Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    613
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент San-Cat

  1. В героях часто перегибают палку. Куча крутизны, или пафоса, или трагичности, или нелепости, а то и все вместе понамешано. Полностью согласен. Можно взять банальнейший и затертый до дыр пример: Дриззт из Мензоберранзана. История самого знаменитого эльфа - детские каляки-маляки. А мир подземного города с его Домами, интригами, матриархатом - не Дюна, конечно, но почитать можно.
  2. Интересно. При таком подходе, скорее всего, навык сначала долго не повышается, потому что обе полоски заполняются в параллель, а потом сразу поднимается на два пункта за короткое время.
  3. Прочел обзор по Мышиной страже. На мой взгляд, оригинальность сеттинга - это и главная сложность вхождения в игру: не каждый сможет полноценно отождествлять себя с мышом, да еще с серьезным лицом :-) К тому же, из обзора я сделал вывод, что игра ближе к настольно-карточной, чем к ролевой. За техническую часть не скажу, но по поводу профессионализма выскажусь. То, что я вижу у нас на игре, выглядит вполне прилично для русскоязычных записей игр, которые я пытался смотреть. Конечно, я не слишком объективен пересматривая записи игр, ведь для меня во многом происходит узнавание, а не получение нового впечатления. Да и всегда есть к чему стремиться, и это в равной мере относится ко всей команде - если мастер поднимет планку, а игроки нет, то особого качественного изменения на игре заметно не будет.
  4. "Только ситхи все возводят в абсолют".
  5. Да ладно тебе! Видно же, что поровну поделили.
  6. И политкорректно и со вкусом, да.
  7. Гоголь? :-) Кстати, был приятно удивлен, когда посмотрел. Ожидал полнейший трэшак, а оказалось вполне себе кинцо (не без огрехов, но всеже), получше многих зарубежных фэнтези-сериалов. С натяжкой на экранизацию. Пожалуй, продолжение экранизации, да и та, скорее, "по мотивам", но всеже - Бегущий по лезвию 2049. Американские боги. Город и город. Книгу не читал, до конца не могу оценить, но фильм считаю достойным просмотра.
  8. Звездная пыль? Бойцовский клуб?
  9. Образ викингов увидел только в игре. Читая представлял шотландцев / ирландцев с их килтами в клетку.
  10. На Леголаса похож... Что-то как-то и чёрная Цири уже не пугает.
  11. Какой гибрид из сотни, хроников шаннары, бегущего лабиринта и еще стопицот прочих "молодежных" фильмов. В отрыве от вселенной "Fallout" можно было бы даже пройти мимо, махнув рукой - мол, очередное. А так, зная корни - насколько надо не любить, не ценить, не понимать, ненавидеть, чтобы сделать так? Может быть, это один из социальных экспериментов над игроками, которые они показывали в своих убежищах? Не считал себя фанатом серии, мне хотелось видеть ее менее технологичной и ближе к миру "Mad Max", но без эмоций на это смотреть не могу.
  12. San-Cat

    Слух: Microsoft покупает Obsidian

    А как же самая главная отличительная черта, существующая во все времена?!
  13. Антураж портретов сменился, а стилистика осталась - круто, на мой взгляд. И узнавание, и что-то новое. В целом, если не придираться к деталям, выглядит и приятно, и продвинуто, если сравнивать с AoC. Но к деталям лучше придраться, чтобы было совсем отлично :-) Мне нравится такой подход.
  14. Все проспойлерили. Я рад, что смогли собрать финансы, хорошо бы теперь порадоваться игре после прохождения.
  15. San-Cat

    Bethesda готова изменять каноны Fallout

    Люди шарящие, можете припомнить подобные изменения прежде утвержденных и канонизированных событий в мире Древних Свитков? Интересно, этот подход, это типичный инструмент студии? Я понимаю, что в чужой песочнице другой песок, но оправдывать подмену пожарного милиционером наличием в песке говна - это мне не кажется уровнем достойным сценариста такой студии.
  16. Так, может быть, нас ждет немножко чудесного индийского мюзикла? Браслет с бубенчиками на обнаженной лодыжке, захватывающий дух кружочек на лбу, ладошки домиком над головой и голова в этом домике туда-сюда... Это может стать новым стилем отображения колдующей чародейки в кинематографе!
  17. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    Все забыл. Стыдно.
  18. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    Кстати, меткий сарказм (конечно, если я правильно уловил соль), ведь в первом и втором мутанты не были тупыми, если память меня не подводит. Они были злобными, кровожадными, но по разуму не проседали. А с приходом вышеупомянутого супермутанты резко стали орками: тупые громилы с манерой говорить в стиле "моя не понимать", продвинутый огнестрел (миниганы да базуки) променяли на самопальные пукалки да оружие ближнего боя, осталось им выдать щиты и луки, а зеленые они уже так и так были. Понимаю, что тема про другую игру, но увиденное в F76 оказалось ниже даже моих самых низких требований, потому я неожиданно в шоке. Рекламу первого Невервинтера впервые увидел на диске со вторым Балдурс Гейтом, если не путаю. Какой-то модный диск был. Увиденное сразу зачаровало - там 3D и нужно ходить с факелом! Когда вышел первый Невервинтер, но еще не появился на дисках в моем городе, я добыл английскую версию прямо на винте. Игра была уже установлена и ее не удавалось обратно запихать на диски, но копирование папки с винта на винт проблему решало, потому ходили по рукам волшебные винчестеры. Играл в нее со словарем, вел блокнот с записями и переводами, чтобы по два раза одно и то же не переводить, и прошел игру запоем сразу полтора раза. Начал монахом, прошел половину, и понял, что нереально крут, всех нагибаю без одежки и оружия. Но в этом и была проблема - хочется же погонять в обильно выпадающих латах с косами и двойными мечами. Тут же начал заново за воина - и смог надеть все! Истинные ролевики прокляли бы меня, если бы узнали, что я носил катану со щитом, но щит был какой-то заковыристой формы, а с катаны непрерывно капала кислотно зеленая кислота - я не мог устоять. Воином пролетел игру до конца. Концовка слабая, как мне сейчас помнится, но начальная драма Арибет перекрывала ее с лихвой. Да и первая в моей жизни 3D РПГ, она не могла быть не крутой! А вот второй Невервинтер никак не заходил, и до сих пор не заходит. В прошлом году пытался наверстать упущенное и пройти Маску Предателя, но на старте не зацепило и дальше опять не смог. Стыдно, все расхваливают, но не могу себя заставить.
  19. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    РПГ в котором нет орков?... А заодно эльфов, гномов и хоббитов :-)
  20. Стилизация под трэш - это можно назвать направлением жанра, но просто трэш... пожалуй, можно назвать только просто трэшем.
  21. San-Cat

    Neverwinter Nights 2

    Может, стоит приспроситься у народа, и найдется у кого-нибудь сохранение с нужными выборами для переноса?
  22. Анимация прыжков такая же, как в Майнкрафте. Это не похоже на мир послеядернойвойны, все яркое, цветущее, интерьеры нетронуты разрухой, и даже гули не меняют этого впечатления. Кажется, что действие происходит в парке аттракционов. В общем-то, идиотские колпаки с самого начала настраивают на этот лад, но я ожидал большего соответствия послеядерному миру. Всегда достаточно лояльно относился к третьей и четвертой част, но тут что-то затосковал по спрайтам. Видео до конца не досмотрел, может быть после запуска ракеты мир там становится правильным? Кстати, имел неосторожность немного видеть "постапокалиптический" сериал "Хроники Шаннары", так вот, мир F76 от него не сильно отличается. Разве что в "Хрониках" все больше увито плющом и есть остроухие.
  23. Авторы не говорили, что вдохновляются Эон Флакс? Долго пытался вспомнить, что это мне напоминает, и вспомнил :-) Тот же гротеск, мультяшность, цвета, да и мир похож - очень похоже, что кто-то насмотрелся мультфильмов или комиксов.
×