Перейти к содержанию

Эндер

Пользователи
  • Публикаций

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Эндер


  1. Все значения этого слова. По первой главе "Времени тонкой крови" можно понять, что слово "thin" там ближе к четвёртому значению (там сказано не про кровь Каина, а про густоту и пр., так что вариант "разбавленная" не подходит). Синонимы к четвёртому значению – жидкая, водянистая. Но кровь в любом случае такая. 


  2. 1 минуту назад, Jigaboo сказал:

    Этот твой Гор - политическая проститутка, то он бог охоты, то солнца, то мести. Вангую что про коитус кадавра Осириса и Исиды было написано при Птолемеях.

    Ещё есть Геб и Нут, Сет и Нефтида. Ну и про Мина не забываем.


  3. 8 минут назад, Jigaboo сказал:

    P.s. Ты не гони на греческую мифологию, где еще столько каннибализма, инцеста, педофилии, некрофилии, гомосексуализма и такого-то рождения из ГОЛОВЫ ОТЦА?

    Чорд, про зоофилию забыл.

    А ты почитай, как родился Гор. Там инцест, некрофилия и зоофилия вместе взятые. "Тяжба Гора и Сета" тоже вещь забавная. А у греков всё это не круто, потому что в конце концов утратило свой символизм и стало трактоваться буквально.

    • Нравится 1

  4. В 07.04.2019 в 23:45, Berennika сказал:

    Мне не нравится общий лейтмотив клана в принципе, если это так можно назвать - всегда ближе консерватизм и традиции, которых у Тремер по понятным причинам сильно меньше.

    Этого добра у них достаточно. Есть магическое и философское наследие Ордена Гермеса и идущая ещё с его времён иерархия.


  5. "Сердцевина корчилась, словно от боли. Трещины пробежали по её поверхности, истекая дегтеобразной магией. Механизмы вращения рушились и разлетались, отбрасываемые в стороны конвульсиями ядра. Скелетов швыряло об стены или отправляло на дно пирамиды. Нагаш игнорировал всё это, сконцентрировавшись на сдерживании магии, которая неконтролируемо вытекала из сооружения. Сила выжигала его, угрожая поглотить. Но он не отпускал. Его Великий труд не будет разрушен. Только не так. 
    -Какие-то крысы не победят меня. Я не буду унижен меньшими богами. Я - Нагаш! Я - величайший!-его отрицание громовым эхом прокатилось по пирамиде. Через глаза бесчисленных слуг он видел, как Шаиш складывается и гнётся словно погребальный саван на холодном ветру. Необузданная магия устремилась прочь по аметистовому песку. 
    В мирах с агонизирующих небес пошёл дождь из чёрного света. Миллион забытых могил открылся. В сводчатых гробницах пробудились почтенные мертвецы. Духи были потревожены в тёмных жилищах и тайных местах. Нагаш бессловесно взревел и потянул силу к себе, отказываясь отпускать её. Она была его. И он не отпустит её. Пусть миры развалятся на части, пусть звёзды выгорят, пусть воцарится тишина. Нагаш выдержит. 
    Он чувствовал, как мир вокруг него прогибается, меняя форму под издевательский смех Тёмных богов. Сама реальность содрогнулась, словно дерево на ураганном ветру. 
    А затем их смех прекратился.
    И в повисшей долгой тишине...Смерть улыбнулась".
    qObaokJt2xI.thumb.jpg.74b1d3818b1c1bef97e01c280b203ea4.jpg

  6. 2 часа назад, smartmonkey сказал:

    Подсказки, конечно, работают по странной системе. Я вот, к примеру, нашёл шарф и отдал его "даме", но это провалило подсказку. Похоже, нужно двигаться по сюжету и тем местам, куда нас направляю, а не бежать исследовать все доступные места и "хапать" квесты раньше времени))

    Надо было подслушать разговор Клейтона Дарби и этой Кристины, а потом поговорить с Клейтоном.


  7. 8 часов назад, Del-Vey сказал:

    Что-то я вообще не в теме. Я пропустил какой-то политический мем?

    В прошлом году американские леваки уничтожали памятники деятелям Конфедерации и Колумбу. http://rsute.ru/437250-nizverzhenie-kumirov-v-shtate-nyu-jork-neizvestnye-unichtozhili-statuyu-kolumba.html


  8. 1 минуту назад, Tayon сказал:

    Я против них ничего не имею, только против демонстрации приватных моментов их жизни. Ладно бы в игре еще можно было увидеть подобные сцены на каждом шагу, но нет же - парочек полно, но все другие обнимашки-поцелуи принадлежат Гг, нам ничего не показывают. 

    А никто не заставлял шпионить. :) Узнать эту тайну можно было просто с ними поговорив.


  9. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Квест "Понижение угнетения" начинается, когда игрок подходит к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомка. Она жалуется на то, что чувствует себя некомфортно, что и запускает задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва NPC сообщает, что чувствует себя лучше и в большей безопасности.

    Если данная информация правдива, то надеюсь, что Беседка шутит над недавними (относительно) событиями, а не поддерживает их.

    • Нравится 2

  10. Вампир не очень сложен. Даже такой казуал, как я, до сих пор (уровень 15, а враги примерно на 18) не испытал сложностей ни с кем, кроме боссов, при этом не убив ни одного мирного жителя. Просто надо найти првильное оружие и его улучшить (на данный момент у меня хорошая шипованная палица). Играю на PC, если что.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  11. 36 минут назад, Allard сказал:

    Третью линейку можно открыть, купив в Уайтчепеле фирменный бальзам у шарлатанки. Изучив его на столе получишь третью линейку лекарств.

    37 минут назад, GR3k сказал:

    Вы тут говорите о 3-й линии лекарств? От головной боли (я пока ещё не нашел)? 2-я линия (связанная с легкими) продается за 70 шиллингов у хранителя морга. Может где-то в городе у кого-то так же продается? Или речь идет о чем-то уникальном?

    Их вообще необязательно покупать. Я эти рецепты нашёл валяющимися на улице.


  12. Только что, Allard сказал:

    В том-то и дело, что не особо понятно, обыгрывается ли оно вообще. Если бы он исчезал в облаке тумана в последний момент, тогда ещё понятно, а тут полуреспавн-полунепоймичто, да и не объясняет почему все убитые враги снова живы.

    Ну так большая часть крови убирается, значит, доктор из-за своих ран просто кровь потерял. Живые убитые враги - игровая условность.


  13. 8 минут назад, Allard сказал:

    2. Адовый респавн врагов при проигрыше. То бишь, я бы понял, если бы при этом восстанавливали игроку уровень крови и весь инвентарь, который был до боя, но блин, тут всё ровно против игрока - и кровь в минусе, и инвентарь в минусе, если чем-то воспользовался в бою, и все враги возвращаются. И переться снова до того места, где тебя нахлобучили. Либо уж притворяйтесь что "ничего этого не было" и делайте всё как было до боя, либо не респавните врагов так часто.

    А мне нравится, как обыгрывается бессмертие ГГ. В бою я обычно не пользуюсь расходниками, так что инвентарь только пополняется от респавнящихся врагов.


  14. Прошёл недавно. Не знаю, может, это я такой неразборчивый, но мне скорее понравилось, чем нет. Пожалуй, по сюжету она уступает первой и второй части, но всё равно хороша. Большинство персонажей реалистичны и при этом неоднозначны. Хотя некоторые слишком банальны, это да.  Драма, основанная не в последнюю очередь на взаимоотношениях, будет разворачиваться в последних эпизодах. Кстати, игра довольно нелинейна. Есть даже персонаж, который может погибнуть или выжить в зависимости от действий игрока. Но у него мало реплик и он практически не влияет на сюжет. Иногда возникало отчётливое ощущение, что он нужен, как собаке пятая нога. Ну, это хоть что-то. 

    Есть очень странные сюжетные ходы, даже несостыковки. Да и вообще, в игре есть множество мелких недостатков. Тем не менее, советую её пройти, хотя бы скачать с торрента.


  15. 22 минуты назад, euphero сказал:

    А отсутствие концовки и финальной битвы с боссом никого не смутило?

    Чем-то напомнило массефект с его "цветными" концовками.

    Чем же? Цветные концовки плохи в первую очередь из-за их нелогичности, а не из-за отсутствия финальной битвы с боссом.

    • Поддерживаю 1

  16. 5 минут назад, Janus сказал:

    Не откладывая в долгий ящик приступил к прохождению.

    По первым впечатлениям бои стали сложней, может я и ошибаюсь, но показалось, что модельки персонажей переделали, и соглашусь с оратором выше - текста тут явно больше чем в предыдущих двух играх серии.

    Начал играть за шамана из-за того что попутно буду прокачивать харизму, но возник вопрос: будет ли среди спутников маг? В Returns мага можно было нанять, и он был довольно полезен, в Dragonfall, по моему опыту, или ты играешь магом, или у тебя в команде на беге не будет мага.

    Это ты ещё DLC не проходил, там кошмар как сложно. Я 2 раза начинал и оба бросил.

    В спутниках будет шаманка, мага нет.


  17. 4 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Так и скажи. Что, связаны? Как-то минимально или вот прям реально прямое продолжение? Я-то не играл ещё во вторую, но Свен обещал новую историю без "подвязок" к оригиналу.

     

    Спойлер

    Ну, во второй части мы действуем против магистров, а в первой за них играли.

    • Нравится 1
×