Перейти к содержанию

azrael1325

Пользователи
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент azrael1325

  1. А это интересный вопрос) Если я всё правильно понял, то в конце трейлера показали виртуальную Ви - её тело отображалось с помехами, - и Джонни с накрашенными ногтями на вполне человеческой левой руке. Так что, предполагаю, играть мы будем именно за маскота, просто уже занявшего тело Ви)
  2. azrael1325

    Mass Effect 2

    Но это будет очень креативное нытьё! Где ещё такое найдёшь?)
  3. azrael1325

    Mass Effect: Andromeda

    Можно поставить на голосование Anthem?)
  4. azrael1325

    Mass Effect: Andromeda

    Что у вас за моды такие?) У меня стоит сборка с rubarius, и я ещё сверху накидывал как минимум изменения внешности компаньонов - и вообще не помню, чтобы хоть раз вылетело (возможно, не помню, потому что последний раз играл год назад, но неважно ). Я что, пропустил какой-то очень крутой, но глючный мод, который ставят все-все, кроме меня?)
  5. @aleggator Потому что если Гаррус родит кого-нибудь от фем!Шепард, то это даже для нынешних разрабов будет перебор. Надеюсь.. А выбирать вариант, который подходит только части игроков, они не станут. Опять же, надеюсь) Вообще, лучше бы они закопали уже Шепарда и оставили его в покое.
  6. И это тоже, да) Всё зависит от степени отстойности - что боёвки, что сюжета.
  7. Ну.. По крайней мере, к пятой игре они научили персонажа прыгать) А вообще надо дождаться релиза. Неуклюжую боёвку можно пережить, если сюжет будет нормальным.
  8. Абсолютно нет) Жаль, что я сразу этого не сделал.
  9. Нет, игра, конечно, смотрится бюджетно, но, по-моему, не настолько, чтобы разрабы радовались лишним 250 долларам)
  10. Я тоже помню, как он говорил, что у них история Тедаса была расписана годы вперёд, и, соответственно, основные события сюжетов следующих игр - без мелких подробностей, понятно. Но, @Berennika, я не уверен, что "разработчики не умеют останавливаться" и "издатель не верит в игру" - это взаимоисключающие вещи)
  11. А PlayStation 4 или 5? Проджекты говорят, что на старых консолях ИИ не улучшали.
  12. Да нет. В описании к видео сказано "Get to know some of the diverse cast of characters you’ll be able to recruit during your journey". Исходя из моих знаний гуглопереводчика, здесь говорится о некоторых спутниках, а не обо всех.
  13. А в субтитрах Нью-Атлантис переведён как Новая Атлантида. Вот сижу и думаю - случайная ошибка или будет какая-то связь?
  14. @Yogest, кажется, в интервью Авеллона что-то такое было.
  15. @wedun77 Вот именно! Тодд не тратит деньги на новые шикарные офисы, Тодд тратит деньги на разработку!
  16. О, это было великолепно. Посмотрел полвидео, и что я могу сказать.. За весь первый бой мечник (Дзирт, Дризт.. как его там) нанёс три или четыре удара мечами. Всё остальное время это были дистанционные атаки. Ему надо было брать пример с лучницы, та, в основном, шла в ближний бой - куча ударов ногами и классическое отпрыгивание от врага с выстрелом в прыжке. А гном-танк роняет наковальню в несколько раз больше его самого. Они это серьёзно вообще?! Кто читал, скажите, пожалуйста, эту дичь Сальваторе написал, или как вообще, что это, откуда взялось? Ну и спутники. Эти замечательные спутники.. Они сами бегут куда-то, не обращая внимания на игрока, сами преодолевают препятствия, сами вступают в бой.. Осталось научить их подбирать лут и самостоятельно активировать рычаги, и всё - уровень можно будет пройти, не сделав ни шагу с точки спавна. Великолепная, в общем, игра, 20/10! А вы уже сделали предзаказ?
  17. Не совсем. На той же странице, только чуть ниже, как старые проекты указаны Myar Aranath и Arktwend - глобальные конверсии для Morrowind, действие которых происходит в той же вселенной, что и Nehrim\Enderal; и Cube Experimental - мод для Fallout 3, но его можно не учитывать, т.к. он не глобальный.
  18. Сформулировано так, будто это две разные вселенные, а не одна общая. Кроме того, разве у них не было глобального мода на Морровинд?
  19. Это я знаю. Я имел в виду, что их не существует в этом русификаторе.
  20. @Ameliebeyond, потому что русификатор не включает в себя строки вырезанного контента, их просто не существует. А движок устроен так, что при отсутствии строк он не подхватывает другую локализацию, а просто ничего не выводит. (Собственно, я бы предположил, что локализация в принципе может существовать только одна, но это не точно, да и всё равно значения не имеет.)
  21. @Sirius Helldog, @Del-Vey - да, Сони выпустили твит с подтверждением, что это просто косяк. Печально( @Chris63, я бы сказал, проблема не в механиках, а в таймингах и скорости реакции) Да и не люблю кооператив, тем более, в тех же ДС он несколько неполноценный, насколько я знаю. Вообще, единственный соулслайк, в котором я далеко прошёл - Code Vein, и то с напарником. И всё равно застрял на полуфинальном боссе) Не мой жанр, в общем, хотя и обидно немного - как минимум, лор в таких играх интересный.
  22. @Chris63, а кто опроверг-то? В ролике на 4:18 написано мелким шрифтом: "Также доступно на ПК". Смотрится немного неуклюже, но в целом неплохо. Но блин.. Соулслайк. Я не умею играть в соулслайки(
  23. Я тут заглянул в вики, и единственное требование для оружия (причём любого) - это только уровень персонажа. А навыки для чакрамов были только в ветке мага. Это я точно помню, я эту ветку в основном ради них и прокачивал)
  24. Могу навскидку предложить две проблемы) Во-первых, под это дело надо балансировать локации. Скажем, по плану тебе надо с боем пробиться через длинный коридор жилого дома, войти в определённую квартиру и найти там чип с данными. По пути наверняка придется заходить в другие квартиры и проходить через них.. В общем, долго, разнообразно. А вместо всего этого ты выпрыгиваешь в ближайшее окно и за 10 секунд добегаешь до нужного помещения. Обратно - так же. А во-вторых, бегать по стенам придётся учить и НПС. Разрабатывать тактику боя, засад и всё такое. А у них пока и с обычной боёвкой проблемы.
×