-
Публикаций
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент San-Cat
-
В целом, почти со всем согласен, атмосфера, работа с исходным материалом и вытекающий фансервис - на высоте, как по мне. Однако не понимаю, почему в разных местах сравнивают игру с ИксКомами, вообще разные жанры, вызывающие эмоции из разных частей мозга. А то так-то и Фоллаут 4 похож на ИксКом: базы развиваешь, снаряжение улучшаешь, ВАТС пошаговый, инопланетянин есть. Если сравнивать, то самый ближайший аналог, который вижу - "Satellite Reign". Ушел не далеко, возможно, впечатление еще изменится, но пока очень хорошо все воспринимается. Даже один сюжетный ход зацепил - мне интересно, как госпожа Maeko Hayes будет выкручиваться из своего вранья?
-
Я не люблю ужасы - а реклама фильма убеждала, что это именно они и есть, - потому просмотр в принципе приятно удивил. Ну и я люблю всякое такое про религиозные тайны, сюжет особо ничем не блеснул, но и рука к лицу не потянулась, добротный середняк для меня - если бы не концовка, то было бы на четверку. Я не проверял, но по изменению стиля мне видится, что изначально у "Экзорциста папы" был иной финал, как в первом "Чужом": там ведь ксеноморф оторванной головой Рипли говорил в рацию, что все хорошо и они возвращаются на Землю. Вот и я, увидев смену поведения священников после "финального боя", все ждал, когда же "кабанчик" проявит свое истинное лицо :-) Думаю, их жизнерадостность в предвкушении предстоящих битв со злом (которую можно ожидать увидеть в молодежной помойке типа "Винчестеры", но не в претендующем на серьезность происходящего фильме) связана либо с полной пересъемкой финала, либо персонажи и вправду по задумке изменились, но причину изменения вырезали. Видимо, после тестовых показов фильморезы порешали, что хэппи-энд народу нужнее :-) Рассел Кроу меня здесь оставил равнодушным, как по мне, на его месте кто угодно мог ряхой трясти. П.С. Неоднократно замечаю, что посты аккуратно перетекают из темы в тему. Спасибо блюстителям форумного порядка! И, надеюсь, понятно, что обсуждения в несоответствующих темах возникают не со зла, а потому что общение вызывает желание общаться, что говорит о здешнем уюте.
-
Думаю, это. Фильм понравился, однако концовка странно удивила. Мне кажется, что там произошло то же, что и с фильмом "Чужой".
-
Если так рассуждать, то давай пересмотрим и прочие ценности. Знающая толк проститутка может управлять государством через государя, а "невыносимый" дуболом всегда будет в почете у коллег. Получается, что если ты правильно реализуешь свой потенциал, то ты и карьеру сможешь построить, и быт наладить, и безопасность свою организовать, и пользу обществу принести. Все в рамках актуальной для мира Ф ситуации, конечно. Секс-рабыня превращается в "любимую жену" под защитой своего дуболома, который, в свою очередь, почетный защитник отечества. И даже наоборот, если ты условная Джина Карано или Бриенна Тарт , то среди дуболомов будешь за своего независимо от пола :-) Какими по-твоему мерилами надо мерить-то? Ну и ты сам что думаешь, насколько фракция Легиона играбельна и нужно ли было добавлять ее в игру?
-
Назревает вопрос. Если Легион Цезаря, как игровая фракция, настолько неприятна в плане отожествления с ней игрока, нужно ли было разработчикам добавлять возможность присоединения к нему?
-
Без постоянного переключения в словарь играется уже бодрее. Как по мне, немного наивно, но нравится, что есть из каких реплик выбрать (поставил отображение недоступных из-за мировоззрения вариантов). Темы, которые должны по логике исчезать из диалоговых узлов - исчезают. Нравится, что персонажи в диалогах жестикулируют, крутятся, уходят, приходят. Удивился, что меня из-за чрезмерной наглости выкинули из принятия решения. Можно избавить слюнтяя от страданий, можно отмудохать мудака, но можно и по классике, с любовью в сердце и честностью в глазах. Бой меня пока не увлекает, если учесть, что стелса нет, то это назревание проблемы. Ну и с кенгуру еще не дают схлестнуться.
-
Как сказал один историк из будущего: "Там, где торжествует серость к власти всегда приходят черные."
-
Так-то сам факт, что меня погружают в такую дихотомию, уже является высокоуровневым злом :-) В истории, как и в эволюции, слабо развиты понятия добра, морали и совести. И если политика НКР ведет к вымиранию вида, и мы находимся-таки в ситуации "третьего не дано", то выбор между этими злами уже не такой очевидный, как по мне. Ни диктатура, ни тирания с точки зрения истории человечества еще не смертный приговор, из этого можно выкарабкаться. Но только при условии, что есть кому выкарабкиваться. Жаль, что в компьютерных играх не все выборы предусмотрены. Или не жаль :-) Нью-Вегас же создавали, когда популярная "серая мораль" еще не совсем набила оскомину, потому и выбирать приходится из такого ассортимента.
-
Авторы Broken Roads представили новый трейлер и добавили русский язык в демоверсию
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В таком виде русская локализация была на старте еще до патчей :-) Причем текст не только становится розовым, но еще и частично пропадает: названия навыков и прочая техническая информация на месте, а абзацы с описаниями исчезают. Из-за этого мне сначала показалось, что демка более сырая, чем есть на самом деле. Еще забавно, что, когда лезешь в настройки, чтобы обратно включить английский, там вместо русского стоит французский Проверил несколько раз, поведение стабильное. Demon Steam Now! -
Две серии посмотрел, что-то как-то не втянулся, долго раскручивается маховик. Книжку пробовал читать - еще дольше, еще больше не втянулся. Но хвалят все, кому не лень, попробую осилить.
-
В конце чутка Вархаммером повеяло. Вселенная расширяется в новом направлении (не Хищник!), и сериал-антология показал, что интересные варианты есть, и я хочу верить, что "новизны" в игре будет немного (чтобы не сломать), но она будет в тему.
-
Странное некомфортное ощущение от сыгранного, даже без учета обилия текста на неродном языке. Вроде бы много всего, что нравится или просто дает "сто в гору" авансом, однако из разных мелочей складывается какое-то неудовлетворение. Боевка не впечатлила (с одной стороны - не это главное, с другой - половина геймплея), интерактивные элементы надо выискивать мышководством (если не введут "подсветку" при наведении или отдельную кнопку для подсказки, то их проклянут, я буду держать свечку в первом ряду), земля под ногами слишком плоская (надо что-то делать, ломает весь визуал, не дает погрузиться и вот это вот все), на старте ничего цепляющего (хочу верить, что языковая проблема). Думаю, что такому игроку, как я, было бы интереснее в демо сразу посмотреть что-то без начала и конца, посреди какой-то уже разыгрывающейся драмы, с различными боевыми возможностями и чем-то таким, чего нет вначале, но к чему я бы потом хотел стремиться при старте итоговой игры. Короче, испытываю некоторое разочарование не потому, что отстой, а потому что не "Вау!".
-
Золотые слова! И это все в одном произведении. Вот и получается, что и жанр размазан, и аудитория толком не определена. И в целом для меня это выглядит обманом - с первой серии мне пытаются показать условно (по меркам ЗВ) достоверный космо-вестерн, где бывалый дядька ищет свое место и находит его в опеке ребенка. Потом на протяжении трех сезонов различными приемами закрепляют образ ребенка, а в конец все видели. Грогу - лишь часть проблемы, однако - он ее часть. Похожий обман провернули в "Виллоу" - первая серия со "старой гвардией" прямо возвращает меня в мой 88й (хотя, когда отряд не заметил потери бойца, уже тогда стоило остановиться), я даже оригинальный фильм пересмотрел, а потом, как и в "Мандалорце", начинаются попурри из жанров и сюжетов, смены тональностей и синкопы. В этом обмане есть и доля самообмана, это факт, сильно меня в детстве Звездными Войнами ударило Однако, есть достоверные факты, что можно делать лучше - например, "Последние из нас" имеют тот же сюжетный стержень, что и "Мандалорец". А теперь представьте, что в последней серии Джоэл просыпается в больнице, перед ним выстраиваются все Цикады, начинают петь "Иисус родился" (ведь все любят Рождество), все вместе начинают танцевать и веселиться (ведь все любят веселиться), появляются котики, все их берут на руки, гладят, чешут (ведь все любят котиков), появляется Томми и воссоединяется с Джоэлом, появляются солдаты Федерального агентства и воссоединяются с Цикадами (ведь все любят воссоединение), появляется Элли, ее голос самый сильный, он волнами расходится по всей земле, кордицепс увядает, все зараженные принимают первоначальный облик, песня звучит по всей планете, на лодыжках звенят браслеты, все улыбаются, радуются и уходят в титры, ведь все любят хэппи-энды. Обманывать не хорошо
-
Пока смотрел картинки кораблей наткнулся на заметку, в которой говорится, что Лего по требованию Дисней в одном из наборов переименовала корабль Бобы Фетта: был "Раб 1" стал "Космический корабль Бобы Фетта", а в комиксах он теперь "Огневержец". Иногда жаль, что это новости из "здесь и сейчас", а не из "давным-давно в далекой-далекой галактике" Кстати, "Тысячелетний сокол" - это оголтелый эйджизм.
-
Да, дизайн халтурный. Всегда считал интересной фишкой ЗВ - это несимметричные корабли с подвижными элементами, хотя в оригинальных фильмах их и не особо много, но интересных форм хватало. Мне кажется, это попытка переосмысления Хана Соло - космический волк в условно ковбойском костюме авантюриста + неразлучный с ним мохнатый друг с нечленораздельной речью. Ну а обычность и невыразительность - так героем может стать каждый. Раньше герои нам говорили: будь как я, стремись к, достигни. А сейчас: я как ты, ты уже, наслаждайся Ну и в спутнике явно прослеживаются кошачьи элементы, а ведь все любят котиков. Наверное, это часть формулы успеха.
-
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вдруг действительно выбор расы определяет направление сюжета, и игра за человека вообще не похожа на игру за эльфа? Глубина проработки, уникальнорасовый игровой опыт и все такое? -
Это формат, который может дать новый опыт мне, как зрителю, и новые возможности создателям: другой визуальный стиль, другие возможности в плане наполнения мира, а если это делают независимые от владельца франшизы студии, то еще и другие идеи с другими сюжетами. Не обязательно получится хорошо, но шансов на свежие впечатления гораздо больше, и это применимо не только к Звездным Войнам.
-
В рогалике должен быть элемент неопределенности. А тут мы уже победили :-)
-
Хоть лучи летят кучно, Но ГГ мэрисьючна, С ней пет неразлучный, Вражин валят злючных И их подручных. А хатт снова тучный, Он явно вонюч, но... Но это не точно. Типичный ЗВ, все по заветам Лукаса: герои - сказочные принцессы, спутники - милые и забавные, враги - уродливы и не попадают, супостаты - с нагнетанием, но все обойдется.
-
Xbox представила новый трейлер перезапуска Fable — без даты выхода
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ножны! Меч в ножнах висит на спине! Ножны висят на спине, когда меч в руке! Все, вот она -
Obsidian Entertainment представила геймплейный трейлер Avowed — Action-RPG во вселенной Pillars of Eternity
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тема из ключевых, согласен, но как это показать без слов? Тогда уж Стоика - у него лицо не развидеть, или хотя бы Мать. Но показ друзей из дилогии будет отсылать к конкретным местам и событиям, связь будет прочнее, чем, похоже, нужно разработчикам. -
Разработчики Baldur's Gate 3 впервые показали город Врата Балдура
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И опять оружие висит в районе спины Но все равно ожидашки. -
Obsidian Entertainment представила геймплейный трейлер Avowed — Action-RPG во вселенной Pillars of Eternity
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опять меч без ножен сам висит около спины Вот, кстати, интересный вопрос - а какие еще элементы мира позволяют его определить? Показали еще ксаурипов, но с тем же успехом это могли быть вездесущие кобольды. На каких столпах стоит "мир столбов"? -
Ух, посмотрел первые серии мультсериала ЗВ: Видения! В отрыве от вселенной смотрится весьма неплохо, как по мне, а уж в контексте - лучшее, что делали за последние семь лет, не считая Андора. Даже по-детски наивные и каноноразрывающие серии выглядят серьезнее некоторых сиквелов, и даже световой меч в каблуке по уровню достоверности происходящего заткнет за пояс "Мандалорца" вместе с "Кеноби"
-
Да, шесть серий посмотрел. На мой вкус - да. Надежды, что дальше будет лучше, у меня нет.