-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
Просто так. Сестак - неприятный тип и идеологический элексолюб.
-
То, что Сестака и его сепаратистов не получается атаковать и они никак не реагируют на попытки сделать это - баг?
-
Ян Роксбург (Ian Roxburgh), гейм-директор студии Creative Assembly, выпустившей Total War: Warhammer и Total War: Warhammer 2, в интервью изданию Game Reactor признался, что после завершения работы над фэнтезийной трилогией был бы не против заняться разработкой игры по вселенной Warhammer 40,000. «В настоящий момент мы работаем над дополнительным контентом для Warhammer II и хотим триумфально закончить трилогию. Что будет после, еще не решено окончательно, но лично мы с удовольствием бы этим [Warhammer 40,000] занялись».
-
Как играют в DnD в тюрьмах, статья журналистки Элизабет де Клир Русская сокращённая версия - https://dtf.ru/8704-tyurmy-i-drakony Английская полная версия - https://waypoint.vice.com/en_us/article/padk7z/how-inmates-play-tabletop-rpgs-in-prisons-where-dice-are-contraband
-
Кусок невероятно качественного материала - это Mask of the Betrayer. WM хорош, но не более.
-
Разработчик Fallout: New Vegas признал, что игра получилась менее разнообразной из-за релиза на консолях Скотт Ивертс, один из сотрудников, работавший над Fallout: New Vegas, пояснил, что из-за ограничений движка команде пришлось выбросить много своих первоначальных задумок. По его признанию, у них был чёткий план того, где находится централизованное правительство, где вода, где фермы, но в итоге всё пришлось разбрасывать как попало. Более того, по его словам, игру намеренно пришлось упрощать и убирать то, что уже было, дабы улучшить производительность игры на консолях. Например, пустыня Мохаве выглядела бы лучше, выйди игра только на PC.
-
А разве так можно? ГГ же - бывший Альб.
-
Darkest primarchs, фан-арт Авторство: toraneko studios.
-
Тут не сказано, что они развивали игры раньше. Тут сказано, что они будут развивать игры сейчас. Вообще-то в посте сказано, что Беседка будет пробовать что-то новое, не опираясь на желания фанатов. Это практически прямо противоречит твоим словам.
-
Кстати да, например Спойлер из конца Безымянного острова Даже если помочь Александру и уговорить его сражаться за ГГ, то его всё равно убьёт Даллис. И никак этому не помешать, вроде бы. Пока я не встречал каких-нибудь особенных последствий от своих действий.
-
В любом случае - это клише.
-
Ха, а я этого до сих пор не понял. С перчатками телепортации это не так важно.Кстати, есть претензия к Ларианам. Сначала они говорят о том, что не любят клише, а потом на Безымянном острове показывают
-
Кролики ещё хуже.
-
ВК один человек сказал, что Kingdom Come: Deliverance похожа на For Honor. Простите, тяжело не поделиться такими смешными словами.
-
Можете мне объяснить разницу между квестами-близнецами "Полуночное масло" и "Щедрое предложение"? Я вот её не вижу.
-
Спойлер из Форта Радость В Форте Радость бандитка, с которой я пофлиртовал, встала на мою сторону, когда я напал на бандитского главаря. Хотя, может, это единичный случай.
-
В беседовском Фолауте 3 можно узнать мысли главного злодея и его мотивы с помощью радиопередачи, которую он ведёт.
-
Вопрос о репутации у персонажей. Спойлер из лагеря Одиноких Волков Если задобрить кого-нибудь из Волков (людей) до зелёного уровня репутации с помощью подарков в панели торговли, будет ли он атаковать меня после того, как я убил главу Одиноких Волков (который сам на меня напал)?
-
"Блеклые Странники"? Мне привычней "Холодные Ходоки". И да, жаль, что новых божеств у жрецов не прибавилось. Но хорошо, что продумали мультиклассы жрецов и паладинов. Жрец Эотаса-паладин Холодных Ходоков выглядел бы странно. Хотя тут немного перестарались - Добрые Путники вполне могут быть жрецами Бераса. Такой даже по лору есть - бывший владелец доспеха "Рука и Ключ".
-
Спойлер А мейстра можно не освобождать?