Перейти к содержанию

Coyote

Пользователи
  • Публикаций

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coyote

  1. Прошел я очередное творение спайдеров, и действительно достойно получилось. Глядишь скоро и не стыдно будет признаться в приличном обществе, что ты играешь в их игры.
  2. Coyote

    Divinity: Original Sin II вышла на Nintendo Switch

    Такие игры только на свич и запускать
  3. Coyote

    Фракции Bloodlines 2: Основатели

    Едва ли шабаш будет, ведь в копропятерке пятой редакции у шабаша джихад и вообще дел не мерено, где то далеко. В маскараде могут возникнуть союзы вообще по любому поводу, так что наверняка не скажешь какие фракции представят. Меня до сих пор удивляет, что гангрелов не завезли на старте.
  4. Агась, разработчики долго отмалчивались на этот счет, но потом все же признали, что игрок в любом случае будет диаблеристом.
  5. Ого, Тоха Жирный, давно его не видел в нижнем интернете.
  6. Спайдеры не делают хороших игр, думаю это будет не исключением. Но они, не смотря на всю свою посредственность, затянули меня, так что к своему стыду я прошел 2 их игры.
  7. ну-с, тизер как тизер, как они изначально позиционировали, так и показали. Для своей аудитории зайдет. Мне кажется там будет арка об обучении магичек, в том числе и трисс
  8. Мало кто знает, но в постере ещё была плотва, но Йеннифер её украла.
  9. Ну показывать геймплей пре-альфы спорное решение. Хотя меня больше удивило наличия у гг дисциплин и мощи и тауматургии
  10. Coyote

    Вентру — пятый клан в Bloodlines 2

    Парадоксы еще видос выкладывали, где упоминали боевку: оружие будет быстро приходить в негодность, как огнестрельное так и холодное (что опять таки сочетается с предыдущими новостями о том, что оружие нельзя будет класть в инвентарь), про постоянный бладбаф (аля бладроус из 5) и разблокировку скилов за экспу. Ну еще по мелочи.
  11. И их осталось 2. Из Вентру, Гангрел и Малков, кого то на старте не будет( Надеюсь это будут не Гангрелы.
  12. Надеюсь блатняка побольше добавят. А то как это, постапок и без засилья нпс ботающих по фене? Это и не постапок тогда никакой.
  13. Крайне неуместная аналогия. Как пример, если мы говорим о терминах, есть слова "плюс" и "минус" для обозначения заряда, они не несут в себе ровным счетом ничего, не помогают постичь законом электродинамики или легче решать уравнения максвелла. Просто мы придумали обозначать одни заряды как "положительными", а другие "отрицательными". Так и здесь кто то "тоньше", кто то "толще". В том то и дело,что физически кровь у thin-blooded не отличается, она не гуще и объем ее не меньше, чем у 13 поколения.
  14. Смысл он позволяет понять так же как и "thin-blooded", для англоязычного игрока (хотя опять же я рассуждаю со взгляда не носителя). Повторюсь, это термин, и смысл в нем тот, который заложили беловолки, а не переводчик. Я считаю "тонкокровных" более точными к оригиналу, тот же доктор Дуглас рассуждая в Time of Thin Blood о витэ использовал "thinner" и "thicker". Хотя не исключаю, что я давно сталкиваюсь со словом "тонкокровные" и потому оно не вызывают у меня такой рези в глазах. В любом случае раз официальная локализация "слабокровные", то мне остается только принять это и смириться. Категорически с этим не согласен.
  15. Тот смысл, который заложили в него беловолки. Это терминология. С тем же успехом можно спрашивать в чем смысл диаблери? Я считаю, что локализация должна передерживаться оригинала и использовать как можно меньше отсебятины, если беловолки решили использовать именно thin, а не weak, faint или poor, то это должно быть отражено. Признаться не разу не встречал, чтобы thin использовался в значении слабый, разряженный или разбавленный - да, слабый - нет. В конце концов слабокровным можно назвать любого неофита, особенно поклонения 12+, ведь их кровь значительно слабее как их сиров так и старейшин. В то время как тонкокровные это обозначение именно определенного явления (и "вампиров").
  16. Егор Мельников довольно видная фигура в локализации Мира Тьмы на русский, заслужившая доверие. И если используется термин тонкокровые, то я склонен полагать, что он лучше передает изначальное thin-blooded, используемое беловолками.
  17. Вся v5 про молодых вампиров, между слабокровными и молодым поколением разница и так не велика. А прибавь сюда увядание и алхимию, которая может буквально копировать все дисциплины других кланов и получаем удивительно универсальных ребят не имеющих ярко выраженных слабостей.
  18. Эта механика заложена в 5 редакции, ничего не поделать.
  19. Да она не то что плохая, скорее просто не для меня. Тоже самое было с вархамером для детей. Мир тьмы больше не эсхатологичен и заточен под молодых вампиров, все эти ограничения на 5 точек в атрибуте, жажду от силы крови и пр. Вполне хорошая редакция для западных игроков с лайтовыми партиями и мемчиками.
  20. А есть инфа какое время будет? И какую редакцию они будут использовать и будут ли? По материалам вроде наше время, но тогда они должны опираться на 5 редакцию мира тьмы, что очень скверно.
  21. Вот это я понимаю игра-сервис, а не эти ваши Дестини да Гимны всякие
  22. Никогда не понимал ажиотажа вокруг смертности ВСЕХ нпс. Как по мне абсолютно лишняя особенность, так чаще всего и вредящая построению истории.
  23. Тут Atom вышел. Актуально ли его присутствие в ожидаемых в 2019?
  24. Coyote

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Спасибо, Тайон, за совет. Пойду значит зеленокожим, все равно смертоносным норм голов не завезли.
×