Перейти к содержанию

San-Cat

Пользователи
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные San-Cat


  1. Так-то сам факт, что меня погружают в такую дихотомию, уже является высокоуровневым злом :-)

    В истории, как и в эволюции, слабо развиты понятия добра, морали и совести. И если политика НКР ведет к вымиранию вида, и мы находимся-таки в ситуации "третьего не дано", то выбор между этими злами уже не такой очевидный, как по мне. Ни диктатура, ни тирания с точки зрения истории человечества еще не смертный приговор, из этого можно выкарабкаться. Но только при условии, что есть кому выкарабкиваться.

    Жаль, что в компьютерных играх не все выборы предусмотрены. Или не жаль :-) Нью-Вегас же создавали, когда популярная "серая мораль" еще не совсем набила оскомину, потому и выбирать приходится из такого ассортимента.

    • Поддерживаю 1
    • Печаль... 1

  2. В 20.06.2023 в 04:23, Nuke-Bot 2000 сказал:

    несколько вариантов локализации, включая русскую.

    В таком виде русская локализация была на старте еще до патчей :-) Причем текст не только становится розовым, но еще и частично пропадает: названия навыков и прочая техническая информация на месте, а абзацы с описаниями исчезают. Из-за этого мне сначала показалось, что демка более сырая, чем есть на самом деле. Еще забавно, что, когда лезешь в настройки, чтобы обратно включить английский, там вместо русского стоит французский :-8Проверил несколько раз, поведение стабильное.

    Demon Steam Now!

    • Информативно 1

  3. 4 часа назад, Eotas сказал:

    Тизер сериала от авторов «Игры престолов», основанного на трилогии «Память о прошлом Земли» китайского писателя Лю Цысиня. Шоу расскажет историю первого контакта человечества с внеземной цивилизацией.

    Две серии посмотрел, что-то как-то не втянулся, долго раскручивается маховик. Книжку пробовал читать - еще дольше, еще больше не втянулся. Но хвалят все, кому не лень, попробую осилить.


  4. В 17.06.2023 в 02:07, Del-Vey сказал:

    Сюжетный трейлер Aliens: Dark Descent.

    В конце чутка Вархаммером повеяло. Вселенная расширяется в новом направлении (не Хищник!), и сериал-антология показал, что интересные варианты есть, и я хочу верить, что "новизны" в игре будет немного (чтобы не сломать), но она будет в тему.


  5. Странное некомфортное ощущение от сыгранного, даже без учета обилия текста на неродном языке. Вроде бы много всего, что нравится или просто дает "сто в гору" авансом, однако из разных мелочей складывается какое-то неудовлетворение. Боевка не впечатлила (с одной стороны - не это главное, с другой - половина геймплея), интерактивные элементы надо выискивать мышководством (если не введут "подсветку" при наведении или отдельную кнопку для подсказки, то их проклянут, я буду держать свечку в первом ряду), земля под ногами слишком плоская (надо что-то делать, ломает весь визуал, не дает погрузиться и вот это вот все), на старте ничего цепляющего (хочу верить, что языковая проблема).

    Думаю, что такому игроку, как я, было бы интереснее в демо сразу посмотреть что-то без начала и конца, посреди какой-то уже разыгрывающейся драмы, с различными боевыми возможностями и чем-то таким, чего нет вначале, но к чему я бы потом хотел стремиться при старте итоговой игры. Короче, испытываю некоторое разочарование не потому, что отстой, а потому что не "Вау!".

    • Информативно 1

  6. 19 часов назад, Elunee сказал:

    Но опять же уровень контента ориентирован на разные аудитории и зависит от формата и автора.

    Золотые слова! И это все в одном произведении.
    Вот и получается, что и жанр размазан, и аудитория толком не определена. И в целом для меня это выглядит обманом - с первой серии мне пытаются показать условно (по меркам ЗВ) достоверный космо-вестерн, где бывалый дядька ищет свое место и находит его в опеке ребенка. Потом на протяжении трех сезонов различными приемами закрепляют образ ребенка, а в конец все видели. Грогу - лишь часть проблемы, однако - он ее часть.

    Похожий обман провернули в "Виллоу" - первая серия со "старой гвардией" прямо возвращает меня в мой 88й (хотя, когда отряд не заметил потери бойца, уже тогда стоило остановиться), я даже оригинальный фильм пересмотрел, а потом, как и в "Мандалорце", начинаются попурри из жанров и сюжетов, смены тональностей и синкопы.
    В этом обмане есть и доля самообмана, это факт, сильно меня в детстве Звездными Войнами ударило :hurtОднако, есть достоверные факты, что можно делать лучше - например, "Последние из нас" имеют тот же сюжетный стержень, что и "Мандалорец".
    А теперь представьте, что в последней серии Джоэл просыпается в больнице, перед ним выстраиваются все Цикады, начинают петь "Иисус родился" (ведь все любят Рождество), все вместе начинают танцевать и веселиться (ведь все любят веселиться), появляются котики, все их берут на руки, гладят, чешут (ведь все любят котиков), появляется Томми и воссоединяется с Джоэлом, появляются солдаты Федерального агентства и воссоединяются с Цикадами (ведь все любят воссоединение), появляется Элли, ее голос самый сильный, он волнами расходится по всей земле, кордицепс увядает, все зараженные принимают первоначальный облик, песня звучит по всей планете, на лодыжках звенят браслеты, все улыбаются, радуются и уходят в титры, ведь все любят хэппи-энды.

    Обманывать не хорошо :-a


  7. Пока смотрел картинки кораблей наткнулся на заметку, в которой говорится, что Лего по требованию Дисней в одном из наборов переименовала корабль Бобы Фетта: был "Раб 1" стал "Космический корабль Бобы Фетта", а в комиксах он теперь "Огневержец". Иногда жаль, что это новости из "здесь и сейчас", а не из "давным-давно в далекой-далекой галактике" :)

    Кстати, "Тысячелетний сокол" - это оголтелый эйджизм.


  8. 32 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Это же летающая мыльница!

    Да, дизайн халтурный. Всегда считал интересной фишкой ЗВ - это несимметричные корабли с подвижными элементами, хотя в оригинальных фильмах их и не особо много, но интересных форм хватало.

    32 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Какая-то она совсем обычная: невыразительная внешность, харизмы нет никакой, даже в одежде никаких интересных элементов. Лучше б они её тви'лечкой сделали, хоть какая-то яркая внешность...

    Животное странное. Дизайн у него какой-то глуповатый, оно не выглядит как настоящее живое существо, скорее как персонаж мультика, перенесённый в реальный мир.

    Мне кажется, это попытка переосмысления Хана Соло - космический волк в условно ковбойском костюме авантюриста + неразлучный с ним мохнатый друг с нечленораздельной речью. Ну а обычность и невыразительность - так героем может стать каждый. Раньше герои нам говорили: будь как я, стремись к, достигни. А сейчас: я как ты, ты уже, наслаждайся :-o
    Ну и в спутнике явно прослеживаются кошачьи элементы, а ведь все любят котиков. Наверное, это часть формулы успеха.

    • ЯДРЁНО! 2

  9. А вдруг действительно выбор расы определяет направление сюжета, и игра за человека вообще не похожа на игру за эльфа? Глубина проработки, уникальнорасовый игровой опыт и все такое?

    • Нравится 2

  10. 11 часов назад, Elunee сказал:

    Мультисериалы - это оставшийся формат предоставления ЗВ, который я пока что отрицаю.

    Это формат, который может дать новый опыт мне, как зрителю, и новые возможности создателям: другой визуальный стиль, другие возможности в плане наполнения мира, а если это делают независимые от владельца франшизы студии, то еще и другие идеи с другими сюжетами. Не обязательно получится хорошо, но шансов на свежие впечатления гораздо больше, и это применимо не только к Звездным Войнам.

    • Поддерживаю 1

  11. В 12.06.2023 в 00:17, Del-Vey сказал:

    Выглядит скучно.

    Хоть лучи летят кучно,
    Но ГГ мэрисьючна,
    С ней пет неразлучный,
    Вражин валят злючных
    И их подручных.
    А хатт снова тучный,
    Он явно вонюч, но...
    Но это не точно.

    Типичный ЗВ, все по заветам Лукаса: герои - сказочные принцессы, спутники - милые и забавные, враги - уродливы и не попадают, супостаты - с нагнетанием, но все обойдется.


  12. В 12.06.2023 в 20:12, Del-Vey сказал:

    Тема душ и всего, что с ними связано.

    Тема из ключевых, согласен, но как это показать без слов?

    В 12.06.2023 в 23:06, Silya сказал:

    надо было показать Эдера.

    Тогда уж Стоика - у него лицо не развидеть, или хотя бы Мать. Но показ друзей из дилогии будет отсылать к конкретным местам и событиям, связь будет прочнее, чем, похоже, нужно разработчикам.


  13. Опять меч без ножен сам висит около спины :dead

    В 12.06.2023 в 11:55, JohnEast сказал:

    если бы не аумауа - я бы не понял, что это "мир столбов".

    Вот, кстати, интересный вопрос - а какие еще элементы мира позволяют его определить? Показали еще ксаурипов, но с тем же успехом это могли быть вездесущие кобольды. На каких столпах стоит "мир столбов"? :-P


  14. Ух, посмотрел первые серии мультсериала ЗВ: Видения! В отрыве от вселенной смотрится весьма неплохо, как по мне, а уж в контексте - лучшее, что делали за последние семь лет, не считая Андора. Даже по-детски наивные и каноноразрывающие серии выглядят серьезнее некоторых сиквелов, и даже световой меч в каблуке по уровню достоверности происходящего заткнет за пояс "Мандалорца" вместе с "Кеноби" :stranger

    • Bro! / Sis! 1
    • Информативно 1

  15. 50 минут назад, Арсинис сказал:

    Мы живем в поистине проклятом таймлайне. Ведь где-то там есть таймлайн с трилогией Бладлайнса, Арканумом 2 и о чем мы там еще мечтаем.

    И там нет нас. Ну нафиг, здесь тоже нормально.

    • Поддерживаю 1

  16. В 18.05.2023 в 13:40, Del-Vey сказал:

    А в Конане есть диалоги?

    Диалогами это назвать трудно, но говорить с некоторыми персонажами там можно :-) И даже сюжет в Конане есть, но найти его непросто. Если угадать мысли разработчиков и пойти "правильным" путем по игре, то можно получить что-то вроде линейной истории. К счастью, это никак не мешает песочнице.

    • Информативно 2
×