-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
Хашуту негномы тоже не поклонялись, а гномы не поклонялись никому из Четвёрки и с Архаоном не сотрудничали.
-
А как же Рогатая Крыса? Тот факт, что в АоСе она стала равной Четвёрке, подтверждает её связь с Хаосом. А если брать Культ Удовольствий, то можно вспомнить и про зверолюдов.
-
Очень похоже на Инквизицию.
-
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так разговоры с животными же. Разумные животные в Ривеллоне занимают такое же положение, что и неразумные в нашем. -
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он мешает восприятию игры и иногда даже становится причиной сюжетных дыр. Кроме того, мне он не кажется смешным. -
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
Эндер ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что хотя бы в основной сюжетке этому юмору места не найдётся. -
Он же не осознанно ей жертвовал.
-
Концепция разумных животных просто блистает правдоподобием, как и непонятно для чего предназначенный Источник.
-
У него есть огненный меч, которым можно окончательно уничтожить демона.
-
Так Керган – Первый Некромант. Скорее всего, он и белую хорошо знает. А Пыльные имеют соглашение с богами смерти о том, что по отношению к ним нежить не будет агрессивна, да и сами зомбаков поднимают.
-
Прошёл игру. Ну почему везде пытаются связать некромантию и ненависть к жизни? В Planescape – Пыльные, тут – Керган... Кстати, его философия производит впечатление из-за того, что позаимствована из буддизма.
-
Ну, в настолке у них своя изюминка есть. Самый бесящий клан, как никак.
-
Сыктывкарский художник поместил героев мультфильмов в мир «Игры престолов»
-
Один человек упорно утверждает, что идеи философий Атар, Боготов и Скрытых похожи на буддийские, хотя совершенно очевидно, что они имеют гораздо больше общего с атеистическим отношением к религии, христианским учением о обожении и даосистким принципом У-вэй соответственно. Может, у кого-нибудь тут есть информация о том, чем вдохновлялись авторы при создании фракций?
-
Не Планешкафом единым. Иногда даже сюжеты шутеров лучше, чем выдумки некоторых сериальщиков.
-
Мартин как-то говорил, что в видеоиграх есть большой потенциал, но пока нет глубокого сюжета.
-
Нет, Вентру слишком светские. Ласомбра для таких действий больше подходят.
-
Баали и Последователи Сета.
-
И всё-таки я считаю, что это будет клан не из Камарильи.
-
Да.
-
Почему?
-
А существует ли возможность того, что будут представлены также некоторые кланы Шабаша и независимые?
-
Хотя там надо было мировоззрение на определённом уровне держать, чтобы классу соответствовать. А в DAI тоже есть развилки. И да, развилки необязательны для отыгрыша и наоборот.