Перейти к содержанию

saruman

Пользователи
  • Публикаций

    4 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент saruman

  1. Молодец. Он бы, наверное, и после первого ушёл, да контракт уже на три сезона подписан был.
  2. Во заживём-то теперь! ...а когда окажется, что не заживём, всегда можно ещё что-нибудь запретить.
  3. Именно поэтому может выйти очень здорово. Представь, что те, кто ненавидят друг друга больше всего, внезапно обнаружат, что любят одну и ту же марку пива, а наутро проснутся в одной постели и будут до конца игры делать вид, что ничего не помнят. Ну и вообще, праздник это же масса способов показать персонажей с неожиданных сторон.
  4. Главное чтобы Курвиц не надел в суд тот самый галстук.
  5. Да вроде Ваха во все поля, ни одного инструмента лишнего. И тема хорошая - простая и легко развиваемая во что угодно. Опять же это именно главная тема. В основном-то мы будем слушать эмбиент, может сделают что-то в духе работ Скорпио
  6. saruman

    The Chronicles of Myrtana: Archolos

    За какую фракцию проходил? Я вот оба раза за стражу пошёл, очень уж у них там кинематографичные события происходили. Теперь ещё год-другой всё забывать чтобы за Гильдию пойти. Есть вот такой мод, где как раз такое есть! Рекомендую, как раз после Архолоса прошёл с ним Готику. Остальные измения там не слишком серьёзные и при желании полностью игнорируются.
  7. Посмотри Lords of Xulima. Позиционирования партии как в W8 там нет, но помню, что была просто уйма интересных механик.
  8. Короче, дальше по сюжету Кендер должен заново отловить Курвица, Ростова и Хиндипере в опиумных притонах и заставить их взяться за ум. А что если всё это на самом деле сумасшедше артовая рекламная кампания новой игры? (Мечтай, мечтай).
  9. saruman

    The Chronicles of Myrtana: Archolos

    К выходу русификатора Тостед выпустил приятный обзор (если вам заходит его велеречивый стиль, конечно)
  10. Мне эти ребята ещё со времён анонса представлялись современными художниками, что долбят грибы с кокаином и устравивают весёлые перфомансы. "Будет чудом, если такие непостоянные люди сделают игру, нужна ж усидчивость" - сказал я себе. А после выхода игры узнал, что они ещё хлеще чем Icepick Lodge: политически озабоченные интеллектуалы-настольщики! Уровень "творческости" и зависимости от вдохновения зашкаливает. РАЗУМЕТСЯ им не хватило формальной структуры, готов поспорить, что её и не было. В итоге схлестнулись за творческий контроль (или за управление финансами или ещё что угодно) и развалились. Безумно жаль, но, положа руку на сердце, этого и надо было ожидать. Здорово, что есть хотя бы одна игра от них.
  11. Ребят, только планку ожиданий заранее немного снижайте. Переводили на русский с английского, который изначально был плоховатым переводом с польского оригинала. Даже там часто догадываться приходилось, а уж что на русском будет...
  12. Там был вариант играть совсем без озвучки.
  13. Посмотрел нетфликсовский "Sandman", так как в своё время очень любил комикс, и я в тихом сонном восторге. Актёры, играющие Сон и Страсть - чёртовы гении, абсолютное попадание. Голос Сна меня буквально преследует уже несколько дней. Музыка в сериале хорошая, последний раз я так радовался от главной темы Шерлока. Остальная музыка тоже очень приятная, цепляет. Короче вы поняли, смотреть с хорошим звуком, пир для ушей. Сюжет очень дотошно воспроизводит оригинал, а там же странное повествование, этакая сомнамбулическая экскурсия по сеттингу, по-моему, плохо ложащаяся в рамки современного сериала, поэтому человеку со стороны может показаться скучным. Но с пятой серии вроде неплохо идёт. Нетфликс, конечно, поменяли кого могли на женщин и чёрных, и одном месте это вышло ...странно. Это практически не заметно, но Sandman принадлежит вселенной DC, и в одной истории появляется Джон Константин, а в другой - его пра-пра-пра-бабка Джоанна Константин. В сериале же и в прошлом и настоящем - Джоанна Константин, играемая одной актрисой и я до сих пор не пойму, зачем. Зачем менять пол Константину? Может быть, из-за глупостей с правами понадобилось отмежеваться от ДС (и Джон Ди, кстати, тоже не из Аркхэма бежит, а из безымянной тюрьмы)? А может, готовится что-то про Джона Константина? Вообще я не хотел смотреть, но приятель сказал, мол, посмотри, там у ГГ прям твоя мимика. Посмотрел, лол, у него НЕТ мимики, спасибо бро.
  14. Как раз не толкинистам легче представить и принять что-то новое. А вот толкинисты... все мои знакомые толкинисты при малейшем намёке на добавление чего-то нового во вселенную ВК бомбят так, что становятся видны на стратегических спутниках. Когда вышел Shadows of War и они увидели Шелоб в виде женщины, чудом третья мировая не началась. (если вы не такой толкинист, вам респект) (я не то чтобы толкинист, хоть и ник у меня подозрительный) (ну лан, немножко толкинист)
  15. Вот ещё фаерболы: Ну дварфы-варвары же бывают? Получается не в росте дело.
  16. Думаю, там и не космос будет. Скорее всего в Серость между изолами полетим, а она же как-то связана с психикой человечества (как варп в вархаммере). То есть простор для лютой дичи огромный.
  17. Зашёл это самое сказать. Студийные боссы, словно ситхи, возводят всё в абсолют, поэтому это будет либо новый Марвел, либо такого фэнтези мы не увидим ещё долго. Вообще, если бы мне перед трейлером сказали, что это новый фильм Джеймса Ганна, я бы поверил. Слушай, но ВК ведь жанрово очень далёк от Фаэруна. Серьёзное фэнтези это теперь "Дом Дракона" да "Кольца Власти", наверняка решили с ними не соперничать и занять юморную нишу. К тому же в юморе можно потратить меньше хронометража на неизбежную экспозицию, для фильма это здорово.
  18. Как чё, Бельгия же в НАТО. Поэтому в офисе на самом деле подпольная лаборатория, изготавливают кислотные и взрывающиеся бочки. Сотрудники целыми днями перекидывают их туда-сюда, тренируются. Простите.
  19. Я просто зашёл в эти комментарии, чтобы пролайкать всех, у кого горит от концовки МЭ3. Годы идут, а мой зад всё как реактор на цветных кварках.
  20. saruman

    Critical Role

    Critical Role запустили кикстартер для того, чтобы собрать денег на короткометражный мультфильм о персонажах их первой кампании. Просили 750к долларов на тридцать минут анимации, и собрали за 45 минут, а на момент написания этого поста собрано уже 3,6 миллиона и достигнуты все стречголы (мультфильм превращается в полуторачасовой). Я впервые вижу, как разлетаются ограниченные пледжи по 1-5-10-20 тысяч долларов. Всё-таки ребята умудрились стать потрясающим феноменом. Самое худшее - что мультик будет снят только к осени следующего года. Вот вам видео с кикстартера, там даже есть тизер.
  21. saruman

    Critical Role

    Ребят, забейте на основные кампании, если не идут. Чего себя мучать-то. Посмотрите лучше миникампанию в 4 эпизода, Calamity, которую им недавно провёл Бреннан Ли Маллиган. Первый и последние эпизоды просто, простите, отвал башки. Ничего подобного по задумке и исполнению не видел. Я в шоке просто. Не знаю, может это потому что у Маллигана (на его собственном шоу) обычно всё весело и легкомысленно а тут ррраз и мракота такая. Может, потому что Луис Каразо и его персонаж просто охренительный, я ногу отдал бы за такого игрока. Может, потому что поднята тема детей, которая мне близка. Может, дело в офигенном старте, когда ты щёлкаешь "ну что там, как сессия начнётся-то?" и выдыхаешь через полчаса. Так или иначе, по-моему, это лучшее, что вообще выпускали Critical Role. И обратите внимание, в каком шоке игроки от игры. Им и самим уже ванильные игры Мёрсера поднадоели.
  22. Ха, у меня по 800+ часов в каждом из этих жанров/игр, похоже, Алалот моя игра. :D
  23. Тут даже не просто изобретение велосипеда, это эротическая аутофиксация на святых шести параметрах из днд. Вот должны они быть и всё, хоть тресни, а зачем именно - ну придумаем, давайте вот это и вот это привяжем. Карго-культ. В настолках дела с этим ещё хуже, хотя последние лет десять есть тенденция к улушению.
×