Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ангорочка


  1. С кувшином - сама не помню толком, но гугл говорит, что только открыть и получить экспу.

     

    В Рубиконе улики-леденцы-предметы-монетки - это все ненужное говно. Из ценного там портальные линзы и проклятые вещи на Нордома, особенно советую выбить на него Оптикс.


  2. Ну как, ну как?!

    Я просто так долго ждал эту игру, теперь вот не знаю, рискнуть ли испортить первое впечатление техническими недоработками или терпеть до последнего... 

    Очень круто, хотя лазить в словарь несколько задалбывает. Генерация персонажа вообще огонь, я просто пищу от восторга. Тонны текстоты.

     

    Но хотела бы я знать, какой больной ублюдок, оформляя весь интерфейс в серенько-голубеньких и слегка зелененьких тонах, додумался сделать окно инвентаря ядрено-фиалковым?!

    • Поддерживаю 3

  3. Как лучше всего раскидать очки при создании персонажа? Всегда вкачивал интеллект и мудрость, но тогда очень сильно страдают боевые навыки, а без них тяжко.

    Мудрость на макс любому классу, харизму на выше среднего тоже любому. Остальное - в планируемый класс (силу - воину, ловкость - вору, инту - магу). Я обычно стартую либо 18 мдр, 16 инт, 14 хар и татуху на +2 к харе, либо с 16 каждого и тату на +2 к мудрости. И да, играй магом. Мортэ в Дакконом и без Беза прекрасно всех на винтики разбирают, мест для отдыха дофига. Единственное место во всей игре, где может возникнуть нехватка спеллов - Рубикон.

    • Поддерживаю 1

  4. Расскажи это борцам с пиратством. 

    Саруман, так одно дело воровать, а другое дело, когда сами разрабы поделились. Да и подаренный кофе можно только один раз выпить, в отличие от цифровых штучек, которые можно бесконечно множить. 

     

    Да какой там контент. Картиночки и песенки в цифровом виде. Коллекционку брали ради материальных плюшек, и их получили. А это так, фигня и небольшой жест доброй воли.

    Во-во. Что там было? Карту на ткани помню, колоду карт, артбук вроде. Серьезно, электронный ост и пара пдф-ок могут как-то обидеть обладателей всех этих сокровищ?!


  5. С теми локациями, которые были в открытом доступе, все нормально. Титульный Даркест Данжн, который добавили в день релиза, надо балансить. В принципе, он проходибелен, но извращаться с подбором пати и тринкетов надо еще хуже, чем с ведьмой и то может не повезти. Надо резать монстрам точность и доты как минимум. Стресс в принципе можно и оставить, он сюжетно обоснован.


  6. Грим, еще Амнезия же, там ГГ на отличненько уезжает. В ледорубовском Тук-тук-туке еще, но в зачаточном состоянии.

     

    А, еще вспомнила эпичный проект Nevermind - там офигенный концепт, заключенный в том, что игра подгоняет сложности и крипоты в зависимости от взвинченности игрока, но там пульсомер как минимум нужен. И тоже можно было бы лучше. И больше.


  7. Извини, в предыдущем посте была деза. Нашла это спелл в забугорной вики - это Guardian Mantle 7го круга. Поглощает весь физический урон на время действия.

     

    В ванильной версии выучить его нельзя, в сборках с восстановленным контентом он есть, но заныкан очень хитро. У меня он например был, у Дитха - нет и я не помню, где я его взяла.


  8. То же самое говорю об RPG.

    Я так стала говорить про все игры, которые мне нравятся, после того как познакомилась с творениями ледорубов) Просто сейчас-то разговор про рогалики шёл)))

     

    Шторм, кинь ссылку? Хочу посмотреть, во что он их паковал. А то там напрашивается кристалл с резис тами, но второй слот же по-любому факелом забит.


  9. Вот поэтому лично я предпочитаю класть на эти жанровые определения, в которых черт ногу сломит и просто наслаждаться. 

    А список критично важных для того, чтобы игра была рогаликом, параметров можешь, кстати на лурке глянуть, там коротко и доходчиво.

     

    Нравятся мне люди, которые только минусы раскидывать умеют, задевает их очень когда про их любимы недо-игры пишут не сильно восторженно, от ваших минусов игра не перестанет быть унылым, однообразным и не логичным инди-овном полным китайского рандома. У меня наиграно около 30 часов и с каждым апдейтом игра становилась только хуже, ни какого развития с запуска в стиме не было вообще, типичный ранний доступ.

    Так ты не набрасывай и не строй из себя демагога, никто тебя и минусить не будет. Во-первых, свое мнение надо аргументировать. Пишешь, что игра говно, изволь объяснить почему, тем более, что тут тот случай, когда пинать можно долго и с наслаждением, хоть пока ноги не отвалятся. А пока что даже я, фанат, привела куда больше аргументов в пользу того, что игра не очень, чем ты. Во-вторых, сейчас ты пишешь откровенную ложь. Постоянно допиливают механики, ребалансят классы и монстров, добавляют новые локации, предметы, мобов, боссов и классы персонажей. Это в какой Африке называется "отсутствием развития"? Я играю с самого начала раннего доступа, то, что было тогда и то, что сейчас - это две большие разницы. 

    • Поддерживаю 1

  10. Я конечно писала это все на эмоциях, потому как оставила в данже троих из четырех персонажей, но реально оно как-то совсем уж несбалансированно сейчас. Объективно надо резать мобам точность и что-то делать с дотами. Нереальный стресс хотя бы сюжетно можно объяснить, но когда каждый второй может повесить кровь на шесть очков, а каждый пятый - яд на десять, и при этом они через раз пробивают по грейв робберше и собакену, у которых к тому моменту уворот от баффов по сто пятьдесят, это перебор. 


  11. На практике я вообще сомневаюсь, что этих шестнадцати при нынешних условиях хватит хотя бы на два ДаДа квеста, там сейчас творится натуральный ад из стресса, дотов и мобов с нереальными показателями точности и крита. Первый данж я еще примерно представляю как проползти, но второй с этими чертовыми храмовниками... Я даже не знаю, какую пати против них набирать.


  12. Короче, залезла я в титульный Даркест Данжн, щас отпишусь

     

    Сначала объективно и без спойлеров: фоны нарисовали от души, они реально начинают давить на мозги своей отвратительностью. Давящая музыка дополняет (у ДД, как и у Бухты отдельная музыкальная тема, в т.ч. и боевая). Пока не слишком играбельно, ну как и когда Бухту ввели, она тоже сначала кривая была Надо ждать патчей и нерфа монстров. 

     

    Еще забавно, что при попытке туда пойти, игра начинает вести себя не как рогалик, а как виндоус. "Вы собираетесь отправиться в Темнейшее подземелье. Вы уверены?", "Вы закупились всем необходимым для похода, снарядили персонажей лучшими безделушками и вообще, но вы точно уверены?"

     

    Теперь, эмоции, баттхерт и спойлеры механик и сюжетных моментов.

     

     

    Вознесенные культисты!!! Я их ненавижу, я и обычных-то не любила, но вознесенные - это просто какой-то гребаный ад. Шестиочковая кровь практически с каждого удара, так еще и критуют! И какого черта они не eldritch'и, они же все тентаклями обросли, как кошерные слаашениты?! А вознесенные ведьмы?! Сорок стресса! СОРОК!!! И меня откровенно стремает, что, похоже в последнем квесте надо будет выносить вот того самого New God во имя которого они всех рвут.

     

    Жрецы культа - это вообще что-то невероятное со знаком минус. Точность такая, что пробивают гробокопальницу с собакеном, которые себе по стопятьдесят доджа настакали, причем не случайно, а через раз. Кровь тоже вешают, стрессуют люто. Каждый раз когда я их там видела я орала "О нееет, только не снова, НЕЕЕЕТТТ!" и насинала биться головой об клавиатуру заливая ее слезами злобы и отчаяния.

     

    Босс первого квеста, впрочем, вполне сносный - такой мутировавший шамблер, который дамажит сам, вместо того, чтобы плодить споры. Если бы не жрец, который с ним шел в комплекте, то был бы довольно простым.

     

    А, восторженные культисты, которых можно спалить в релизной трейлере - это тоже те еще средства контрацепции, но они хотя бы морду героям не бьют.

     

    Впрочем, тем, кому первого данжа оказалось мало, выдают второй.

     

    Культисты-храмовники. КУЛЬТИСТЫ. ХРАМОВНИКИ. Здоровенная скорпионоподобная тварь, которая вешает десятиоскойвый яд, станит, дамажит как незнамо кто и имеет в распоряжении уникальный скилл Revelation, который снимает пол-линейки хп и забивает пол-линейки стресса. Ребят, это просто задница, я вообще не понимаю, как я от одного такого монстра отбилась, а надо завалить трех. Трех!!! Более того, там еще появляются саппорты, которые своих баффают. Жрец, забаффаный в крит!!! Это вообще что такое?! Это же просто ужас что! Я не в состоянии даже материться, так я зла!

     

     

    Короче, со слезами жду патча, пока завела новую игру, старую удалила, чтобы не отвлекала. Пока новых героев до легенды прокачаю, глядишь, и патч подоспеет.

    • Поддерживаю 1
×