Это да, в Fallout взрывать с таким размахом не получалось, да и было не особо интересно, чего уж там Интересно, а возможность таким образом при прохождении квестов подкидывать ключевым персонажам компромат в игре будет?
А вот тут, как мне кажется, разработчикам нужно было идти по пути Planescape: Torment и давать хотя бы по сотне очков опыта за копание в чужих душах. Так бы в этом занятии появился бы хоть какой-то смысл...