Перейти к содержанию

Ангорочка

Пользователи
  • Публикаций

    2 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ангорочка


  1. 4 часа назад, Del-Vey сказал:

    Жду стопицот DLC после релиза с персонажами по 15$. Года через два конструктор соберётся и можно будет поиграть.

    Ты неправ. После релиза было ровно три DLC за деньги - два крупных аддона и один персонаж. Это до релиза они выкатывали обновы каждые пару месяцев, но и денег за это не брали.

    • Поддерживаю 1

  2. Ввалюсь со своей вкусовщиной и выскажу непопулярное "фи" пошаговой боевке в ролевых играх. Реалтаймовые-то бои порой раздражающе долгие, а в пошаговом можно смело в начале боя заказывать пиццу, к концу его как раз приедет. Поэтому для меня этот апдейт пилларсов решительно бессмысленен.

    • Нравится 3

  3. В 24.06.2018 в 22:40, Allard сказал:

    Окей народ, странный, но интересный  вопрос: кто из вас реально заморачивается с именами ГГ? Чтобы они были разные, подходили сеттингу и т.д.?

    Я. Мне так прикольно и играть интереснее.


  4. Цитата

    Не ясно так же для чего в игру добавили второстепенных «подручных» персонажей-спутников: в диалогах не участвуют, в системе взаимоотношений отсутствуют. Какой настоящий любитель сюжетных партийных CRPG вздумает брать их в партию?

    Я только так таскала, пока пати была неполная. Константина водила, ту же Идвин. Сайдкик лучше, чем болванчик из таверны, он хотя бы условно персонаж.


  5. 4 часа назад, Twister сказал:

    Локализация реально говнище. Умудриться перевести слово "essence" как "аура", это надо быть наглухо отбитым. Мат полностью убрали. В оригинале многие пираты матерятся до неприличия грубо, а в переводе все эти "факин" даже на традиционное "черт" или "проклятье" не заменили, их просто убрали Я уж не говорю о том, что все предложения банально упростили, не желая работать со сложными для перевода конструкциями. В общем, полный жестяк.

    Я об локализацию поломалась еще в самом начале: я играю на эксперте и я поняла, что я не могу нормально считать тон многих фраз, что для эксперта витально. Вздохнула и переключилась на английский. А потом я посмотрела, как на русском играет Дитхарт и "ЧТОАААА?! Но тут же не так!" "ЧТОАААА?! ГНИЛУС?!" Познавательный был опыт, да.

    Цитата

    Меня, кстати, Глотка тоже очень впечатлила. Я пришел туда только после того, как побывал в остальных районах Некитаки и увидеть настолько удручающую картину просто не ожидал. В итоге, получилось, что как под контрастный душ попал. Сразу начал о хуана по другому думать. раутатай прыде порядок навяде

    Она впечатляет даже если туда сразу пойти, даже доки и провинциальный Порт-Маже намного пряничнее. Квестодательница с чумой сделала по-настоящему жутко. Тот момент, когда метафизические ужасы были как-то мимо меня, а тут вдруг вдарили порцией ужаса самого что ни на есть жизненного и бытового: голод, нищета, болезни, преступность, безысходность и на общем тоне со всеми этими высокими материями это натурально ведро холодной воды на голову.


  6. Тоже играю во вторые пилларсы

    Теперь я хожу, хватаю всех знакомых геймеров за пуговицу и, проникновенно глядя в глаза, спрашиваю: "А играл ли ты в Pillars of Eternity II? Нет? А поиграй!"

    Дальше начинаются нечленораздельные вопли про кораблик! квесты! персонажей! чаечки летают, листочки шевелятся! бои!

    ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА. 

    Пропало ощущение чертовых рельс, можно выполнять квесты в элегантно-извращенном порядке, кучей разных способов, наконец, в этой игре прекрасный лор и атмосфера с полным погружением, все эти местечковые словечки, культура, метафизика оно все такое крутое и проработанное. первая часть была довольно обычным фэнтези, а тут офигенный оригинальный сеттинг, все эти тропические острова, отсылки на полинезийские языки, южная эстетика, наконец моря и пираты.

    Наконец, просто много классных атмосферных мест, я просто пищу от Глотки и Старого Города, это совершенно потрясающе-тленные места, я как будто в старом добром Хайве погостила. Дофига всякого-разного на островах на карте, много моего любимого: возможностей выполнить квест до того, как взял и сразу сдать.

    И множество отсылочек, перекличек и подмигиваний первой части, кулстори, спутники, неписи, я в кои-то веки чувствую, что на мои решения из первой части не положен детородный орган, а реально пусть и мелочи, но есть и этих мелочей много.

    В общем, я до неприличия довольна, мне просто ДОДАЛИ.

    Еще б локализация не такое говно.

    • Нравится 5

  7. Вот блин

    Выглядит интересно. Но мне очень глаз царапнуло, что за весь трейлер вообще ни одного женского персонажа, кроме рассказчицы. Тут дело даже не в каких-то идейных моментах, а в чистой логике - на корабле поколений их обязано быть достаточное количество, это не долина Миненталя, где из дам только шлюхи.

    • Поддерживаю 1
×