Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент San-Cat

  1. А у меня прямо какая-то ностальгия по "Код доступа: Рай" и иже с ним проснулась :-) Звучит, как "Лучано Паваротти, Лучано Паваротти... мне вчера сосед напел в подъезде..." Лучше выбрать другой объект для сравнения, в котором разбираешься.
  2. Мне очень нравится читать интервью, истории разработки или о не сбывшихся фантазиях разработчиков. Конечно, тема этой "истории" далека от приятной, но я рад что Нюк не обошел ее стороной. Большое шестигранное спасибо! Буду ждать продолжения.
  3. Мелькнула надежда, что будет РПГ в антураже Dark Souls, но вижу Dark Souls, просто Dark Souls. Это не плохо. Но очень важно не позволить надеждам выродиться в самообман с последующим разочарованием.
  4. Все! Это новая веха в! Я не знаю что это, но это должно быть в следующей - что бы это ни было!
  5. Для меня березы в мире Нирна, это Рифтен. В совокупности дерево и камень - это строительные материалы. Может, это намек на сюжет или вид деятельности? Будешь что-то отстраивать и возводить, или просто управлять какой-то территориальной единицей. Деньги тоже в эту схему укладываются, если управлять будешь чем-то большим, чем свой дом, чем-то с хоть какой-то экономикой. Я бы в жизни не подумал, что пятна света, это свечи.
  6. Эта фраза просто огонь! Размышляя над ней и пытаясь найти пруфы в интерентах я даже вывел новую единицу измерения - мудроемкость! Я утащу ее к себе, чтобы вложить ее в уста какого-нибудь антигероя с "серой моралью". Только надо сразу после этой фразы начать экшен, чтобы у игроков не было времени задуматься над ее смыслом :-)
  7. Обычно я спокойно читаю новости и посты в них на эту тему, и комментировать мне нечего, так как видео не смотрю и вообще "потом поиграю, когда выйдет". А сегодня мне приснился сон. Я играю в этот Киберпанк и понимаю, что самый важный выбор надо делать в самом начале - при создании персонажа, потому что пол персонажа жестко определяет стиль прохождения. В игре мне заявляют, что девчонка может только палить во все подряд, а парень может только скрытно от всех ныкаться. И я такой - ничего себе! Получается, возможность выбора типа патронов вполне себе свобода, по сравнению с тем, как могло бы быть :-)
  8. San-Cat

    Baldur's Gate 3

    А про что оно?
  9. San-Cat

    Elite: Dangerous

    На Epic Games ее обещают с 19 по 26 ноября раздавать бесплатно.
  10. Да понятно. Сам смотрю исключительно ради фана. И особой интриги не жду, хотя в мире Звездных Войн ей есть место, но не в истории про мандалорца. Чего я жду от сериала так это космовестерна с правдоподобным сюжетом. Хотелось бы, конечно, чтобы он был не таким прямолинейным и незатейливым. Например, чтобы в первой серии все упиралось не просто в "рейд на босса", а еще добавилась охота на него, классическое противостояние хитрости зверя и человека. Или чтобы соседнее племя песчаных людей поклонялось крайт-дракону, и прямолинейный конфликт превращался в какое-то подобие треугольника. Но даже и такой сюжет, какой есть, меня устраивает. Не устраивает совсем детский сад с внезапным озарением, как же именно надо валить этого босса. В "Пределе возможного" Сапковского об этом даже сапожник сам догадался, а тут такой крутой мандалорец - и затупил :-)
  11. А вдруг, этот слив и раскапывание текстовых файлов были фейком? Вдруг эту историю придумал мечтающий фанат, и написал он то, что хотел бы видеть в игре. А разработчики сделали то, что и делали изначально?
  12. Если от накатившего уныния, то могу понять. Если от положительных эмоций, то удивлен. Но тут уже йедем дас зайне. Я считаю, что старт сезона вышел слабее некуда, только лишь на антураже далеко не уедешь. Что первая, что вторая серии очень слабые, такое можно "съесть" после крепкого старта в качестве наполнителя посреди сезона, но на старте, да еще и в малосерийном сериале - это совсем не круто. Тут для меня повторяется история со вторым сезоном "Видоизмененного углерода" - я люблю смотреть на такие миры, но еще важно и то, что в них происходит. Если мозг постоянно выдергивает меня из потока просмотра вопросами "что это сейчас было?", то просмотру приходит конец. Еще заметил, что у меня есть некоторая сложность просмотра "Мандалорца" из-за того, что не вижу лица главного героя, недостает крутых моментов от вида мимики.
  13. Ты так построил предложение, что грамотный человек заподозрил бы что-то неладное. Но я-то простой геймер, который тоже просто ждет эту игру, так что - все хорошо, все нормально...
  14. И это прекрасно сразу по нескольким причинам. Пусть это будет моё личное мнение, но перегоревшие или выжатые сотрудники тоже особо никому не нужны. И собеседования для того и проводятся, чтобы отличить тех, у кого галочка в трудовой книжке "работал в CD PR на момент релиза", от "не доработал до релиза потому что, но зато умеет вот это". Да и самому себе дороже такое портфолио такой ценой, несколько лет напряга того не стоят. За новости спасибо, все их читал на момент выхода, но и перечитать было интересно.
  15. Я не скажу конкретно по геймдеву, но работа, связанная информационными технологиями, сейчас вынуждена уходить в удалёнку. Раньше это было, скорее, капризом крутых компаний, а в условиях карантинных мер это попробовали многие, и многим это теперь кажется нормой. Так что именно сейчас можно "уйти" не вынимая задницы из кресла. А если помечтать, то можно представить такую картину: целая команда сработавшихся специалистов отпочковывается и продолжает делать хорошие игры, но без "тупых менеджеров". Это, конечно, все розово, грамотное управление нужно везде, а то получится как вот тут.
  16. Разве все "разработчики, которых жалко" прикованы двимеритовыми оковами к рабочим клавиатурам? Если все ТАК плохо, разве не было бы ливов да массовых постов на всяких ресурсах от бывших сотрудников? Действительно похоже на сгущение красок.
  17. Посмотрел десятисерийный сериал "Чужак" (The Outsider, 2020). В конце как бы заявлена затравочка на продолжение, но то, что я увидел, вполне можно расценивать законченным произведением. Очень странное ощущение оставил факт, что это "based on the best-selling novel by Stephen King". Я не фанат его творчества, да и экранизации в основном оставляли впечатление на уровне "так себе", а вот "Чужак" изменил мое мнение. Это всё та же "кинговщина" с её шаблонами: здесь есть зло, его эмиссар, медиум, формирование команды борцов со злом, эволюция главных героев от неверия в зло к верию. (Кстати, приятно удивило отсутствие персонажа с расстройством желудка - не знаю, был ли он в книге, но в сериале этого шаблона не было.) Однако несмотря на отсутствие чего-то необычного, смотреть мне было интересно. Во многом это заслуга оператора, очень понравилось, как все снято: интересные ракурсы, логическое разделение экрана, смена фокуса камеры - я в таких штуках не спец, но подача мне понравилась. Персонажи тоже зашли: "бесящих" характеров по минимуму, и особой нелогичности поведения тоже не заметил. Финал истории мне показался закономерным и даже захватывающим своей реалистичностью, а вот конец самого сериала (последние сцены) оставили некоторое недопонимание. В общем, как обычный зритель я бы поставил твердую четверку, а для любителей экранизаций творчества "короля", полагаю, это долгожданный праздник.
  18. Двоюродный брат Age of Dacadence! Мрачно и пошагово, всё как я люблю.
  19. Может, это рисунок-шутка? Может, художник решил по-доброму посмеяться над штампами разрабатываемых персонажей и некоторых из них изобразил в некоем подобии гипертрофированности? Третий слева, как по мне, облачен в современную разгрузку, а на шее у него платок-арафатка. Может, он такой из себя штурмовик в ближнем бою? Пятая слева с какой-то анимешной винтовкой. Может, она четкий снайпер? Четвертый слева не просто в узнаваемом костюме, у него и явный логотип на поясе. Может, он настолько ассасин, что прямо ассасин? Отсюда и непохожесть на более поздние рисунки.
  20. San-Cat

    Сюжетный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Что ж, если так - виновен. Цели мультиводить не было, просто хотел пошутить :-)
  21. San-Cat

    Сюжетный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Перечитал правила форума, нарушений не обнаружил. Что я упускаю?
  22. Дааааа. Вот были же времена в 2019-ых! Всякие Игры Престолов выходили, не то что нонче-то!
  23. Ух! Я не фанат Dragon Age, не прошел до конца ни одну серию, но такие статьи очень интересно читать. Шестигранное спасибо за перевод! Уж простите за шутку из детского сада, но у Джеймса Олена пропущен "мягкий знак" в конце фамилии. Не хотел бы я работать вместе с человеком, у которого такое видение и такие формулы. Ситуация с опросами и результатами про людей, эльфов и гномов - это прямо вечная тема! В настольных ролевых без слез на эти баталии смотреть сложно :-)
×