-
Публикаций
414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент 13th_Ka7aHe4
-
Ведущий дизайнер повествования Avowed вернулась в Obsidian
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бывает. Кстати, никто не знает, как дела у Криса Авеллона? -
Глава Larian Свен Винке надеется, что успех Baldur's Gate 3 вдохновит другие студии на создание CRPG
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я всё это время ждал крупного анонса РПГ, но... К сожалению, необходимо констатировать тот очевидный факт, что игровая индустрия вместе со своим развитием получила функционеров, номенклатуру, карьеристов и прочие неприятные "болезни" немолодых структур. Включая идиотов на всех уровнях (чем выше, тем больше) и бюрократию. Яркий успех Larian всем удобно считать аномалией. Но вот случилась такая хрень. Не будет же целая индустрия равняться на статистическую погрешность? Конечно же нет! А Свену давайте надаём на Золотом Джойстике охапку железных штуковин и пошлём его на то, что каждая из этих штуковин напоминает. -
Десять лет назад я смотрел фанатский сериал по Fallout. Помню начинал со скепсисом, а потом вполне так проникся. Серии коротенькие, зато персонажи яркие. Это ещё в нём в эпизодических ролях засветились Крис Авеллон и Тим Кейн. Мне бы вот такой же по интересности сериал (обычной продолжительности) и я был бы счастлив.
-
Underrail получит DLC Heavy Duty — оно выйдет в ноябре
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иногда очень непросто завязать с новым контентом. У Террарии тоже не очень получается. -
Underrail получит DLC Heavy Duty — оно выйдет в ноябре
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже начинал... не помню, почему не продолжил. Кто-нибудь продвигался далеко по игре? Какие впечатления? Я играл в стимовскую версию на которую накатил русификатор вместе с модом, который убирает нелепые ограничения связанные с торговлей. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили DLC The Lord of Nothing — оно продолжает историю Through the Ashes
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже писал в одном из своим сообщений, повторюсь. Проходил Kingmaker не сразу после выхода, неплохо так времени прошло, около 10 месяцев. Прошёл игру, и тут совокоты выкатывают очередной хотфикс. Ну, ладно, думаю, взгляну на прощание. А я для своей группы брал командные перки, ну типа если возьмёшь одним мембером, ничего не будет, надо взять несколько членами партиями, тогда будут баффы. Брал, и не один, такая у меня была стратегия прокачки. Так вот, к описанию хотфикса совокоты сообщали, что эти все перки НЕ РАБОТАЛИ раньше, теперь они это исправили, и они работают. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили DLC The Lord of Nothing — оно продолжает историю Through the Ashes
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я только засел, а тут вышел Балдур 3. Кстати, мне постоянно попадаются на глаза сообщения, в которых авторы утверждают, что прошли первый/второй (или оба) Pathfinder на максимальном уровне сложности, непринуждённо и пританцовывая, как два пальца об асфальт. Ну не знаю. Я проходил на нормальном уровне Kingmaker и это было ни разу не просто. Особенно эти дурацкие дедлайны и механика, когда тупо можешь сунуться в подземелье с недостаточными запасами хавчика. В конце игры в дурацком доме с туманами пришлось вообще выкручивать сложность на минимум, чтобы с горем пополам закончить прохождение. Не помню впечатление от этого дополнения, хотя прошёл его. Ещё не помню о чём сюжет Kingmaker. Как-то не получается у совокотов создать врезающуюся в память историю. Им бы мудрости (ну пусть где-нибудь пересекутся со Свеном Винке, он им объяснит))) не наступать игроку на яйца, как это делает Лариан. Потому что ведь стоящие игры у них получаются несмотря на недостатки. -
Baldur's Gate 3 получила третий патч — он добавил в игру функцию смены внешности и улучшил производительность
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спасибо, понял))) Очень и очень хочется дополнения. Честно говоря, Action-RPG приелись. Само-собой, сбалансировать такую игру, как БГ3 безумно трудно. Однако, внимательный игрок заметит, насколько филигранно и ответственно Ларианы подошли к выполнению этой задачи... По крайней мере, до того места, до которого доиграл я. Система ДнД так построена, что чем выше вверх по дереву прокачки, тем больше имбовых заклинаний, ну и прочего веселья))) -
Baldur's Gate 3 получила третий патч — он добавил в игру функцию смены внешности и улучшил производительность
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Честно говоря, не понял, о чём речь... Винке что-то там говорил по поводу дополнения, что, мол, всё не так просто, уровни героев растут, механики усложняются, кругом боль... короче, я его тоже не понял))) -
Baldur's Gate 3 получила третий патч — он добавил в игру функцию смены внешности и улучшил производительность
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я без иронии спрашивал, не читал список изменений. Ларианы красавчики, не сбавляют темп))) Кстати, всё чаще ловлю себя на мысли, что возможно пройду БГ3 второй раз (не любитель перепроходить игры). -
Baldur's Gate 3 получила третий патч — он добавил в игру функцию смены внешности и улучшил производительность
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стесняюсь спросить, какие? -
Xbox оценила покупку Baldur’s Gate 3 для Game Pass в $5 миллионов, назвав игру «второстепенной»
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Конечно, есть большая разница между ожиданиями и тем, что получится. Я бы хотел увидеть историю в которой когда-то очень полюбившиеся мне герои (вроде Сэнда, Нашки, Кары, Келгара и Каэлин Голубки из Маски) пережили новые приключения. В конце концов, я бы просто хотел ещё одну игру по ДнД. Когда вышел BG1, как-то само собой, вслед за ним появились Planescape: Torment и Icewind Dale. И несмотря на то, что эти игры технически похожи (один движок, итд), они сильно различаются, это не клоны. Не хотелось бы ждать следующего Балдура ещё двадцать лет в надежде, что какое-нибудь инди вроде Соласты позволит скоротать время. Не играл в DoS 1-2 и не знаю, насколько BG3 отличается от дилогии. Поэтому насчёт Ларианов высказывать мнение поостерегусь. Но не уверен, что Обсидианы вытянут без Криса Авеллона и Джорджа Зитца на одном Сойере, который так себя проявил себя в Pillars of Eternity 1-2. Даже гипотетически, ведь Обсидиан придётся считаться с мнением Microsoft, а мы вот буквально имели удовольствие полюбоваться на дальнозоркость майков в отношении ДнД игр на примере БГ3. -
«Почувствуй себя вампиром»: новые разработчики Bloodlines 2 рассказали о своём подходе к игре
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ждать не убудет, конечно. Сам жду. Да и как бы я всё время упускаю из вида тот простой факт, что Спенсер скупил всё что можно и независимую студию с опытом вот так просто и не найдёшь. -
Xbox оценила покупку Baldur’s Gate 3 для Game Pass в $5 миллионов, назвав игру «второстепенной»
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да. А ещё жду со дня на день анонсов: Neverwinter Nights 3; Planescape: Torment 2; Icewind Dale 3. -
«Почувствуй себя вампиром»: новые разработчики Bloodlines 2 рассказали о своём подходе к игре
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Настрой у них конечно бодренький, но боюсь, этого мало. Когда Героев отдали Нивалу, у них было за спиной как минимум, парочка успешных проектов. Когда отдали nwn2 Обсидиановцам, у них тоже было чем похвастать. Да, Да, c БГ3 и Лариан та же история. Но ждать от этих ребят, что они вот так возьмут и сделают успешный ремейк легенды... Так не бывает. Вообще, сейчас не те времена, когда можно просто так въехать в рай на спойлерах имени игры.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Xbox оценила покупку Baldur’s Gate 3 для Game Pass в $5 миллионов, назвав игру «второстепенной»
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Неужели всё настолько круто? В своих самых скромных мечтах не думал что продажи перевалят за отметку 5 миллионов НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ за год. Я несказанно рад Успеху Винке и Larian. И не только потому, что мне очень нравится БГ3 и я нагонял в нём почти 300 часов. Этот успех приближает к так долго ожидаемому мной релизу nwn3 и P:T2. Как говорит Габен: "А у нас в Valve нет маркетингового отдела" Майки давно превратились в эдакого номенклатурного гиганта, который частенько сам не ведает, что творит. Мне "посчастливилось" пообщаться в 2014 году с представителями этой компании. Я им сказал, что не понимаю, зачем им рынок приставок, и пока они на нём возились, они прозевали история с цифровой дистрибуцией. Они так трогательно обиделись))) Круто было бы, но не прагматично. Винке не один, у него штат сотрудников и новые манящие проекты на горизонте))) Классная новость, торжество справедливости, так сказать))) -
Утечка: Bethesda готовит ремастеры Oblivion и Fallout 3
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зачем? Крис Коламбус в ответ на вопрос о том, как он относится к римейку его фильма "Один дома" ответил примерно следующее: "Жизнь коротка. Лучше потратить её на то, чтобы сделать что-нибудь оригинальное". Вчера в стриме видел кадры прохождения Старфильда. Вспомнил интервью Криса Авеллона о разработке Fallout: New Vegas. Помимо прочего он отмечал, что очень важно, чтобы горизонт в игре был нагромождён интересными деталями ландшафта, и не был скучен. Смотрел я на эти унылые горизонты нового творения Тодда Говарда, и думал о том, как же был прав Авеллон много лет назад. Если уж на то пошло, даже великий и прекрасный Morrowind (ИМХО апогей студии) имел кучу проблем. Затем с каждой игрой Беседки, их количество в каждом новом проекте только увеличивалось. -
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Безусловно. Но Clouds of the Xeen (M&M 4) гораздо сложнее M&M 6-7. В свою очередь, M&M 1 весомо сложнее 4 и 5 части. И проще, чем первая часть Визардри. Кстати, есть такие игроки, которые в наши времена проходят первые части Ультимы, М&M и Визардов. Делятся бесценными впечатлениями. Честно говоря, это чересчур даже для такого любителя всякого старья, как я. Я их называю некрогеймерами))) На самом деле, мучения с UI это дело десятое. -
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Та же история. Тем не менее, читал массу возмущений по поводу того, что восьмая часть слишком упрощена по сравнению с 6 и 7. Сейчас не те времена, чтобы в существующем вокруг обилии игр игрок мог всерьёз потратить год своей жизни на прохождение одной игры. Подозреваю (сужу по эволюции сложности серии M&M) что не просто сложнее, а сложнее на порядок... -
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, ценник на игру конский. Заверение разработчиков о том, что они построили ремейк на основе оригинального кода это всё равно что сказать: раньше на этом месте стоял деревенский сортир, а потом на основе его мы построили вот этот двухсотэтажный небоскрёб. На чём он был написан? Поди даже не на Фортране, Коболе и Алголе, а скорее всего, на Бейсике. Да и не сохранился исходник, конечно. Речь идёт о сыром восьмибитном коде, который сейчас ни одним современным дизассемлером не расковыряешь. Ну ка, расскажите мне, как вы допотопный бейсик (ну или может быть прямо сырой ассемблерный код) засунули... Куда там вы его засунули? В Unity, или Unreal? -
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау! Классная новость. Честно говоря, люди которые прошли 6-ю и 7-ю часть (да и лайтовую по сравнению с ними, 8-ю) Wizardry мне кажутся эдакими ролевыми супер гуру, сложилось мнение, что эта игровая серия опалит пёрышки всем, кроме избранных единиц. Что-то типа того, что если говоришь "Wizardry", то подразумеваешь кристально чистый хардкор. Но, надо же с чего-нибудь начинать))) Так что, сложность они конечно зря оставили без изменений) Удивительно, что код оригинала дожил до наших дней. Они разные. Гримрок вдохновлялся серией Eye of the Beholderder (не совсем, ещё Dungeon Master и классикой из Golden Box), я её прошёл в своё время, игра неплохая (да и превосходные для инди продажи), но её предки мне больше нравятся. Бои в ней в реальном времени, чем она отличается от остальных игр в списке. Оперенция — отдельная песня. Конечно, ребята вдохновились некогда легендарной Lands of Lore. Оптимизация такая (Unreal 4, если не ошибаюсь), что на ноуте, на котором я её проходил, отбивные можно было жарить. Весьма, не могу подобрать слова, специфичная игра. С одной стороны — красивая, колоритная, самобытная. Интересные персонажи, мир очень стильный. С другой стороны переборщили с головоломками, и за полчаса до конца игры вставили... пятнашки. С детства ненавижу пятнашки. Было очень обидно бросать игру когда до окончания была всего схватка с финальным боссом, по слухам — слабым (ну и эти дурацкие пятнашки). А вот 10-й M&M прошёл с удовольствием. Обидно только, что разрабы для игры выдумали собственный сеттинг, хотя с другой стороны это, наверное, правильное решение. Кстати, редкая из ролевых игр, которая раскрыла класс Вора так шикарно. Про Bard's Tale ничего не могу сказать, не играл. *убежал в Стим* -
Bethesda реализует в Starfield самые популярные запросы сообщества: настройку FOV, поддержку DLSS и другое
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Класс))) От смеха сполз со стула))) Лучше всех издевается на Старфильдом сам Старфильд. Посмотрел на стримах на эти нелепые лица NPC, пожал плечами и снова окунулся в БГ3. Кстати, я буквально вчера промахнулся мышкой и из-за этого случайно начал разговор с Шэдоухарт. Важная ремарка — моя группа стояла на островке вокруг которого текла лава. Думал, померещилось. Протёр глаза, затем очки и посмотрел снова. Не померещилось! По лицу моей собеседницы текли едва различимые струйки пота. От лавы! -
Owlcat Games объявила дату выхода Warhammer 40000: Rogue Trader в новом трейлере
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Точно. На весеннюю распродажу 2025 года) Я тоже не ожидал. Конечно, играем. Кстати, никто не ожидал, но да. -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первая DoS, я так думаю... Стесняюсь признаться, но я не играл ни в одну из этих трёх игр. DoS 2 вот прикупил позавчера на распродаже))) -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
13th_Ka7aHe4 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда три)
