-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Эндер
-
-
9 часов назад, Jigaboo сказал:Приведи пожалуйста пример. Такой чтобы и до жирафа дошло.
Так разговоры с животными же. Разумные животные в Ривеллоне занимают такое же положение, что и неразумные в нашем.
-
Только что, Jigaboo сказал:А что у них не так-то с юмором? Многие их хают за это, но я так и не отдуплил.
Он мешает восприятию игры и иногда даже становится причиной сюжетных дыр. Кроме того, мне он не кажется смешным.
- 1
- 1
-
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Но серьёзные темы всегда работают лучше, если есть место толике юмора
Надеюсь, что хотя бы в основной сюжетке этому юмору места не найдётся.
-
7 часов назад, Bladedancer сказал:Да там вообще бывает сложно оценить логику происходящего, очень часто бывает так, что самый казалось бы верный вариант как раз является ошибкой. Ну то есть игра как бы заставляет ошибаться и страдать.
Всё как в жизни.
-
6 часов назад, Jigaboo сказал:Хз, не играл. Сам планирую за дочку перепройти. Да и логичней это, Рук все же не гандон, чтобы жертвовать единственной доченькой
Он же не осознанно ей жертвовал.
-
13 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Наша сильная сторона — создание правдоподобных миров
Концепция разумных животных просто блистает правдоподобием, как и непонятно для чего предназначенный Источник.
-
26 минут назад, Jigaboo сказал:Чем же он страшнее?
У него есть огненный меч, которым можно окончательно уничтожить демона. -
2 минуты назад, Albatross сказал:Ну почему же, есть ведь белая некромантия. И пыльные никак не связаны с некромантией, они просто почитают смерть и считают жизнь ошибкой.
Так Керган – Первый Некромант. Скорее всего, он и белую хорошо знает. А Пыльные имеют соглашение с богами смерти о том, что по отношению к ним нежить не будет агрессивна, да и сами зомбаков поднимают.
-
Прошёл игру. Ну почему везде пытаются связать некромантию и ненависть к жизни? В Planescape – Пыльные, тут – Керган... Кстати, его философия производит впечатление из-за того, что позаимствована из буддизма.
И каково, монахи, возникновение мира? В зависимости от глаза и форм возникает сознание глаза. Встреча [этих] трёх – это контакт. С контактом как условием, чувство [возникает]. С чувством как условием, жажда [возникает]. С жаждой как условием, цепляние [возникает]. С цеплянием как условием, существование [возникает]. С существованием как условием, рождение [возникает]. С рождением как условием, старение-и-смерть, печаль, стенание, боль, недовольство и отчаяние возникают. Таково, монахи, возникновение мира.
В зависимости от уха и звуков…
В зависимости от носа и запахов…
В зависимости от языка и вкусов…
В зависимости от тела и тактильных ощущений…
В зависимости от ума и ментальных феноменов возникает сознание ума. Встреча [этих] трёх – это контакт. С контактом как условием, чувство [возникает]. С чувством как условием, жажда [возникает]. С жаждой как условием, цепляние [возникает]. С цеплянием как условием, существование [возникает]. С существованием как условием, рождение [возникает]. С рождением как условием, старение-и-смерть, печаль, стенание, боль, недовольство и отчаяние возникают. Таково, монахи, возникновение мира.И каково, монахи, исчезновение мира? В зависимости от глаза и форм возникает сознание глаза. Встреча [этих] трёх – это контакт. С контактом как условием, чувство [возникает]. С чувством как условием, жажда [возникает]. Но с безостаточным угасанием и прекращением этой самой жажды происходит прекращение цепляния. С прекращением цепляния – прекращение существования. С прекращением существования – прекращение рождения. С прекращением рождения старение-и-смерть, печаль, стенание, боль, недовольство и отчаяние прекращаются. Таково прекращение всей этой груды страдания. Это, монахи, является исчезновением мира.
В зависимости от уха и звуков…
В зависимости от носа и запахов…
В зависимости от языка и вкусов…
В зависимости от тела и тактильных ощущений…
В зависимости от ума и ментальных феноменов возникает сознание ума. Встреча [этих] трёх – это контакт. С контактом как условием, чувство [возникает]. С чувством как условием, жажда [возникает]. Но с безостаточным угасанием и прекращением этой самой жажды происходит прекращение цепляния. С прекращением цепляния – прекращение существования. С прекращением существования – прекращение рождения. С прекращением рождения старение-и-смерть, печаль, стенание, боль, недовольство и отчаяние прекращаются. Таково прекращение всей этой груды страдания. Это, монахи, является исчезновением мира. -
1 час назад, Yogest сказал:Вот уж кого бы я точно не выбрал бы, так это тореодоров, самый унылый клан, без своей изюминки
Ну, в настолке у них своя изюминка есть. Самый бесящий клан, как никак.
-
-
Один человек упорно утверждает, что идеи философий Атар, Боготов и Скрытых похожи на буддийские, хотя совершенно очевидно, что они имеют гораздо больше общего с атеистическим отношением к религии, христианским учением о обожении и даосистким принципом У-вэй соответственно. Может, у кого-нибудь тут есть информация о том, чем вдохновлялись авторы при создании фракций?
-
2 часа назад, JimDiGreez сказал:Это он в Планешкаф не играл =)
Не Планешкафом единым. Иногда даже сюжеты шутеров лучше, чем выдумки некоторых сериальщиков.
-
Мартин как-то говорил, что в видеоиграх есть большой потенциал, но пока нет глубокого сюжета.
-
1 минуту назад, Araym сказал:Читать проповеди, клеймить еретиков и наставлять на путь истинный. Вентру самое оно.
Нет, Вентру слишком светские. Ласомбра для таких действий больше подходят.
-
1 минуту назад, Diethart сказал:Клерик еще остался.
Баали и Последователи Сета.
-
1 минуту назад, Silya сказал:Воин и маг есть, остался вор.
Кто может подходить под вора кроме носферату?
Равнос.
- 1
-
19 часов назад, Del-Vey сказал:Следующий клан объявят завтра в 19:00 по Москве.
И всё-таки я считаю, что это будет клан не из Камарильи.
-
10 часов назад, Chris63 сказал:Или Thinblood это типо как первый?
Да.
-
15 минут назад, Moonway сказал:Как игровые? Без шансов.
Почему?
-
А существует ли возможность того, что будут представлены также некоторые кланы Шабаша и независимые?
-
Только что, Tayon сказал:Это да. Впрочем, множество развилок все равно сделали ее хорошей RPG, так что ее как-то в качестве примера отсутствия отыгрыша приводить...
Хотя там надо было мировоззрение на определённом уровне держать, чтобы классу соответствовать.
А в DAI тоже есть развилки. И да, развилки необязательны для отыгрыша и наоборот.
-
5 минут назад, Tayon сказал:Но я и не говорил, что в ДАИ ничего из перечисленного нет. Есть. Просто как-то недостаточно.
Значит, не такой уж это и отличный пример. Вот Neverwinter Nights 2 – да, там действительно класс никак не отыгрывался.
-
2 минуты назад, Tayon сказал:Если все это есть - то да, классы могут охрененно выстрелить. Если нет, то классы лишь ограничения. Вот ДАИ тебе прекрасный пример.
Но там есть реплики классов в диалогах. У магов их достаточно много.
10 минут геймплея GreedFall
в Новости
Опубликовано
Очень похоже на Инквизицию.