-
Публикаций
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент azrael1325
-
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, не знаком со сценой моддинга XCOM, но вики утверждает, что последние игры серии делались на UE3, а я говорил про UE5. На тройке-то да, контент тоже не очень легко, но делается. @Logen, ага. Я буквально пару дней назад смотрел, что там с модами в Готике. Видел динамическую смену сложности замка в зависимости от уровня навыка и стоимости содержимого сундука. Видел отключение прыгающих цен. А вот чего не видел, так это хотя бы одного нового меча. Скрипты, а не новый контент. Я бы и рад ошибаться, но из того, что сам наблюдаю, ситуация неутешительная. Upd.: Разрабы сталкера, помнится, угрожали выпустить инструменты для моддинга. Кто-нибудь в курсе, как у них успехи? -
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будут, конечно, вопрос в том, какие и сколько. Unreal уже вполне научились моддить, но это в основном скрипты и настройки. А вот нового контента я в модах на UE5 вообще не помню. Upd.: Хотя нет, вру, помню. Новые костюмы в Stellar blade. Добавляются каким-то кривейшим способом, чуть ли не через консоль, но они есть. Всё ещё не уровень беседковских модов. -
В переиздание Gothic 3 интегрируют Community Patch и «другие улучшения»
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Dante0813, вежливость, доброта и умение читать - полезные штуки, рекомендую. Например, если воспользоваться последней, можно заметить, что в моём сообщении не упоминается конкретно патч, и предположить, что я начал "бухтеть" из-за дополнительных улучшений игрового процесса, нового интерфейса и улучшенной оптимизации, которых на пк не будет. -
В переиздание Gothic 3 интегрируют Community Patch и «другие улучшения»
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это, конечно, замечательно, но пк опять проигнорили. -
Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали о спутниках протагониста
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Имоэн из БГ1 не подходит? (и это единственная игра, которая пришла мне в голову..) -
@Medwedius обещают "сюжетный контент". "This will be a story content DLC. Definitely not the size of a full-fledged expansion like Sanctuary of Sarras, but hopefully still a nice bite for you!"
-
А мне Андромеду напомнило)
-
@Kangaxx, Grim Dawn забыл) К нему как раз дополнение планируется.
-
А какая озвучка лучше? Я вообще играл с французской, но после всех этих премий как-то засомневался.
-
Увы, не встречал. Я в своё время собирал руками, благо, особых проблем с совместимостью нет. Могу только посоветовать прошерстить Модгеймс и Нексус, если не пугает английский.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
В Dragon Age: The Veilguard могла появиться субмарина — это был штаб протагониста
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я видел с полгода назад на ютубе любопытный разбор всяких артбуков и вырезанных материалов Шторосторожа. Там же и услышал впервые про подводную лодку, и что вид из окна комнаты ГГ остался после неё. Вроде бы, вот оно (в комментариях же можно оставлять видео?): -
IGN представила эксклюзивное видео The Outer Worlds 2 — в нём рассказали о системе развития
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было бы круто, если бы без навыка просто не высвечивалась подсказка, а возможность взаимодействия оставалась. Заметил сам - молодец, нет - иди качай навык. -
Ну.. Держи лёгкий, ничего не объясняющий спойлер: Голос потом заявит, что он такого не сможет, даже если захочет. Антагонист же обвинит тебя в том, что ты стал марионеткой Голоса. Лично я принял и, в общем-то, не пожалел. Через полгодика думаю перепройти с другими решениями - очень уж интересно посмотреть, как будет выглядеть финал, если присоединиться к "антагонисту".
-
Да вроде вообще не требует. Я тоже не прошёл Пилларсы (блин, 10 лет прошло, а никто так и не запилил мод на пошаг. Для Кингмейкера сколько, года хватило?), и мне понятно практически всё, кроме одной не особо важной детали - что случилось с богоподобными. И, что хуже, неясно, это тянется из Пилларсов или будет объяснено дальше по сюжету. Или я проморгал, и оно объяснялось ещё на первой локации) События ПоЕ, конечно, упоминаются, но даже если они будут непонятны по контексту, всегда есть глоссарий прямо в диалоге. Так что можно смело играть)
-
Пробовал перезапускать? Я заметил странную штуку - после пересоздания шейдеров игра начинает периодически подвисать, но стоит перезапустить, и опять идёт плавно. Если что, десктопная 3060, почти всё на высоком, лучи, без длсс. Пиратка, но вряд ли это влияет.
-
Если не ошибаюсь, Наталья Поклонская. Бывший прокурор Крыма. Она же "няш-мяш".
-
Одно свободное и одно в глазах.
-
Работал 10 лет назад)
-
В смысле нет? В гардеробе настраивается внешка и Рука, и спутников.
-
Я так понял, что они мертвы - он в этот момент намекал, что придётся убить Первого стража.
-
Я склонялся к мысли, что Создатель - какой-то дух, и Андрасте просто была одержима, как Винн и Андерс. Впрочем, у нас есть ещё троица Неназываемых эльфийских богов. А по Варрику - помните, в первом "сне" Солас говорил Руку: "я не могу тебя подчинить, пролилось слишком мало твоей крови"? Я ни на что не намекаю, но Варрик с кинжалом в груди явно пролил гораздо больше)
-
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Katra Интересный вопрос (и своевременный, да ). Степень ассоциации себя с персонажем тогда и сейчас я не оценю - прошло много времени, - но вряд ли дело было в этом, скорее, в традиционных (и моих личных, см. "холодные и коварные существа") представлениях о гендерных ролях и стереотипах. Мужчина - защитник, должен быть прямым, честным, принципиальным (я рос на советских книгах, и мне не стыдно), может быть в какой-то степени доверчивым. Женщина обычно хитрее, часто манипулятивна (а это уже, наверно, из зарубежных книг примерно того же периода; стереотип коварной колдуньи из фэнтези или роковой женщины из детективов). Я до сих пор играю преимущественно женскими персонажами, но это наполовину из эстетических соображений (да, мне нравятся женщины, и мне всё ещё не стыдно), а наполовину просто по привычке. А всякие ломающие психику оказии сейчас воспринимаются скорее как мелкие неприятности - не то, что я хотел бы повторить, но и проблемой не является (блин, я всё-таки, оказывается, повзрослел за десять лет), так что и утешать себя мне уже не нужно. Но при этом я не вживаюсь в роль, как ты (и теперь мне тоже интересно научное название этого явления; и абсолютно несвязанный вопрос - ты не думала о карьере в кино?), а осознанно её отыгрываю. Решения не приходят ко мне естественно, я спрашиваю себя - а что бы сделал мой персонаж? - осознавая при этом, что моё решение было бы другим. А ещё для меня не является какой-то проблемой сломать роль и сделать более приятный выбор вместо подходящего персонажу. Так что, возвращаясь к ассоциации, думаю, степень у меня сейчас довольно низкая) Возможно, в том числе и поэтому я в последние годы редко отыгрываю персонажей, предпочитая просто выбирать то, что хотел бы выбрать сам (именно "хотел бы" - скорее, идеализированное представление о том, кем я хотел бы быть, чем моё реальное поведение). И, если задуматься, я всегда помню, что играю в игру - я могу вместо "правильного" выбора сделать тот, который даст большую награду, или ради опыта перебить противников, которых можно обойти - в Deus Ex: HR, помнится, я вырубил всех невинных копов в полицейском участке, хотя его несложно и гораздо логичнее пройти чисто по стелсу. Вопросы действительно интересные, заставляют задуматься. Спасибо за это) Если не секрет, откуда они взялись - ты год не была на форуме и, вернувшись, полезла читать всё непрочитанное? Готовишь диссертацию по психологии геймеров? (Тут должен быть третий вариант, но ничего забавного в голову не приходит Но ты всё равно представь, что он здесь) -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да нечего тут смотреть. Броня цельная, и они не позволят поверх магического халата натрансмогрифицировать воинские наручи - это потребовало бы отдельных моделей, и тогда с тем же успехом можно было бы впилить отдельные слоты. В общем, я грустю -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я про внешку, а не билды. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
azrael1325 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотри на это с другой стороны: они подрезали 3 из 5 слотов, которые реально влияют на внешний вид (3 из 4, если использовать сокрытие шлемов). Исчезло больше половины кастомизации - это уже похоже на повод для грусти? Полностью согласен) Лучший крафт на моей памяти, и вообще, как по мне, одна из немногих однозначно хороших вещей в Инквизиции.
