-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
В DoS2 очень много геймплейных возможностей, но, к сожалению, там можно сделать далеко не всё. Например После того, как Хворь телепортировала корабль в Чертоги Эха, я увидел богов, висящих на дереве. Я захотел убить одного из них. У него было более 8000 очков здоровья. Я кликал, кликал и кликал, а его здоровье даже не восстанавливалось. Когда здоровье дошло до нуля, ничего не произошло. Ничего. Серьёзно, почему разработчики никак не предусмотрели мои действия?
-
А у меня по-другому. Фейн подумал, что я с ним заигрываю. Я сказал,что нет. У Фейна уменьшилась репутация. Я тоже вспомнил про DA2.
-
Из википедии : "Главный герой, который будет первым не безымянным героем студии-разработчика, является бывшим генералом фракции Альбов, провалив миссию. По сути из-за этого герою придется вести борьбу с фракцией и скрывать свою личность."
-
Значит ли это, что уровень сложности нельзя будет менять?
-
Ну, может, они сделают так, чтобы имя Лоусе автоматически менялось на что-нибудь другое. Хотя я в этом не разбираюсь, поэтому, если что, не надо злиться на то, что моё предположение является глупым.
-
Так бета-версия же. Эта ошибка, в конце концов, не значительно влияет на игровой процесс.
-
Свежие (каламбур, хех) арты из кодекса ГС (осторожно, много картинок) Кстати, автором первых двух артов является наш соотечественник, который также нарисовал промо-арт для Pathfinder: Kingmaker
-
Ладно, всё достаточно хорошо. В конце концов, дальше начала в первой части я не прошёл. Диалоги во второй части стали серьёзнее? Темп ходьбы партии можно регулировать/он не такой же медленный?
-
Немного оффтоп А в первую играл? Нравилось? Если тоже не нравилось, то, скорее всего, мне вторая часть не понравится. А если нравилось - то ты, наверное, ожидал от второй части того, что мне в первой не понравилось и всё в полном порядке.
-
Орки из этого клана всё равно не ходят у инквизиторов в свите, так ведь?
-
Вот хейт немцев и французов, кому нужно.
-
Вот именно. Нельзя дать дать выбор между пуританством и радикализмом и дать таких спутников, которых у пуританина никогда бы не было. Откуда информация о ксеносах в свите? Есть же даже Ордо Ксенос, которые с этими ксеносами борятся.
-
Мало. По крайней мере, еретиков, мутантов и ксеносов там точно не было бы. Были бы сплошные скучные лоялисты.
-
Недовольство в целом обосновано, но, глядя на его форму выражения в Стиме, начинаешь понимать, что игру в России стала ждать слишком широкая публика. Перестарались с маркетингом.
-
Вторая будет лучше. Во всём. Я в это верю.
-
Я бы не назвал это подсеттингами или тем более сеттингами. Это как действия, не имеющие отношения к основной сюжетной линии Star Wars и происходящие на одной из отдалённых планет галактики Star Wars, называть происходящими в отдельных сеттингах.
-
То есть самостоятельно создать можно только одного персонажа?
-
Видимо, люди из CDV думали, что название из двух слов, начинающихся на одну и ту же букву, будет, независимо от смысла этих слов, красивым и более успешным, чем прочие. В любом случае, спасибо за интересный факт, я то думал, что такое название - это шутка самих Ларианов.
-
Ты перепутал название игры с названием сеттинга, или я что-то неправильно понял?
-
Разработчики Divinity: Original Sin II показали ещё две предыстории
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне тоже в первый раз не зашло. Во второй раз тоже. Хотя можешь попробовать, конечно, но лучше подождать вторую часть, на мой взгляд. Если тебе важна серьёзность сюжета, то точно не надо пытаться перепроходить первую часть. -
Беква Киньска, ты ли это?
-
Tyranny: Bastard Wound можно будет пройти на любом этапе игрыВ интервью PC Invasion разработчики дополнения к Tyranny сообщили, что начать прохождение DLC можно будет на любом этапе игры. "Большая часть заданий будет приходиться на второй акт, чтобы игроки на любом этапе основного квеста смогли заняться аддоном". Что же касается тех, кто прошёл основную линию, им нужно будет начинать новую игру в режиме "Новая игра+". Целью разработчиков было создать DLC, доступное для всех персонажей, а не только для прошедших основной квест. Также, сообщают разработчики, не предвидится никаких изменений в системе заклинаний, потому что спеллов и так представлено много. Каждый новый символ должен взаимодействовать с предыдущими, а следовательно комбинаций может получиться ещё больше. Именно это и помешало расширить существующую систему заклинаний.
-
Сказ о Гнойдодыре, высшем демоне Нургла, (осторожно, много картинок)