-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Эндер
-
Это всё правильно, но всё-таки название большой пользы не приносит, ты сам показал, как добиться конкретики и без него. Если заменить "юноша переврал легендарную "Сагу о знамени"" на "юноша переврал некую легендарную сагу о знамени" много вреда не будет.
-
И зачем нужно, чтобы он выкривал название? Что в отсылке нелепого, кроме частицы "мол"?
-
Ну, если бы хмельной агрессивный толстяк детально описал сагу, это действительно было бы странно и не аутентично. В даном случае текст практически не имел потенциала для того, чтобы стать шикарным. Он не занимает места в сюжете игры, он является отсылкой. Я не видел отзывов, в которых ругают тексты. Наоборот, в некоторых отрицательных отзывах люди говорили, что им понравился сюжет.
-
Да ладно, по ним ведь даже можно понять, что Хода - важная персона до того, как нам об этом скажут. По их биографиям можно узнать Фризу немного получше. Впрочем, вряд ли что-то там может удивить.
-
Мне кажется, описания специально сделаны в официально-деловом стиле. Ну, герой тоже может не всё разглядеть и расслышать. Учитывая, что толстяк пьян, вряд ли его описание саги было чётким. Не понимаю я ваших претензий к текстам. Да и в стиме русским нравятся диалоги и сюжет. И, если уж на то пошло, это не клон БС. Боёвка тут отличается; можно выбирать путь по карте; в караване нет безликих персонажей, как то в было в БС, а сюжетные могут умереть не только по сюжету.
-
Спойлер Вряд ли Наполеон и Вашингтон не выживут.
-
По-мому, добавили сохранение при выходе, а не обычные сохранения. Сохранения при сне всегда были. Этого будет достаточно, когда накопишь грошей на мощное оружие.
-
В Mount & Blade 2: Bannerlord появятся верблюды Разработчики Mount&Blade 2: Bannerlord каждый четверг публикуют новую информацию о своем проекте. В этот раз они решили рассказать о верблюдах, обитающих в Нахасе, огромной пустыне в южной Кальрадии, родине племен асерай. Верблюдов используют в качестве вьючных животных, а также в кавалерийских отрядах. «Верблюды слегка уступают лошадям в скорости и маневренности, зато превосходят их в выносливости, и мы учли эти отличия в игре. Верблюд выше лошади, поэтому у всадника есть преимущество в высоте по сравнению с обычной кавалерией, но ему труднее сражаться с пехотой, а еще он более уязвим для стрелков. Находясь в Нахасе, верблюды получают небольшой прирост к скорости и маневренности». Также студия TaleWorlds опубликовала ролик с ускоренным процессом разработки 3D-модели этих «очень забавных животных». Верблюды почти не повлияют на геймплей, но, по мнению разработчиков, добавляют разнообразия и открывают новые тактические возможности в сражениях.
-
Через инвентарь? Хотя, может, и нет. Как-то точно можно.
-
Оффтоп А как это работает? Основа веганства - фанатичное неприятие убийства животных ради еды, здоровье человека для них в лучшем случае второстепенно. А вот вегатерианцы, в отличии от веганов, ставят своей целью употребление здоровой пищи.
-
Почему персонажи во время диалогов крестятся слева направо? Не могу понять.
-
В Империуме и так об этом все знают, так что вряд ли кто-нибудь будет удивляться, что Императора назвали трупом на троне.
-
А детей-хаоситов пугают Императором, наверное. Учитывая, что Император - труп на троне, это логично.
-
ааааа Наша подопечная - прошедший финальное испытание с рекордным результатом член команды кибернетически модифицированных бойцов, потерпев сокрушительное поражение и потеряв своих товарищей, странствует по неоновой вселенной далёкого будущего в поисках трёх записей с кодами управления древним оружием, попутно безрассудно трахаясь с мудрым наставником преклонного возраста и четырежды безрезультатно настигая злодея с неправдоподобной мотивацией, который пытается исправить содеянное. Неожиданный финал истории ознаменуется ожесточённой битвой, но исход зависит только от активации артефакта вымершей сотни лет назад расы.
-
Во многих случаях всё вполне логично.
-
Корпорация Пентекс не просто пренебрегает природой ради своих целей - она целенаправленно вредит природе и людям. Об этом, кстати, можно в книге Вирма почитать. Так что у оборотней немного выбора.
-
Мой Генри нашёл себя в травничестве. Довольно выгодное предприятие. Выискал место, где полно зверобоя, благодаря развитому навыку в рекордно быстрые сроки собрал трав настолько много, что даже ломовая лошадь унести не смогла. Продал торговцу, потом опять собрал, потом опять продал. Уж не помню, сколько грошей в итоге заработал, то ли 200 за один раз и в итоге 400, то ли 100 за один раз. А ещё мне пригодился навык "Падальщик". Об испорченности продуктов уже меньше можно беспокоиться.
-
Раскапывайте могилы. В одной из них я обнаружил меч барона-разбойника за 1.5к грошей. Если что, она была неподалёку от виселицы в Ратае (однако это была не самая ближайшая могила к виселице).
-
Есть вики про Мир Тьмы. http://wod.su/werewolf
-
У торговцев же восстанавливаются деньги? И если да, то за какое время?
-
Многие слышали про фанфики "Ересь Дорна" и "Ересь Жиллимана", но "Ересь Императора" мало кому даже в голову придёт. Тем не менее, она заслуживает внимания, несмотря даже на то, что, по-видимому, заброшена. http://backside-of-existence.wikidot.com/emperor-heresy-hub
-
https://pikabu.ru/story/ofitsialnyiy_perevod_bazovyikh_pravil_8_redaktsii_warhammer_40000_na_russkiy_yazyik__chast_1_5115435