Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ангорочка


  1. Это мне Дитхарт на него матерился. Мое самое большое в нем достижение - я потопала пешком в Балмору, потому что мне было жалко бабла на силт страйдера, не там свернула, пришла в Вивек, заблудилась там, поблуждала, психанула, перебила там все живое, что осилила прибить и снесла к чертям.


  2. Совсем не очень, Хухе :)

    *зануда мод он* Не "Хухе" - это huhe. А у тебя Хайхи.*зануда мод офф*

     

    Странно, а мне всё в ней понравилось)

    Диалоги конечно прямолинейные, да и сама игра без особой вариативности, но видимо меня привлекла система боя (так как обожаю пошаговые бои) и сам мир игры, который интересно было изучать. Не смог бросить, играл пока не прошёл до конца. К тому же крафтинг весёлый, да и сами квесты, на мой взгляд, очень интересно сделаны. А насчёт разделения по уровню ботов. Палка о двух концах, в начале игры играть сложно, а ближе к концу очень легко, не было баланса. Поэтому доигрывал без особых трудностей)

    Заклинаний бы побольше, перков и ещё больше интересных диалогов, вот бы как в Pillars of Eternity :)

    Бои - это лучшее, что есть в игре, но они становятся скучными на второй локации. На первой мобы в большинстве случаев конкретно посильнее персонажей, поэтому в боях надо думать головой и выстраивать многоходовочки. О, бой с орками на берегу на третье уровне! Это же была просто поэма тактики и удачи! А крабоминация?! Я до сих пор чувствую, как подогревается мой зад, когда ее вспоминаю. На второй локации персонажи догоняют по уровню мобов и имеют при себе заклинания резко переламывающие ход боя и в результате все бои на ура проходятся одной и той же эффективной тактикой. Это скучно.

  3. Хихи, она была неплохой, но довольно скучной. В принципе годнота, но совершенно не моего профиля. Если бы она была ужасной, я бы вторую покупать не собиралась =D

     

    И разделение локаций по уровням врагов тоже игрушке в карму поднасрало. В общем, я доиграла до середины второй сюжетной большой локации и поняла, что мне надоело, ибо бои стали как под копирку. А других достоинств там не в избытке.

    • Поддерживаю 3

  4. Той же голосовалкой. Вот например щас голосованием примем Нежить Тайона, пусть он ее дальше и пилит.

     

    Можно еще на Хаос голосовалку повесить - поле бессознательного (я-Тайон) или коррапт-энтропия (ты-Виззард)


  5. Я кажется начинаю улавливать тенденцию, в обобщениях люди просто пишут свои идеи. :D

    Хотя надо еще дождаться Ангорочку. Ангорочка, выходи.

    Я почти закончила, сверяюсь с матчастью по теории эволюции и астрофизике. 

×