Перейти к содержанию

Эндер

Пользователи
  • Публикаций

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эндер

  1. Эндер

    Warhammer 40000

    Для тех, кто интересовался тем, что будет, если Люция убьёт некрон Из нового кодекса Космодесанта Хаоса Вечный дуэлянт Вместе со своей разношёрстной бандой Люций Вечный странствует по всей Галактике, преследуя самых опасных оппонентов, каких только смогла выследить его глобальная сеть обожающих пытки культистов. Он намеревается встретиться с лучшими рукопашными бойцами и одолеть каждого в схватке один на один - или по крайней мере попытаться. За несколько столетий он побеждает тёмноэльдарского архонта Вреска в проклятом царстве Шаа-дом, чемпиона Императора из ордена Чёрных Храмовников у Вейлфейта и орочьего вождя Две-Клишни на Октариусе-Сигма. В конечном счёте на безымянной луне Дамноса Люция убивает способный менять форму некрон, прозванный Фазированным Мечом. Однако даже его тело из живого металла не в состоянии избежать странного проклятия чемпиона Слаанеш: ксеновоин испытывает от победы холодное чувство гордости, что его и губит. В результате Люций за несколько дней перерождается внутри своего убийцы: андроидная оболочка слезает, обнажая извращённого мечника, столь же высокомерного и маниакального, как и всегда.
  2. Эндер

    Tyranny

    Я больше надеялся на изменение контента во 2 акте, но и так тоже неплохо.
  3. Эндер

    Tyranny

    Кстати, в Тиранни есть отсылка на Соломона. "От многой мудрости много скорби, и умножающий знание умножает печаль". Перевели немного по-другому, но суть не потерялась. Это было в палатке, где Голоса спорили с Аше. Цитата была приведена в одном из мысленных обращений к Вершителю.
  4. Эндер

    Первый час Kingdom Come: Deliverance

    И правильно сделали, что спёрли. Игра и так слишком амбициозная, чтобы заморачиваться с дизайном.
  5. Пусть будет ещё одна попытка убийства, в чём проблема?
  6. Эндер

    Total War: Warhammer

    Total War Warhammer 2. Норска Далеко на севере Старого Света, между Пустошами Хаоса и морем Когтей лежит полуостров Норска. Его неприветливые, бесплодные земли населены племенами кровожадных воинов, закаленных вьюгами, проживанием в ледяной тундре и соседством с чудовищными обитателями Норски. Эти племена поклоняются темным богам, неустанно ищут достойных противников и богатые поживой земли. Они ни перед чем не остановятся в попытках доказать свою первобытную мощь. - Покорите Старый Свет, возглавив племена грабителей Норски или отдав его на растерзание Зимнему Клыку - Два новых легендарных лорда: Вульфрик Странник и Трогг - Наймите норскийских лордов с развитыми древами навыков - Наймите три новых типа героев с развитыми древами навыков - Обращайтесь за помощью к темным богам, чтобы получить щедрую награду! - Пленяйте самых ужасных монстров Старого Света и укрощайте их, чтобы заставить сражаться на вашей стороне - Пополняйте свои ряды уникальными чудовищами, такими как боевые мамонты и ледяные змеи - Замедляйте врагов при помощи боевой способности "Лютая стужа" - Прореживайте вражеские ряды при помощи новых способностей "Ярость" и "Берсерк" Особенность норскийской кампании призывает вас к безудержному грабежу и разрушению. Основной источник дохода норскийцев – это налеты и разорение чужих земель, что влияет на стиль игры, заставляя действовать быстро и агрессивно, постоянно перемещать войска с места на место и нередко выступать против других фракций. На месте разрушенных поселений вы сможете возводить монолиты в честь темных богов Норски... а боги всегда благосклонны к тем, кто им верен! В бою войска норскийцев быстры и безжалостны. Их основной ударной силой являются пешие отряды грабителей, жестокие и хорошо вооруженные. После возведения ряда построек вы сможете также нанимать самых разнообразных чудовищ – например, троллей, воинов фимиров, норскийских ледяных волков и вульфхеднаров. Самые элитные чудовища – это ледяной змей и исполинский боевой мамонт. Преданность богам Захватив поселение, норскийские фракции могут выполнить новое уникальное действие. Помимо "Оккупации" и "Грабежа" они могут выполнить "Разрушение" и возвести на месте поселения монолит в честь одного из четырех темных богов, которых норскийцы представляют в виде Орла, Вороны, Змея и Пса. Чем больше монолитов возведено, тем благосклоннее будут боги. В награду они могут даровать различные преимущества в кампании или битвах, а в некоторых случаях – даже уникальные отряды или персонажей. Условия победы Достигнув максимального уровня служения богу и получив от него высшую награду, вы получите возможность завершить кампанию. Однако боги завистливы, и те трое богов, которых вы отвергли, будут этим недовольны. Они направят против вас своих сильнейших воителей, чтобы испытать вашу мощь. Связанная с этим цепочка заданий завершится грандиозным финалом. Охота на чудовищ Разблокировав способность "Охотник на чудовищ", фракция Норска получает доступ к Monstrous Arcanum – древнему фолианту, в котором перечислены самые могучие звери и чудовища этого мира. После этого игрок может начать охоту, в ходе которой ему придется выполнять цепочки заданий. Кульминацией охоты станет бой с легендарным существом, победив которое, игрок может получить легендарные трофеи для своих персонажей. В некоторых случаях монстров можно укрощать и пополнять ими свою армию. Обморожение В списке отрядов теперь появились отряды с постоянной способностью "Обморожение", такие как норскийские ледяные волки и норскийские ледяные тролли. Эта способность позволяет значительно замедлять вражеские отряды в ближнем бою и преследовать их или препятствовать их маневрам. Могучий ледяной змей также имеет способность "Леденящая аура", стабильно замедляющую скорость движения находящихся поблизости вражеских отрядов. Подчиняйте! Присоединяйте племена Норски к своей конфедерации, побеждая их вождей на поле боя. Такая демонстрация силы заставит их куда быстрее признать вас своим лидером! Форпосты На месте захваченных прибрежных поселений за пределами Норски вы можете строить форпосты грабителей, позволяющие нанимать базовые отряды и пополнять вашу армию в случае необходимости. Захваченный крупный столичный город за пределами Норски, такой как Альтдорф, замок Дракенгоф и другие, можно превратить в полноценное поселение Норски. Кроме того, в этом случае вы завладеете секретами предыдущих хозяев города и получите доступ к уникальным технологиям и возможностям развития.
  7. Эндер

    Кейси Хадсон возвращается в BioWare

    Может быть, эта "старая команда" как раз понимает причину фейлов. Почему нет?
  8. Эндер

    Warhammer 40000

    Краткое описание новой книги по Ереси и картинки с полным описанием на английском Black Library развернула небольшую пиар-компанию для новой книги Lorgar: Bearer of the Word. Книга расскажет о Лоргаре ещё до Ереси Гора, до падения Несущих Слово и даже до Великого Крестового похода. Будет показано детство примарха на Колхиде, схизма, гражданская война и наставник Лоргара - Кор Фаэрон.
  9. Игру и с Денуво взломали, так что не было смысла оставлять.
  10. Долго им Шепарда ждать придётся.
  11. Чтобы не рисковать жизнью солдата.
  12. Всё это - действия батарианского правительства, всех батарианцев в этом обвинять нельзя. Синие светила ведут не только преступную деятельность, и это не должно помешать взять кого-нибудь из наёмников в ковчег.
  13. Это же не является чем-то однозначно плохим или хорошим. Ну и скорее всего есть исключения (хотя бы кроган-поэт, добивающийся расположения азари).
  14. Bioware очень толерантны. С чего бы им делать вполне разумную расу абсолютных злодеев?Во-первых, батарианцы-изгои приветствуются у Синих Светил, и, возможно, у менее известных наёмников. Наёмники - не совсем преступники. В ковчег вполне можно взять наёмника с хорошими боевыми навыками. Во-вторых, некоторым батарианцам-преступникам может не нравиться их образ жизни, поэтому они могут решить заслужить своё место на ковчеге. Если батарианцы очень постараются и им очень повезёт, то они могут добиться своего. А ворка не возьмут, потому что они сами этого не хотят.
  15. Эндер

    Tyranny

    В любом случае, у ББ довольно много солдат, а СГ в большинстве своём воевать толком не умеют. Так что от ББ пользы не меньше.
  16. Эндер

    Tyranny

    А в Tyranny сталь есть?
  17. Эндер

    Tyranny

    Не знаю как в мире Tyranny, но в реальном мире бронза лучше. Под спойлером ссылка на статью (суть в том, что единственный плюс железа - в массовости и доступности). Хотя, может, я просто не разбираюсь в вопросе.
  18. Эндер

    Tyranny

    Бронза же качественней. Торговать будут контрабандой, приспособиться можно ко многому.
  19. Эндер

    Tyranny

    Так спойлеров-то и нет особо. Есть лор, узнаваемый из игровой энциклопедии и диалогов.
  20. Эндер

    Tyranny

    К тому, чтобы их победить, тоже нужно приложить усилия. У ББ есть своё качественное снаряжение. У других фракцих в большинстве тоже. К тому же СГ не любят работать на кого-то одного, так что они могут продавать своё оружие противникам.
  21. Эндер

    Tyranny

    Нет, они не считают их богами. Они считают их воплощением смерти и разрушения и, отчасти, примером для подражания. Этим, кстати, мне ББ нравится.
  22. Эндер

    Tyranny

    Тем более, если они не ангелы, то их предоставлять самим себе опаснее, чем Скованных Горном. Так что пусть на меня работают.
  23. Эндер

    Tyranny

    Это всё было из-за Раэтомона (или как его там). Остальные-то нормальные.
×