Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Неужели? Ну, не вернула, так не вернула.
  2. Ничего путного не выйдет. Дизайн уровней заточен под пошаговые бои. ИМХО, задача титаническая, с более чем спорным результатом. Лучше новую игру сделать.
  3. Я тут удосужился посмотреть на одном стриме, как Юбики поиздевались над Принцем из Персии — два раза, и вот что мне пришло в голову. БГ3 может войти в историю игр, как последняя успешная реализация (в смысле возвращения к жизни) классической игровой франшизы.
  4. 13th_Ka7aHe4

    Songs of Conquest

    Я в редакторе Morrowind. Одно моё дополнение выиграло конкурс. Эх, времена были... Не особо заигрывался. Тут дагоняю. Музыка действительно удачная... Как раз сейчас звучит.
  5. Французский мультик? Уже страшно. Сводил меня как-то папа в детстве на "Повелителей времени". Ну или как-то так. Жуткое впечатление для ребёнка 5 лет. Это тот французский мультик, где активный дедушка с титановой пластиной в черепе прилетел спасать самого себя в детстве от каких-то птиц, клюющих череп до тех пор, пока не доберутся до мозга. Отсюда и пластина. Ну да речь не об этом. Я тут Дюну посмотрел Дени Вильнёва, первую часть. Вру безбожно. Начал смотреть и долго не вытерпел. Ибо невозможно. До этого без паузы я прослушал Дюну в формате аудиокниги. Знаете, когда едешь в машине, это удобно. Главное, чтобы в сон не клонило. Кстати, есть у меня в плейлистах один чтец, а агрессивно так читает, не забалуешь, ну да это в личку, ибо реклама, даже чистосердечная, это теперь зло. Так вот. Далее, само собой, один спойлер. Да, так вот. Я от книги-то плевался, еле дослушал. Ибо, я всё понимаю, 60-х годов продукт... Но ведь был же Эдмонд Гамильтон, папа и мама космооперы? 1. Подбор актёров. Так и хочется сказать: да вы издеваетесь? Главный герой. В книге это мессия, эдакий юный товарищ (15 лет!), которого чужаки на незнакомой планете сразу признали своей мессией. Что у нас в фильме? Какой-то узбек, на вид — типичный дотер. Такого не то что мессией — 20 раз подуешь, прежде чем за пивом послать. Сразу видно: или деньги потеряет, или Буратино вместо Жигулёвского возьмёт. Я знаю, кто бы классно сыграл этого паренька. Тот самый Багратион, из ИП, которого отравили. И у актёра появилось бы новое амплуа. Его маман. Блин... Какая скука... В кино училка нач классов. Тут куча актрис подходит, но только не эта... Я даже не знаю. Холли Берри возьмите, в книге 300 раз подчёркивалось, что она сексуальная... Но больше всего удивил Красный герцог. В книге — бесконечно истощённый внутренним напряжением герой, который при всех неудачах книги отлично прописан. Что мы имеем в фильме? Бравого капитана Немо, причём из ранних, забугорных экранизаций. Взяли бы Тима Роттена пригласили, что ли... Или ещё кого. В книге гордый, благородный человек, постоянно распинаемый борьбой и интригами, в кино — индус в... бл, кринжево даже произносить — яловых сапогах. 2. Камерность. Хорошо, Сапковский со своим калейдоскопом (о книге) персонажей появился позже. Но ведь был Толкин. Упомянутый Гамильтон, у которого скудность персонажей умело завуалирована. Что такое камерность. Это, ребята, необходимая весчь, когда есть труппа артистов, личный состав не более 15 человек, и 2-3 фургона бродячего театра. Остальных статистов просто рисовал художник на фоне. Вот где она нужна. Думаете, фильм это исправил? Нет, подчёркнул три раза красным карандашом. Кстати, надо посмотреть у Красного циника, он что-то выпускал про Дюну? 3. Отрицательные персонажи. Вот тут вообще жесть. Барон Владимир Харконнен вообще представлен вначале с 2-3 соратниками. Вру? Да — с двумя. Подумаешь, глава дома, властитель планет. Пля, ну на мультик Разочарование взгляните. А там каждого перса рисовать надо. 4. Диалоги. Они просто урезаны. То есть огромные диалоги, сами по себе сомнительной ценности, взяты и обрезаны так, что было бы лучше, чтобы их вообще не было. Короче, юношеский гешальт (или гешефт?) закрыт. Лучше Dune-2 игры, для меня, конечно, нет. Ведь есть в этой франшизе много прекрасного... РОМАНТИКА ПУСТЫНИ, ПЕСЧАНЫЕ ЧЕРВИ, в конце концов... Когда читал книгу, меня удивило: перелёт на огромных кораблях, который так интересен, просто не описан. Как будто поезда в трамвае — ну, я зашёл в трамвай, доехал и вышел. Роберт Хайнлайн себе такого не позволял. И ладно бы эта дыра (книга), что перелёт не описан никак, зато столько времени уделено описанию костюма-подгрудника, собирающего всю воду, выделяемую организмом... Да-да, фекалии тоже, но, если есть деньги, чтобы подкупать, кого надо, чтобы не запустили метео-спутник, почему нельзя просто купить воды, ибо корабли Космической Федерации огромны? Наверное, это в последующих книгах саги, сюжетные дыры есть у всех фантастов, Гарри Поттер итд. Но! Зря смеялся Сапковский над Толкином (С.Бересь, Интервью с Сапковским), типа "Я не буду ссать на кучи песка, чтобы описывать течение рек" — к этому должен, как к недостижимому Граалю, стремиться каждый автор... Вспомним: а почему орлы не отнесли Фродо к горе Ородруин, чтобы он выкинул туда кольцо? Потому что нанонушно. Потому что тогда бы легендарная трёхтомная фэнтезийная сага сжалась бы до размеров сказки о колобке. Такой ответ вас устраивает?
  6. Прочёл. Ещё раз огромное спасибо за огромный труд. Как-то создаётся впечатление, что старина Криси немного постарел в том смысле, что слишком различима нотка чисто старческого брюзжания. Тем не менее мастер излагает свои мысли так, что сразу видно — умеет писать. Я был уверен, что сериал провалят по всем статьям, прагматично не ждал ничего хорошего и был приятно удивлён, что мои опасения не сбылись. Лапидарно: сериалу удалось главное. С моей точки зрения, вот это что — его с неподдельным интересом (лицезрел в компании) смотрели люди, которые не знали о серии Fallout до этого вообще ничего. Они ничего не знали о ни о Братстве Стали, ни о гулях, ни о Пустоши, ни о том, как нелепо в F3 и FNV кувыркаются тела (повторили в сцене нападения на убежище), и тем не менее им было интересно. Когда я после просмотра рассказал, что есть, вообще-то, такая франшиза, мне такие: "Шта???". Да я и сам решил наконец-то пройти F3. Давно пора. Почему-то мне Задача трёх тел смотрелась бодрее (может, серии просто в ней короче?), но сериал Fallout ИМХО лучше. Ах да, сейчас примусь за комментарии. Респект. Отличный сериал, очень жаль, что закончился на взлёте по "причинческим технинам". Я смотрел (F) в переводе, чувствовалось, что в нём не везде суть на своих местах. Зато Гуля озвучили КЛАССНО. Очень сильный персонаж. В Максимусе разочаровало его вечно одинаковое хлебало на все случаи жизни. Люси получилась живой, и что я бы никогда не сделал — это не слил бы учёного из Анклава. Вот было бы круто, если бы актёр, амплуа которого — злодей-манипулятор (Веник из Лоста), сыграл идеалиста, смешного учёного с эмоциональной привязанностью к своей собаке, потому что ярких персонажей второго плана явно не хватает. Разве что дружок Максимуса, внезапно превратившийся в гуля, радует.
  7. Нет. Такой текст просто написать долго, перевод — более трудоёмок. Его значительно труднее редактировать, так как есть рамки оригинала, за которые выйти нельзя. Тут пост накатаешь на 5 абзацев, и то — испарина на лбу и 3-4 ляпа. Кстати, пользуясь случаем, никак нельзя ввести возможность редактировать свой пост первые 5 минут? О да! Солидарен! Иногда самое трудное — найти эту самую волшебную волну. Ещё труднее — её не потерять (и не дать окружающим и обстоятельствам сбить с фарватера). Да, всё хотел написать: поэтому Граммар-наци (реакция) была неактуальна — накатал пост, а ошибки исправить нельзя.
  8. Спасибо за статью — если читается небыстро, надо терпение, то сколько же его ушло на перевод?! Я вот думаю: они там что, пытали Криса, что ли? Он такое предисловие к своим довольно обычным выводам сделал, что я даже не знаю, с чем сравнить... Хотя, нет, знаю. С лицензионным соглашением.
  9. Не смог играть. Скука. Если можно было бы играть лёжа, засыпал бы.
  10. Я раньше думал, что многое зависит от того, с чем познакомился впервые. Так и есть, но роль индивидуального вкуса тоже огромна.
  11. Сударь, вы забываете то маленькое обстоятельство, что мы сейчас ведём свою светскую беседу, полную взаимного уважения, не где-нибудь, а на сайте любителей РПГ. Где, может быть, каждый в отдельности не знает прям вааще ВСЁ, но в совокупности как раз таки знает. И мы прекрасно понимаем (знаем), что, будь у Фарго руки чуть длиннее, игра так бы и называлась: Planescape 2. И сеттинг был тот же, а не этот дурацкий Нуменера, который скучен сам по себе, ибо по всем канонам не содержит даже возможности конфликта: как ему возникнуть там, где произошло всё, что могло произойти, и было всё, что могло быть? И тем не менее есть Маска (nwn2: Mask of the Betrayal), в которой, несмотря ни на сеттинг, ни на всё остальное, дух Шкафа передан на ура. В этом раунде, любезный Kangaxx, я Вас уделал. *Каганец молча дует на дуло револьвера и поправляет ковбойскую шляпу*
  12. Я начинал, но очень уж она была не тем, что я ожидал. Установлена на винт и скромно ждёт своей очереди для второй попытки. Всё-таки пройду до конца, чтобы хотя бы понять перед самим собой, прав я или нет, её критикуя. Planescape: Torment это настолько шедевр, что было бы просто глупо ожидать, что такая игра появится в ближайшие сто лет. Это как Библия. Никто же не ждёт третьей части? Как это не называет? Когда все мы скидывались на неё в KS, нам ясно дали понять, что это новый Planescape! Вы в теме, коллега?
  13. Да мы в курсе, что у тебя вообще ни с чем нет проблем, кроме БГ3. Даже, несмотря на аватарку, с Нуменерой. Если что, я любя. Если серьёзно, то Fallout всегда был мастером эквилибристики. Уникальнейший сеттинг, который вечно балансирует между тем, чтобы быть не слишком уж мрачным и не слишком... не могу подобрать слово... Эфемерным... легковесным... призрачным? Нет, не то. Короче, он всегда имел элемент какой-то сногсшибательной живучести, мрачно-гротескного оптимизма, из-за чего всегда было важно филигранно соблюсти баланс. Поддерживаю Авеллона. Имел чутьё на эти весчи. Вот, кстати, пример — у Лариан всегда с этим беда. Не имеют в этом плане чувства меры. И сериал полюбили потому, что при недостатках он изо всех сил постарался повторить волшебную формулу Фолыча.
  14. Был странствующий рыцарь, которого победить мне так и не удалось. Да я как-то приноровился и шнапсом не особо пользоваться. От ночлега и до ночлега, от заката до рассвета) Я тоже)))
  15. Я когда-то очень давно целое эссе прочёл на тему того, что художники не способны объективно оценить ни своё творчество, ни чужое. Нужны критики, которые по иронии судьбы никудышные критики. Это Гёте или Стендаль на эту тему, почему из дерьмовых писателей почему-то получаются самые лучшие критики, объяснил: — Понимаете, даже из самого паршивого вина может получиться превосходный уксус. Вспомнил: это Виктор Гюго. *никудышные писатели*
  16. Я, начитавшись Сапковского, думал, что про Гуситские войны будет первая часть. Но не будет никогда такого. За подобные мечты разрабам ещё на этапе Vision-дока яйца отрежут и заставят съесть.
  17. Как-то непривычно осознавать, что принцип "не благодаря, а вопреки", во-первых, интернационален, а во-вторых, универсален. По логике вещей обязан подкачать. На первый махнули рукой и дали рулить процессом энтузиастам и гигам, а не специалистам по помпам, которые качают деньги, как я понял. Теперь, увидев потенциал, подтянутся авторы концепции, что пепси = стиральный порошок = игры = сериалы. Профессионалам, то есть (с точки зрения гранд боссов). Которые чёткими и уверенными движениями будут рубить всё классное и необходимое франшизе на корню. То же самое будет с БГ4. Я посмотрю через 10 лет на тот самый БГ, который будет ни разу не ДоС (и до кучи ни разу не БГ и ни разу не РПГ по гамбургскому счёту).
  18. Грамотно пиарятся, черти. Захотелось поиграть так, что аж ладошки вспотели. О да. Я не один такой, оказывается. Был ещё контрольный в голову, когда спустя несколько месяцев релиза Вавра заявил, что продолжение будет вообще приквелом.
  19. Позволю дать совет. Научись стрелять. Затрать несколько часов возле речки с брёвнами, и будет тебе счастье)))
  20. Когда Крису Коламбусу (режиссёру первых двух Один дома и первых двух Гарри Поттеров) сказали, что собираются делать ремейк Один дома, он ответил: — Хм... Жизнь коротка. Лучше бы сделали что-то своё. С другой стороны, мододелов просто жаль. Много ситуаций, когда без них никуда. Например, великая игра Скайрим настолько великая, что не позволяет изменить привязку клавиш. То, что левши обычно держат мышь в левой руке и используют для перемещения не WASD, как все, а стрелочки, в гениальные головы Беседков как-то не приходит. Раз в год я собираюсь пройти наконец Скайрим, потом вспоминаю, что надо искать мод для переназначения клавиш, и успокаиваюсь.
  21. Я так и ничего не понял. Да ещё и забыл. Когда не знал — вторая часть это имеется в виду прямое, СЮЖЕТНОЕ продолжение kc:d? Вскоре после релиза Вавра внезапно заявил, что следующая часть будет основана на событиях, происходящих за 100 лет до действий kcd. На чём в конце концов остановились?
  22. Именно это и будет. Ведь любой маркетолог скажет, что коммерческий успех БГ3 это не более чем статистическая погрешность. А заработать кучу денег могут только сервисы. Как говорит Габен: "Маркетинговый отдел? В Valve нет маркетингового отдела". Всем рулят маркетологи и руководители, которые убеждены, что игры это такой же товар, как Пепси или стиральный порошок. И ничему не научатся.
×