-
Публикаций
744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент San-Cat
-
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не могу отделаться от ощущения, что это копия с какой-нибудь сверкающей корейской ММО, типа Black Disert Online, потому ожидаю связку класс+раса+пол. -
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перенесли на 2025 год
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сеттинг в торпоре? -
Warhorse представила 25 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance II
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помнится, в первом Ведьмаке тоже были "сначала не такие", а потом на водяной мельнице ночью приходилось от утопцев отбиваться. Может быть, и тут так? -
Да уже "отжег" постом про Бланшет в вольной интерпретации. А это парень крут безмерно! Я так и вижу, как с его губами надо косплеить судью Дредда, а то у предыдущих пытавшихся актеров рот не дотягивал до нужного состояния.
-
Что-то мне анекдот про Лучано Паваротти вспомнился. Мне тут на намедни К. Бланшетт покосплеила вашу Лилит. Такое себе.
-
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Точно! Упустил этот момент в новости, виноват. Но в остальном остаюсь при своем мнении -
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Точно "пост-"? Обязан спросить, так как частенько замечаю, что некоторые не видят разницы между этими двумя моментами: событием и его последствиями. И если ответ утвердительный, то падение Римской Империи выглядит в этом контексте весьма переломно. -
Напомнило еще о всяком про друидов: Если после превращения друид сохраняет свои "человеческие" показатели разума, означает ли это, что физические параметры мозга не соотносятся с разумом? Не делает ли это голову в краткосрочной перспективе такого же уровня жизненно необходимой, как и прочие конечности - руки-ноги? А если решить вопрос сенсоров и интерфейса приема пищи, то и в долгосрочной? Если друид с бутылкой вина превратится (а по некоторым правилам они превращаются со всем нательным барахлом) и проведет в звероформе несколько лет, то вино станет выдержанным или останется неизменным? Если беременная друидка обернется слонихой (беременность которых длится до двух лет) и через полтора года снова станет человеком, то как будут у нее обстоять дела с беременностью?
-
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Само собой! Ведь падение... Римской Империи - одно из переломнейших событий в жизни. В жизни мира. Как верно подмечено выше, сомневаюсь, что без некоторых модификаций эти ремастеры будут востребованы именно как игры. Запустить, через пять минут преисполниться ностальгии, вспомнить всякое и удалить - запросто. Иногда такие катализаторы для погружение в ощущения прошлого хорошо работают. Но чтобы прямо играть как в первый раз - сильно сомневаюсь. Про Обливион, конечно, не могу так утверждать, так как играл всего пару дней, и, возможно, игра "не успела раскрыться" передо мной. Но F3 ремастер не нужен, так как и необходимость наличия самого оригинала в этом мире (где даже Римская Империя пала) под большим вопросом. -
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поправил. Поправил. Рим снова пал... -
Временная петля и ядерный взрыв в новом трейлере Rue Valley
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Затерянный город" (The Forgotten City)? Сам не играл, но по описанию подходит. Слышал про него всякое хорошее. -
Временная петля и ядерный взрыв в новом трейлере Rue Valley
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но ведь, чтобы не повторять одно и то же каждый раз, нужны варианты быстро делать выборы, которые в прошлые петли не делал... -
Стилизация под старину есть, а пикселей с мой кулак размером нет - свежее веяние, такое мы любим. Надо собраться с силами и заценить демку.
-
Или он/она идеально выполнил условия ТЗ? Мммм, сколько вариантов, прямо как в РПГ мечты.
-
Жаль только, что очень камерная. Локации маленькие и даже на них не везде можно пройти. Интересно, будь она в формате Пилларсов, пошло бы это ей на пользу или, наоборот, размазало концентрированный кайф до обычного уровня?
-
Так было же уже. Если правильно помню, то сначала запилили FOnline для работы с ресурсами второго Фоллаута, а следом сделали и версию для работы с ресурсами Арканума. И все было в меру работоспособно, но не сильно востребовано. Не знаю, живы ли сейчас публичные серверы, давно не интересовался.
-
А чем интереснее? Весом доспеха? Косвенно по сет-бонусам доспехов можно, конечно, выделить "школьные" аспекты, например: склонность к колдовским трюкам, алхимии, быстрому или мощному стилю боя, или что там у них еще есть. Но, как по мне, тема школ вообще не раскрыта ни в книгах, ни в играх. По сути, это просто названия для идентификации, вместо них могли быть и номера. Надеюсь, что в предстоящих играх этому уделят внимание и добавят соответствующего лора. П.С. Если насчет школ неправ, то хотя бы коротенько киньте примеры, а то за давностью лет могу, действительно, просто не помнить чего-то. П.П.С. Пришла мысль, что необычно бы в игре выглядела школа Человека :-)
-
О, я видел кино, которое вот точно так же начиналось...
-
Сегодняшнее слово дня - атлас! "Атлас" (Atlas, 2024). Я редко недосматриваю фильмы - желание узнать, чем "сердце успокоилось" обычно пересиливает, ведь надо дотерпеть каких-то час-полтора. Эта муть длится два полноценных часа, и с первых же минут меня начали топить в потоке дичайшего бреда с самой серьезной подачей. Я на протяжении первого часа все думал, что может тут есть какая-то комедийная или сатирическая подоплека, но нет, а второй час досматривать не стал. Это как недавний "Создатель" из которого выкинули остатки логичности мира, но десятикратно компенсировали фантастическими элементами. "Бордерлендс" (Borderlands, 2024). На этот фильм я сходил в кино, и с него таки случилось мое знакомство со вселенной, так как в игры не играл. Местами зрелищно, местами антуражно, но сюжет, персонажи, подбор актеров и все прочее, кроме фансервиса - полный швах. А про фансервис ничего сказать не могу, так как не играл, может быть, его там и нет вовсе :-) Весь фильм ждал, что будет какая-нибудь отсылочка в виде лутания с трупа более крутой пушки, не дождался и пошел домой. Короче, опять фантастика не радует, но теория вероятности на моей стороне.
-
Лео Бонарт?
-
Вот технически Тирания - это игра на базе Столпов вечности, и, чисто теоретически, Обсидианы могли сначала придумать Тиранию, а потом на ее базе уже Столпы. И вот если бы все изначально случилось так, то: Вселенная Столпов сейчас бы принадлежала Парадоксам; Третьей игрой в этой цепочке событий была бы Тирания 2! Сейчас мы бы следили за разработкой игры от первого/третьего лица во вселенной Тирании и даже, возможно, с более произносимым названием, чем Авовед! Эх, хорошо там, где нас нет.
-
Геймдиректор Dishonored анонсировал новую Action-RPG — у неё пока нет названия
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Или? Тодду как человеку зла не желаю, конечно, но я уже видел, как будет с ним у руля, может быть, стоит без него попробовать? -
@Katra, русскоязычная версия постера к третьему, чтобы отвлечь внимание от постера к четвертому. На этом этапе стоит остановиться в просмотре. А вот что стоит посмотреть, так это фильмецы от студии А24. Не скажу, что мне у них прямо все нравится, но их самобытность изрядно разбавляет голливудское болото. Кстати, вот только что по наводке Кангакса в музыкальных находках посмотрел "Максин" ("Maxxxin", 2024) как раз про это самое болото. На мой вкус - неплохая стилизация триллера из 90-х (не такая "грязная", как "Грайндхаус", но дух передает) с элементами трэшачка. Хочу обратить внимание на два фильма от А24: "Герой наших снов" и "Гражданская война". "Герой наших снов" ("Dream Scenario", 2023). Терпеть не могу Н. Кейджа, но в этом социальном фильмеце он хорош. Концовка немного подкачала, но не разочаровала. "Гражданская война" ("Civil War", 2024). На русский его зачем-то (так-то понятно, зачем) перевели как "Падение империи". Красивый роу-муви.
-
Так это же и есть мои впечатления, и в названиях на постерах они и обозначены :-) Если кратко по третьему и четвертому: * Третий - он структурно очень как первый, только слабее; о просмотре не пожалел. * Четвертый - потраченного на просмотр времени уже не вернуть, а на выражение впечатления я и так достаточно потратил времени при создании ему правильного постера. Большего он не стоит.