Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Нет у меня сейчас настроения долго писать на эту тему, но ведь это проблема. Выходит одна игра, и если она хайповая, то само собой обрастает кучами контента (видеоролики, пособия, руководства по билдам итд итп). Затем одно дополнение, второе, пятое, а в случае того же балдура и Винке 128... 256... 1028... и в итоге игра становится другой. Все массы материала становятся бесполезным мусором. И самое интересное, все вокруг такие — какие молодцы разрабы! Да ни фига не молодцы. Сразу надо нормально делать! А то делают игры по 10 лет, пока сделают, состариться успеешь (я сегодня по ютубу ролик смотрел — старые игры для PC, так ИМХО там ни одной старой игры нет, все новые). И исправлять надо действительно баги, а не переделывать полностью игру, как этот бельгийский [цензура] в сверкающих латах. БГ3 уже другая игра. Выходила одной, превратилась в другую. Ну и что, что билд паладина был имбовый? Ну и что, что все сопартийцы вели себя так, как будто утром вместо аспирина пили сильнодействующий афродизиак? Я, может, так и хотел пройти игру. Надо было обновления отключить. В общем, решил вчера наконец пройти. Споткнулся об один баг. Над другим тупил минут 20, пока понял, как обойти. Да тутенгейский шалом, я честно верил, что они игру уже давно допилили!!!
  2. Очень много рас красивыми получились. Особенно гитиянки. Их лагерь было жалко вырезать
  3. Да и я сейчас крамолу скажу. Для меня боёвка и прозрачнее, и лучше в Solasta. Вся беда в том, что по большому счёту кроме неё в ней ничего и нет. И, кстати, блогеры, которые пророчили, что по кинематографичности БГ3 никогда не дотянет до Ведьма 3, ошиблись. Переплюнул. В3 тоннельный, а БГ3 нет (упрощая, много нюансов).
  4. Вчера прошёл. Как-то даже тоскливо. Вечеринка в конце игры получилась на редкость удачной. Сначала я был жутко разочарован её скромностью (по сравнению с масштабом игры), пока не понял, что это было именно то, что нужно. Редкий случай, когда хочется по новой пройти игру. Есть кто прошёл по второму разу? Жаль, у меня есть правило — никаких повторных прохождений. На самом деле до сих пор очень много огрехов. С другой стороны, восхищает масштаб. По сути мы получили две огромных игры. Например, Warhorse с kcd не постеснялась оборвать игру на середине (а затем внезапно объявить, что kcd 2 не станет прямым продолжением), и даже их можно понять и, если разобраться, не стоит ругать. А тут вытянуть такой проект. Образно говоря, Винке нашёл-таки, стервец, священный Грааль РПГ геймдева... Боюсь, что подобную игру мы вряд ли увидим даже через 10 лет. Очень много чего можно критиковать (наверное, и нужно), особенно сюжетные дыры в третьем акте, систему персонаж одобряет/не одобряет, которая играла красками в 1 акте, но под конец игры полностью захирела, алхимию вообще пустили под нож, т.к. возможность делать нормальные зелья (вроде Каменной кожи или зелий великанов) вообще ломала игру, романы, которые лично у меня вообще не работали, итд итп. Вон кому-то нравится Starfield. Мне по этому поводу и сказать нечего, не моя это игра, даже даром играть не стану, а раз не стану, зачем мне о ней говорить? Хотя, с другой стороны, это же тоже удовольствие, обо всём этом поспорить. Мне вот, например, не нравится Ведьмак 3. На самом деле нравится, просто я не готов возводить его на пьедестал, хотя и фанат одного слишком ворчливого польского писателя (Сапковского). Короче, шалость удалась. Очень интересно, какие продажи. Когда-нибудь информация выплывет. p.s. Концовка лиричная, тихая, лапидарная, философическая. Говорил уже, я о прощальной вечеринке.
  5. Я помню эту сцену. ГГ становится свидетелем диалога между двумя моряками. Тощий мужчина и коренастая женщина. Он отпрашивается у неё на свидание к подружке, а та в свою очередь отговаривает, мол, опоздаешь к отплытию. Если ГГ проходит проверку проницательности, то понимает, что женщина отговаривает своего коллегу из-за амурного интереса к нему. Во власти протагониста сделать тут же из них пару.
  6. Ну да. Насколько я понимаю, бесплатная лицензия это просто усечённый свод игровой механики (d20?) без сеттинга. То есть Solasta была так сделана.
  7. У меня программа летала на старенькой системе. Без ssd, карта — 1050. Игра очень понравилась. Вдумчиво прошёл вместе со всеми (кроме одного) дополнениями. Самый главный недостаток — финала у игры просто нет.
  8. Ужасный провал. Не зря все люди, контактировавшие с Винке, превентивно уволены, а ДнД выставлена на продажу.
  9. Обожаю Ravenloft. Безумно жаль, что тут скажешь.
  10. 13th_Ka7aHe4

    Господи Иисусе... Рецензия на The Inquisitor

    Спасибо. Буду читать, мне такое нравится.
  11. 13th_Ka7aHe4

    Господи Иисусе... Рецензия на The Inquisitor

    То есть, как я понимаю, всяческих хитросплетений интриг хватает?
  12. Зато какая шикарная боёвка. За такую боёвку можно всё простить.
  13. Да я уже точно и не помню. Возможно, просто спорил с кем-то так же на каком-нибудь форуме. Кстати, помимо всего прочего, мне безумно нравился юмор в nwn2. Шутили там редко, но со вкусом, у Винке так не получается. Ну и атмосфера, конечно.
  14. Да, в принципе так и есть... Может быть. Не сказал бы, что клоунада, само повествование очень напоминает книги Роберта Сальваторе. И всё-таки сюжет не так уж чтоб слишком плох. Основная его проблема, как и проблема всей игры — нагромождение, много всего. Много персонажей, событий итд. С другой стороны, этот недостаток сам по себе нечто из ряда вон выходящее. Обычно всё наоборот. Мне тут и сказать даже нечего. А помните, сколько много было нападок на Neverwinter Nights 2 в своё время из-за того, что она так мало похожа на первую часть?
  15. Сорян, был не прав, обещаю исправиться (не выпил вовремя таблетки). Да. Да-да-да.
  16. Я прошёл Пилларсы. На первый Пасфайндер вообще угробил более 500 часов. И — вы шутите? Они же унылые! И как вообще игра, построенная не на ДнД, может быть похожа... вообще-то может, но отдалённо. Все носятся с этими Пилларсами, типа... Я пошёл играть в истинный БГ... Ага, а гавно ты жрать не пошёл? Есть такие циферки, прибыль называется. И ещё циферки в Стиме, количество единовременных игроков. Я чего такой злой — Винке жопу себе порвал, чтобы сделать всё и для игроков, и для индустрии. Нет, вам опять не так. Нам бы БГ3 Бимдога, в той же самой графике, как их Копьё (или как там зовут их дополнение?). Капец, какие вы нудные.
  17. Ок. Конечно, про 200 фанатов я набросал известного вещества на вентилятор. На самом деле, если быть объективным, то 2 000 000 или 200 000 000, как-то так. Но. Вам, уважаемый Kangaxx, вполне нравится Нуменера, которая есть ересь ИМХО. Так речь не о ней, а о том, что БГ3 возродил интерес к РПГ.
  18. Всё они вечно крутят, вертят, чтобы выгода была бизнесу. Здравая мысль о том, что "сделай хорошо игроку, будет хорошо бизнесу" в их головы, похоже, не приходит никогда.
  19. Твоё право. Я начал своё знакомство с ролевыми играми с Eye of the Beholder 1-2. И какое-то время лично для меня было ересью играть в ролевухи в изометрии. Естественно, дебил. Игрой, сломавшей лёд, была Neverwinter Nights 2. До сих пор это одна из главных игр в моей жизни. Я уж молчу про особо любимое дополнение к ней, Масочку. Mask of the Betrayer, если официально. Уже потом понеслось: Плейнскейп, Балдур, Icewind Dale итд. Так вот, сколько же вони я тогда наслушался про то, что вторая часть и в подмётки не годится первой части. Именно из-за неё первую часть я так не прошёл. Вопрос. Так какой должен быть Балдур 3 по твоему мнению? Такой же, как и вторая часть? Чтобы 200 фанатов кончили и больше никто не играл?
  20. 13th_Ka7aHe4

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Ну почему выжженной? А инди-оазисы? Не только команда уникальная. Игра уникальная. И весьма недооценённая, ИМХО. Правда, меня больше всего смутило, что вот завязка игры, вот конец, в котором [вырезано модераторской цензурой]. Я обрадовался, ну, думаю, пацаны на трилогию замахнулись. И тут буквально через месяц, как её прошёл, в новостях Вавра такой, ничтоже сумняшеся, объявляет, что продолжение будет вообще в другой временной промежуток, на 100 лет раньше.
  21. 13th_Ka7aHe4

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    И оказалось, что Котик был не так уж плох. Может быть. А может быть и нет. У Фила как в болоте — на все купленные им компании (образно говоря) какой-то ступор нападает, прямо волшебный морок... Посмотрим, не изменится ли ситуация в ближайшие 1-2-3 года. 2023 — год сокращений. 2024, судя по всему, будет годом закрытия студий и отмены проектов. Западная индустрия геймдева в глубокой жопе, гротескно инвесторам лучше деньги в банк положить под проценты, чем инвестировать в производство какой-нибудь игры. Зато восточный геймдев чувствует себя превосходно.
  22. 13th_Ka7aHe4

    Baldur's Gate 3

    Оу, наконец-то! Ларианы починили. Однажды, после очередного глобального обновления я заметил, что картинки при загрузке стали... пиксельными. То есть, такое впечатление что колпак паковал поковал а затем выполпаковакопал. Мелочь, конечно. Я объяснил себе это релизом в X-box. Это произошло тогда, когда добавилась крутая картинка с персонажами, она всегда первая при загрузке. Короче, ну я же люблю пиксели? Да! Ну и всё. Короче, теперь картины снова чёткие, как и прежде, возможно, даже лучше. Принимаюсь за игру. Вдруг теперь и прыгать вслед за мной будут ВСЕ и ВСЕГДА? (баг, когда кто-то остаётся). Кстати, насчёт нарратива/истории/сюжета БГ3. У меня пунктик в обвинении всех и всякого в обвинении отсутствия нарратива/сюжета итд. Но. Вместе с тем я с удовольствием почитываю романы Роберта Сальваторе. Здесь всё в этом духе. Все же кричат, что Planescape это книга, а не игра и все такие запарились в ней читать (а я нет), ну и всё. В который раз повторяю: Свен Винке стремился угодить всем. А это очень трудно.
  23. Что-то не так со стилем. Вот не то, и всё. Слишком серьёзно для карикатуры, слишком смешно для эпика... Когда игра попадает в стиль, она неизбежно становится легендой (Monkey Island, например)... Трилогия это если три игры, а если шесть, то есть такое слово, кстати?
×