-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
Сирин готовилась к этому, а потом использовала все свои силы, чтобы подчинить Кайроса, при этом ей никто не мешал. Она была близка, потому что он устойчив не полностью.А было чёткое доказательство происхождения Эдиктов от башен? После того, как Бледен Марк притащил на суд кого-то из Архонтов, Бледен Марк был ранен. А ещё если Кайрос стал бы устранять Архонтов, они бы наверняка это заметили и приняли бы меры защиты. На Ярусах, вроде бы, был Архонт Приливов. А ещё Кайрос мог завоевать Ярусы, чтобы там следить за появляющимися там Архонтами и устранять их.
-
Сделаю пару предположений по поводу сюжета игры: 1. Кайрос - Архонт Власти. Это и позволяет ему создавать Эдикты, с помощью которых он может повелевать многими материями. Это делает его почти полностью устойчивым к попыткам манипуляции его разумом, в чём убедилась Сирин. 2. Одной из основных целей завоевания было уничтожение большинства Архонтов. Кайрос считал их слишком могущественными и опасными для этого мира. Часть Архонтов он подчинял, потому что победить всех в честном бою не получилось бы. Доказательство - то, что он убивал тех, кто мог стать Архонтом, а на Ярусах натравил Архонтов друг на друга. Хотя, возможно, он просто уничтожал тех, кто угрожал его власти.
-
Название "Memento mori" идеально подходило бы для квеста Легиона по убийству Хауса. Почему Обсидианы до этого не додумались?
-
Ага, говорили же что-то про это. Кстати, BL скоро выпустит книгу "Сыны Гидры" про Альфа-легионера, который верит в Императора.
-
Такс, что тут у нас? Судя по легионам, совместный поход на Ультрамар Несущих Слово и Пожирателей Миров. Мелкий эпизодик, события на Истваане были интереснее и важнее.
-
Новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire подводит итоги года
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В DA:I она была. -
Скорее всего, фейк, но я надеюсь, что нет
-
Невероятно похоже на Пилларсы (первые).
-
У Тёмных Ангелов происходят интересные события (много текста) Галактика содрогается Даже несмотря на защиту психических щитов Скалы, библиарии Тёмных ангелов были поражены ударной волной ужаса и дурных предзнаменований. Большая часть этих видений были фрагментарными и мимолётными, чтобы вспомнить их в деталях, но откровение, которое посетило Иезекииля, Великого магистра библиариев, отпечаталось в его сознании. Он увидел всех Падших, и число их намного превосходило даже самые худшие опасения Внутреннего круга. Лютер восстановил целый Первый легион на Калибане, и огромная его часть пережила разрушение планеты, попав в варп. Видение Иезекииля закончилось образом галактике в смятении, и ещё одна правда стала очевидной: грядёт что-то ужасное. Скала в осаде Даже по прошествии Вечной ночи Скала была атакована. Армия демонов, ведомая Падшим демон-принцем Марбасом, пробила внушительные щиты, окружавшие астероидную базу. Битвы разгорелись в доках, в великих залах и даже в коридорах-лабиринтах и подземельях, ведущих глубоко в Скалу. Когда конфликт достиг своего апогея, захватчики исчезли с такой же внезапностью, как и появились, достигнув в конечном итоге немногим больше, чем резни и разрушений...или так казалось на первый взгляд. Однако был тот, кто думал иначе. В самом глубоком подземелье тайный заключённый, известный лишь Верховному великому Магистру Тёмных ангелов, был освобождён. Азраил подозревает, что нападение было лишь отвлекающим манёвром, чтобы нечестивые агенты смогли выполнить свою задачу - однако эту теорию он оставил при себе, потому что никто не должен знать о заключении Лютера. Резня на Даркморе Силы полдюжины орденов Непрощённых спустились на храмовый мир Даркмор, включая роты Ангелов мщения, Святителей и Стражей завета. Все последовали на поверхность планеты, ведомые предсказаниями библиариев в поисках Падших. Проходит немного времени, когда они обнаруживают, что являются не охотниками, а добычей. Варп-шторма, которые утихли, чтобы впустить их на орбиту Даркмора, разбушевались с новой силой. На поверхности планеты Непрощённые обнаружили огромные храмы в руинах и вырезанное население. Их поджидали армии демонов, космодесантников Хаоса и ренегатов. То, что последовало дальше, стало худшим инцидентом, в котором Непрощённые понесли такие потери, каких не видели с Забытых войн. Меньше сотни космодесантников из первоначального контингента в тысячу, сбежали, и то только благодаря тому, что они преследовали Сайфера, который в попытке сбежать, привёл их к тайному телепортационному устройству. Саммит примарха После катастрофических событий на Даркморе, Азраил решает созвать экстренный совет Верховных великих магистров орденов Непрощённых, некоторые из которых всё ещё были неподалёку после резни на Даркморе. Библиариям Тёмных ангелов удалось прорвать пелену Великого разлома и послать разрозненные астропатические сообщения - некоторые даже умерли при этом - и вскоре каждый верный сын Льва приготовился отправиться в опасное путешествие до Скалы. Не все добрались до последнего фрагмента дома их предка. Целые ордены-наследники были потеряны в варпе, в то время как другие завязли в многочисленных конфликтах, бушующих по всей галактике. И когда Азраил решил, что больше не может ждать прибытия остальных наследников, ему сообщили о том, что новый флот вышел на орбиту вокруг Скалы, и принадлежал он не ордену Непрощённых, но самому Лорду командующему Империума. Азраил, чьи силы резко сократились, а крепость ордена была разбита, опасался худшего - что вернувшийся примарх Ультрамаринов Робаут Жиллиман знает о скрытом прошлом Тёмных ангелов и прибыл, чтобы судить их. Споря о том, отдать ли ему приказ всем орденам Непрощённых отступить или поднять оружие против делегации примарха, Азраил наконец решает ничего не делать, позволяя флоту Жиллимана причалить в доках Скалы. Вскоре становится понятно, что Лорд командующий и другие корабли пришли не с наказанием, но с долгожданным подкреплением. Из глубин огромного транспорта Белизария Коула вышли Примарисы, созданные из чистейшего генетического материала, когда-либо взятого у Льва Эль'Джонсона. Строй за строем они взошли на борт Скалы, облачённые в новые доспехи, окрашенные в цвета Тёмных ангелов и их наследников. На коротком военном совете Жиллиман обрисовал угрозы Империуму и свои планы по продолжению Неодолимого крестового похода. Он также рассказал об обновлении Кодекса Астартес и о том, как потомки его брата Льва Эль'Джонсона заслужили право на сохранение их специализированных крыльев, до тех пор, пока они служат Императору. Так Азраил и Верховные великие магистры преклонились перед Жиллиманом и дали присягу новому Империуму. Тёмный Империум В темнейших уголках галактики, закрытые от света Императора, Азраилу стало проще координировать действия Внутреннего круга, отвечая на мириады призывов о помощи, которые потоком текли с изолированных и разорённых варп-штормами миров галактического севера. Кроме снятия блокад и спасения населения планет, Тёмные ангелы и их наследники продолжают охотиться на Падших, уделяя особенное внимание любым следам Сайфера и демон-принца Марбаса. Зона военных действий Стигия Перевёртыш разжигает восстания по всему поражённому варп-штормами Тёмному Империуму, оставляя целые системы беззащитными перед вторжениями. Тёмные ангелы и несколько орденов Непрощённых присоединились к кампании против Изменчивых армий Тзинча, сражаясь рядом с Мордианской Железной гвардией и Космическими волками против бесчисленных ренегатов и Легиона предателей Тысячи сынов. Несмотря на трения между Тёмными ангелами и Космическими волками, ситуация была настолько отчаянной, что между ними не случилось ни одного столкновения, кроме ритуальных дуэлей чемпионов. Первоначальные потери были восстановлены, но вскоре стало понятно, что победы они достичь не могут. Лишь благодаря неожиданному появлению ударной группы эльдари Ультве космодесантникам удалось отступить, оставив большую часть системы Стигии в руках миньонов Тзинча. Внутренние волнения Первоначальные сомнения касательно Примарисов утихли, когда новые воины адаптировались к способам ведения войны Непрощёнными и сработались со своими боевыми-братьями. Однако Внутренний круг остался враждебным к их присутствию, ибо новички не прошли ни долгой индоктринации, ни прослушали тщательно выстроенных апокрифичных рассказов, которые подготовили бы их к тому дню, когда они наконец узнают правду. По мере прохождения кампаний и десятилетий, многие Примарисы получили статус ветеранов, и проблема принятия решения по возвышению одного из них в ранг Крыла смерти стало лишь вопросом времени. ТЕМНЕЙШИЕ АНГЕЛЫ Слухи, психические сигнатуры и вырванные пытками признания из захваченных пленников рассказали о сборе в самых тёмных пределах скрытого варп-пеленой сектора Нихилус. Они рассказали о множестве собравшихся Падших, осквернённый Легион, воссозданный в количестве, достаточном, чтобы захватить галактику. Один Азраил подозревает о том, кто возглавляет их...
-
Новая фракция Создатели Mount&Blade II: Bannerlord рассказали о новой фракции Она называется Стургия, и её прототипом выступила Киевская Русь. В глухих лесах собирают дикий мед, добывают болотную руду и главную ценность — пушнину. В Стургию стекались искатели богатств с побережья, из степей, но больше всего — с севера. В Стургии возвысилось несколько княжеств, которые затем объединились в королевство, ставшее сильнейшей державой севера. Норды были самой популярной фракцией в Warband. Как известно, многие знают традиции викингов — казнь «кровавый орел», огненное погребение в ладье, берсерки, которым не терпится попировать в Валгалле. И хотя в Стургии прослеживаются нордские мотивы, это все же не государство викингов. Северные земли лежат за пределами карты (по крайней мере, пока), и там не сформировались бы протофеодальные княжества, которыми являются остальные фракции. Среди малых фракций Стургии есть Сколдеброда — это полулегендарное братство наемников. Ее прототипом стали йомсвикинги, жившие на берегу Балтийского моря. Прибалтийско-финские племена представлены Детьми Леса. Этот клан ведет полукочевой образ жизни и занимается подсечно-огневым земледелием в дремучих лесах Стургии.
-
RPGNuke Awards 2017 — Самая ожидаемая RPG 2018 года
Эндер ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
А вот я - нет. Для меня и первая часть была хороша, а вторая, на мой взгляд, будет примерно такая же, разве что покрасивей. Но всё равно сильно её жду.От Vampyr ожидаю большой вариативности, связанной с "питанием" и убийствами, совершаемыми ГГ. Интересно, что получится у Пауков, поэтому жду GreedFall, хотя больших надежд насчёт него у меня нет. А вот в Pathfinder: Kingmaker и Shadows: Awakening я верю. -
BioWare рассказали о своей версии Star Wars: Knights of the Old Republic II
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно, сначала надо было как-то внедриться в ряды джедаев. -
RPGNuke Awards 2017 — Персона года, компания года, разочарование года
Эндер ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Я имел в виду боевую систему пошаговых (и похожих на них) игр. В шутерах это норма, а в пошаговых RPG - нет. -
Надеюсь, там можно будет приносить человеческие жертвы во славу Уицилопочтли.
-
RPGNuke Awards 2017 — Персона года, компания года, разочарование года
Эндер ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
D:OS2 хороша, но игры Ларианов я не особо люблю, потому что там слишком большой упор на боевую систему. Так что Авеллон. Разочарование - Андромеда. Я в неё очень сильно верил. Сам я не играл, но, учитывая то, что T:ToN и BW для меня вообще не являлись разочарованием, я отдаю голос против Андромеды. -
Позавчера к Divinity: Original Sin 2 вышло большое обновление. К сожалению, оно вносит не только исправления, но и порождает новые проблемы. По словам игроков, конкретно проблемы были замечены с хотбаром, полоской здоровья, некоторыми свитками и многими видами оружия.
-
Весной 2018 года студия Red Hook собирается выпустить очередное дополнение к симулятору управления отрядом нездоровых приключенцев. Действие The Color of Madness начнётся с падения некоего инопланетного тела на ферму старого Миллера, что привело к печальным и довольно опасным последствиям. В дополнении The Color of Madness игроков ждёт новый тип квестов: на выживание при атаке бесконечных волн противников. После этого можно будет помериться с другими игроками количеством отправленных на тот свет врагов. А обитатели фермы Миллера сформируют новую вражескую фракцию и отправятся доносить свет кометы до прочих обитателей мира Darkest Dungeon. Нам же предстоит собирать осколки кометы и выменивать на них новые мощные амулеты. Red Hook также объявила, что на PS4 и PS Vita уже завтра, 6 декабря, выйдет второе дополнение, The Shieldbreaker. А релизная версия для Nintendo Switch будет включать оба дополнения, но пока не известно, когда она выйдет. Получат собственную версию дополнений и владельцы iPad: студия Blitworks начала работу над портированием Crimson Court и Shieldbreaker на iOS.
-
Ну так в батлбро могут только Демоны Хаоса и Космодесантиники Хаоса, Эльдары и Тёмные Эльдары. Нейтральных по отшошению к друг другу фраций тоже не так много.
-
В одной игровой книге, "Старый путь", вроде бы, сказано, что аэдра получают силу благодаря тому, что им поклоняются и верят в них. Так что неизвестно, что бы предпочёл сейчас Талос (если он действительно стал богом).
-
Кстати, интересно, как будет реализована дипломатия. Там же каждая раса воюет против всех и всех ненавидит. Поэтому было бы хорошо сделать игру за отдельные легионы. Хаоситы могут как дружить, так и враждовать, а у лоялистов иногда случаются разногласия. Остальные расы добавить в DLC.
-
С Бестией связан квест "Большое наступление Ульбрехта". Хотя это не совсем её побочка, но полководцем, вроде бы, можно только её сделать.