Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Я как-то целый час вспоминал, как он называется, так и не вспомнил... А почему название в поисковике не нашёл, уже не помню...
  2. Плюс ко всему, программеров которые специализируются на создании собственных движков не так просто отыскать. Проджекты не от хорошей жизни пересели на Unreal (нельзя было допускать утечку кадров, ага). Когда Свен делает на собственном движке игру за игрой, это логично, но тут как бы странно. Лучше договорились с кем-нибудь... хотя нет, тоже так себе идея. Смелый, очень смелый шаг. От души желаю, чтобы получилось. Самое главное (ну для меня), чтобы мир игры было интересно исследовать.
  3. Вот. Именно это я и хотел сказать. В моём видении, могу ошибаться, изначально не правильный подход который сильно усложняет разработку — это то что всё, как я понял будет происходить в городе. Хороший город в игре ИМХО вообще трудно сделать. Вавра, к слову, отлично справился с Кутна-Горой, а вот те же прожекты с Новиградом не очень... И это профессионалы. А тут сразу: — А не замахнуться ли нам на нашего Вильяма Шекспира?
  4. Слежу за проектом (вру, просто стараюсь о нём не забывать), ибо задумка, конечно, амбициозная... и нелепая, если прямым текстом. Но, рассказ авторов о некоторых аспектах игрового процесса... Тоска. Это что-то вроде: — Вы знаете, будет два колеса. Потом, удивитесь, естественно, две педали. Ещё цепь будет и руль тоже... Называться будет велосипедом. Да вы вы правы, сногсшибательно ново, под завязку наполнено новаторством, и вообще удивительно что всё это никому раньше не приходило в голову... Нет, ребята, так не пойдёт. Купите доску, маркеры, тетради и заполняйте их до тех пор пока не только ясно в любом состоянии сможете воспроизвести, что делаете. Для начала себе. Потом — чтобы следует заинтересовать так сказать и без того интересующихся. Пока что слабо. Да, и это не значит что просто забыли про багажник с катафотами. Я хочу понимать чем ваша игра отличается от того же kcd1-2, Готики или Скайрима, и что в ней будет такого инновационного (пока что я вижу только Константинополь и надежду, что геймплей без прямых рельс сюжета заработает сам собой в песочнице), что уже было, сами знаете в какой игре в плоскости задумок и обещаний. И каким оказался финал всех фантазий (релиз).
  5. Дело осталось за малым, надо придумать куда деть Microsoft!
  6. Я такой же. Если говорят 15, значит за 50 должен пройти.
  7. Да ну юношеский максимализм вот это всё. Заставить себя вагон от паровоза нельзя приподнять, а не это. Я сегодня наконец-то закончил kc:d 2 (вот прям удачно DLC подвезли) и только прочитав твой пост понял, что весь геймплей был от первого лица, и жопу индро можно было увидеть только в заставках, да и то не во всех. Но я тебя прекрасно понимаю. Я такой же был в детстве. Моими первыми играми были Eye of the Beholder, Стоункип и Ultima Underworld. И я долгое время воротил нос от вот этой всей изометрической пропаганды))) Конечно, я был глубоко не прав. Кончилось тем, что BG, IWD, Ps:T и прочие чудесные изометрические игры я прошёл позже, чем все нормальные люди без тараканов в голове. Не в моих правилах раздавать советы, но выгоняй своих на мороз и наслаждайся по мере свободного времени чудесными играми.
  8. Я тоже купил, и даже прошёл всё что на тот момент в игре было. Это было много лет назад. С тех пор в игре кроме косметики не изменилось ничего. Также как и у SC у игры есть свои адепты (только их меньше разумеется), которые всем объясняют что те ничего не понимают, но такими темпами как делается в Stone Shard, это большой вопрос, что раньше будет: погаснет солнце (4 миллиарда лет ему ещё гореть если правильно помню) или они всё-таки доделают игру.
  9. С языка снял. Я хотел написать что ну когда уже закопают обратно эту бедную стюардессу. Не и не держусь и поделюсь моим личным топом бедняжек игр над которыми издеваются создатели. Кроме этой Star Citizen и Stone Shard.
  10. Как-то читал, что никто не любит. Исследования проводились в Плей Маркете. Оказывается людям не нравятся постеры вместо скриншотов с интерфейсом, по которому большинство ориентируется, стоит ли игру вообще скачивать. Сбылась мечта идиота. Рад безумно. И ждать не долго.
  11. Ага. Из 90-х. Так и хочется спросить: вы это серьёзно? Если да, то что с вами не так?
  12. Мне та же самая мысль в голову пришла — пусть Вавра запускает в производство 3 часть.
  13. Не могу похвастать. Кстати, у меня мод на раздетых женщин стоит. Я часто бываю в разъездах и играю просто черепашьими темпами. Я вот сейчас, наверное, только где-то к половине игры подошёл (после свадьбы в замке спасаю Птачека). Так что ещё всё впереди. Это я лудоманию с клептоманией перепутал.
  14. Ну почему сразу лудоман? Профессиональный вор! Кстати, воровство и стелс в игре сделаны очень неплохо. Даже отлично (Хотя я в Thief так и не поиграл, наверное, от него надо отталкиваться). Я почему-то не пил, в игре в смысле. И в кости не играл вообще, кроме квеста с цыганским бароном, проиграл разумеется.
  15. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Да я знаю. Да то я так, с тоски. Мне тоже эта мысль всё время в голову приходит. Надеюсь, реализация будет. Ну, тут кому что. Ну, так получилось, что античный Рим при всём восхищении мне не настолько симпатичен, как древний Египет. Или империя ацтеков. Та, побродить бы...
  16. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Вообще, растекусь мыслью по древу. Как откровением, как художественным произведением я разочарован как и kcd, так и kcd2. Я вижу трусость. Самый классный момент чешской истории это гуситские войны. Но чехов перековали. В покорный рабский народец. Который взгляда права поднять не имеет. Какие-то Сигизмунды которые сложно запомнить в виду не значимости. На подобии японцев, как говорила Наводворская, смотрите, скинули две бомбы и какой народ отличный получился. ИзЮмительный, в её понимании. Так и тут. Самая главная проблема kcd 2 (да и 1) это реализм. Карту не хочется открывать. Помните, как Юбики пинали Нивал, их первые билды, мол такую карту не хочется завоёвывать? И они родили такую, какую хочется. Так вот. Поляков оказалось, не так просто перековать. Они противные, но упрямые и честные. Сапковский написал Гуситскую сагу и догадался внести в неё капельку фэнтези (10-15%) чтобы интересно было. У Варвы интересна только прокачка. Прокачался и всё. Новое село? Ну что я там встречу? Зеленщика и кожевника? Скучная Европа, Скучная Чехия, скучный Варва, скучный kcd2. Интересно, при всей крутости игры, они понимают, что она скучна, причём только оттого, что убоги они сами?
  17. А мне кажется прошлое должно оставаться в прошлом. Зачем эти римейки? Зачем Старфильд когда априори понятно, что не выйдет ничего путнего на этом движке. Была бы компания нормальной, мы бы на днях ждали выпуска Elder Scrolls VI. Но нет, надо всё пережёвывать труды Маркса и первые пленумы ЦК ВКПБ. Мне одному кажется, что они превратились в маразматиков? В своё время разглядывая их я думал, что тогда лучше бы вернулись... ну я не знаю к чему. К пикселям, что-ли. В Морре было же относительно норм, для своей эпохи.
  18. Да ну? Неужели? Правда-правда? Вообще-то я люблю ворчать по поводу их патчей и всяких последствий, вот только в это никто не верит, даже я сам. По большому счёту баги БГ3 до, во время и после патчей сущие мелочи. Были времена, когда Арканум и Vampire: The Masquerade – Bloodlines на релизе проходили. Или своими ручками диззасемблели Betrayal in Antara, чтобы она не вылетала при входе в первый крупный город, чтобы найти нужный байтик и затереть его NOP'ом (или лазить на BBS'ах до посинения, чтобы узнать, по какому он адресу). С помощью IDA защиту с игр сами снимали. Вы же: а вот мы в 3-м Балдуре нашли одну NPCину, у неё трусы зелёные в розовую звёздочку, в то время как все мы думали, что наоборот...
  19. Я бы не сказал. Хотя у Соласты есть чему поучиться. Я тоже за него взялся, а тут выпустили БГ3. Бросил Pathfinder - Wrath of the Righteous, прошёл БГ3 и уже забывать начал, к слову. Вернулся к Pathfinder. Ничто не предвещало беды, играю такой радостный... И тут выпустили kcd 2. Кстати, может, Ларианы патчи к kcd 2 сделают, раз им так нравится? А то у Вавры что-то не получается)
  20. Я уже давно храню все пересмотренные фильмы. Или записываю, в каком переводе смотрел. Потому что, если прикипел к одному переводу, сложно пересаживаться на другой. Ещё — бывает и такое, что в целом не очень так себе фильм спасает мастерский дубляж, пусть не точный, но яркий, который сделали люди, которые прониклись духом (атмосферой) произведения.
  21. Да, слог был другой, хотя не помню, что я из-за этого особо переживал... Вот за заключительную книгу трилогии Саги о Рейневане, это да. Очень долго не мог привыкнуть к новому переводчику, Вайсброт — легенда.
  22. Я не разглядел В моей фантазии дело ночью было Кузнецов отлично озвучивает. Кстати, фанатам на заметку: он озвучивает Вустера в сериале Дживс и Вустер и Босха в одноимённом сериале (примерно половину сезонов, хронологически первую) Отличная новость. Но я всё равно буду читать глазами. Но когда в дороге, аудиокнига самое то.
  23. Название на сапоге. У меня есть книга рассказов разных авторов о Геральте, так там обложка лучше. У меня почему-то сразу в мозгу вспыхнула картинка: злой Сапковский в бушлате флора с огромным ржавым мечом гоняется за запыхавшимся Гэндальфом по такому классическому деревенскому двору из kcd2. Оба устали, оба деда запыхались, погоне пора положить конец, но под ноги постоянно попадаются то куры, то деревянные вёдра, и один не может как следует удрать, а второй догнать...
  24. 13th_Ka7aHe4

    Kingdom Come: Deliverance II

    Много недостатков, но за такой геймплей можно простить всё. Выходишь доделывать очередной квест и оказываешься посередине круговорота. Поесть, пострелять из лука, зелья наварить пока травки свеженькие, лут толкнуть с убитых разбойников... В итоге игрой день прошёл, а до своего квеста так и не дошёл))) Захватывающая игра, одним словом.
×