Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент San-Cat

  1. Я не могу отделаться от ощущения, что это копия с какой-нибудь сверкающей корейской ММО, типа Black Disert Online, потому ожидаю связку класс+раса+пол.
  2. Помнится, в первом Ведьмаке тоже были "сначала не такие", а потом на водяной мельнице ночью приходилось от утопцев отбиваться. Может быть, и тут так?
  3. San-Cat

    Новости и общее обсуждение

    Да уже "отжег" постом про Бланшет в вольной интерпретации. А это парень крут безмерно! Я так и вижу, как с его губами надо косплеить судью Дредда, а то у предыдущих пытавшихся актеров рот не дотягивал до нужного состояния.
  4. San-Cat

    Новости и общее обсуждение

    Что-то мне анекдот про Лучано Паваротти вспомнился. Мне тут на намедни К. Бланшетт покосплеила вашу Лилит. Такое себе.
  5. Точно! Упустил этот момент в новости, виноват. Но в остальном остаюсь при своем мнении
  6. Точно "пост-"? Обязан спросить, так как частенько замечаю, что некоторые не видят разницы между этими двумя моментами: событием и его последствиями. И если ответ утвердительный, то падение Римской Империи выглядит в этом контексте весьма переломно.
  7. San-Cat

    RPG Юмор

    Напомнило еще о всяком про друидов: Если после превращения друид сохраняет свои "человеческие" показатели разума, означает ли это, что физические параметры мозга не соотносятся с разумом? Не делает ли это голову в краткосрочной перспективе такого же уровня жизненно необходимой, как и прочие конечности - руки-ноги? А если решить вопрос сенсоров и интерфейса приема пищи, то и в долгосрочной? Если друид с бутылкой вина превратится (а по некоторым правилам они превращаются со всем нательным барахлом) и проведет в звероформе несколько лет, то вино станет выдержанным или останется неизменным? Если беременная друидка обернется слонихой (беременность которых длится до двух лет) и через полтора года снова станет человеком, то как будут у нее обстоять дела с беременностью?
  8. Само собой! Ведь падение... Римской Империи - одно из переломнейших событий в жизни. В жизни мира. Как верно подмечено выше, сомневаюсь, что без некоторых модификаций эти ремастеры будут востребованы именно как игры. Запустить, через пять минут преисполниться ностальгии, вспомнить всякое и удалить - запросто. Иногда такие катализаторы для погружение в ощущения прошлого хорошо работают. Но чтобы прямо играть как в первый раз - сильно сомневаюсь. Про Обливион, конечно, не могу так утверждать, так как играл всего пару дней, и, возможно, игра "не успела раскрыться" передо мной. Но F3 ремастер не нужен, так как и необходимость наличия самого оригинала в этом мире (где даже Римская Империя пала) под большим вопросом.
  9. Поправил. Поправил. Рим снова пал...
  10. "Затерянный город" (The Forgotten City)? Сам не играл, но по описанию подходит. Слышал про него всякое хорошее.
  11. Но ведь, чтобы не повторять одно и то же каждый раз, нужны варианты быстро делать выборы, которые в прошлые петли не делал...
  12. Стилизация под старину есть, а пикселей с мой кулак размером нет - свежее веяние, такое мы любим. Надо собраться с силами и заценить демку.
  13. Или он/она идеально выполнил условия ТЗ? Мммм, сколько вариантов, прямо как в РПГ мечты.
  14. San-Cat

    Tyranny

    Жаль только, что очень камерная. Локации маленькие и даже на них не везде можно пройти. Интересно, будь она в формате Пилларсов, пошло бы это ей на пользу или, наоборот, размазало концентрированный кайф до обычного уровня?
  15. San-Cat

    Чат «Таверна»

    Так было же уже. Если правильно помню, то сначала запилили FOnline для работы с ресурсами второго Фоллаута, а следом сделали и версию для работы с ресурсами Арканума. И все было в меру работоспособно, но не сильно востребовано. Не знаю, живы ли сейчас публичные серверы, давно не интересовался.
  16. А чем интереснее? Весом доспеха? Косвенно по сет-бонусам доспехов можно, конечно, выделить "школьные" аспекты, например: склонность к колдовским трюкам, алхимии, быстрому или мощному стилю боя, или что там у них еще есть. Но, как по мне, тема школ вообще не раскрыта ни в книгах, ни в играх. По сути, это просто названия для идентификации, вместо них могли быть и номера. Надеюсь, что в предстоящих играх этому уделят внимание и добавят соответствующего лора. П.С. Если насчет школ неправ, то хотя бы коротенько киньте примеры, а то за давностью лет могу, действительно, просто не помнить чего-то. П.П.С. Пришла мысль, что необычно бы в игре выглядела школа Человека :-)
  17. О, я видел кино, которое вот точно так же начиналось...
  18. Сегодняшнее слово дня - атлас! "Атлас" (Atlas, 2024). Я редко недосматриваю фильмы - желание узнать, чем "сердце успокоилось" обычно пересиливает, ведь надо дотерпеть каких-то час-полтора. Эта муть длится два полноценных часа, и с первых же минут меня начали топить в потоке дичайшего бреда с самой серьезной подачей. Я на протяжении первого часа все думал, что может тут есть какая-то комедийная или сатирическая подоплека, но нет, а второй час досматривать не стал. Это как недавний "Создатель" из которого выкинули остатки логичности мира, но десятикратно компенсировали фантастическими элементами. "Бордерлендс" (Borderlands, 2024). На этот фильм я сходил в кино, и с него таки случилось мое знакомство со вселенной, так как в игры не играл. Местами зрелищно, местами антуражно, но сюжет, персонажи, подбор актеров и все прочее, кроме фансервиса - полный швах. А про фансервис ничего сказать не могу, так как не играл, может быть, его там и нет вовсе :-) Весь фильм ждал, что будет какая-нибудь отсылочка в виде лутания с трупа более крутой пушки, не дождался и пошел домой. Короче, опять фантастика не радует, но теория вероятности на моей стороне.
  19. San-Cat

    Tyranny

    Вот технически Тирания - это игра на базе Столпов вечности, и, чисто теоретически, Обсидианы могли сначала придумать Тиранию, а потом на ее базе уже Столпы. И вот если бы все изначально случилось так, то: Вселенная Столпов сейчас бы принадлежала Парадоксам; Третьей игрой в этой цепочке событий была бы Тирания 2! Сейчас мы бы следили за разработкой игры от первого/третьего лица во вселенной Тирании и даже, возможно, с более произносимым названием, чем Авовед! Эх, хорошо там, где нас нет.
  20. Или? Тодду как человеку зла не желаю, конечно, но я уже видел, как будет с ним у руля, может быть, стоит без него попробовать?
  21. @Katra, русскоязычная версия постера к третьему, чтобы отвлечь внимание от постера к четвертому. На этом этапе стоит остановиться в просмотре. А вот что стоит посмотреть, так это фильмецы от студии А24. Не скажу, что мне у них прямо все нравится, но их самобытность изрядно разбавляет голливудское болото. Кстати, вот только что по наводке Кангакса в музыкальных находках посмотрел "Максин" ("Maxxxin", 2024) как раз про это самое болото. На мой вкус - неплохая стилизация триллера из 90-х (не такая "грязная", как "Грайндхаус", но дух передает) с элементами трэшачка. Хочу обратить внимание на два фильма от А24: "Герой наших снов" и "Гражданская война". "Герой наших снов" ("Dream Scenario", 2023). Терпеть не могу Н. Кейджа, но в этом социальном фильмеце он хорош. Концовка немного подкачала, но не разочаровала. "Гражданская война" ("Civil War", 2024). На русский его зачем-то (так-то понятно, зачем) перевели как "Падение империи". Красивый роу-муви.
  22. Так это же и есть мои впечатления, и в названиях на постерах они и обозначены :-) Если кратко по третьему и четвертому: * Третий - он структурно очень как первый, только слабее; о просмотре не пожалел. * Четвертый - потраченного на просмотр времени уже не вернуть, а на выражение впечатления я и так достаточно потратил времени при создании ему правильного постера. Большего он не стоит.
×