Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ангорочка


  1. Там всего четыре квеста же. Тут пока всех боссов в предыдущих данжах завалишь, пролечишь героям после этого мозги и тринкеты для похода в ДаДа соберешь, то нужное количество героев само соберется. У меня например в сейве, который с раннего доступа остался, тринадцать персонажей шестого уровня и это у меня даже половина красных боссов не убиты. Как завалю, как раз шестнадцать наберется. В общем, именно это - очень спорно, но после того, как я на титульный Даркест Данжн посмотрела, я поняла, что это хоть частично обоснованно - я бы тоже туда второй раз не поперлась. Блин, там даже Предок не выдержал!

     

    А и еще, вернуться нельзя, только если квест пройден. Профейлившиеся возвращаться могут.

     

    Но в любом случае сейчас надо ждать патча, не хотфикса, а именно нормального патча, они с каждым крупным нововведением делали кучу спорных вещей, которые потом патчем возвращали до приемлемого состояния. Например, из таких спорных штук я помню косяк с ИИ в бухте, трупы, которые умели в додж, а еще когда только-только ввели призыв подкрепления, то они его призывали чуть ли не через раунд уже. Сейчас они люто напортачили со стрессом - его несбалансированно много, надо уменьшать. Практически половина нужных безделушей вешают усиление входящего стресса, что за хрень?


  2. Причем, тут еще одна подстава (спойлер механики)

     

    Каждый персонаж может попасть в Даркест Данжн только один раз. Не смог пройти ими квест с первого раза - выкручивайся как хочешь. А еще там кое-что интересное касаемо культистов, но это уже совсем спойлер.

     

    • Поддерживаю 1

  3. Я наконец-то смогла вылезти из игры, чтобы снова рассказать тут всем и персонально, какая она крутая.

     

     

    Что-то я как-то видимо мимо прошёл.

    Что за игра столь интересная?

    Рогалик с красивым и атмосферным графонием, обалденным лавкрафтоподобным сеттингом и невероятно крутой системой стресса, безумия и прочих изъянов психики. Также имеются: невероятно харизматичный и доставляющий своими комментариями Рассказчик (1 шт), весьма цепляющие и интересные персонажи с характерами и закидонами (15 шт) к которым привязываешься и которых чертовски жаль каждый раз терять. Особеннно, когда сливаешь всю пати максимального уровня из-за того, что эпично не прокнул рандомайзер на Ведьме, м-мать ее... Персонажи - существа нежные и от ужасов подземелий отчаянно стрессуют, а так же активно копят в головах тараканов, и позитивных, и негативных. Все это вкупе с лютобешеным рандомайзером ведет к куче нтересных разноплановых ситуаций, которые заставляют как гордиться этими засранцами, так и люто их, вместе с этой игрой ненавидеть. Ты собрал обалденную пати, укомплектованную лучшими артефактами на босса и в последней клетке перед ним тебе разорвали на части танка? Пффф, рядовая ситуация. Единственный выживий, мучающийся по поводу этого чувством вины? И такое есть. Гроб-гроб-кладбище-ужас, все плохо, ты уже прикидываешь, чтобы сваливать и тут скромная чумной доктор ПРЕВОЗМОГАЕТ и вытаскивает всю пати из стрессовой ямы? И такое бывает. Сумасшедший оккультист бессвязно орет что-то на черном наречии и разбрасывает проклятия налево и направо? Лучший дд впал в мазохизм и раунд за раундом кромсает себя? Поэт и воин впал в шизофренический делириум и изрекает глубокомысленно-бессмысленные вирши? Одержимый оборотень неожиданно берет себя в руки и бафает всю пати на урон? ВНЕЗАПНО потрепанной, поулмертвой, истекающей кровью пати попадается квестовый предмет и они могут наконец-то свалить из этого данжа? Да, да, трижды да!!!

     

    В общем, если тебе заходят рогалики, я советую. Сюжет, как в большинстве рогаликов тут номинальный и больше для мебели, но процесс неизмеримо доставляет.

    • Поддерживаю 4

  4. Вообще-то курс евро 84 сейчас и это с учетом новогоднего бума.

     

    Просто с американского Амазона за баксы выйдет дороже из-за доставки (и дольше!). Да и разница между долларом и евро уже малозначительная, чтобы говорить об экономии.

     

    Но это мы не сейчас и не в ближайшее время будет заказывать. Может летом, или ближе к осени.


  5. Просто не хочу засорять тему километровыми простынями.  :dntknw:

     

    Чтобы что-то Штефу посоветовать тут, мне как минимум надо знать, что у него вообще есть, а это нехилые простыни текста. Единственное, что я знаю точно - это то, что он играет магом и что у него нет Нордома, а это явно маловато


  6. Бро, распиши, что у тебя есть, если там дофига, то давай в личку. И тогда уже будем посмотреть, что делать. 

     

    ПС Запороть билд тут в принципе невозможно. Игрок не влияет же на статы спутников (кроме вовровских и Анны и изучения заклинаний у Дак'кона)


  7. Черт, мне очень хочется рассказать в чем фишка Лабиринта Модронов, но это уже бессовестные спойлеры. Поверишь просто на слово, что он на самом деле клевый? И да, самое интересное там только на самом высоком уровне сложности.

     

    Шторм цепных молний есть? Он в этих данжах просто спасает.


  8. Ну, это боль многих. Из-за этого бага даже долгое время считалось, что к анархистам вообще вступить невозможно.

    Блин, если бы у меня сейчас была игра с сейвами, я бы проверила на моей сборке, пофикшен там баг или нет.


  9. Слушай, похоже баг. Вообще Пенн после того как ты получил пароль с горящим городом и сказал ему, должен дать еще один квест, последний, там надо убить непися в Фестхолле и после ее убийства ты уже считаешься членом фракции.


  10. Мешает только один пункт - это неожиданно высокое количество боёв с гопотой для игры, которая славится тем, что её можно пройти всю, убивая всего три раза. Их вообще избежать можно? Такое чувство, что они нападают по желанию левой пятки: то пройдёшь под носом, они и не заметят, то пробежишь в метрах четырёх, а они давай нанимать драматический оркестр за кулисами. И ещё Даккон почему-то мрёт на раз-два-три. Уже две способности воскрешения на него истратил, пока с бомжами из трущоб сражался (их можно восстановить?). 

     

    Меня поражает креативность авторов. От некоторых диалогов болела голова, например, от стен текста прозрачного человека в "Горящем Трупе", но тем не менее почти не разу не пропустил ни одной реплики.

     

    Порадовал момент в Опасной Аллее (или как там её), когда отказ в убийстве главаря банды ангелов и последующий побег привёл к почти тотальному геноциду обоих группировок. Пацифиста отыгрывает он, как же. Теперь осталось найти Чёрную Розу.

    И ещё, откуда взялся Лим-Лим-берсерк?! Что за вас ист дас вообще?))

    Можно просто драпать с зажатым Shift. Способности и заклинания восстанавливаются отдыхом. Отдыхать в начале игры можно

    в таверне в локации севернее Мортуария, в доме чувака в локации, где Мортуарий, на самом юге карты (надо выполнить квест) и в доме Меббет (лучший вариант, потому что бесплатно).

     

     

    На Даккона перед боем кидай Balance in All Things, если у него третий круг заклинаний уже доступен. Или старый, добрый Щит. Хилиться можно бинтами, иголками, чарами капли крови, крови и сердца.

     

    Черная роза стоит

     

    В той же аллее. Если зайти с правого входа, то жмись к верхней стене и увидишь вход закуток, в котором он прячется.

     

    • Поддерживаю 1

  11. Внутренности - неплохой артефакт, можно носить в ячейке для браслета. Повышают хп +еще что-то там, полезное магу с низкой констой.

     

    Бумажки - в основном для лора, но в некоторым содержатся указания на квесты. Например, обрати внимание на записи о зомби номер 42)

     

    Записка складывается по принципу "номер зомбаря, у которого ее взял" - "количество отметок в уголках". У меня сейчас игра не установлена, но вроде нужная последовательность 1201

     

    Заклинания сможешь использовать, когда научишься магии. Для этого нужно в процессе квестовой цепочки завести себе книгу мага. Лучше всего учиться магии у старой Меббет на площади мусорщиков, она в нагрузку дает неплохие серьги. Заклинания юзаются просто - заполнил книгу мага (как в невере), выделил персонажа, вызвал нужный спелл через радиальное меню. У Даккона также. Автокаста тут нет. Кстати, Круги Зертимона - это тоже спеллы. Регенерируют по сравнению с Безом все медленно.

     

    Это вторая редакция, так что чем уровень брони ниже, тем лучше. Двоечка Мортэ -очень неплохо. Отрицательный - ваще огонь.

     

    Обязательно! Кстати, я про такой вариант даже не знала, я обычно ему грозила разоблачением и выжуливала из него деньги.

    • Поддерживаю 1
×