Перейти к содержанию

Coyote

Пользователи
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coyote

  1. А Минтару до сих пор не пофиксили... Надеюсь, хоть исправили отсутствие клятвопреступника в 3 акте
  2. Зачем, если есть Ex Machina? Лучше уже не сделать
  3. @Tayon у мастера боевых искусств есть Sweeping Attack, но она наносит только 1д8 урона (вместо урона оружием), это баг или фича ? И какие приёмы на твой взгляд маст хэв?
  4. Coyote

    Baldur's Gate 3

    это буквально как если бы ты загадал желание у злого джина...
  5. Они позволили отказаться от класса, сказав, что класс будет нарративно привязан к персонажу, а геймплейно нет. Т.е. ту же Шедоухарт можно полностью респекать в колдуна (без уровней клерика), но игра будет считать её клериком. Что мешало сделать то же самое для внешности? Просто как-то нелогично это всё...
  6. Ну Элден Ринг тоже сложно назвать игрой с мейнстримовыми механиками. Но Балдуры, мне кажется, в этом плане душнее, чем дарксоулсы. P.S. Всё ещё не могу понять, почему нельзя менять внешность оригинов. Т.е. полностью респекать их можно, а бороду добавить ни-ни. Дань уважения Киберпанку?
  7. до того как он вышел - да, а после наиграл целых 16 часов, игра явно неудачная, как по мне, дико скучная. Такое бывает, не считаю, что следует относиться к каждой понравившейся тебе идее со серьёзным скептицизмом, если они выйдут, я всё равно их попробую (те, которые меня заинтересовали, а не все проекты из серии постов).
  8. проекты интересные, но все они хз когда выйдут и выйдут ли...
  9. Какой же флешбек из Инквизиции. Где при создании была эта кислотно-зеленая палитра, которая настолько сильно изменяла цвет кожи кунари
  10. Ну так и к Винке никто не пришёл с мешком денег и не сказал "Сделай красиво!". БГ3 появилась потому, что Винке умеет как делать игры, так и зарабатывать на них. Так что нытьё твиттера это всё-таки ближе к "ну мы так не хотим, нам сложно"
  11. Что за бездарное решение. У тебя есть полностью кастомный оригин, но смена причёски Шедоухарт ломает лор и погружение? Ждём-с модов, получается.
  12. Новости о дейтсиме года подъехали. Вообще, на мой взгляд, самая большая проблема со всеми этими дейтсимами - это моногамный террор. Единственный лучик света, что я припоминаю, - это кингмейкер, где у тебя была возможность заполучить сестричек-близняшек, но и то в длс.
  13. Просто большинство студий не может одновременно разрабатывать игры и держать пиво Larian. Единственное, что напрягает - это отсутствие инфы о том, можно ли будет менять внешность original персонажей. А если можно, то только на старте, когда ты сам за него играешь, а сопартийцев нельзя? Охота все же влететь в начале августа, а не ждать, пока мододелы добавят такую функцию.
  14. Да епта! Ну игра завязана на текстах... Неужели нельзя было шрифт подходящий найти? Печаль С другой стороны, тем, кто хочет играть на ру, отличный подгон как-никак
  15. Любопытная находка, будем следить, получается. Первые 2 новости совсем не видел, так-то Дел не зря их постит. Но главный вопрос: можно ли будет взять 1 уровень монаха?
  16. Я так и не понял, что это в итоге за проект. Это прям игра? Со своим сюжетом? Или это что-то наподобие Dungeon Rats, онли боевка в сеттинге Ash of Gods?
  17. Достойная цель оправдывает любые жертвы, как говорится, лучшая защита это нападение, хорошо, конечно, что Авелон как Холовка в петлю не полез, а смог хоть как-то отстоять свои права
  18. Помнится, Винс грезился релизнуться в конце 20 года, но что-то пошло не так, хотя, как успели отметить, 6 лет разработки - это не 10, что радует. А что не радует, так это пессимизм, связанный с тем, что если colony ship не продастся, то это последняя игра от Ирон Тавер (со слов Винса). Ну-с, желаем хороших продаж хорошей игре! P.S. Терпеть не могу EA и предзаказы, но сделал исключения для BG3 и Colony Ship.
  19. Отличная статья! Залил себе в баклог 3 перспективных проекта. Здорово!
  20. Хоть я люблю проходить игры на русском, но не уверен насчет русской локализации. Все-таки в Pentiment очень много завязано на стилистику и шрифты, и у меня большие сомнения, что у игры есть инструментарий для того, чтобы хорошо интегрировать нелатинский алфавит. Как бы не вышло, что потеряется большая часть атмосферы... Буду рад ошибиться.
  21. Это ведь они не так давно говорили, что dnd недостаточно монетизирован и нужно с этим что-то делать? Отличный план, я скажу! А про отмену OGL 1.0 так просто пушка, интересно, пойдут ли они доказывать, что Paizo теперь должна им 25%? С нетерпением ждем, что будет в OGL 1.2!
×