Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 13th_Ka7aHe4


  1. 6 часов назад, Galactrix сказал:

    Только похоже многие классные билды перестанут работать :)

    Нет у меня сейчас настроения долго писать на эту тему, но ведь это проблема. Выходит одна игра, и если она хайповая, то само собой обрастает кучами контента (видеоролики, пособия, руководства по билдам итд итп). Затем одно дополнение, второе, пятое, а в случае того же балдура и Винке 128... 256... 1028... и в итоге игра становится другой. Все массы материала становятся бесполезным мусором. И самое интересное, все вокруг такие — какие молодцы разрабы! Да ни фига не молодцы. Сразу надо нормально делать! А то делают игры по 10 лет, пока сделают состариться успеешь (я сегодня по ютубу ролик смотрел — старые игры для PC, так ИМХО там ни одной старой игры нет, все новые). И исправлять надо действительно баги а не переделывать полностью игру как этот бельгийский [цензура] в сверкающих латах. БГ3 уже другая игра. Выходила одной, превратилась в другую. Ну что что билд паладина был имбовый? Ну и что что все сопартийцы вели себя так, как будто утром вместо аспирина пили сильнодействующий афрозадиак? Я может так и хотел пройти игру. Надо было обновления отключить.

    9 часов назад, Дуомо сказал:

    чем патчи для CP2077

    В общем решил вчера наконец пройти. Споткнулся об один баг. Над другим тупил минут 20, пока понял, как обойти. Да тутенгейский шалом, я честно верил что они игру уже давно допилили!!!

    • Bro! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  2. 1 час назад, Kangaxx сказал:

    Есть такое. Я там постарался свести убийства к минимуму, сугубо чтоб к выходу (который черный ход) прорваться и уйти.

    Не догадался к сожалению(


  3. В 17.02.2024 в 13:22, Tayon сказал:

    Для меня тоже. А еще там круче бороды у дварфов :old

    Очень много рас красивыми получились. Особенно, гитиянки. Их лагерь было жалко вырезать

    • Поддерживаю 1

  4. Да и я сейчас крамолу скажу. Для меня боёвка и прозрачнее и лучше в Solasta. Вся беда в том, что по большому счёту, кроме неё в ней ничего и нет. И, кстати, блогеры которые пророчили, что по кинематографичности БГ3 никогда не дотянет до Ведьма 3, ошиблись. Переплюнул. В3 тоннельный, а БГ3 нет (упрощая, много ньюансов).


  5. Вчера прошёл. Как-то даже тоскливо. Вечеринка в конце игры получилась на редкость удачной. Сначала я был жутко разочарован её скромностью (по сравнению с масштабом игры), пока не понял, что это было именно то, что нужно. Редкий случай, когда хочется по новой пройти игру. Есть кто прошёл по второму разу? Жаль у меня есть правило — никаких повторных прохождений.

    54 минуты назад, MrGray сказал:

    Не прошло и полгода... А. Стоп. Прошло...

    На самом деле до сих пор очень много огрехов. С другой стороны восхищает масштаб. По сути мы получили две огромных игры. Например, Warhorse с kcd не постеснялась оборвать игру на середине (а затем внезапно объявить, что kcd 2 не станет прямым продолжением), и даже их можно понять и если разобраться, не стоит ругать. А тут вытянуть такой проект. Образно говоря, Винке нашёл таки, стервец, священный Грааль РПГ геймдева... Боюсь, что подобную игру мы вряд ли увидим даже через 10 лет. Очень много чего можно критиковать (наверное, и нужно), особенно сюжетные дыры в третьем акте, систему персонаж одобряет/не одобряет которая играла красками в 1 акте но под конец игры полностью захирела, алхимию вообще пустили под нож т.к. возможность делать нормальные зелья (вроде Каменной кожи или зельев великанов) вообще ломала игру, романы которые лично у меня вообще не работали итд итп. Вон кому-то нравится Starfield. Мне по этому поводу и сказать нечего, не моя эта игра, даже даром играть не стану, а раз не стану, зачем мне о ней говорить? Хотя с другой стороны, это же тоже удовольствие, обо всём этом поспорить. Мне вот, например, не нравится Ведьмак 3. На самом деле нравится, просто я не готов возводить его на пьедестал, хотя и фанат одного слишком ворчливого польского писателя (Сапковского). Короче, шалость удалась. Очень интересно, какие продажи. Когда-нибудь информация выплывет.

    p.s. Концовка лиричная, тихая, лапидарная, философическая. Говорил уже, я о прощальной вечеринке.


  6. 55 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Переработан ряд сюжетных сцен, в том числе сцена в таверне, где протагонист определяет будущее со своим возлюбленным или возлюбленной;

    Я помню эту сцену. ГГ становится свидетелем диалога между двумя моряками. Тощий мужчина и коренастая женщина. Он отпрашивается у неё на свидание к подружке, а та в свою очередь отговаривает, мол опоздаешь к отплытию. Если ГГ проходит проверку проницательности, то понимает, что женщина отговаривает своего коллегу из-за амурного интереса к нему. Во власти протагониста сделать тут же из них пару.


  7. 2 часа назад, Wizzard сказал:

    При чем здесь геймплей? В бесплатной лицензии нет никаких таких Врат Балдура, иллитидов и прочих гитиянок.

    Ну да. Насколько я понимаю бесплатная лицензия это просто усечённый свод игровой механики (d20?) без сеттинга. То есть, Solasta была так сделана.


  8. 49 минут назад, Galactrix сказал:

    Хорошей игре - хорошие продажи. 

    Лес в игре просто великолепный. И в целом очень классная игра получилась. Насиловала как надо мой тогдашний комп. Если правильно помню у меня еще даже ssd не было :))))

    У меня программа летала на старенькой системе. Без ssd, карта — 1050. Игра очень понравилась. Вдумчиво прошёл вместе со всеми (кроме одного) дополнениями. Самый главный недостаток — финала у игры просто нет.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  9. 8 часов назад, Tayon сказал:

    Я вот почти два года вожусь по Равенлофту. Ну, по Доменам Ужаса, а не именно по вотчине Страда...

    4 часа назад, Kangaxx сказал:

    Меня немножко водили по Равенлофту - я б сказал, это лучшее, где меня водили.

    Счастливые люди.


  10. 2 часа назад, San-Cat сказал:

    И герой имеет свое видение справедливости, свое представление о хорошей жизни и свой подход к инструментарию для достижения цели. Именно этим он напоминает мне Дийкстру.

    Спасибо. Буду читать, мне такое нравится.


  11. 8 минут назад, San-Cat сказал:

    Я тоже рекомендую, люблю такое. Добавлю от себя к сообщению выше, что в этой мрачной версии Ведьмака главный герой, как по мне - своеобразный Дийкстра.

    То есть, как я понимаю, всяческих хитросплетений интриг хватает?


  12. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Не помню такого. В моём пузыре все, наоборот, радовались, что персонажей много разнообразных, диалоги теперь не только в мелком окошке, можно полноценно спутниками управлять и сюжет не такой примитивный.

    Да я уже точно и не помню. Возможно просто спорил с кем-то также на каком-нибудь форуме. Кстати, помимо всего прочего, мне безумно нравился юмор в nwn2. Шутили там редко, но со вкусом, у Винке так не получается. Ну, и атмосфера, конечно.


  13. 15 часов назад, Galactrix сказал:

    Персонажи в БГ классные, но клоунада какая-то, драмы серьезной нету.

    Да, в принципе так и есть... Может быть. Не сказал бы, что клоунада, само повествование очень напоминает книги Роберта Сальваторе. И всё-таки сюжет не так уж, чтоб слишком плох. Основная его проблема, как и проблема всей игры — нагромождение, много всего. Много персонажей, событий итд. С другой стороны этот недостаток сам по себе нечто из ряда вон выходящее. Обычно всё наоборот.

    15 часов назад, Galactrix сказал:

    Я так например от Старфилда получил больше удовольствия, чем от БГ3 :hurt

    Мне тут и сказать даже нечего.

    18 часов назад, Kangaxx сказал:

    Может прежде чем с пеной у рта кричать о том как БГ2 не похож на ПФ и ПоЕ стоило бы поиграть в БГ2? Ну это вроде как логично и прям на поверхности лежит.

    18 часов назад, Kangaxx сказал:

    Простите, что не молимся на Винке и любим БГ2.

    А помните, сколько много было нападок на Neverwinter Nights 2 в своё время из-за того, что она так мало похожа на первую часть?


  14. 28 минут назад, LiInMa сказал:

    Ребят, я всё могу понять, фанатские войны и прочее, но давайте не будем скатывать наш уютный форумчик в срачи?

    Сорян, был не прав, обещаю исправиться (не выпил во время таблетки).

    30 минут назад, LiInMa сказал:

    Свена Винке и Ларианов я нежно люблю, но понимаю, что их подход к играм части людей не нравится. Как мне, например, не нравятся подходы в играм Besthesda или Owlcat. Но прям вот крыть продолговатыми предметами людей, которые, например, считают, что Кингмейкер лучше 3й Бальдры у меня желания не возникает.

    Да. Да-да-да.

    • Нравится 1

  15. 6 часов назад, Kangaxx сказал:

    те же Пилларсы и тем более Песфайндер больше БГ чем сам БГ3.

    Я прошёл Пилларсы. На первый Пасфайндер вообще угробил более 500 часов. И, — вы шутите? Они же унылые! И как вообще игра построенная не на ДнД может быть похожа... вообще-то может, но отдалённо. Все носятся с этими Пилларсами, типа... Я пошёл играть в истинный БГ... Ага, а гавно ты жрать не пошёл?

    4 часа назад, Galactrix сказал:

    Сильное заявление. А в чем возрождение заключается? А то пока кроме хайпа по игре что-то ничего больше не видно :)

    Есть такие циферки, прибыль называется. И ещё циферки в Стиме, количество единовременных игроков.

    Я чего такой злой — Винке жопу себе порвал чтобы сделать всё и для игроков, и для индустрии. Нет, вам опять не так. Нам бы БГ3 Бимдога, в той же самой графике, как их Копьё (или как так там зовут их дополнение?). Капец, какие вы нудные.

    • WTF?! 1
    • Печаль... 2

  16. 46 минут назад, Kangaxx сказал:

    Я бы сказал, да - программа максимум.

    Не быть ДОСом - программа минимум.

    Ок. Конечно про 200 фанатов я набросал известного вещества на вентилятор. На самом деле, если быть объективным, то, 2 000 000 или 200 000 000, как-то так. Но. Вам, уважаемый Kangaxx, вполне нравится Нуменера, которая есть ересь ИМХО. Так речь не о ней, а о том, что БГ3 возродил интерес к РПГ.


  17. 5 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    В результате шумихи Wizards of the Coast была вынуждена отказаться от новых правил, однако это всё же заметно ударило по бизнесу

    Всё они вечно крутят, вертят, чтобы выгода была бизнесу. Здравая мысль о том, что "сделай хорошо игроку, будет хорошо бизнесу" в их головы похоже, не приходит никогда.


  18. В 31.01.2024 в 14:44, flinterid сказал:

    чем Sword Coast: Original Sin (я отказываюсь творение Larian причислять к серии Baldur's gate, да).

    Твоё право. Я начал своё знакомство с ролевыми играми с Eye of the Beholder 1-2. И какое-то время лично для меня было ересью играть в ролевухи в изометрии. Естественно, дебил. Игрой, сломавшей лёд, была Neverwinter Nights 2. До сих пор это одна из главных игр в моей жизни. Я уж молчу про особо любимое дополнение к ней, Масочку. Mask of the Betrayer, если официально. Уже потом понеслось: Плейнскейп, Балдур, Icewind Dale итд. Так вот, сколько же вони я тогда наслушался про то, что вторая часть и в подмётки не годиться первой части. Именно из-за неё первую часть я так не прошёл.

    Вопрос. Так какой должен быть Балдур 3 по твоему мнению? Такой же, как и вторая часть? Чтобы 200 фанатов кончили и больше никто не играл?


  19. 2 часа назад, Wizzard сказал:

    Одинокий Свен в броне посреди выжженой пустыни ААА геймдева.

    Ну, почему в выжженной? А инди-оазисы?

    2 часа назад, Akvilon сказал:

    Стоит вспомнить еще и о Warhorse Studio с их Kingdom Come: Deliverance - как их купили в 2019 Embracer Group, так больше новостей и не было, хотя команда была на тот момент собрана полагаю уникальная.

    Не только команда уникальная. Игра уникальная. И весьма недооценённая, ИМХО. Правда, меня больше всего смутило, что вот завязка игры, вот конец, в котором [вырезано модераторской цензурой]. Я обрадовался, ну, думаю, пацаны на трилогию замахнулись. И тут буквально через месяц, как её прошёл, в новостях Вавра такой, ничтоже сумняшеся объявляет, что продолжение будет вообще в другой временной промежуток, на 100 лет раньше.


  20. 22 минуты назад, Doka сказал:

    Только на дня Майкрософт сократило почти тысячу работников в Activision-Blizzard и игровом подразделении xbox.

    И оказалось, что Котик был не так уж плох.

    1 час назад, smartmonkey сказал:

    Лучше бы их Фил купил

    Может быть. А может быть и нет. У Фила как в болоте — на все купленные им компании (образно говоря), какой-то ступор нападает, прямо волшебный морок... Посмотрим, не измениться ли ситуация в ближайшие 1-2-3 года.

    2023 — год сокращений. 2024 судя по всему будет годом закрытия студий и отмены проектов. Западная индустрия геймдева в глубокой жопе, гротесктно инвесторам лучше деньги в банк положить под проценты, чем инвестировать в производство какой-нибудь игры. Зато восточный геймдев чувствует себя превосходно.


  21. Оу, наконец-то! Ларианы починили. Однажды, после очередного глобального обновления я заметил, что картинки при загрузке стали... пиксельными. То есть, такое впечатление что колпак паковал поковал а затем выполпаковакопал. Мелочь, конечно. Я объяснил себе это релизом в X-box. Это произошло тогда, когда добавилась крутая картинка с персонажами, она всегда первая при загрузке. Короче, ну я же люблю пиксели? Да! Ну и всё. Короче, теперь картины снова чёткие, как и прежде, возможно, даже лучше. Принимаюсь за игру. Вдруг теперь и прыгать вслед за мной будут ВСЕ и ВСЕГДА? (баг, когда кто-то остаётся).

    Кстати, насчёт нарратива/истории/сюжета БГ3. У меня пунктик в обвинении всех и всякого в обвинении отсутствия нарратива/сюжета итд. Но. Вместе с тем я с удовольствием почитываю романы Роберта Сальваторе. Здесь всё в этом духе. Все же кричат, что Planescape это книга, а не игра и все такие запарились в ней читать (а я нет), ну и всё. В который раз повторяю: Свен Винке стремился угодить всем. А это очень трудно.


  22. Что-то не так со стилем. Вот не то, и всё. Слишком серьёзно для карикатуры, слишком смешно для эпика... Когда игра попадает в стиль, она неизбежно становится легендой (Monkey Island, например)... Трилогия это если три игры, а если шесть, то есть такое слово, кстати?@_@

×