Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doka

  1. Doka

    Hogwarts Legacy

    Вьетнамские флешбеки из-за скорраптившихся сейвов
  2. Я ещё раз отвечу - для тех, кто не выцепил багов, игра вполне может быть вполне годной (во всяком случае, текущие пользовательские оценки провальными не выглядят). И чем эти люди виноваты в "современном геймдеве"? Должны были декомпозировать каждый игровой аспект и тщательно проанализировать? Пройти хотя бы 2-3 разными билдами? Нет, не должны. Получили разработчики свой ушат нечистот от тех, кто столкнулся с проблемами? Да, и продолжают получать. Вот только к чему вообще столько агрессии?
  3. Ну, а тому, кто не напоролся на критичные глюки и получил удовольствие от игры, "абсолютно плевать" на сломанные ветки, потому что он о них не знает. И вполне нормально, если он будет хвалить то, что ему понравилось. Или каждый должен был прочекать все вариации? А если он этого не сделал - не имеет права на мнение? К тому, что на старте игра была в более стабильном состоянии, чем после патчей.
  4. Ой, а может ты не будешь придумывать и додумывать за других? Где я оценки давал, что ситуация зашибись и так надо делать?
  5. Мейнстримовые ветки были достаточно стабильными (ангел, азата). Так что кто-то вполне мог пройти, "не словив критичных багов" ¯\_(ツ)_/¯ У меня первый забег заморозился на 2\3 из-за внешних обстоятельств, а потом было стрёмно продолжать как раз из-за багов (но до этого прям вот с шоу-стопперами на своём прохождении я не сталкивался) Так что я сам пока жду хоть окончания допиливания сизон пассов
  6. По выходе там всё довольно неплохо было. Если верить общественности, количество багов стало расти с патчами :-)
  7. А тоже не факт, возможно причина - карьерный буст инженера/менеджера. Кто-то пропитчил идею оптимизации процессов (возможно даже вредительскую, чтобы потом "весь в белом" указать на более оптимальный путь) и пошло-поехало. Ну или чувак вовремя перескочит на новый проект, оставив разгребать последующим. Давно ещё, в одной околокосмической конторе помню убивающий-веру-в-людей-разговор электронщиков: "да давай здесь перемычку кинем и отдадим в срок, а когда придёт возврат, нас уже здесь не будет"
  8. Doka

    Чат «Таверна»

    https://store.steampowered.com/app/981430/Gordian_Quest/
  9. Doka

    Ghost of a Tale

    Ага, причём на unreal engine (первая часть на unity была) Буквально час назад в твиттере автор писал
  10. Дык, может, это демонстрация изменяемости окружения?) Вон - и деревья выросли, и трава, и волосы у второго персонажа)
  11. Ноуп. Даёшь световые сюко - когти, как у Росомахи)
  12. Круто! Оригинал вдоль и поперёк излазил. Очень жду
  13. По Pathfinder у них вроде так же было - предзаказы на сайте и доступ к альфе, а потом старт предзаказов в Стиме? Через какой промежуток они в прошлый раз стартанули в Стиме предзаказы?
  14. По внешнему виду похоже на дизайн мантикор ведьмачьих, но такого кадра нигде не припомню в основных номерных частях. Гвинт?
  15. Немного не так. Аддон - наследие тёмной эры технологий, когда интернет был далеко не у всех и был не самый быстрый. Соответственно, основной канал доставки контента до потребителя - физический носитель (дискеты/диски). Но условный пак из 5 костюмов или один-два новых квеста мало кто купит, и у издателя есть риски потерять деньги, как минимум на печать тиража носителей (этот фактор риска снялся при развитии цифровых каналов поставки). Аддоны же бывают самостоятельными (из относительно свежего - Dragon Age: Awakening) или требующими наличия оригинальной игры (Ведьмак 3 - Кровь и вино/Каменные сердца). Из совсем простеньких примеров чисто контентной "добавки" могу припомнить mission pack Covert Operations для первых Command and Conquer - там чисто были новые миссии, без всяких новых механик/юнитов, если не ошибаюсь (ну, если не считать пасхалки со сражением с динозаврами). Обычно у аддона есть некая центральная идея, вокруг которой строится дополнение, а классические DLC этого лишены - это просто какой-то кусочек контента (квест, костюм, NPC, etc...), который добавляется в основную игру.
  16. Прям киберпанк наших дней) стань легендой и гори оно огнем
  17. Всё ж скрыли из продажи для России. Я ещё удивлялся, что предзаказ вообще был какое-то время доступен, учитывая, что обсидиан теперь у майкрософт
  18. Его уволили из-за скандала. Сейчас, по сути, к китайцам ушел. Если не ошибаюсь, работает в канадской студии под крылом tencent
  19. Если пофантазировать - может прикрутят механики расследования a'la серия про Шерлока от frogwares
  20. Ну, по Японии им не избежать постоянных сравнений с Цусимой. А вот получится ли сделать лучше - вопрос
×