Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Да ну? Неужели? Правда-правда? Вообще-то я люблю ворчать по поводу их патчей и всяких последствий, вот только в это никто не верит, даже я сам. По большому счёту баги БГ3 до, во время и после патчей сущие мелочи. Были времена, когда Арканум и Vampire: The Masquerade – Bloodlines на релизе проходили. Или своими ручками диззасемблели Betrayal in Antara, чтобы она не вылетала при входе в первый крупный город, чтобы найти нужный байтик и затереть его NOP'ом (или лазить на BBS'ах до посинения, чтобы узнать, по какому он адресу). С помощью IDA защиту с игр сами снимали. Вы же: а вот мы в 3-м Балдуре нашли одну NPCину, у неё трусы зелёные в розовую звёздочку, в то время как все мы думали, что наоборот...
  2. Я бы не сказал. Хотя у Соласты есть чему поучиться. Я тоже за него взялся, а тут выпустили БГ3. Бросил Pathfinder - Wrath of the Righteous, прошёл БГ3 и уже забывать начал, к слову. Вернулся к Pathfinder. Ничто не предвещало беды, играю такой радостный... И тут выпустили kcd 2. Кстати, может, Ларианы патчи к kcd 2 сделают, раз им так нравится? А то у Вавры что-то не получается)
  3. Я уже давно храню все пересмотренные фильмы. Или записываю, в каком переводе смотрел. Потому что, если прикипел к одному переводу, сложно пересаживаться на другой. Ещё — бывает и такое, что в целом не очень так себе фильм спасает мастерский дубляж, пусть не точный, но яркий, который сделали люди, которые прониклись духом (атмосферой) произведения.
  4. Да, слог был другой, хотя не помню, что я из-за этого особо переживал... Вот за заключительную книгу трилогии Саги о Рейневане, это да. Очень долго не мог привыкнуть к новому переводчику, Вайсброт — легенда.
  5. Я не разглядел В моей фантазии дело ночью было Кузнецов отлично озвучивает. Кстати, фанатам на заметку: он озвучивает Вустера в сериале Дживс и Вустер и Босха в одноимённом сериале (примерно половину сезонов, хронологически первую) Отличная новость. Но я всё равно буду читать глазами. Но когда в дороге, аудиокнига самое то.
  6. Название на сапоге. У меня есть книга рассказов разных авторов о Геральте, так там обложка лучше. У меня почему-то сразу в мозгу вспыхнула картинка: злой Сапковский в бушлате флора с огромным ржавым мечом гоняется за запыхавшимся Гэндальфом по такому классическому деревенскому двору из kcd2. Оба устали, оба деда запыхались, погоне пора положить конец, но под ноги постоянно попадаются то куры, то деревянные вёдра, и один не может как следует удрать, а второй догнать...
  7. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Много недостатков, но за такой геймплей можно простить всё. Выходишь доделывать очередной квест и оказываешься посередине круговорота. Поесть, пострелять из лука, зелья наварить пока травки свеженькие, лут толкнуть с убитых разбойников... В итоге игрой день прошёл, а до своего квеста так и не дошёл))) Захватывающая игра, одним словом.
  8. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Оу... Есть вторая карта? Так, блин, куча народу которые умудрились не только сыграть во все игры, так их ещё перепройти раз по 3-5-10. Где на всё это у вас время? ГДЕ ВРЕМЯ ЛЕБОВСКИ? Или я тормоз...
  9. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Бро, ты прямо меня описал.
  10. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Так это не решает проблемы. Лезть в книгу и жать долгий E по времени тоже самое (почти) что выкладывать травы. Я уж грешным делом подумал, что иронизируешь. Было бы логичнее, удобнее, быстрее, если бы они (травы) просто оставались на полке. Особенно, когда варишь по одному и тому же рецепту 20-30-40 раз подряд. Интерфейс игры замысловат и удивителен. Спасибо за ваши откровения, я думал что это я идиот, но оказывается проблемы с ним не только у меня.
  11. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Я ещё не прочёл всю ветку, но боюсь что пока дочитаю, забуду что хотел написать. Нет, это я ИДИОТ, причём феерический. Скачал игру, играю. Пиратку. Попадаются мелкие баги, которые, так сказать, смущают. Не мелочи, как парящие мешки в воздухе, а вроде что появляются сообщения, что Индиржих отдаёт предметы, причём квестовые, встреченным торговцам или разбойникам. Натыкаюсь на квест с половцами, который просто не начинается потому что их просто нет. Но вроде как они есть. Как любил говорить моей шеф: нет это как есть, только наоборот. Играем дальше. Квест с Павленой. Не могу найти свинопаса. Часов несколько всё в округе прочёсывал. Во всех пособиях этот момент вообще не описывается, вроде как проблем со свинопасом нет ни у кого. Блджад. Затем Индиржих перестал разговаривать с персонажами. Вот мне нужен аптекарь, я в гайде по квесту с Павленой прочёл что он есть, а он копается в грядке с календулой и недоступен для разговора. А у него надо купить рецепт декокта из календулы. КОРОЧЕ, НЕРВЫ НЕ ВЫДЕРЖАЛИ. Я залез на сайт одной известной и древней русской софтверной компании (которое в своё время выпустила игру про демократа и бюрократа, если вы понимаете, о чём я) и прикупил ключик к стимовской версии. Первый раз имел дело с ключами. Опыт прошёл успешно, не сложнее, чем пополнять баланс Стима. И так, имея за спиной 20 наигранных часов (14 уровень и прочая) начинаю сначала. И тут конечно выясняется, какой я тупорылый. Впечатления от игры в лицуху. 1. Баг сообщений о передачи предметов остался. 2. Конечно, надо было включить отслеживания квеста, и тогда свинопас нашёлся бы. Скорее всего я его просто ну не нашёл, хотя убил на это не один час. Самое забавное, что как только включил, благодаря сообщению Del-Vey (спасибо), я вспомнил как делал это при прохождении первой части. Забыл. 5 лет назад прошёл игру. 3. Квест с половцами эволюционировал, но так же забагован. Теперь они есть, но после бугурта стоят столбами во дворе корчмы. Пытаясь обмануть судьбу, порешил их, но они теперь остались в виде квестовых щитков. Надо было их валить через F (подкрался сзади и подлая атака), тогда они если её сбрасывают, воплощаются в реальный мир (игровой). Но это — теория. 4. На грядках был не аптекарь. Какой же я тупой! Аптекарь на втором этаже, вход по лесенке, которую я не приметил, а не разговаривает Индро с теми, с кем и не надо, так что это не баг. 5. Лицуха, квест с Павленой. Ребят, игра классная, за такой геймплей, казалось бы (супер привлекательный) можно простить всё, да не всё. Если действовать в квесте (к примеру) о Павлене не по схеме а самому, то Индро говорит муру не соответствующую реальному положению дел, ему так же отвечают. Например, он уже нашёл убийцу Романа, но когда рассказывает его подёнщику, из слов выходит, что нет. КАК МОЖНО скрупулёзно СДЕЛАТЬ 99% работы и так накосячить на оставшемся 1%? Плюсы перевешивают, прощаем. Но, на это можно не наткнуться и тогда очарование средневекового мира не будет омрачено. Парочка советов... Даже не советов, а так, соображений. 1. Начинайте с собирательства. Чертополох, остальные травы пригодятся для рецептов, делая которые заработать 1 000 грощей — раз плюнуть. Зельеварение для меня тема. Но это кому как. Мне лично больше по душе лук, чем меч, а ковкой и игрой в кости я вообще не буду заниматься (для заработка) — не по нутру. 2. Удивительно, но проще всего быть вором. Только как волк, не дерите овец возле берлоги. В Тросковице вам не дадут особенно воровать, зато в соседних сёлах — пожалуйста. Например, вынесите купальню. 3. Используйте наборы костюмов. У меня 1-й это мечник, 2-й это лучник/вор, 3-й респектабельный чел. 4. Начните с квеста по поиску Павлены (вернитесь к Божене которая вас вылечила и получичите квест от неё). Так вы заполучите свою первую базу — дом Романа. В нём можно сложить свой скарб и переночевать. Пруд для стирки и портной для починки рядом. 5. За торговцем в Трасковице войдите в двор, там точила, за ним окраина села и сарайчик, где можно поспать. Стражники туда заглядывают редко. Божена если спать на кровати у неё, где вы отходили раненый, вас сдаст. Сорри, не читал всю ветку, скорее о том что описывал, уже упоминали другие авторы. И вообще, это советы для начинающих, завсегдатаи форума давно опередили меня и возможно уже прошли игру. Это напоминает старую байку о том, как геймеры купили монитор, начали в магазине его проверять, а у них битый пиксель ровно посередине. Так они не то что менять, так весь персонал магазина расцеловали))) Кстати, забыл отметить... Это вообще движок что-ли такой или как? Вечно какая-то тормознутость ощущается. Делаешь зелья, не всегда клавиша срабатывает, бесит... Ещё: Ну зачем перед каждым зельем выкладывать необходимые для рецепта травы заново? На 3060 производительность в 1920 разрешении прям отличная. Недостатков не выявлено.
  12. Наверняка упоминалось, и не раз, но я что-то позабыл: а как соотносится масштаб игровых миров Ведьмака 3 и kcd 2?
  13. Моей первой игрой на компакт-диске была Space Quest IV)))
  14. Кен Вильямс. Основатель и руководитель Sierra On-Line, уникальной компании, которая... сделала столько много для индустрии, что об этом стоит написать увесистый том. Например, они первые выпустили игру на компакт-диске. И так далее. Ещё, для тех кто свеж и юн и не помнит, кто кошмарил игровой мир в 80-х и 90-х, вот — он выпустил десятки игр, многие из которых стали культовыми. Его концепция: глава Sierra On-Line допускал к разработке очередной игры, руководствуясь только одним правилом. Человек (или команда) могли не быть профессионалами. Но они должны были грезить, болеть игрой, своим проектом, должны были говорить со сверкающими глазами о нём часами. Вильямс находил таких людей по всему миру и давал им зелёный свет. А вот эти современные долбоящеры смотрят на свои графики и начинаю нудить. А знаете, кто такой нудист? Это голый чувак, который ходит по пляжу и нудит: кто украл мои вещи...Отдайте мои вещи... Так и они нудят: где мои прибыли? Отдайте мои прибыли... Всё это, конечно, понятно, но послушай-ка, дорогой эффективный менеджер: кого ты поставил разрабатывать игру? У них сверкали глаза? Нет? Просто потел лоб и тряслись руки? Я так и думал.
  15. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Не придираюсь, ты немного витиевато выразился, я понимаю так: "Я бы сказал, что люди с возрастом слабеют потому что начинают больше зависеть от других, боятся потерять работу и друзей... Но если человек при деньгах и власти, то хорошо если не становится злее" Есть смысл в словах, в плане того что человек привыкает к накатанным потернам своей жизни, но ИМХО это больше зависит от темперамента и характера, чем от возраста. И от генетики, куда без неё. Ещё играет роль опыт, появляются знания о том, как всё работает вокруг, как взаимосвязаны шестерёнки. Много факторов, и многие наоборот смелеют, одолевают свои страхи и достигают пика продуктивности. В молодости много энергии, но мало понимания куда её следует наиболее эффективно потратить. Упрощая, если я был чокнутым в 20-ть, в 40-к я такой же чокнутый с пониманием, как быть таким с минимумов вреда для себя.
  16. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Разве 50 это старость? У моего отца есть поговорка: Когда я был молод и мне было пятьдесят! Люди меняются с возрастом? Люди ВООБЩЕ КРАЙНЕ РЕДКО МЕНЯЮТСЯ. Если вы с этим столкнулись, считайте что увидели сущее ЧУДО. Но, это всё лирика. Левши есть? Ну что за хрень! Не могу настроить цифровую клавиатуру под движение (клавиши NUM2 и NUM4) ибо они залочены под ВТОРОСТЕПЕННЫЕ варианты какого-то быстрого диалога. Бладжат!!! Я крайний раз с такой хренью в Скайриме сталкивался, пришлось мод скачивать... В Arx Fatalis была похожая проблема, но там конфиг файлик валялся на поверхности, стоило его изменить и всё становилось как надо)
  17. Интересно, какой будет рекорд пикового онлайна? iXBTшники на стриме игры наванговали между 200 и 300 тысячами (если не путаю), я думаю, что хоть и до полумиллиона не дотянет, то немного. Ваши прогнозы?
  18. Лучше готовиться к худшему))) А потом сильно удивиться от того, что вышла крутая игра))) Я тут недавно вспоминал, как Скайрим первый раз запускал. Могли ведь всех удивить. В любом случае, ждать ещё долго.
  19. Ну наконец-то))) Спустя 7 лет узнаю, что будет дальше после пикника на обочине с Птачеком, на котором внезапно оборвалась первая часть. Поставил на закачку. Никто ещё не щупал игру за тёплые места?
  20. Расскажи, пожалуйста, в какой. Очень хочется сопоставить со своими догадками. Ем еду всю свою жизнь. Почти всё в своём ареале проживания перепробовал. Тем не менее продолжаю есть с удовольствием и аппетитом каждый день. Есть увесистые книги, которые утверждают, что сюжетов всего 6, остальное — вариации. Нет, каждому своё, конечно. Кто-то играет ради экшена, а мне, как Del-Vey, скучно в него.
  21. Вероятность того, что сделают достойную часть TES6, около 1%, ИМХО. Вот мои доводы: для того чтобы делать что-то хорошо, надо заниматься этим постоянно. Вот я читал, что умели в начале века делать уникальную сталь для кораблестроения у нас. Теперь не могут, нет тех людей, утеряны технологии. Повар, если долгое время не готовит определённое блюдо, достаточно сложное, забывает нюансы, которые делают его совершенным. Чтобы вспомнить, надо снова набить руку. Когда беседка сделала Скайрим? Сколько времени прошло? Тут руку на парочке провальных проектов не набьёшь. И дело не в том, что они собственный лор давно позабыли, я не об этом, его вспомнить проще всего. Так вот, да даже при условии, что все кадры остались на местах, из их голов всё повыветривалось, как надо делать. Я не верю в успешные продолжения франшиз, промежутки между которыми лет по 10-15. Даже если те же создатели. Вспомним недавно почившего Дэвида Линча с его третьим сезоном Твин Пикса.
  22. Согласен со всем постом. И да, в нарративе и коде та же самая картина.
  23. Вместо того, чтобы гуманно добить, Биоваров оставили агонизировать. Не те времена, чтобы таким коллективом ME5 сделать. Или как юбики с Принцем поступят?
  24. Каждый раз, когда мы слышим о новых проектах вот таких вот выходцев, эмоции захлёстывают нас и полностью подавляют разум. Который скептически шепчет: да ни черта у них не выйдет. И в который раз мы поём старую песню "Я тебе, конечно, верю" и начинаем ждать. И получается очередная Underworld Uscendant, и мы грустно плачем в сторонке, шепча что-то вроде: "Нас опять обманули". Сколько было проектов таких выходцев. Если я сейчас начну (не начну) копаться в памяти, до двух десятков при желании можно вспомнить. Каждая компания, неважно как её зовут, Obsidian, Bioware, InXile итд итп, это сокол из сказки моего детства. Перескажу буквально в двух строчках: потерял падишах своего сокола, самого быстрого, ловкого и умелого. Нашёл у крестьянки. Она подобрала его раненого и посадила в свой курятник. И из жалости, чем коррелирует сказка со всеми этими историями поглощений, в которых все всем всегда желают добра и апеллируют к тому, что для всех будет только лучше, подрезала ему когти и клюв. Чтобы он, как остальные куры, мог клевать зерно и сидеть на насесте. Мы все любим цепляться за прошлое, и все в глубине своей души знаем, что лучше всего ему оставаться там, где ему самое место — в прошлом. Новые времена явят новых героев, какого бы мнения мы бы не были на этот счёт(((
×