнообразие в игре. МИ: Можете рассчитывать на отличнуюисторию. Мы не станем вешать ярлыки вроде: «Эй, ты! Никому не известный парень!..» Вернемся к Ведьмаку 2. Было бы интересноуслышать, какой опыт вы получили при создании второй части. И оглядываясь назад,что именно вы хотели бы принести в Cyberpunk? АБ: Это довольно сложно, но все сводитсяк дизайну. Мы проводим кучу времени за дискуссиями о том, что можно было бы сделатьиначе. Нам хочется сохранить высокую платку сеттинга, и в то же время создать нечто большее, чем обычнуювойну между плохими и хорошими парнями. МИ: Только поймите нас правильно, мыне собираемся упрощать наши игры. Ни в коем случае. Но для некоторых наших фанатовдолжен быть улучшен режим обучения. Знаете, нужно упростить введение в мир.
  3. Sha Gojyo

    Mass Effect 3 – Настоящий хардкор

    Уже не раз говорилось, однако напомним еще раз, что 17 июля BioWare выпускает прямиком в жадные ручки фанатов очередное бесплатное DLC для мультиплеера — Earth. Помимо новых классов, игроков порадует и новый — платиновый — уровень сложности. «Платина настолько сложна, что в нашем офисе только несколько человек смогли пройти на ней матч», — поделился Майк Гэмбл с представителями Gamespot на ComicCon. Гэмбл так же сообщил, что новый контент сфокусирован на сложности, картах и подвижных классах. «Вы ощутите заметное улучшение таких классов, как Адепт и Разведчик. Их перекаты, прыжки и другие действия станут быстрее в сравнении с другими классами». Но это еще не все плюшки — игрокам обещан телепорт для некоторых классов. К сожалению, не уточняется каких именно, но уже завтра можно будет попытаться обучить своего крогана этому шаманству. DLC добавит в игру 3 новых карты, 3 вида оружия и 6 классов. Earth выходит на всех поддерживаемых платформах.
  4. Не правда. На поверхности были мамонты.
  5. Компаньоны! Еще компаньоны! Нам нужно больше компаньонов! Сопартийцы, соратники, спутники, партия... как не обзови, а суть одна. Это один из немногих аспектов игры, на котором BioWare всегда специализировались и который еще не успели чем-либо подпортить. Сегодня позвольте вам представить серийного потомка любимца миллионов НК-47 — еще один НК, но уже 51. Как стало известно, в Star Wars: The Old Republic будет добавлен новый компаньон — дроидов-убийц не бывает много, Изгнанница может вам это подтвердить. К сожалению, точные сроки не сообщаются, но BioWare обещают «очень скоро». Интересно, их представление совпадает с общепринятым? Так же напоминаем, что все желающие могут пощупать игру и компаньонов в ней бесплатно, вплоть до 15 уровня.
  6. На прошедшем Comic-Con журналистам посчастливилось посмотреть прохождение демо-версии South Park: The Stick of Truth. Представляем вам несколько мнений о новой игре Obsidian. Перевью от GamingAngels: «Stick of Truth — это самый масштабный в мире съезд ролевиков, проходящийв Саут-парке. Игроку придётся примерить на себя роль ребёнка, переехавшего со своей семьёй в этот город. По ходу игры ему придётся заводить друзей, в то время как родители в новом доме поднимутся наверх и будут „бороться“. Когда ребёнок пытается зайти внутрь, то полуголый отецвыглядывает из окна второго этажа, и кричит: „Я ЖЕ СКАЗАЛ, ИДИ И НАЙДИ СЕБЕ ДРУЗЕЙ!“ Да, да, это тот самый South Park». Новый ребёнок в городе, разумеется, потянулся к ролевикам, где тусовались все дети из South Park, он присоединяется к ученикам четвёртого класса, во главе с архимагом Картманом, их задача — охранять Жезл Истины от старшеклассников, выступающих в роли эльфов, от детей-готов в роли вампиров и от других группировок, которые нам не показали. Однако,если остальные группы врагов будут хотя бы на половину также креативно воплощены, как вампиры, это будет потрясно. Новый ребёнок может примерить на себя роль клирика, мага, война или вора. Бои в игре пошаговые, важную роль в них играет стратегия использования атак и заклинаний. Основные спец-атаки лучше приберечь напоследок, для уничтожения больших групп врагов. Использование их на ранних стадиях грозит потерей здоровья, которое, однако, могут восполнить лекари. Самые мощные атаки разрешено использовать только однажды,так что используйте их с умом. God Hate Geeks рассказывает о своих впечатлениях: «Сегодня утром в закрытой комнате нам показывали этот долбаный мир Трея Паркера и Мэтта Стоуна. Вашего персонажа, этот мешок-с-дерьмом, могут исцелить сырные палочки и воскрешающие сандвичи, вы сможете метать „грёбаные звёздочки ниндзя“ прямо в задницу эльфам, а также получить Виброклинок от мамы Картмана. Окружение и локации будут не менее сумасшедшими, так, например, Камень Безумия даст возможность, благодаря гипнозу, побывать в Star Trek и заставит игрока... *короткая неловкая пауза*... ох... пережить психоз». «Эти юмористические нюансы отделяют игру от остальных RPG. Stick of Truth до ужаса близка к оригиналу, даже движение персонажей бережно скопировано из мультфильма». И, наконец, цитата из статьи Insert Coin(s): «Хочу заверить читателей, что после увиденного мною сегодня, вы все будете очень, очень довольны конечным результатом. Я говорю даже не об истерических диалогах, закрученном сюжете и потрясающем юморе. Например,те люди, с которыми я разделял демонстрационную комнату, не могли удержаться от смеха, после того как увидели атаку мистера Раба. Анимациипросто великолепны». «Истинным центром игры были великолепные диалоги Картмана, а каждое слово из уст Эрика заставляло всю комнату валяться под столом, это был первый раз, когда мы были в таком восторге от предварительно записанногоигрового процесса, и надеюсь, что из South Park выйдет великолепная игра».
  7. Sha Gojyo

    Mass Effect 3 – Настоящий хардкор

    А вот и телепортация http://www.youtube.com/watch?v=3bkKPqOUvsE
  8. Кстати да, расписали все настолько прекрасную игру, что мне как-то не верится.
  9. Нет, насколько я знаю)
  10. Sha Gojyo

    Mass Effect 3 – Все DLC для Wii U

    В своем недавнем интервью для сайта Siliconera, помощник продюсера BioWare Майк Гэмбл подтвердил, что версия Mass Effect 3 для Wii U будет содержать в себе все DLC. «Мы включили даже Extended Cut и владельцам Wii U не придется скачивать это DLC» — заявил Гэмбл. Помимо расширенной концовки, BioWare включат в комплект и последнее мультиплеерное DLC, которое носит название Earth. Выход версии Mass Effect 3 для Wii U, как не сложно догадаться, будет зависеть от выхода самой консоли. Напоминаем, что вышеуказанное DLC для сетевой игры выходит уже сегодня и будет доступно сразу на всех платформах.
  11. Разработчики из компании Stoic, состоящей из бывших сотрудников канадской BioWare, заявили о начале бета-тестирования и скором выходе боевой демо-версии The Banner Saga. По словам создателей новой RPG, в самом скором времени игроки смогут опробовать демонстрационную версию игры. «В ближайшем будущем геймеры смогут получить бесплатную демо-версию обоих режимов The Banner Saga. Мы только сейчас перешли от альфа к бета-тестированию и в данный момент полируем и отлаживаем игру. Это очень важная часть процесса создания, так что на нее уйдет пара месяцев упорного труда».
  12. Известие о разработке ремейка культовой игры серии Ultima - Ultima Forever: Quest for the Avatar, взволновало многих. К примеру, популярного игрового блогера Рована Кайзера. Вот отрывок из его еженедельной колонки. «Мой тревожный звонок зазвонилкогда анонсировали только два игровых класса: Воина и Мага. Класс персонажа виграх Ultima (IV, V, VI)неразрывно связан с системой Добродетелей, которые в свою очередь зависят от игровойгеографии и влияют на внешность персонажа. К примеру, играя за Барда связанногоСостраданием, вы автоматически получали город Ков и Йоло в партию». «Весь смысл Ultima IV состоял вобретении вашим персонажем добродетели, в действиях, направленных на ее получение(пожертвовать деньги беднякам для Сострадания), понимании города Ков и всехсимволов Сострадания, изучении окрестных подземелий и очищении их от зла. Этаигра не из серии „собери семь рун и спаси вселенную!“, как множество других RPG. В своем интервью для MMORPG.com креативный директор Пол Барнетт проговорился,что других классов не будет, как и добродетелей, с которыми их можно связать,однако вполне возможно, что они станут доступны за дополнительную плату». «И этовторой тревожный звонок. Ultima Forever разрабатывается как Free-2-Play. Пока непонятно, как это вообщебудет работать, но обычно игры F2P можно пройти без вложения реальных денег. Это сработаетс большинством жанров видео-игр, даже с RPG,но не с Ultima. Упор серии этой игры сделан на игрока, время ипространство для изучения и понимания мира. Ограничить их сложно, если неневозможно. В интервью для Kotaku Бернеттговорит: „Вся игра может быть пройдена бесплатно, хотя это и займет большевремени“. Все сводится к тому, что я могу убить некроманта и получить правосделать свою лодку... или заплатить доллар и получить лодку. Это придает игрелинейность, что противоречит основам Ultima IV». И хотя многие поклонники серии Ultima настроены пессимистично, пока что рано делать выводы о самой игре. Остается лишь терпеливо ждать анонсов, новой информации и медиа-материалов.
  13. Нет, просто моя внимательность стремится к минус бесконечности)
  14. ЕА прокомментировала возможность выпуска сиквела Kingdoms of Amalur: Reckoning
  15. Господи, да я эльфов ненавижу со времен Леголайза. Сколько ору было в школе, когда только-только вышел фильм Властелин Колец... как меня все задолбали с этим няшным ушастым снайпером. Даже с знанием событий по книге, я искренне надеялась, что в фильме ельфенка эпично грохнут. ТО ли дело орки. Всегда рукастые, всегда при деле. И всеядны.
  16. Я верю в человечество) Верю, что люди не такие идиоты, чтобы выкидывать собственные деньги на игровую валюту, чтобы купить супер-доспех на третьем уровне, когда ты получишь его на десятом и т.д. И да, я желаю ЕА провалиться с этой идеей и профинансировать качественную бесплатную игрушку ^^
  17. Sha Gojyo

    38 Studios – Пролет с деньгами

    Как сообщалось ранее, после роспуска 38 Studios началось расследование, в ходе которого выяснилось — за свой труд разработчики не получили ни цента. Финансовые трудности создатели Kingdoms of Amalur: Reckoning испытывали еще в 2010 году. По словам Уильяма Томаса и Ричарда Вестерберга, 30% от прибыли проданных копий игры должны были покрыть самые крупные задолжности. Загвоздка состояла в том, что свои 30% команда 38 Studios получала лишь при условии погашения вложений ЕА, которые составляют 28,7 млн. американских президентов. А такая сумма могла набраться лишь при условии продажи 2 млн. копий Kingdoms of Amalur: Reckoning.
  18. Арсинис - мультиплеер все компенсирует :D
  19. Sha Gojyo

    38 Studios – Пролет с деньгами

    Ну, я хз. Может у них были рабочие кресле из натуральной кожи... леопарда. Или крокодила-альбиноса.
  20. Новый человек-солдатик ^^ Вот он, вот он класс моей мечты!
  21. Обитель зла :D Но все же надеюсь, кино получится выше уровня Бладрейн и Дума.
  22. Зачем, зачем солистки пытаются петь как мужчины? Не брать низкие тона, а именно петь как мужчины? Ужасно( А скрипачи молодцы.
  23. Sha Gojyo

    Mass Effect 3 – Дата выхода Extended Cut

    Или скачивать с торрентов) По крайне мере, с играми биовар я теперь так и буду делать. И РТ, я то понимаю. Все понимаю)
  24. Sha Gojyo

    Mass Effect 3 – Дата выхода Extended Cut

    Радуга, если вкратце, Биоваре расстроены, что у их фанатов такая скудная фантазия и они не могут додумать концовку самостоятельно. Но в силу своей невероятной доброты и щедрости, Биоваре нарисуют 2 гига (больше нельзя, потому что не влезает в хреноящик) бесплатных картинок, где они расскажут, почему лучи добра самое логичное и чем же отличаются сами концовки ^^ Так что все мечты можно выбросить. А на тумблере уже вывешиваются пафосные статейки. Я не знаю, что принесет ЕС, но я был горд сражать с вами! (с)
×