-
Публикаций
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент San-Cat
-
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот, кстати, интересная тема - моногамия. Почему персонаж, для которого ты прошел персональные квесты, выбрал верные варианты диалогов, отказался от развития отношений с другими персонажами и которого в итоге "заромансил", ближе к концу игры не говорит тебе: "Дорогой, познакомься, это мой третий муж, теперь он будет жить с нами"? А ты такой: "Третий?! А я в этом списке какой?" И становится он еще одним сопартийцем, и если его взять в команду с "женой", то они могут уникальные боевые комбо вытворять с врагами. Вот это был бы "новый игровой экспириенс". -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Elunee, так я же и не призываю ни к тотальной моногамии, ни к тотальному гетеросексуализму в играх, но универсализация мне не нравится. Я предпочел бы видеть различные варианты взаимодействий с сопартийцами, а не только романтические, но если даже говорить только о них, то я за различные предпочтения компаньонов в отношении персонажа игрока не только по половому признаку, а как-то еще - раса, предыстория, прошлые действия, что-то еще в зависимости от контекста. Это для меня сделает их поживее. И инициатива некоторых сопартийцев во взаимодействии с персонажем игрока, даже если оно, опять же, ограничено только романтическими темами, тоже сделает их для меня живее. И вопрос мой был в том, почему в одном месте нужны "выборы и последствия", а в другом уже начинается "темно-вишневая шаль" и нужна универсализация? С тестостероном у меня вроде бы все пределах нормы, но я обязательно уточню у жены на всякий случай. -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аниматоры Соласа учились у лучших! -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот, кстати, я бы с интересом посмотрел на дивный новый древний мир, который Солас (по словам Варрика) хочет вернуть. Надеюсь, здесь отыграют формулу классического темного фэнтези. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так мы тут только крайности сейчас и обсуждаем Я именно про проявление инициативы и говорю: если компаньоны могут сделать что-то сами, то это уменьшает градус болванчиковости. Сам факт нахождения компаньона в партии я не считаю развитием профессиональных или каких-либо других отношений. А именно такой разноплановой глубины и хотелось бы увидеть, а не только романтической. Ну и про доступность/недоступность отношений с сопартийцами по каким-либо критериям и отсечение тем самым какого-либо контента. А в других аспектах это выглядит нормально? Вот выбрал дорогу через локацию А - закрылся путь через локацию Б - это плохо? Выбрал силовое прохождение - не увидел каких-то диалогов, выбрал путь дипломатии - пропустил драки, пошел в скрытность - еще что-то пропустил. Это тоже отсечение непонятно в угоду чему? -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Получается, что альтернативы как бы и нет? Либо роман доступен, либо нет. Ну или либо романсишь, либо нет. Если сюда добавить "все по триггеру только от игрока", то в чем отличие от статиста, нужного для текущей миссии класса? Почему нет развития дружбы? Профессиональных отношений? Интриг закулисных? Даже неприязни, сдерживаемой необходимостью сотрудничества? Палитра сера и убога, как по мне. Потому и не переживаю за наличие/отсутствие романов с компаньонами, так как все сводится к строчкам диалогов, помеченным сердечком. Построение с нуля отношений с боевитой подругой меня бы заинтересовало больше. А уж если ей надо помочь с кем-то мосты наладить, то совсем было бы круто. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наслаждаюсь: -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У кунари кадык, у Варрика гладкая грудь - пока что все сходится. Ждем дальнейших деталей в подробностях -
Новый трейлер перезапуска Fable был показан на Xbox Games Showcase 2024
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если что, запомните меня как героя, который пересматривал, чтобы другим не пришлось. Если серьезно, то мне кажется, что героиню чуть переработали. Хотя не исключаю, что дело в освещении, ее эмоциях (в первом ролике много каких-то гротескных ухмылок) или моем желании увидеть лучик надежды. -
Новый трейлер перезапуска Fable был показан на Xbox Games Showcase 2024
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А точно максимально? Я пересмотрел первый ролик, и в нем она выглядит старше и мужественнее, а в этом миловиднее, как по мне. Так что уже не максимально, а чуть менее Или это мне примелькалось уже, и я дошел до принятия? -
Bethesda представила трейлер DLC Shattered Space для Starfield
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По-моему, это называется "эффект Конкорда". -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На всякий случай перепроверил, в какой теме нахожусь. В принципе, я был уверен, но друг попросил.- 51 ответ
-
- 2
-
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я на этой картинке до сих пор вижу бойца в армейской разгрузке и с арафаткой на шее (третий слева), ассасина с его кредо (третий справа) и кого-то из "Тирании" (второй справа). Это точно не попурри и веселуха? -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А точно не об одной персоне речь? Есть еще "караул". -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Страж" слишком "правильный" перевод в данном контексте. Может быть, рассмотреть "сторож"? -
Сегодня со мной произошло сопряжение сфер! Я посмотрел подряд "Южный Парк: Конец ожирения" и "Пацан против всех" - и там, и там есть почти одинаковая (по духу) сцена бойни со всякими брендовыми персонажами сахарной жратвы, выглядело как знак свыше, ну или глюк матрицы. "Пацан против всех" (Boy Kills World, 2023) на удивление порадовал. Я ожидал трешового бессмысленного боевика и получил его, весь фильм ждал стандартного "вотэтоповорота" и дождался именно его (угадал), но получил не только лишь все, а еще и немножко сверху. Концовка очень зашла. Драки поставлены прикольно, ничего реального, куча крови, расчлененка, рассечения, свежевания, ломания и прочие "Джоны Уики" с "Матрицами". Есть новые приемы, авторы дали волю воображению. В один момент подумал - вот сейчас будет стандартный проход через коридор с врагами, как в "Олдбое" и еще всяких фильмах после него, но и здесь удивили. Драка теркой вызвала проекцию ощущений на себя, я давно так не дергался. Персонажи не то чтобы интересные, но с изюминками, это и добавило абсурда, и позволило их запомнить до конца фильма. Тут прямо пособие для начинающего мастера настольных ролевок, как быстро придумать одноразового НПС. На всякий случай. Трейлер к фильму спойлерит парочку моментов - не критично, но неприятно. Есть сцена после титров.
-
Поддержка модов появится в Baldur's Gate 3 в сентябре 2024 года
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уверен, что на таком уровне взаимодействия с уже готовой игрой это невозможно. В механике боя все ведь заточено под очередность ходов: количество действий и атак измеряются в раунд, скорость анимации не влияет на эффективность, броски костей, выборы дополнительных опций при действии (дополнительные кости и виды реакции) и куча всего еще, что просто лежит на поверхности и вызывает вопросы. А под капотом просто нет механизмов, предусматривающих режим реального времени, к которым можно было бы обратиться. Чисто теоретически, чтобы это сделать, нужно иметь доступ к исходному коду, а не к скомпилированному экзешнику, и переписать всю связанную с этим логику. Возможно, подобный трюк можно провернуть с первым Дьябло и сделать его пошаговым, потому как основы пошаговости в нем заложены изначально -
Кстати, да - тело меняется от состояния персонажа! Гигант Ранэ и так женщина видная, и после раскачки у нее даже на пальцах были кубики пресса. Но я за ней как-то не уследил, она застряла в пустошах без еды и превратилась в дистрофика, как после анорексии. Но потом я все исправил обилием гохана :-)
-
С модами можно здорово преобразить игру. Я ставил всякие на дополнительный шмот, чтобы по статам как ванила, но по виду давал разнообразие, а то быстро все примелькается. Но тут очень важно, чтобы не было имбовых вещей и чтобы визуал был в духе. Всякие ведьммачьи или далекогалактические приколюхи сломают погружение. Ставил парочку глобальных, например модпак GenMod влияет на многие аспекты игры и с ним многие другие моды конфликтуют, но он дает игре "второе дыхание", если ванила уже пресная, а побегать по миру еще хочется. Вообще, с модами стоит заморачиваться только если уже в игре чуть разобрался. Например, в ваниле есть нюанс - одновременно одну цель могут атаковать ограниченное количество противников (если не ошибаюсь, то один), и получается, что вся банда крутится вокруг и ждет своей очереди, а моды на настройки это меняют. Ну и желаемый стиль отыгрыша сильно влияет на то, какие моды подходят: хочешь строиться или постоянно быть в дороге, хочешь большую банду или вообще соло, и так далее. Отдельная тема - старты. Они могут "задать тон всей комнате". Сюжета нет. Но есть глобальные состояния мира и события, их меняющие. У разных фракций есть лидеры разного уровня крутости, от их пребывания на месте или в тюрьме зависит экспансия фракций на соседние земли. За несколько разных прохождений можно покрутить судьбу этого мира и так и эдак и посмотреть плоды трудов своих. Ну и моды, опять же, могут добавить локальных сюжетов или расширить мир игры и его мифологию. Есть сборки на всякую болтовню и книжки-записки. Технически игра может казаться ужасной, но в ней лично для меня: - Крутейшая атмосфера то ли умирающего, то ли еще только рождающегося мира. - Сам мир узнаваемый и необычный: самураи, роботы-скелеты, нацисты-паладины, древние империи, кислотные дожди, каннибалы и много всякого другого. - Можно отрубать/терять конечности и заменять их на роботизированные. - После перевязки все в бинтах, хромают и держатся за больные животы. - Охота за головами и найм разных компаньонов. - Оружие в ножнах! Авторы, вроде как, пилят вторую часть, но новостей пока маловато.
-
Авторы Shadowrun Returns обрели независимость от Paradox и уже работают над прототипом новой игры
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И встречайте нашу следующую тру-РПГ "Лебедь, рак и щука верхом на Тянитолкае"!- 21 ответ
-
- 4
-
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пути геймплея неисповедимы. У разных людей логические баги могут проявляться и не проявляться в зависимости от очередности или факта наличия каких-либо действий. Потому кто-то реально может не словить что-то нехорошее, что словят все остальные, просто потому что он, к примеру, романсит неинтересного всем остальным персонажа, или вообще асексуалит, или не коллекционирует спутников и играет соло, или не оптимально строит билд и не пользуется "мастхэвным" талантом, или выбрал непопулярную строчку в диалоге, или отказался от награды, или еще по какой причине, которую я придумать не смог, а разработчики не только смогли, но и сделали. Гораздо интереснее поспорить, нужны ли современным настоящим (!) РПГ романы с компаньонами и сами компаньоны со своими персональными квестами, нужен ли баланс в классах и сами они, зачем дварфы с гномами, на худой конец? А не вот это вот все -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила крупный патч в Early Access
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что демоверсия очень устарела и игра со всеми обновлениями далеко ушла вперед. Несколько минут посмотрел трансляцию и не смог для себя ответить на этот вопрос. Обычная РПГ в "соуловском" антураже - моя давняя мечта, хотя бы за эту попытку разработчикам уже плюсик в карму, но сомнения по поводу финального качества серьезные: сердца, по-скайримски стоящие на полочках, кровищща в стиле рейдеров из Ф4, дневники-записки одинаковые для друида, храмовников и узника лечебницы (где он бумагу-то взял?) - все выглядит банальнее некуда, и Пискорским пока что и не пахнет. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила крупный патч в Early Access
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ведь так ждал эту игру и упустил момент, когда она вышла в ранний доступ Спасибо за напоминание! Пошел качать демоверсию. -
Troika Games хотела сделать Action-RPG про Конана-варвара
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я поправил, не благодари: -
Но ведь именно с ней связана самая важная и невероятно таинственная интрига всей игры - "у нее есть клоака?"