Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Girveld

  1. Сколько ресурсов на машинки всрали... Если они не исправили управление и положение камеры при езде, то это развлечение на один раз - во время обучения новой фиче. Бесконечные эвенты и миссии - бессмысленно, если, конечно, не добавили что-то в прогрессии после лвлкапа.
  2. Чё там с Unity, пацаны? Это ж бомба в RPG: тот же Pathfinder, например, на Unity сделан.   

    Или я что-то не так понял? Кто пояснит?

    1. San-Cat

      San-Cat

      Эта шумиха вокруг Unity сподвигла меня на победу над ленью, и я таки поставил UE5 и посмотрел, что это за зверь. Пока выглядит, как реальный зверь. 

    2. Galactrix

      Galactrix

      Ща акции упадут, кто надо их купит и все отыграют в зад :)

    3. San-Cat

      San-Cat

      А если выйдет, как с лицензией на ДнД? Отыграют, а осадочек останется, и остальные движки в популярности поднимутся.
      И вот тут не уверен, что обильная конкуренция и бескрайний ассортимент пойдут на пользу. Вижу много хороших игр от относительно небольших команд на абсолютно разных движках, которые страдают техническим несовершенством. А команды эти в своих последующих проектах переползают на U или EU, независимо от того, делают они прямое продолжение или что-то новое. А еще бывает, что игра эта у команды единственная, и люди разбегаются по другим командам, а там опять другие движки. И кажется мне, что слишком большое время талантливые люди тратят на освоение нового инструмента, вместо того, чтобы совершенствоваться в том, в чем уже сильны. Да и у крупных компаний так же бывает.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Без открытого мира? Вы рано обрадовались. А вдруг там считают, что полёты между планетами, как в ME, тоже открытый мир? Сделают коридорный шутан с прокачкой между миссиями - сами плакать будете.
  4. Тодд на сене: сам не патчу и другим не дам!
  5. Girveld

    Starfield

    Хорошо, что не определяют, что ты съел украденный сэндвич
  6. Girveld

    Baldur's Gate 3

    Читаю я стены текста развернутые описания переживаний по поводу отношений в пати... И что-то выпадаю в осадок: я не понимаю, как можно в такой степени проникаться компьютерными персонажами. Как вы в реальной жизни с такой силой эмпатии в петлю ещё не влезли - загадка. Я лично себя после этого каким-то психопатом ощущаю. В словарном смысле, а не разговорном.
  7. Girveld

    Starfield

    А как вам мысль, что Starfield - это развитие идей Daggerfall'а, а не Fallout 4 в космосе? Что-то в этом есть.
  8. Girveld

    Starfield

    У меня лично к игре два интересных вопроса: В игре на планету можно припланетиться несколько раз в произвольных местах. При этом генерируются зоны высадки, которые на планете впоследствии сохраняются. Внимание, вопрос: насколько раздуются сейвы, если задаться целью исследовать всё, что есть в игре? Захватил корабль, перебил команду. Внимание, вопрос: когда исчезнут трупы? Привычное: консоль -> клик на трупе -> disable - не работает. В общем, если беседка ничего не придумала с чисткой сейвов от мусора, возникающего в процессе игры, то ближе к концу прохождения будет бо-бо: долгие загрузки, глючащие квесты и скрипты, негрузящиеся сейвы. Надеюсь привычный и необходимый инструментарий запилят быстро. Благо, что к Fallout'ам и TES'ам он давно есть. Уже есть тут. Но пока только в виде сортировки.
  9. Girveld

    Starfield

    У меня СР2077 с лучами работает лучше, чем SF с графоном от F4 и без лучей.
  10. Girveld

    Starfield

    А я трейты вообще не брал. Мне они частью показались бестолковыми, а частью непонятными для первого прохождения. Например, трейт с отчислениями семье, сразу так вот не понять, много это будет или мало.
  11. Girveld

    Starfield

    Мне в счёт ДР подарили сабж. Играю. В общем, относитесь к игре, как к выросшему вширь F4. Если вам не нравилось всё то, что предлагал фолыч вне квестов, то будете плеваться и тут. Типичная игра беседки. Ролевая система - F4, диалоги - F4 c модом, гринд - F4, до строительства не дошёл, но по тому, что видел в research'е - F4. Даже консоль - F4. Изо всех щелей торчит знакомое двигло, но немного подкрашенное, жрущее неоправданно много ресурсов. Если вы любите гринд и блуждание по огромному, но пустоватому и однотипному миру, с активностями и строительством - you're welcome. А на квесты я бы надеяться не стал: диалоги-филлеры, в которых просто достаточно понять первую и последнюю строки. Я выполнил десяток побочек и три сюжетных и уже начал скипать текст. Да и завязка меня не вдохновляет пока что. Продолжать играть буду, так как гриндить мне нравится, и SF - такой разросшийся F4 - в этом плане меня устраивает. Сам покупать за 5к (а премиум за 7-8к) я бы не стал.
  12. Girveld

    Baldur's Gate 3

    Понимаю. Произошёл маркетинг.
  13. Girveld

    Baldur's Gate 3

    Кстати, а по лору-то что произошло такого, что дроу начали перебираться на поверхность в заметных количествах, и при этом им не так уж сильно удивляются местные?
  14. Я в: Lineage II - Bishop (хил) WoW - Priest (хил) FF XIV - Paladin (танк) Любимое занятие - троллить ДД-шников. Вообще говоря, странно. В NWN жрец - зверь.
  15. Ну написала и написала. Чего бухтеть? P.S. Тут мысля прокнула: а "ролевые" перфомансы будут? Хайповать так хайповать!
  16. Girveld

    Starfield

    Чего вы так спойлеров боитесь? Это же игра от Тодда: в ней сюжет по умолчанию будет говном. Извините.
  17. Girveld

    Starfield

    Дожили до момента, когда на Паркан надо давать пояснительную ссылку в вики.
  18. Girveld

    Starfield

    Было бы, о чём жалеть. Лохализации не жалко. Хотя причина и понятна. Дело привычки, если минимальная база языка есть. Волевое усилие, и всё ок.
  19. Сделают новеллку с выборами, замаскировав перебежками по коридорам. Всем спасибо, все свободны!
  20. Они свою игру вообще запускали? Это так грустно, что даже весело
  21. Понятно. Пропускаю до скидок. Минимум в 30%.
  22. Я не спросил, чем отличается nwn2 от bg3. Я спросил, чем nwn3 будет отличаться от bg3. А серьёзность/несерьёзность - это различие в субъективном восприятии, и только. (Для кого-то D:OS - комедия, в которую играть невозможно, а кому-то норм заходит.) Что будет в nwn3? Перс игрока, напарники (3 штуки, полагаю), построение мира, которое вряд ли будет отличаться от bg3, так как мелкие карты, которые были в nwn'ах, никому не нужны (да и были они таковыми, скорее всего, из-за технических ограничений, а не потому что полёта фантазии не доставало), DnD5 (или какая там будет актуальной на момент создания). Вот я и говорю, что разница будет лишь в названии города. А раз так, то какой смысл в nwn3? Разве что только в том, чтобы игра место bg4 не занимала.
×