Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Doka


  1. 3 часа назад, Silya сказал:

    MS уже никуда не денутся, они преодолели тот барьер когда компания еще могла обанкротиться из за неудачных финансовых решений. Они теперь "too big to fail". Так что все придуманные ими гадости останутся с нами надолго.

    Деться - не денется, но игроки могут начать голосовать деньгами за другие проекты. После запуска xbox one дела у игрового подразделения шли хреново, время от времени всплывали слухи, что MS рассматривает варианты прикрыть игровое направление. 


  2. 48 минут назад, Silya сказал:

    Тут та же ситуация. Геймеры не зрят в корень и не видят угрозу в том, что бездушная корпорация вместо здоровой конкуренции просто зохавывает рынок, насаждая раковые тренды типа игр по подписке и "нетфликса от гейминга"

    Если остановятся в развитии и скурвятся - появятся новые тренды, вырастут новые компании, народ начнет переключаться на них. Не впервой же


  3. 10 минут назад, Del-Vey сказал:

    Даже поддержку онлайн-режима RDRII забросили.

    Ну, собственно поинт - не всё мультиплеерное дрочево взлетает + нужно вложиться ещё и в инфраструктуру для поддержки (серваки и прочее). Тот же амазоновский New World сейчас полудохлый, если не ошибаюсь


  4. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Фил купил оскандалившийся конвеер по производству мультиплеерно-донатного дрочева

    Так там куча сопутствующих мегапопулярных франшиз в комплекте :) Стюардессу - закопать, а самолёт могут и субподрячики восстановить


  5. В 17.12.2021 в 11:41, Крэй сказал:

    эх, мне второй геймпад тоже белый в комплект положили

    Мне дополнительный чёрный положили. Комплектный белый вроде б полностью такой же по ощущениям

    Ну вот кстати по контроллеру, дуалсенс реально новый опыт даёт) Последний раз подобное удовольствие\удивление было, когда в гта 5 подключил иксбоксовый контроллер и случайно заехал на обочину (года до 2014 мой опыт использования контроллеров ограничивался только джойстиками денди :)). Обратная связь в виде можной виброотдачи, имитирующей езду по бездорожью стала открытием


  6. 53 минуты назад, Larus сказал:

    Денег больше дают в других местах или в студии всё печально

    Вполне может быть и комбо - на текущем месте всё приелось и нет уже "горящих глаз", а с учётом ковида очень много компаний стали лояльно относиться к удалёнке -> те же айтишные конторы сейчас всё больше конкурируют зачастую не в масштабе города или страны, а в самом что ни на есть мировом масштабе :) Может перешёл куда, где и платят больше, и чтоб эмоциональную встряску получить для плодотворной работы над чем-то новым для себя.

    • Поддерживаю 2

  7. 5 часов назад, Forcemaster сказал:

    Посмотрел новый сезон "Декстера". Ну знаете, тот самый, который сняли, чтобы исправить зафейленную концовку сериала. И... та-дам! Они зафейлили концовку. Рукалицо.жпг

    Печально. Первые серии сезона, если судить по отзывам, были неплохие


  8. 21 минуту назад, smartmonkey сказал:

    В общем, хочу верить, что в этот раз они не подведут и выпустят именно то, что от них ждали долгие годы

    Лучше не питать особых надежд. И разочарований меньше, и если выйдет годнота - это будет исключительно радостное событие и приятный сюрприз)

    • Поддерживаю 2

  9. В 31.12.2021 в 01:35, Del-Vey сказал:

    мне аж поплохело от обращения на «вы»

    Теперь ясно, чем можно давить на "редакцию" :-D 

    Солидарен с @Medwedius - несмотря на неоднозначные новости и события прошедшего года, один из наиболее ожидаемых релизов 2022


  10. 5 часов назад, JohnEast сказал:

    Такие же как у Стима в свое время?:)

    Разве что в какой-то параллельной вселенной

    5 часов назад, JohnEast сказал:

    Дело не в развитии, а в обновлении: новое поколение - новые правила

    А новые правила-то где? Ну вот, простой пример на основе дистрибуции пк игр в РФ: эра пиратства -> относительно дешевые лицензионные издания, как правило, с хорошей локализацией -> переход на цифровую дистрибуцию. Есть изменение глобальных и локальных трендов за которыми следуют. Социализация сейчас чаще идет не на площадке магазина, а на том же дискорде - многие компании-разработчики сейчас имеют дискорд-серваки на которых можно общаться как с другими игроками, так и с разрабами\комьюнити менеджерами напрямую. Кмк, уж скорее это текущий тренд в разрезе социализации, а не тёрки площадок, которые интересуют большинство игроков сугубо с потребительской точки зрения.


  11. В 25.12.2021 в 02:56, JohnEast сказал:

    через десять лет вырастет поколение привыкшее к "эпикстору" и считающее "стим" - площадкой для стариков

    Я могу согласиться с подобным мнением по отношению к VK.com и OK.ru, т.к. последние, в своё время, застыли в развитии. Но  стим обгонял и продолжает обгонять эпикстор в плане удобства и набора фич самой площадки. Не говоря о том, что валв продолжает развивать стим и далее. А темпы развития эпикстора...

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  12. 4 часа назад, Medwedius сказал:

    Требовать локализацию в бета версии (РД) вообще странно.

    Просить локализацию - нормально. Со стороны разработчиков нормально - анонсировать в том же F.A.Q. или информационном разделе early access список планируемых на релизе локализаций. Бывают же и молчуны, или классическое "поддержим на релизе столько локализаций,  сколько получится".

    P.S. Поддерживать в EA актуальные локализации действительно геморно и дорого :) но не раз видел гуглоперевод в EA с соответствующим предупреждением


  13. 1 час назад, QweSteR сказал:

    1 - ребаланс сложности и выбор сложности. указано отдельными пунктами. подробности читай по ссылке ниже.

    2 - ребаланс ресурсов.

    т.ч. разрабы услышали игроков, думаю движутся в правильном направлении. именно к сложности (и ресам) было больше всего вопросов.

    https://store.steampowered.com/news/app/1287840/view/3139568705187835901

    кстати. разрабы КБ2 тоже готовят патч с правками баланса. у глупцов не хватило ума сразу понять, что они делают игры для людей понимающих в тактиках. вообще это лицемерие. у Пафаэндера тоже были проблемы с балансом, но потом разрабы много всего исправили, в том числе у игры широкий спектр настроек сложности. а вот разрабы АТОМ РПГ наотрез отказываются принять проблемы, ещё Энкейсд критикуют за слишком лёгкость.

     

    Понял, спасибо. Я сложность как-то не выделялял никогда в число плюсов или минусов, так что этот аспект меня не задел и Liberation прошёл с удовольствием :) А вот KB2 подбешивал UX косяками настолько, что отложил до конца патчей.

     

    По сабжу:

    1. Поддержка первого года киберпанка. "Замаха на рубль, удара на копейку".

    2. KB2 - куча детских болячек с UX на старте. Разработчики\тестрировщики сами в свою игру не пытались играть? Благо хоть услышали и начали фиксить.


  14. 8 часов назад, QweSteR сказал:

    Disciples: Liberation - разрабы обещают исправить косяки, но это в будущем

    О, а можно уточнить? Разве там что-то прям критичное осталось? Был неприятный баг с прохождением сквозь текстуры, но его быстро поправили. А каких-то фундаментальных косяков (как с King's Bounty 2), я сходу и не вспомню


  15. Ух, ну вот первое ощущение после демки - каждая последующая игра от Logic Artists на ступеньку выше предыдущей. Меня начало прям подкупило. В немалой степени ещё и сеттинг для меня более интересный. 

    Из минусов - блин, разогревает сильно видяху. Через часок сидишь как рядом с печкой. В лучших традициях требовательного к железу AAA :) 


  16. 17 часов назад, Del-Vey сказал:

    Я всегда топлю за то, что российские игроки сильно недоплачивают за игры, но даже по моим стандартам это Эребор.

    Так судя по инету, и в других регионах, кхм-кхм, удивились новой ценовой политике скворечников

    • Поддерживаю 1

  17. Цитата

    Говоря о боях в Shin Megami Tensei V, нельзя не отметить полное отсутствие случайных встреч — все монстры в игре перемешаются по игровым уровням и при желании их легко обходятся стороной

    А есть ли респаун у монстров? С одной стороны, бегать по пустым локациям бывает скучновато, но сильнее подбешивает необходимость каждый раз прорубаться сквозь толпы вражин при перезаходе на локацию ... :[


  18. 3 часа назад, Tayon сказал:

    если на входе в разные локи будет какое-нибудь поле, принудительно разряжающее нам аккумулятор.

    Или боевой ваншотящий птеродактиль для диких зон :-D 

    • ЯДРЁНО! 4

  19. 5 часов назад, Алекс Лев сказал:

    Разрабы явно в детстве не ходили в цирк на представления и зашуганы инфой про безумного клоуна. Ну как можно связать цирковое искусство, приносящее людям радость и здоровое удивление, общение с артистами и животными, с идиотскими боями с умалишенными?

    Как-то очень уж резко. Ничего, что цирковая традиция отличается в разных странах? В Европе, Америке одно время фрик-шоу было популярной частью цирковых представлений.

    • Поддерживаю 3
×