-
Публикаций
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
Нууу вот, и эти переносятся на вторую половину 2022:
- 1
-
17 минут назад, Arawn сказал:А, так вот за кем Тодд гонялся все эти годы.
Я, блин, так и не прошёл основной сюжет за 103 часа
Последняя попытка пройти закончилась на том, что я скачал игру. Вдумчиво поизучал нексус, рекомендации. Накатил модов, настроил всё под себя. Включил. Красиво. Выключил. Забыл что вообще ставил скайрим.
- 1
-
7 минут назад, Kilgore сказал:Насчёт сони и майков - а в подобных случаях финансовое бремя не должно ложиться на них?
У приставок ещё другой прикол есть - прохождение сертификации для игры или патча. Тут тоже нюансы есть - если не ошибаюсь, то главная задача сертификации - проверка, что игра не спалит или не окирпичит саму консоль Всякие критически важные ошибки в чек-листах тоже есть (реакция на контроллер, сцена должна адекватно рендериться, адских тормозов быть не должно и т.п.), но в случае не прохождения части из них, разработчик может замитинговать какие-то пункты - мол, с патчем первого дня пофиксим и т.д. Sony\MS могут согласиться с аргументацией разрабов, а может и завернуть. То есть прожекты, по итогу, смогли выехать на своей репутации при запуске, но "торганули ею" не только для игроков, но и для sony\ms. Но это мои домыслы
- 1
- 1
-
17 минут назад, Kirsan сказал:Отмена близзкона очень показательна в этом плане.
И то, что Activision-Blizzard сейчас колбасит на фоне скандалов о домогательствах\неподобающей рабочей атмосфере не при чём. Всё дело в том, что корпорация, наконец, сняла личину и начала делать бизнес, да-да. [sarcasm]
25 минут назад, Kirsan сказал:Имхо, но все сд прожект знали и понимали.
Чаще всего за подобными эпичными провалами стоят не хитрые заговорщики, а обычная глупость и трусость. Руководство наверняка знало состояние дел на момент выпуска, наверняка была вилка - выпускаем сейчас и латаем или переносим и снова их закидывают какахами. Репутационные потери будут в обоих случаях. Может быть, что потери для первого варианта оценили как более низкие, или что они смогут быстро перебороть негатив в плюс.
-
4 часа назад, Galactrix сказал:Дяденька @Del-Vey, привет!
Нет инсайдов, что происходит со студией и игрой?
Когда ждать обещанный патч?
Так всё уж... Представитель издателя несколько раз отписывался, свежее резюме
ЦитатаДорогие игроки. Спасибо за поддержку и неугасающий интерес к игре. Mono Studio долгое время пыталась удерживать проект на плаву как своими силами так и с привлечением сторонней помощи, чтобы исполнить все обещания, данные при запуске кикстартера.
К сожалению, проектная команда в итоге распалась.
Мы пытались закончить начатое при помощи нанятых специалистов, но из-за сложной архитектуры проекта сделать это оказалось невозможно. Даже высококвалифицированные профессионалы не смогли решить всех проблем, которые исправить было необходимо.
На данный момент у нас нет людей, чтобы привести игру в надлежащий вид. Нам очень жаль и я прошу прощения от лица всей команды за эту ситуацию. Мы верили в Инсомнию, долго работали над ней, но не справились.
Спасибо, что были с нами. И еще раз простите за то, что Ковчег не добрался до пункта назначения.https://steamcommunity.com/app/783170/eventcomments/3085520348624457637/#c3085520348628042162
- 2
- 2
-
1 час назад, Galactrix сказал:Интересно, а как следующее переиздание назовут?
Morrowind - Lockdown Edition, с обновленным корпрусариумом
- 1
- 6
-
3 часа назад, Medwedius сказал:Там в разделе модов в Стиме пилят русскую локализацию.
Если ничего не путаю, там автор говорил, что кампанию переводить не будет, чтоб себе же удовольствие не портить
-
В 24.10.2021 в 10:46, Legislator сказал:До выхода продолжения, надеюсь, найду время для книжек.
Время пошло На 2023 анонсировали
- 1
- 1
-
19 часов назад, Medwedius сказал:Прям "лучший" ход для восстановления репутации.
Классика)
- Ну, хуже они уже не сделают
- Подержи моё пиво
-
6 часов назад, Chris63 сказал:На форуме стима упорно форсится идея, что перенос связан не с локализацией. Якобы игру цензурят для России. Не знаю откуда это пошло, но сторонников этой идеи там много ))
Кмк "хотели как лучше, получилось как всегда". У них, вроде ж, упора на реиграбельность нет, после прохождения возвращаться к ней уже многие не будут. Типа "давайте придержим релиз для рускоязычных, чтоб первое впечатление от игры отсутствие локализации не смазало". В итоге, точно отхватят долю негативных ревью только за отложенный релиз
- 1
-
1 час назад, Kezef сказал:вера в то что они боги рпг и фанаты все что угодно сожрут, могло сыграть свою роль.
Да может и проще всё. Музика и Зещук "выгорели", но хотели довести серию до логического конца. Если в начале процесса был энтузиазм, то под конец разработки настрой был на уровне "да гори оно синим пламенем" и "валите всё на нас". Если мне память не изменяет, то концовку как раз объясняли тем, что основатели студии решили отстоять своё авторское видение. Что показательно, и Музика, и Зещук реально завершили карьеру в геймдеве.
Но это всё домыслы, конечно
-
Кстати, Марк Дарра как раз на своём канале на днях рассказывал, как шла разработка второй части, как менялся концепт -
- 2
- 1
-
О, под конец нового ролика расчленёнку показали. Прицельный удар по руке не просто дебафнет противника, но и позволит скосплеить знаменитые "я стою выше тебя" (c) Оби-Ван
-
Как минимум с таверной - там не таймер, там триггер.
СпойлерМожно откладывать не ночуя в таверне и перегружаясь, если в случайной встрече на тебя посыльный наткнулся
-
В 16.10.2021 в 20:01, 13th_Ka7aHe4 сказал:Вот именно за эту сособность наступать на одни и те же грабли. "ты можешь встретить противника на 12 уровней выше, чем твоя партия" — благодаря таким художествам я и не куплю PF:WoR ни за что и никогда. Конечно, всегда найдутся советчики играть на самом лёгком режиме игры. Вот только что-то мне помнится, что концовку первой части даже на самом лёгком уровне попробуй пройти, и вообще-то, ну так, если вдруг в Owlcat не знали, лёгкий режим прохождения игры обычно прикручивается для неофитов, а не для людей, число пройденных РПГ которыми колеблется где-то возле сотни.
WoR на нормальной сложности хорошо играется, без постоянного сейв-скамминга и излишнего превозмогания. Без сарказма и прочих экивоков. Но в пошаговом режиме. Так, заодно, удобнее абилки использовать, не нужно постоянно пробелом тарабанить и чертыхаться, когда сверхреактивный моб тебя опережает.
-
16 часов назад, Del-Vey сказал:Я лично знаю о ситуации в игровой индустрии, когда человека отправили на конференцию лекции слушать якобы для повышения квалификации, чтобы спокойно отрезать ему доступ на всех аккаунтах, устранить все возможные проблемы и сделать так, чтобы вернувшись и узнав о своём увольнении он не смог ничего забэкапить, даже письма.
Мейл-форвард на дублирующее мыло рулит Но сама ситуация - эт какое-то дно...
-
13 часов назад, QweSteR сказал:очень сомневаюсь.
Насчёт чего именно?
Нашёл, что восприятие исказило) Не новость, а твит Фарго после релиза.
Сезонник продавался сразу, так что грядущие DLC не были сюрпризом
-
По сабжу вроде б даже прилично всё выглядит. Но сабов к роликам так и нет (вроде собираются это поправить в дальнейшем) + за полчаса-таки встретил одну непереведённую фразу (новость игры в терминале) - но она, слава макаронному монстру, на английском, а не на польском (дефолтную локаль они поправили)
-
1 час назад, San-Cat сказал:Вот ты и проговорился, разработчик сей игры!
Курва, весь пиар-план провалился
- 2
- 1
-
4 часа назад, Wizzard сказал:Спенсер: "Да мы сами отвязали GfWL от Майкрософт пять лет назад".
Кто первый кидает стул?)
- 2
-
FYI: Сегодня выкатили обновку, в которой анонсировали фикс всех известных им косяков со всеми локализациями
https://store.steampowered.com/news/app/917720/view/3004455768889352000
И дорожную карту дальнейшего развития - до конца года планируют ещё пару патчей выпустить и далее засесть за новый контент и улучшения:
- 1
-
14 часов назад, Kangaxx сказал:Даже так. Интересно, нужно будет попробовать. Я, правда, плохенько знаю правила Американского футбола (в основном по сериалам "Blue Mountain State" и "Лига"), но давно хотел разобраться. Вот и повод будет.
Сюжетка всё расскажет) я сам с рэгби был знаком на уровне сериалов/пары фильмов, но затянуло
- 1
-
ЦитатаВпрочем, официальный сайт Burut CT до сих пор функционирует, и кто знает, какое будущее ждёт «Златогорье».
Они анимацию уже давно клепают, преобразованы в Wizart Animation
По крайней мере, коммерсант так
СпойлерОснована в Воронеже в 2007 году на базе занимающейся разработкой компьютерных игр компании Burut CT. Первый полнометражный мультфильм «Снежная королева» по мотивам одноименной сказки Ганса Христиана Андерсена вышел в 2012 году, четвертый фильм «Снежная королева: Зазеркалье» стартовал в прокате 1 января 2019 года. Сейчас студия развивает франшизу через мультсериал. Кроме того, в активе компании два полных метра из серии «Волки и овцы», продолжение советского мультфильма «Котенок с улицы Лизюкова», а также созданный совместно с испанскими студиями Somuga и Dibulitoon Studio сериал «Йоко».
- 3
-
12 часов назад, QweSteR сказал:но. хотелось бы от Фарго получить заключительный вердикт, авось чего поменялось.
Угу, вот у меня почему-то на подкорке отложилось, что Фарго на каком-то интервью говорил, что Wasteland 3 приняли хорошо и они планируют производство новых дополнений (помимо анонсированного сезонника?). Но чёткой привязки ко времени не осталось, потому искать пруфы уже не буду)
А потом уже была новость про анонс "второго и последнего" dlc.
7 часов назад, AnLac сказал:Blackguards - отличный тактон с множеством лишних хвостов, тянущихся от настолки. Операция Silent Storm - старенький, но от этого не менее клевый тактон, от широко известного в узких кругах креативного "садиста".
Я понимаю, что это может звучать странно, но советую попробовать Blood Bowl 2) Адаптация (как по мне, неожиданно удачная) одноимённой настолки - ответвления Warhammer FB. Это как раз-таки тактика в обёртке "рэгби по вархаммерски" с ограми, вампирами и паровыми танками. Есть неплохая сюжетка, которая является продвинутым обучением - постепенно добавляет новые механики. Ну и "режим карьеры", где можно собрать команду мечты.
- 2
BioWare показала новый постер Mass Effect 5 и поделилась статистикой прохождения трилогии в честь Дня N7
в Новости
Опубликовано
На правах гадания на кофейной гуще - Экспериментальный истребитель СПЕКТР-ов (Spectre Figter eXperimental)?