-
Публикаций
2 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Ангорочка
-
-
Зря ты его спросил, он сейчас занудствовать и кочевряжиться начнет же...
ПС Голоснула.
-
А, если это то же самое, то мне глубоко побоку на то, как оно называется, жизнь или эфир.
-
Стоп, эфир? Какой Эфир? Жизнь же была
-
Мы проталкивали. Началось все вообще, с того что Центнер (который 100kg) пожелал нестандартную нежить, а я придумал для нее стихию. Правда, тогда Хаос был просто абстрактным "источником всей нех". Уже потом некая Ангорочка привязала Хаос к слухам и легендам, сформировав его текущую картину))
Это было коллективное творчество, бро!Криптоту задействуем. Непременно. Когда уточним Магию, определимся с расовым составом населения и начнем уже карту мира делать.
Ну я тут натаскала универсальных штук, к-е практически ко всему адаптируются. Особенно тени и шорохи - это вообще на первобытных страхах сыграно. Просто добавить культурных специй. Вот мужик в плаще и шляпе, который торчит у изголовья кровати, насылает кошмары, подбивает на суицид и напрямую предлагает купить душу - это уже штука более специфическая.
Вот потом, когда попрет состав, тогда можно будет и в такие более специфические штуки углубляться!
-
Итак, я тут запощу некоторые интересные крипи-фигулины, раскопанные в анонимных тредах, которые можно заюзать
Живые здания
Меняют внутреннюю структуру, внутри них путается пространство и время. Аноны рассказывали, как умудрялись найти незнакомые комнаты и коридоры в до последнем кирпичика известных зданиях, которые потом не удавалось найти намеренно. Или просто блуждали и не могли найти свою группу, в то время как остальная группа не могла до потеряшки доораться и дозвониться
Мир сновидений.
В принципе эта идея была еще у Лавкрафта, но тут я ее увидела в более подробном и коллективном описании. Наличие некого общего сеттинга сновидцев. В читанных мной историях был город, меняющийся в нюансах, но сохраняющий общую целостность структуры. Из описаний удалось выкопать: Школа, в ней 6(+) этажей, перед ней заасфальтированная площадка и газон с одуванчиками, канализационный люк. На первом этаже в правом крыле актовый зал, в этот самый актовый зал можно также попасть с третьего этажа. Описаний второго и третьего этажа я в тредах не находила, кроме того, что в буфете третьего этажа жуткая кладовка с мясом и трупами, а рядом с женским сортиром кладовка, в которой живет монстр. Про четвертый этаж тоже нет инфы, на пятом все в огне, шестой похож на железный ангар и заляпан кровью. Из подвала можно выбраться в подземку. Справа от школы стадион, он же залив за школой прямоугольное здание, коорое сжимается, католический храм, который все сновидцы рекомендовали как надежное убежище и дальше видны кирпичные недострои, в которых страшные НЕХи. Еще описывался книжный магазин, супемаркет, метро, Высокий Город (квартал с магазинами и застройкой, напоминающей то ли европейский городок, то ли Питер, из особенностей: в дома не было входов с улицы, только со дворов и только на уровне второго-третьего этажа. В общем, можно натаскать идей.
Черные тени
Затаившиеся в темных углах/дворах темные фигуры, напоминающие человеческие. Если за ними понаблюдать, то становится понятно, что живой человек в такой позе долго не просидит/простоит неподвижно. При приближении к ним с целью потревожить или заговорить появляется ощущение, что так делать не стоит. Через некоторое время бесследно исчезают.
Просто невидимая, но ощущаемая дрянь. Всякие призрачные шаги, шорохи, сгустки холода, прикосновения ниоткуда.
Общие моменты:
Аноны утверждают, что большинстве случаев работает правило: если ты их видишь, они видят тебя. Это не означает, что они тебя обязательно заметят, но если ты будешь обращать на них слишком пристальное внимание, они тобой заинтересуются. Почти все НЕХи вызывают одним своим присутствием ощущение страха и холода, но многие из них невраждебны людям и с ними можно договориться или задобрить.
Неехи могут маскироваться под людей или человекоподобные формы, но их выдает ощущение того же страха и неправильности. Также читала пару историй, где НЕХ фигурировала в роли собакоподобной твари.
И да, читать ночью крипоту - очень плохая идея.
-
1
-
-
Хаос - он для криптоты и создан изначально))) Не хотели бы всякие всяких криптот, никто б Хаос и не делал))
Ну бро, мне можешь не рассказывать, я ж с самого начала это проталкивала!)))
Я тут короч, копаю всякие шняги на предмет запихивания в Хаос. Ребяты, это бездна! Я столько всего в процессе поиска начиталась, что теперь на полном серьезе спать боюсь.
-
Ну, многие крипоты универсальные, вроде ночных гостей.
-
Ну в Хаосе крипоте в любом слуае самое место.
-
Я за шесть стихий и Аркану. А еще я тут раскопала архив ядреной крипоты, которую у меня руки чешутся рассовать в Хаос и Аркану =D
-
Тогда уж лучше скачать с торрента.
Ну красава - озвучивать не хотят русские издатели, а на денежку ты кинешь разрабов, которые ни при чем.
Ладно, разрабы очень даже при чем, но все равно не любим.Ну в данном случае всё решает именно Bethesda, кстати. Они же теперь 1С используют как дистрибьютера. Скорее всего, локализацию делает сторонняя студия и права на неё будут принадлежать Bethesda. Что, кстати, большой плюс, ведь они смогут DLC выпускать на русском языке сразу, а не дожидаясь тормозов из 1С, которые целый год мариновали Fallout: New Vegas - Ultimate Edition.
-
Сири, читай и учись, как делать людям интересно! -
А можно под спойлером последние два пункта Тресспассера и инфу про босса из Нисхождения?
-
Гм. При всей моей нелюбви к фасттревелу именно в дарксоулсе я его одобряю. Там блин пока из локации в локацию прорубишься уже забудешь, зачем вообще туда шел. Но только, чтобы не с начала игры.
-
Ну я принципиально искала сабы, потому что от фанатских одноголосых озвучек у меня кровь из ушей.
-
1
-
-
Это таки я и жаловалась, что перевода нет в прошлый раз) Если ты замутишь на него сабы, то я тебе буду очень благодарна! Могу, если понадобится, помочь на предмет выловить-поправить громатеку и арфаграфею)
-
А Американ Поп?
-
1
-
-
Даа? Странно, я когда смотрела, вообще ничего не нашла. ПРишлось смотреть на инглише с английскими же сабами =D
-
Только учти, что перевода на руссиш вообще нет. Ни сабами, ни озвучкой.
-
*аплодирует* Я видела этот мульт, но вот сейчас его связать с темой разговора не догадалась. Ну тогда вперед!!! Вдарим остроухими любителями природы по гнусным мутантам!!!
-
Хм, ладно, вот тебе оригинальнее: мутировавшие низкорослые Хуманы, обладающие повышенной бородатостью, любовью к пиву и топорам?
Нет, вот это уже мимо, я не дварфовод)
-
Мутировавшие длинноухие Хуманы, располагающие неестественной любовью к лесам, музыке и дальнобойному оружию? xD
Бвхахахахаха! Это было бы прекрасно на самом деле, но это слишком толсто) А вот идея Локки с мутантами - ня)
-
ps. Каждый авторитетный олдфакер видимо считает своим долгом плюнуть в лицо тому, кто считает ДАИ хорошей игрой.
Нет, только невоспитанным ньюфакерам, которые считают что хамство и невежество - лучший способ ведения беседы.
Не знать - не стыдно. Стыдно называть все незнакомое говном, а потом откатываться в несознанку "ачотакова?", "япростоспросил" и "вывсетролли!"
-
Ябсыграл за какой-нибудь ИИ, чо) Ну не эльфов же с гоблинами в такой сеттинг пихать...
-
Ну вообще-то таки да. Культовость любого культурного явления - это именно большой размер молящейся кучки задротов, которая пронесла свой фанатизм сквозь годы и расстояния. В качестве примера можешь посмотреть в сторону Стар Трека =DОк, определенная кучка задротов молятся на игру и она считается культовой.
Кузня Сеттингов
в Свободное общение на тему RPG
Опубликовано
Я пока постепенно ковыряю архивы крипоты, но глобальным запилом мне тоже немного лень пока заниматься. Так что пусть лучше опрос повисит с недельку.