-
Публикаций
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Doka
-
-
48 минут назад, Silya сказал:Тут та же ситуация. Геймеры не зрят в корень и не видят угрозу в том, что бездушная корпорация вместо здоровой конкуренции просто зохавывает рынок, насаждая раковые тренды типа игр по подписке и "нетфликса от гейминга"
Если остановятся в развитии и скурвятся - появятся новые тренды, вырастут новые компании, народ начнет переключаться на них. Не впервой же
-
Кстати, а права на Arcanum вроде б у Activision осели. И отцы-основатели Troika Games уже под крылом майкрософта (Андерсон - inXile, Боярский и Кейн - Obsidian). Можно начинать мечтать?)
-
10 минут назад, Del-Vey сказал:Даже поддержку онлайн-режима RDRII забросили.
Ну, собственно поинт - не всё мультиплеерное дрочево взлетает + нужно вложиться ещё и в инфраструктуру для поддержки (серваки и прочее). Тот же амазоновский New World сейчас полудохлый, если не ошибаюсь
-
3 часа назад, Del-Vey сказал:Фил купил оскандалившийся конвеер по производству мультиплеерно-донатного дрочева
Так там куча сопутствующих мегапопулярных франшиз в комплекте Стюардессу - закопать, а самолёт могут и субподрячики восстановить
-
В 17.12.2021 в 11:41, Крэй сказал:эх, мне второй геймпад тоже белый в комплект положили
Мне дополнительный чёрный положили. Комплектный белый вроде б полностью такой же по ощущениям
Ну вот кстати по контроллеру, дуалсенс реально новый опыт даёт) Последний раз подобное удовольствие\удивление было, когда в гта 5 подключил иксбоксовый контроллер и случайно заехал на обочину (года до 2014 мой опыт использования контроллеров ограничивался только джойстиками денди ). Обратная связь в виде можной виброотдачи, имитирующей езду по бездорожью стала открытием
-
53 минуты назад, Larus сказал:Денег больше дают в других местах или в студии всё печально
Вполне может быть и комбо - на текущем месте всё приелось и нет уже "горящих глаз", а с учётом ковида очень много компаний стали лояльно относиться к удалёнке -> те же айтишные конторы сейчас всё больше конкурируют зачастую не в масштабе города или страны, а в самом что ни на есть мировом масштабе Может перешёл куда, где и платят больше, и чтоб эмоциональную встряску получить для плодотворной работы над чем-то новым для себя.
- 2
-
5 часов назад, Forcemaster сказал:Посмотрел новый сезон "Декстера". Ну знаете, тот самый, который сняли, чтобы исправить зафейленную концовку сериала. И... та-дам! Они зафейлили концовку. Рукалицо.жпг
Печально. Первые серии сезона, если судить по отзывам, были неплохие
-
21 минуту назад, smartmonkey сказал:В общем, хочу верить, что в этот раз они не подведут и выпустят именно то, что от них ждали долгие годы
Лучше не питать особых надежд. И разочарований меньше, и если выйдет годнота - это будет исключительно радостное событие и приятный сюрприз)
- 2
-
В 31.12.2021 в 01:35, Del-Vey сказал:мне аж поплохело от обращения на «вы»
Теперь ясно, чем можно давить на "редакцию" :-D
Солидарен с @Medwedius - несмотря на неоднозначные новости и события прошедшего года, один из наиболее ожидаемых релизов 2022
-
5 часов назад, JohnEast сказал:Такие же как у Стима в свое время?
Разве что в какой-то параллельной вселенной
5 часов назад, JohnEast сказал:Дело не в развитии, а в обновлении: новое поколение - новые правила
А новые правила-то где? Ну вот, простой пример на основе дистрибуции пк игр в РФ: эра пиратства -> относительно дешевые лицензионные издания, как правило, с хорошей локализацией -> переход на цифровую дистрибуцию. Есть изменение глобальных и локальных трендов за которыми следуют. Социализация сейчас чаще идет не на площадке магазина, а на том же дискорде - многие компании-разработчики сейчас имеют дискорд-серваки на которых можно общаться как с другими игроками, так и с разрабами\комьюнити менеджерами напрямую. Кмк, уж скорее это текущий тренд в разрезе социализации, а не тёрки площадок, которые интересуют большинство игроков сугубо с потребительской точки зрения.
-
В 25.12.2021 в 02:56, JohnEast сказал:через десять лет вырастет поколение привыкшее к "эпикстору" и считающее "стим" - площадкой для стариков
Я могу согласиться с подобным мнением по отношению к VK.com и OK.ru, т.к. последние, в своё время, застыли в развитии. Но стим обгонял и продолжает обгонять эпикстор в плане удобства и набора фич самой площадки. Не говоря о том, что валв продолжает развивать стим и далее. А темпы развития эпикстора...
- 1
- 2
-
6 часов назад, iosa сказал:типа мачо такой в бар идёт тёлочек цеплять. :)))
А там Дарт Малак. Не повезло, не фортануло...
- 1
-
4 часа назад, Medwedius сказал:Требовать локализацию в бета версии (РД) вообще странно.
Просить локализацию - нормально. Со стороны разработчиков нормально - анонсировать в том же F.A.Q. или информационном разделе early access список планируемых на релизе локализаций. Бывают же и молчуны, или классическое "поддержим на релизе столько локализаций, сколько получится".
P.S. Поддерживать в EA актуальные локализации действительно геморно и дорого но не раз видел гуглоперевод в EA с соответствующим предупреждением
-
Tales of Arise. Хоть многие и хвалят сильнее берсерию, Arise мне зашёл больше. Прошёл запоем
-
Однозначно Pathfinder
-
1 час назад, QweSteR сказал:1 - ребаланс сложности и выбор сложности. указано отдельными пунктами. подробности читай по ссылке ниже.
2 - ребаланс ресурсов.
т.ч. разрабы услышали игроков, думаю движутся в правильном направлении. именно к сложности (и ресам) было больше всего вопросов.
https://store.steampowered.com/news/app/1287840/view/3139568705187835901
кстати. разрабы КБ2 тоже готовят патч с правками баланса. у глупцов не хватило ума сразу понять, что они делают игры для людей понимающих в тактиках. вообще это лицемерие. у Пафаэндера тоже были проблемы с балансом, но потом разрабы много всего исправили, в том числе у игры широкий спектр настроек сложности. а вот разрабы АТОМ РПГ наотрез отказываются принять проблемы, ещё Энкейсд критикуют за слишком лёгкость.
Понял, спасибо. Я сложность как-то не выделялял никогда в число плюсов или минусов, так что этот аспект меня не задел и Liberation прошёл с удовольствием А вот KB2 подбешивал UX косяками настолько, что отложил до конца патчей.
По сабжу:
1. Поддержка первого года киберпанка. "Замаха на рубль, удара на копейку".
2. KB2 - куча детских болячек с UX на старте. Разработчики\тестрировщики сами в свою игру не пытались играть? Благо хоть услышали и начали фиксить.
-
8 часов назад, QweSteR сказал:Disciples: Liberation - разрабы обещают исправить косяки, но это в будущем
О, а можно уточнить? Разве там что-то прям критичное осталось? Был неприятный баг с прохождением сквозь текстуры, но его быстро поправили. А каких-то фундаментальных косяков (как с King's Bounty 2), я сходу и не вспомню
-
6 часов назад, Крэй сказал:Надеюсь дело ограничивается только нагревом или имеют место просадки fps?
Не, просадок нет, всё гладко
- 1
-
Ух, ну вот первое ощущение после демки - каждая последующая игра от Logic Artists на ступеньку выше предыдущей. Меня начало прям подкупило. В немалой степени ещё и сеттинг для меня более интересный.
Из минусов - блин, разогревает сильно видяху. Через часок сидишь как рядом с печкой. В лучших традициях требовательного к железу AAA
-
17 часов назад, Del-Vey сказал:Я всегда топлю за то, что российские игроки сильно недоплачивают за игры, но даже по моим стандартам это Эребор.
Так судя по инету, и в других регионах, кхм-кхм, удивились новой ценовой политике скворечников
- 1
-
16 часов назад, Del-Vey сказал:Я ни разу не зачищал локации на 100%, потому что там бегает довольно много монстров
Это вообще законно?)
-
ЦитатаГоворя о боях в Shin Megami Tensei V, нельзя не отметить полное отсутствие случайных встреч — все монстры в игре перемешаются по игровым уровням и при желании их легко обходятся стороной
А есть ли респаун у монстров? С одной стороны, бегать по пустым локациям бывает скучновато, но сильнее подбешивает необходимость каждый раз прорубаться сквозь толпы вражин при перезаходе на локацию ...
-
3 часа назад, Tayon сказал:если на входе в разные локи будет какое-нибудь поле, принудительно разряжающее нам аккумулятор.
Или боевой ваншотящий птеродактиль для диких зон :-D
- 4
-
5 часов назад, Алекс Лев сказал:Разрабы явно в детстве не ходили в цирк на представления и зашуганы инфой про безумного клоуна. Ну как можно связать цирковое искусство, приносящее людям радость и здоровое удивление, общение с артистами и животными, с идиотскими боями с умалишенными?
Как-то очень уж резко. Ничего, что цирковая традиция отличается в разных странах? В Европе, Америке одно время фрик-шоу было популярной частью цирковых представлений.
- 3
Новости индустрии: Microsoft купила Activision-Blizzard
в Новости
Опубликовано
Деться - не денется, но игроки могут начать голосовать деньгами за другие проекты. После запуска xbox one дела у игрового подразделения шли хреново, время от времени всплывали слухи, что MS рассматривает варианты прикрыть игровое направление.