Перейти к содержанию

Эндер

Пользователи
  • Публикаций

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эндер

  1. Эндер

    Убийство NPC в Vampyr будет необратимым

    А что, их так трудно сделать?
  2. Вот мне прям тоже захотелось провести политическое сравнение.
  3. Эндер

    Убийство NPC в Vampyr будет необратимым

    Но ведь у мародёров и грабителей тоже могут быть
  4. Эндер

    Expeditions: Viking

    Не получится, скорее всего. Я не пробовал.
  5. Эндер

    Expeditions: Viking

    Спойлер Он тебя в любом случае прогонит вообще-то. После того, как выйдешь из здания, встретишься с человеком, предавшим короля, и он предложит сделку. Ну и да, не обязательно за Нортрумбию проходить.
  6. Я бы не сказал. Бессмертны только важные для гильдий и сюжетки персонажи. Так что скорее одна третья.Багов не встречал. Ага, в начале он примитивен, а потом становится интересен. Как квест с письмом.
  7. Может, гильдии в Обливионе лучше, но не вариативнее (про ГВ не знаю, не играл). Помню только выбор в квесте Тейнавы. Он не банальный, банальная там только завязка. Из большого города? И что там интересного? Помню, как у меня бомбило от того, что с помощью ошейника нельзя взять в рабство половину людей. Даже тех, кто не имеет на такую неуязвимость нормальной причины. Башню Темпенни логичнее сравнивать с другими указанными мной квестами.
  8. Аксиома тут неуместна, так что нужны доказательства. Обливион, в котором в основной сюжетке от игрока зависит только то, кто из практически ненужных персонажей умрёт во время боя, а в побочках вообще выбора нет, вариативнее Скайрима? Аналогично с Fallout 4. Я не прошёл Морру до конца, и, возможно, чего-то не видел. Подскажите, где, кроме выбора фракций (которые, в отличии от F4, лишь косвенно связаны с сюжетом (кроме Клинков) и, насколько я знаю, не влияют на концовку) и квеста про ведьму с варваром в Морровинде вариативные задания? Слушайте, "Подарок Пикмана" и "Старый город в новом цвете" я привёл лишь для того, чтобы вы поняли, что в F4 Беседка даже в мелких квестах озаботилась созданием небольшого выбора (в F3 она этим не заморачивалась). Стоило обратить внимание на "Блюз Даймон-сити", "Тайну дома Кэботов" и "Человеческий фактор", которые мне описывать лень - эти квесты как раз по-настоящему вариативны (они не одни такие, но все вспоминать мне тоже лень). Если играть брезгуете, то можно хотя бы в вики почитать. Вообще, в F4 можно даже помочь рейдеру основать аванпост. И я не про Nuke World, данный квест был в основной игре. Это ли не влияние на мир? Напасть на них не пробовал, м? Этот квест и при банальном убийстве Портера Гейджа/кого-то из главарей открывается. http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Сезон_охоты
  9. Это не вариативность самих квестов.
  10. А что Морровинд? Выбрать сюжетную фракцию там невозможно, только Клинки. Да и особо вариативных побочных заданий я там не видел.
  11. Как уже было отмечено, это больше, чем в остальных играх Беседки. Так что выделять F4 как пример отсутствия вариативности - неверно. А что не так? Такого вариативного задания, как "Блюз Даймон-сити" я не видел ни в одной игре Bethesda. А ещё есть "Тайна дома Кэботов", "Человеческий фактор"... Даже не блещущие разветвлённостью квесты предлагают маленький, но выбор ( В "Подарке Пикмана" можно убить его или оставить в живых, в "Старом городе в новом цвете" можно смешать краску или оставить, как есть). И это - далеко не всё.
  12. С вариативностью в F4 точно всё в порядке. На основной сюжет игрок может повлиять, в дополнительных заданиях тоже очень часто есть выбор.
  13. Эндер

    Warhammer 40000

    Вечером, семнадцатого апреля этого года, в британских СМИ поползли слухи о том, что всем известная телевизионная сеть HBO, входящая в корпорацию Time Warner, начинает попытки переговоров с компанией Games Workshop (далее GW) по приобретению прав на экранизацию сериала по мотивам варгейма и популярной серии книг Warhammer 40000 Horus Heresy. В первые часы новость была воспринята фанатами осторожно и выглядела как очередная "утка", так как исходила из неизвестных источников, но днём позже, после прямых вопросов журналистов к комьюнити GW и HBO, ситуация изменилась. Причиной этого стала откровенно странная реакция компаний на прямые вопросы журналистов. Компания GW отказалось комментировать возникшую информацию, назвав эти слухи очередным вбросом, тогда как представители HBO прокомментировали ситуацию довольно неопределенно: "Мы постоянно контактируем с правообладателями интересующих нас книг и игровых вселенных, но это не значит, что мы получаем права на всё, что нам интересно. В любом случае, не волнуйтесь, как только мы соберёмся снимать что-то новое, то вы сразу об этом узнаете". После таких неоднозначных комментариев отношение к слухам изменилось и стало понятно, что какие-то контакты между компаниями имели место быть, но какие, до недавнего момента, было совсем не ясно. На данное время, появилась очередная новость от якобы близкого к GW источника, который сообщил: "HBO действительно ведёт переговоры с GW по приобретению прав на экранизацию Ересь Хоруса, мне точно известно только то, что финансовая сторона контракта полностью удовлетворяет руководство GW, но проблема в другом, компания правообладатель хочет что бы весь сценарий полностью согласовывался с одним из подразделений компании - Black Library, отвечающей за каноничое написание сюжета и истории по вселенной Warhammer 40000. HBO это полностью устраивает, но руководителям Black Library (далее BL) и авторитетным писателям серии не понятно, как будет решена проблема с по сути меняющимися каждые 2-3 книги главными героями, что подразумевает, довольно частые и практически полные замены авторского состава, в купе с нелинейностью повествования. BL волнует, что ради привлечения зрителя придется полностью перекраивать сюжет, на что GW идти не готов. В данной ситуации, если HBO не предложит адекватного решения, GW будет вынужден отказать в продаже прав, так как частые замены актёрского состава, по их мнению, отпугнёт зрителя и экранизация провалится. Босы GW уверены, что провал сериала, который явно привлечет огромное внимание общественности, ударит по имиджу и доверию к их компании куда больше, чем по экранизаторам." Источник.
  14. Эндер

    Стратегии Paradox Interactive

    Да ладно, неделя назад - не так уж и давно.
  15. Эндер

    Стратегии Paradox Interactive

    В описании славянского язычества в CK сказано, что Велес - бог поэтов. Как так? Он же бог плодородия! Или не только? P.S. Тут игру в расизме обвиняют.
  16. Эндер

    Стратегии Paradox Interactive

    В CK 2 неприятный баг: если в редакторе персонажей добавить правителю черту "Сейид" и ребёнка, то этот ребёнок сейидом не будет.
  17. Эндер

    FarCry 5

    Мне она тоже нравится, проходил её очень много раз (5-7).
  18. Эндер

    Pillars of Eternity

    Я её 3 раза прошёл. Нравится больше, чем Tyranny.
  19. Как раз недавно начал Mask of the Betrayer перепроходить.
  20. Эндер

    Warhammer 40000

    И тебя с первым апреля.
  21. Эндер

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Но ведь некромантия - нейтрально-злое ремесло...
  22. Эндер

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Что-то, связанное с пытками, наверное.
  23. Эндер

    Ash of Gods: Redemption

    Есть даже один художник, который примархов вахи перерисовывает с актёров, так что создатели Пепла не одни такие.
×