Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент San-Cat

  1. San-Cat

    Early Access. Первый взгляд на HellSign

    Очень интересное замечание. За проходные серии-то карают потерей интереса, а тут - целые сезоны :-) Игра выглядит прикольно, и, кажется, в ней выбраны нужные аспекты из темы "странное вокруг нас". Надеюсь разработчики смогут удержаться от банальностей в духе: если клыкастый, то во фраке, и чтобы кровь бежала по подбородку. Сюжетом вряд ли блеснет, но сеттингом и атмосферой может доставить. Забыл добавить! Мне кажется, это интересная рубрика. Спасибо.
  2. Игры могут быть профильными, но с "элементами чего-то нового". Я не говорю, что все будет плохо, или что Microsoft есть в чем обвинить. Но Фарго так сладко рассказывает, что это похоже не на план на будущее, а на историю мечты мальчика с горящими глазами. Это не скептицизм, а обычный здоровый реализм.
  3. Это ведь просто слова. Пройдет год и все может измениться. Вон, Парадоксы тоже, если правильно помню, грозились не лезть к Белым Волкам. В целом, динамика для InExile, на мой взгляд, положительная, но в заверения, что направленность игр не изменится, слабо верится.
  4. Втянуть в игру - усадить за стол? Или втянуть в игру - вовлечь в игровой процесс? Если первое, то, как ни крути, вкусно рассказывать про мир этой игры. То, насколько крут Дункельзан их вряд ли впечатлит, но то, что мегакорпорациями правят драконы - это может быть прикольным. А если добавить, что можно бегать по мегаполису эльфом с механической рукой, катаной и автоматическим пистолетом - совсем круто. Если второе, то тут, мне кажется, нужна специальная игровая фишка, которая локально затянет конкретного игрока: захватывающая история, возможность всех нагнуть, аутентичные миниатюрки, обилие или, наоборот, минимум бросков кубика. Короче, найти то, что игроку в радость.
  5. В героях часто перегибают палку. Куча крутизны, или пафоса, или трагичности, или нелепости, а то и все вместе понамешано. Полностью согласен. Можно взять банальнейший и затертый до дыр пример: Дриззт из Мензоберранзана. История самого знаменитого эльфа - детские каляки-маляки. А мир подземного города с его Домами, интригами, матриархатом - не Дюна, конечно, но почитать можно.
  6. Интересно. При таком подходе, скорее всего, навык сначала долго не повышается, потому что обе полоски заполняются в параллель, а потом сразу поднимается на два пункта за короткое время.
  7. Прочел обзор по Мышиной страже. На мой взгляд, оригинальность сеттинга - это и главная сложность вхождения в игру: не каждый сможет полноценно отождествлять себя с мышом, да еще с серьезным лицом :-) К тому же, из обзора я сделал вывод, что игра ближе к настольно-карточной, чем к ролевой. За техническую часть не скажу, но по поводу профессионализма выскажусь. То, что я вижу у нас на игре, выглядит вполне прилично для русскоязычных записей игр, которые я пытался смотреть. Конечно, я не слишком объективен пересматривая записи игр, ведь для меня во многом происходит узнавание, а не получение нового впечатления. Да и всегда есть к чему стремиться, и это в равной мере относится ко всей команде - если мастер поднимет планку, а игроки нет, то особого качественного изменения на игре заметно не будет.
  8. "Только ситхи все возводят в абсолют".
  9. Да ладно тебе! Видно же, что поровну поделили.
  10. И политкорректно и со вкусом, да.
  11. Гоголь? :-) Кстати, был приятно удивлен, когда посмотрел. Ожидал полнейший трэшак, а оказалось вполне себе кинцо (не без огрехов, но всеже), получше многих зарубежных фэнтези-сериалов. С натяжкой на экранизацию. Пожалуй, продолжение экранизации, да и та, скорее, "по мотивам", но всеже - Бегущий по лезвию 2049. Американские боги. Город и город. Книгу не читал, до конца не могу оценить, но фильм считаю достойным просмотра.
  12. Звездная пыль? Бойцовский клуб?
  13. Образ викингов увидел только в игре. Читая представлял шотландцев / ирландцев с их килтами в клетку.
  14. На Леголаса похож... Что-то как-то и чёрная Цири уже не пугает.
  15. Какой гибрид из сотни, хроников шаннары, бегущего лабиринта и еще стопицот прочих "молодежных" фильмов. В отрыве от вселенной "Fallout" можно было бы даже пройти мимо, махнув рукой - мол, очередное. А так, зная корни - насколько надо не любить, не ценить, не понимать, ненавидеть, чтобы сделать так? Может быть, это один из социальных экспериментов над игроками, которые они показывали в своих убежищах? Не считал себя фанатом серии, мне хотелось видеть ее менее технологичной и ближе к миру "Mad Max", но без эмоций на это смотреть не могу.
  16. San-Cat

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    А как же самая главная отличительная черта, существующая во все времена?!
  17. Антураж портретов сменился, а стилистика осталась - круто, на мой взгляд. И узнавание, и что-то новое. В целом, если не придираться к деталям, выглядит и приятно, и продвинуто, если сравнивать с AoC. Но к деталям лучше придраться, чтобы было совсем отлично :-) Мне нравится такой подход.
  18. Все проспойлерили. Я рад, что смогли собрать финансы, хорошо бы теперь порадоваться игре после прохождения.
  19. San-Cat

    Bethesda готова изменять каноны Fallout

    Люди шарящие, можете припомнить подобные изменения прежде утвержденных и канонизированных событий в мире Древних Свитков? Интересно, этот подход, это типичный инструмент студии? Я понимаю, что в чужой песочнице другой песок, но оправдывать подмену пожарного милиционером наличием в песке говна - это мне не кажется уровнем достойным сценариста такой студии.
  20. Так, может быть, нас ждет немножко чудесного индийского мюзикла? Браслет с бубенчиками на обнаженной лодыжке, захватывающий дух кружочек на лбу, ладошки домиком над головой и голова в этом домике туда-сюда... Это может стать новым стилем отображения колдующей чародейки в кинематографе!
  21. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    Все забыл. Стыдно.
  22. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    Кстати, меткий сарказм (конечно, если я правильно уловил соль), ведь в первом и втором мутанты не были тупыми, если память меня не подводит. Они были злобными, кровожадными, но по разуму не проседали. А с приходом вышеупомянутого супермутанты резко стали орками: тупые громилы с манерой говорить в стиле "моя не понимать", продвинутый огнестрел (миниганы да базуки) променяли на самопальные пукалки да оружие ближнего боя, осталось им выдать щиты и луки, а зеленые они уже так и так были. Понимаю, что тема про другую игру, но увиденное в F76 оказалось ниже даже моих самых низких требований, потому я неожиданно в шоке. Рекламу первого Невервинтера впервые увидел на диске со вторым Балдурс Гейтом, если не путаю. Какой-то модный диск был. Увиденное сразу зачаровало - там 3D и нужно ходить с факелом! Когда вышел первый Невервинтер, но еще не появился на дисках в моем городе, я добыл английскую версию прямо на винте. Игра была уже установлена и ее не удавалось обратно запихать на диски, но копирование папки с винта на винт проблему решало, потому ходили по рукам волшебные винчестеры. Играл в нее со словарем, вел блокнот с записями и переводами, чтобы по два раза одно и то же не переводить, и прошел игру запоем сразу полтора раза. Начал монахом, прошел половину, и понял, что нереально крут, всех нагибаю без одежки и оружия. Но в этом и была проблема - хочется же погонять в обильно выпадающих латах с косами и двойными мечами. Тут же начал заново за воина - и смог надеть все! Истинные ролевики прокляли бы меня, если бы узнали, что я носил катану со щитом, но щит был какой-то заковыристой формы, а с катаны непрерывно капала кислотно зеленая кислота - я не мог устоять. Воином пролетел игру до конца. Концовка слабая, как мне сейчас помнится, но начальная драма Арибет перекрывала ее с лихвой. Да и первая в моей жизни 3D РПГ, она не могла быть не крутой! А вот второй Невервинтер никак не заходил, и до сих пор не заходит. В прошлом году пытался наверстать упущенное и пройти Маску Предателя, но на старте не зацепило и дальше опять не смог. Стыдно, все расхваливают, но не могу себя заставить.
  23. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    РПГ в котором нет орков?... А заодно эльфов, гномов и хоббитов :-)
×