Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 13th_Ka7aHe4


  1. Мне очень нравится игра P:T. Поэтому свой многолетний интерес к Крису Авеллону считаю вполне закономерным.

    Если бы Авеллон был подлецом, он не поспешил бы извинятся. Да и вообще, всё его поведение в этой истории напоминает поведение нормального с точки зрения морали человека, а не опытного авантюриста. Опыт подсказывает мне, что всяческим пройдохам навыки подлости помогают относительно легко выкручиваться из подобных ситуаций, в то время как хорошие люди теряются. И не смотря на историю с Obsidian (не стану отвлекаться на неё, чтобы не уйти от темы) склочник из Криса никакой.

    Сам для себя никак не могу взять в толк суть обвинений. В чём конкретно обвиняют Авеллона? Как в песне Несчастного случая "Что ты имела в виду", ну никак не могу догнать. Пусть Шрейер с соавторстве с кем-нибудь напишет новый Молот ведьм, где разъяснит суть и основной катехезис новой охоты на ведьм. А то: поил выпивкой... поцеловал... расстался с девушкой... И как-бы что?

    То есть, по-сути, три мутных представительницы прекрасной половины человечества своей ложью, клеветой, манипуляцией и игрой на ложном чувстве вины чуть было не загнали очень талантливого нарративного дизайнера в петлю. И им всё это сходит с рук, как и их многочисленым подпевалам вроде Шрейера и остальных, имя которым легион...

    Я высказываю своё субъективное мнение. Но мне что-то ну не верится мне, что Авеллон виноват. Даже в этом материале он умудряется критиковать себя, обвинять в том что не берёг чьи-то чувства итд. Нетипичное поведение для тех, кто по-настоящему виновен, они как правило винят всех кроме самого себя.

    Материал очень интересен. Жду продолжения.

    • Поддерживаю 2
    • Bro! 2

  2. Несколько лет назад были ребята которые после семи лет кропотливого труда выкатили свой проект: перенесённый на движок первого Dragon Age Балдур. Я скачал... и всё. Года разработки, и сколько человек прошли их проект?

    Конечно, тут дело другое. Я бы поиграл с удовольствием, но похоже разработка затянется ещё надолго. Впрочем, я перевода на русский язык Quest for Glory около семи лет ждал (c UU тоже похожая история).

    Смотриться, конечно, здорово.


  3. Хочу такую же майку, как у Тодда (с Morrowind)

    Самое смешное, игру сделают (пусть не все обещания выполнят, но неплохую, создаётся впечатление), выпустят... А Star Citizen так и будут делать дальше. Потом выйдет вторая часть Starfield, а SC так и будут делать, и фанаты с пеной у зубов будут доказывать, что всё идёт по плану. Да чего уж там, скорее реальные космические перелёты и внеземные города цивилизация построит раньше релиза SC (сорри за оффтопик, не удержался).


  4. 1 час назад, Larus сказал:

    Интересно было бы понять что он конкретно делает.

    Совещания по 2 часа с нач отделами каждый день.

    "Задачи современного развитого капитализма требует от нас... бла бла"

    Спроси его, какой город севернее: Лускан или Невервинтер, затруднится ответить. Зато с лёгкостью примет любое стратегическое решение)))


  5. 11 минут назад, Girveld сказал:

    По первым трём разве что. Чем дальше, тем хуже писанина. Так что, спасибо, не надо.

    Вам не надо, а я бы не отказался. Просто Сальваторе есть Сальваторе. Его книги просты, иногда наивны, с мотивацией героев вообще мрак, полно роялей в кустах и кавалерии из-за холмов... тем не менее, есть своё очарование. И ну кто же мешает смести акценты в сериале и сделать его и лучше, и серьёзнее, итд.?

    Вон в Ведьмаке, что в игре, что в сериале, идёт сильное смещение акцентов.

    Бывает фильм вообще обгоняет книгу и становиться шедевральным (наша Мэри Поппинс) или ну никак не хуже книги (наш Холмс).

    А что касается Сальваторе, не думаю, что его первые три книги лучшие. Позже он напишет и отвратительный "Служитель кристалла" и из недавних шикарный "Гаунтлгрим" (научился таки писать после 100 книг))))))


  6. Выглядит отвратительно. Кэтти-Бри как деревянная кукла. Вульфгар вообще не понятно на кого похож... Бехольдера сделали отвратительным. Короче: книги Сальваторе мы не читали, в классику вроде Eye of the Beholder и NWN2 не играли, но игру делать будем. Мы вообще не читаки, а писаки.

    А из книг Сальваторе вообще мог бы получиться длинющий классный фэнтезийный сериал. Мог бы...

    • Поддерживаю 1

  7. 3 часа назад, JohnEast сказал:

    Захотелось второй невер перепройти.

    NWN2 бесподобны. Особенно Масочка. Поэтому когда обозреватели начали писать, что BG3 похоже на продолжение невера, я жутко обрадовался


  8. Я тут посмотрел, кстати... Короче, ребят, я никого не троллю и ни над кем не стебусь. Я высказываю своё мнение об играх. Можете меня послать осюда прямо сейчас. Но все эти значки типа WTF? напоминают мне секту. Ещё один значок и варитесь вы ребята в своей собственной ковайности сами. А я, как истиный самурай уйду своей дорогой (можете пошлить в этом месте, разрешаю).

    1 час назад, Aedan сказал:

    Если ребята сделали РПГ, способную затянуть на 450 часов - они определённо умеют их делать.

    Если государство сделалало времяпроводение для юнушей длиной в год оно оопределённо сможет, чем их занять

    1 час назад, AnLac сказал:

    ЗЫ я считаю что у ПФ до хера проблем, но не в этом

    Мне интересно Ваше мнение по этой теме


  9. 25 минут назад, Kangaxx сказал:

    Он и не должен был. Успех второй части на КС показал признание игроков. И не только он. Рейтинги, отзывы, наличие фан базы тоже это подтверждают. Для меня, к примеру, Песфайндер стал тем самым третьим БГ. Правильным.

    Я неожиданно отвечу: тогда, то что сечас делает Larian, пусть станет третьм NWN3, и я тогда обделаюсь от счастья. Вот только Pathfinder и BG, это как Ми-26 и АН-124. Вроде оба большие, оба могут летать, но не одно и то же.

     

    25 минут назад, Kangaxx сказал:

    Но РПГ они при этом делать не умеют. Интересно.

    Очень интересно, зачем они делают эти ужасные довески к РПГ вроде баронств, королевств итд. Ответ один: не умеют делать обычные РПГ и ужасно рефлексируют

    • Поддерживаю 1

  10. Ну, поехали по полочкам...

    1 час назад, Kangaxx сказал:

    Можно выкатить, но не нужно, ибо в данном случае люди пошли на Кикстатер как раз потому, что первая часть вышла роскошной, а не потому, что разрабы красиво лапши навешали.

    Это хорошо, что у игры есть фанаты. Моя самая главная претензия — ещё чуть-чуть и она смогла бы стать воистину золотым шедевром (да ещё и нашего производства)! А на KS люди ходят как в туалет. Потому что хочется))) Я вот засунул кучу бабла в Torment:Numenera, а потом не смог играть даже через силу. И что, успех игры на KS помог мне себя пересилить? Ну, ребят, раз уж спорим то давайте хотя бы на уровне 10 класса, а не 5-го.

    1 час назад, Kangaxx сказал:

    Можно выкатить, но не нужно, ибо в данном случае люди пошли на Кикстатер как раз потому, что первая часть вышла роскошной, а не потому, что разрабы красиво лапши навешали. 

    Ты сам же это начал фразой "ребята не умеют делать РПГ".

    Жаль, что не оценил. 450 часов оценивал и не оценил. Кактус вкусный? 

    56 минут назад, Doka сказал:

    Если всё так плохо, то зачем было так долго жевать кактус?

    Потому что, если ты в голой пустыне, чтобы выжить, приходиться аккуратненько жевать кактус... А в K:P было, кстати, много чего и интересного и хорошего... Помните историю про погибших детей (деревня Серебрянный бор? Нет? Извините, я забыл), которые пожгибли потому, что поверили сказке отца. Но была и куча такого, что стоило хоть немного улучшить, и игра стала бы шедевральной. Посему, да, господа, жевал кактус, местами причмокивая, но больше плюясь иголками. И не обвиняйте меня в необъективности...

    56 минут назад, Doka сказал:

    А что они должны были слышать? Камон, ну тут же относительно всё - мне Icewind Dale в своё время ужасно не зашёл, ну да у меня ожидания от неё были иные - что будет что-то ближе к Fallout или Planescape.

    Planescape:Torment шедевральна (сломана рука, устал писать), для меня честь спорить с людьми, которые уважают такие игры... До сих пор не было ничего похожего, если не считать Маски — Mask of the Betrayer (дополнение к NWN2). Мне долина ледяных ветров зашла. Но я заранее знал,что это просто боевичок по мотивам D&D. Кстати, считался весьма трудным. Вот только я играл в него после Pathfinder, после него показался сущей легкотнёй.

    24 минуты назад, AnLac сказал:

    Только в первой главе насилуют, дальше гораздо легче.  

    Тут как у Сталина, кадры решают всё. Если выбрать правильные классы, сложной игра не покажется... Просто я не ищу лёгких путей, ищу путь к победе (это не означает,что так делаете вы) — люблю без подсказок из инета, сам, кровью и потом


  11. 6 минут назад, Kangaxx сказал:

    Уже давно все расставлено, Кикстартер показал.

    Да ну? Может сейчас вывалить 10 страниц А4 когда KS ошибался (где там моя обещанная почти 10 лет назад новая Space Quest)?

    Вот ненавижу я всю эту высокопарную патетику в стиле "мир оценил". Ок, он оценил, а я вот нет. И кто этот самый мир? Джо Байден и Демократическая партия USA или правительство Зимбабве?

    В чём действительно преуспели Owlсats, так это в защимании текстул в тиски в 1-й части. Им кажется, это круто. Типа чтобы даже Eye of the Beholder 2 показалось легкотнёй. В итоге из моих 12 знакомых ролевиков только я прошёл игру до конца.

    Баронство/королевство — редкосный отстой, как и последний уровень, дом лезвий. Были товарищи заявляющие на просторах инета: я прощёл игру на самых сложных настройках! Да я лучше поверю в Нибуру, плоскую Землю, рептилоидов с арахноидами, чем в это. Я проходил на сложных настройках, но в конце был вынужден выкрутить на самые лёгкие, чтобы выжить.

    Сдаётся мне, будет как с Pillars of Eternity. Вторую часть не раскупили. Хоть FOG (аналог KS) всё круто показал...

    Короче, я же говорю, время вся расставит по  своим местам. Время и продажи. А не KS или Fog. А вот то, что Owlcats вместо матёрых сценаристов брали мальчиков которые даже не слышали об Icewind Dale, это была очень мудрая экономия))) (и почему я во всё то не верю).

    19 минут назад, Wizzard сказал:

    А Kingmaker кто-то другой делал? 

    Это едиственная РПГ система? Думаю, вы просто неправильдно выразились, поэтому даже не стану иронизировать.

    • Не согласен 1
    • Информативно 1

  12. Мне очень нравится оптимизм Owlcats.

    Я провёл в первой игре 450 часов. Во вторую не стану играть даже даром.

    Критика, собственно, почему я этого делать не стану, потеряла актуальность. Осталость одно лишь послевкусие.

    Так вот не выйдет, как с первыми и вторыми PoE (во вторые меня тоже палкой не загонишь)?

    Но так умиляет, что ребята, которые не умеют делать РПГ так верят в свой успех...

    Продажи покажут, расставят всё по своим местам.

    • WTF?! 2
    • Не согласен 3
    • Печаль... 1

  13. 7 часов назад, Aedan сказал:

    Либо дополнение к F76, либо мультиплеер Старфилда. Очень сомневаюсь, что новый сингловый фоллаут выйдет в ближайшие лет 6 

    А за 6 лет вообще на забудут, что такое Fallout?


  14. Спасибо, GR3k за отличное видео... Кстати, всегда мечтал узнать, что этот мужик говорит на самом деле.

    А насчёт Авеллона... Я не могу этого понять. Люди всерьёз выкинули легенду нарратива из индустрии за то, что он 10 лет назад споил там, в Астралии (могу путать факты, не помню) и трахнул (под вопросом, "жертва" не уверена) какую-то барышню и вот весь мир становится на её защиту... А от чего её защищать? От собственных мозгов? Хорошо, что я не Авеллон, а то меня, наверное, лет на 200 куда-нибудь посадили.

    И, кстати, Шрейер, в первых рядах как обычно... Всегда это мечтал написать, если без мата, то его книга Кровь пот и пиксели, которую я добросовестно, медленно и вдумчиво прочёл в переводе Алефтины, просто плохо написана. Человек который избрал перо своей профессией, не умеет писать. В самом простом жанре (документальном) и структуре (одна глава — одна игра) у него получилось какое-то гуано. Гениальный сплетник индустрии, который уделает в этом деле любую базарную бабу, это да. Но, не умеющий писать (справедливости ради — получилась глава о Stardew Valley, всё остальное можно смело не читать).

    • WTF?! 3

  15. Не хочется говорить вслух, но такое впечатление, что проект вот-вот отменят. Немного напоминает историю с Underworld Ascendant, которой вообще лучше бы не было — а сколько было восторга и томительного ожидания... Как же, духовный наследник Ultima Underworld и Arx Fatalis.


  16. Меня разочаровало совсем другое. Да, баги это конечно очень плохо и всё такое, но не смертельно. Я не увидел в игре АТМОСФЕРЫ. Той, которой ожидал. Ну, это, конечно, проблемы моего восприятия, разработчики точно ни причём. Проиграл несколько часов и забросил игру, думаю навсегда. Хотя ожидал игру много лет... Вот S.T.A.L.K.E.R.а не ждал (играю в РПГ в основном), но прошёл из-за этой самой атмосферы. Ещё обидело то, что значительного куска контента, который обещали, в игре просто НЕТ.

    Да и к Ведьмакам у меня тоже нетипичное отношение. Первый — великий шедевр, а вот третий считаю просто очень хорошей игрой. Классной, но без всяких восторгов, дрожащих коленок и бабочек в животе.

    • Поддерживаю 2

  17. Ну да почему пару лет назад я не стал везде писать (ну на том же DFT) с требованием делать скриншоты, что будет именно так? Это не потому что я такой умный (между нами — дурак дураком).Почему стал так думать? Да потому что стали уходить ценные кадры (кадры решают всё, тов. СТАЛИН). Это одна из озновопологающих причин крахов свех легендарных компаний: Оbsidian, Blizzard, Interpley, Bioware, Sierra On-Line  в конце концов.

    Ну неужели так так трудно понять, что самый классный маркетинковый отдел из 2000 человек не заменит 20 профессиональных разработчиков?

×