Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Народ говорит у игры есть мод с авторством Покойника (странный ник), и ещё мод чтобы враги быстро перемещались. Я как-то с месяц засыпал под стримы одного товарища который проходил её на самом ультра хардкорном режиме, это когда если твою партию валят, игра уничтожает сохранялки и надо начинать сначала. Прошёл таки. Я только начинал. На обычном режиме, конечно. Не, я узнал когда её на 3-х дисках выпустила наша Бука.
  2. На самом верху холма, на дальней окраине села откуда я родом, стояла старая-престарая таверна и такой же постоялый двор, трухлявый до такой степени, что просто удивительно как он не рассыпался в труху. Местные туда захаживали редко. Боялись, ибо случалось там всякое. Каждый год по осени, в день Дурина, туда приходила группа людей. Неизменно всегда одна и та же. Их глаза не зависимо от цвета, были как пропасти. Лица, покрытые густым бронзовым загаром обветрены, а выражение физиономий выглядели настолько суровы, что любой, посмотревший им в глаза, сразу отводил взгляд. Они всегда заказывали один громадный стол, под тенью векового дуба на улице. Заказывали бочонок эля и много глиняных кувшинов пива. Из закусок попроще — вроде печёных осьминогов и жареных перепелов. Мальчишками с корешем мы тайком забирались под стол, послушать их истории, которые настолько ужасны, что приведи я их здесь, пришлось бы блокировать интернет, не только в нашей галактике, но и в соседних. Так вот, под самый конец, когда они напивались окончательно, некоторые из них говорили, что проходили до конца без подсказок, Wizardry 7 и даже 6. Под столом мы с товарищем леденели от ужаса. Однажды к ним забрёл наш деревенский дурачок и ляпнул, что прошёл Might & Magic 4. От гнева старший из них, в остроконечной шляпе, встал из-за стола и так ударил своим посохом оземь, что разверзлась бездна, в которую тут же провалились и постоялый стол, и таверна. А мы с криками и обделанными штанами побежали домой. Да конечно никто в это старьё не играл. Это я просто набросил.
  3. Как-то не понимаю молчания чата. Ожидал бурю восторгов и всё такое. Все почему-то молчат. Типа детишки, и не понимают о чём речь???
  4. Так оказывается уже всё переведено и работает?! Класс! Ставлю в очередь на прохождение, спасибо всем за отличные новости сегодня!
  5. Я тоже записываю. В обычный ежедневник. Согласен на 120%. Очень калоритная игра, вспоминаю прохождение с удовольствием. А разве River of Time отдельная игра? В моей памяти отложилась как огромное дополненние. Впрочем, неважно. Вот что точно помню, что прошёл всё. Да, вполне. Правда не стоит трогать переведённую на русский вторую часть, там непроходимый баг, как говорят. В неё я и играл. А теперь жду героя, который все 3 части переведёт на русский. Времени займёт больше, чем пару десятков часов. А что касается анонса — искренне рад. Всё как мы любим. Начинаю с нетерпением ждать. Прямо очень хорошая для меня новость.
  6. Сударь, у вас юношеский максимализм. Снабдите, будьте добры, списком игр, где по вашему мнению великолепные персонажи и крышесносный сюжет. А мы тут с подзорной трубой Джека Воробья (капитана), будем посмотреть на ваши девиации Не любил как персонажа. Всё он у меня в лагере просидел, бедолажка. Его арка, на мой вкус скомкана и какая-то пресная, но это на мой вкус, в 3-м акте вообще много сделано наспех, к сожалению. ИМХО, парадокс БГ3 заключается в том, что вся игра слишком длинная, а 3 акт слишком короткий.
  7. Прощу прощения коллега, но я не уточнил, что имел в виду разработчиков AAA игр, а не инди. Вот у инди как раз со всем в порядке. И с интеллектом, и с креативом и с фантазией, и со всем остальным. И когда их ругают за пиксельную графику, я первый, кто бежит их защищать.
  8. Прошлое должно оставаться в прошлом. Лучше всех этих продолжений, которые приблизились к скорости изготовления истребителей нового поколения, вообще не было. Мне тут в голову пришла мысль, что когда такие огромные временные промежутки между частями франшизы, они просто не могут быть успешны априори: Изменилось мировоззрение игроков, более того, мир вокруг них. Как следствие — мировосприятие; Изменилась графика. Я не хочу видеть продолжения своих любимых древних игр в современной графике. И не только я. (продолжение Ultima Underworld или саги об Аватаре) которые делали отцы-основатели. Возросли вычислительные мощи, но вместе с этим уменьшилась фантазия авторов. И скажу ужасную вещь, их интеллект. Разработчики не понимают в основной части, за что любили игры, продолжения к которым они делают. В совокупности, то есть новая графика, новый мир итд не позволяют им воссоздать атмосферу. Поэтому не фиг мучать себе, если не умеешь креативить, мозг. Времена, когда Элиту могли запихнуть в Спектрум, прошли. Первого принца в одну дискету. Eye of the Beholder на 4, это если моя память не спит с другим, и если вообще на две трёхдюймовки, если отформатировать умной программкой и сжать. Ну какие хотя бы немного удачные продолжения получились? New Vegas, PoP Sands of Time, Балдур 3 условно (Kangaxx скажет, что тут я не прав, и будет, простите за каламбур, в основном, прав), что ещё? Что забыл? Или у меня просто закончились таблетки? Короче, как у Крематория: "Вокруг меня другие люди, у них совсем другая игра, как жаль, что она умерла".
  9. Skyrim не работал из-под коробки. Я левша и держу мышь левой рукой. И управляю игрой стрелочками которые на клавиатуре справа. И меня капец как бесят игры, которые по нелепым причинам не позволяют этого сделать. Например, упомянутый Скайрим для которого мне в своё время пришлось скачивать мод с Нексуса. И kcd2, который, та-дам!!!! зарезервировал клавиши справа для управления репликами диалогов. Я просто передать не могу, насколько я был этому рад, всем — начиная с Парадокса и заканчивая Вавре лично огромное "спасибо". Так и хочется сказать: ребят, вам нравится быть мудаками? Прошёл kcd2 на wasd, а поскольку я не просто левша, а искусственный, то есть по рождению правша, а потом травма руки, моим восторгам не было предела. Дорогие разработчики, думайте, пожалуйста, о своих игроках. Как-бы, заранее, спасибо. Кстати, Такой же Arx Fatalis. Но там лезешь в конфиг и лечишь всё за 5 минут.
  10. Никто не смотрел стрим от белорусов — если всё это дело похоже на Князя, то я первый побегу заносить деньги
  11. У меня лично ощущение, что я кот — смотрю, очень интересно, но ничего не понимаю... А ведь столько игр, которые действительно НАДО срочно экранизировать... Эх...
  12. О самом главном — о кабанах ничего сказано не было
  13. Ну спасибо за советы, конечно, а BG 1 я уже прошёл.
  14. Нет. Для меня просто игра. Да. На практике никому не посоветовал бы за это браться, согласен. Теряется очень интересная часть игры — общение со спутниками. Прошёл до конца. Там такая заковырка: если сначала пройти дополнение Сердце зимы, концовка буди очень сложно. Если в обратном порядке, норм. Согласен на 100%.
  15. Arx Fatalis надо пройти. 5 раз начинал. И Lands of Lore.
  16. Так и есть, к сожалению(((
  17. На очереди: Stonekeep Ultima Underworld Fallout 3/Skyrim/Morrowind M&M 4-5-6-7-8 BG 2 ... Вы думаете я выпендриваюсь? Да я просто пытаюсь смириться с мыслью, что не успею пройти все игры при жизни, даже если буду здоров до старости.... Это печально и грустно. Нет, я не про это, конечно. Как ты мог о бо мне такое подумать))) Ремейк сделала Бимдог, я его купил, но не играл, друже)))
  18. Ремейк уже есть друже. Хорош он или плох, сказать не могу, не играл.
  19. Ps:T это культовая, легендарная и богоподобная игра. Геймплей её необычен и наполнен настолько густой атмосферой и всякими философическими катарсисами, что ваша башня просто может воспарять в состояния когнитивного декаданса (дисбаланса или диссонанса) много раз во время игры. Особенно производит впечатление на личностей, склонных к гностицизму, экзистенциализму и папоротниковому реликтовому зигунизму... Но я отвлёкся. Оратор прав в том смысле, что боёвка в этой игре полное дерьмо. Это настолько очевидно, что и говорить не о чем. Тем не менее, она есть, и так гораздо лучше, чем в Диско Элизиуме. Вообще, игра мечты: сеттинг из Ps:T, боёвка из Соласты, персонажи из nwn2... не увидим мы такое никогда Играть ИМХО определённо исключительно вором. Но терять таких шикарных напарников для соло... Тут как говорила учительница танцев в Мэри Поппинс: такие игры должны проходиться в составе партийных единомышленников. Иначе ваше мировоззрение будет нарушено. Естественно, я перефразировал фразу. Да, кстати, что касается IWD, вот там боёвка действительно очень, как бы правильно это сказать... продуманная. Непростая, продуманная, вариативная. Никак не доберусь до второй части. Ещё бытует мнение, что в Planescape САМАЯ ХУДШАЯ БОЁВКА рассматриваемого класса игр. Конечно же, это неправда. Вы просто забыли про Князя. Легенды лесной страны. Я люблю эту игру, но бои там ещё хуже. Ещё. Гораздо хуже, чем боёвка в Planescape является ИМХО, то, что игра скомкана. Она превосходно начинается, доходит до середины... И начинает лететь под откос как курсовик у студента в ночь перед защитой. Это обидно, очень. Тем не менее, игра впитала настолько сильную душевную боль, энергетику (не люблю это слово) своих создателей, что либо цепляет глубоко и на всю жизнь, либо, если это не ваше, оставляет абсолютно равнодушным. Я никогда не призывал пройти эту игру. Это произведение искусства из тех, которые сами выбирают, кто их будет проходить/смотреть/читать/слушать, тут как ни крути, нечто мистическое, и если вас к такому не тянет... значит притянет к чему-нибудь другому. Всё как обычно просто, мы сами усложняем свою жизнь иллюзиями о собственной значимости и никак не хотим быть теми, кто мы есть.
  20. Спасибо. К сожалению, прав. Проще сделать новую игру. Да, сорри, они EAшные. С Близзардами попутал.
  21. Это у тебя в этот момент просто депрессия была.
  22. Спасибо. Но если честно, я уже всё прошёл и мне ни к чему. Я вот собираюсь Might & Magic 6-7 пройти, вот там говорят действительно патчи надо ставить. Если знаешь, подскажи, пожалуйста. На Коре там тоже знатоки, но я заблокировал сам себя там на год, но он скоро заканчивается — 25 мая)))
  23. Заодно Арену и Даггерфолл. Ещё было бы неплохо, чтобы Нью-Вегас на новых компах запускался. Мне как бы не надо, я прошёл со всеми 4-мя дополнениями, но среди моих друзей есть такие, кто не успел.
  24. Кстати, забыл, кто жаловался на то, очень живописно расписал, как бесконечные совещания ни о чём (тогда для меня это было открытие, что это бич не только моей сферы деятельности) крадут время и мешают работать. Возможно даже Крис Авеллон, хотя скорее всего нет, кто-то из Bioware, ИМХО. И это нормально. Точно также как нормально моё мнение о том, что лучше бы Беседке не распыляться и сосредоточиться на Старых свитках. Уж очень хочется увидеть в своей жизни не только 6, но и 7-ю часть. Как бы там ни было, но Баггерфолл, Мора и Скайрим — легенды. А как он защитит? Это как в молитве: Дай нам Всевышний отличить то, на что мы можем повлиять от того, на что не стоит тратить сил (своими словами). Кстати, про все другие компании, скупленные широким Филом, кроме Биоваров, Близзарда и Беседки даже как-то и не особо слышно. Или возможно я мало уделяю времени новостям. Как там поживает старина Брайан Фарго? Вот бы анонсировал Stonekeep 2! Я бы тогда точно со стула упал от радости, ну и напился бы, конечно.
  25. Да это понятно. Но они же заметили, что компанию продают? p.s. Сейчас перечитал свой пост, да, я неправильно выразился. Можно истолковать будто они могли на что-то влиять, так что согласен, короче и яснее пост надо было написать.
×