Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    1 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Girveld

  1. Girveld

    Stygian: Reign of the Old Ones

    А как дела с багами? А то в стиме пишут, что чуть ли не bugfest какой-то.
  2. Хорошую вещь лоКАЛизацией не назовут. Простите. Если есть выбор между русской локализацией и английской, без колебаний выбираю английский язык. На родном языке оно, конечно, удобнее, но есть проблема: надмозги, чья работа, видимо, заключается в том, чтобы зафигачить текст в промт, а потом запихнуть получившуюся субстанцию обратно. Я не идеально знаю английский, но, извините, когда даже я слышу, что в озвучке одно, а в субтитрах другое, то это как бы намекает на "качество". Так же есть еще один момент, о котором имеют обыкновение забывать - инфа по играм: все возможные википедии, геймпедии, базы данных. Можно возразить, что они есть и на русском, но проблема заключается в том, что наиболее полная информация - она на английском языке, да и гадать, как перевели тот или иной объект в игре на русский - занятие неблагодарное. Как пример могу привести "блюдца" из Elite: Dangerous. Никогда не догадаетесь, что это дроны. Таким образом перевели Limpet drone, и limpet, действительно, переводится как блюдце, но надо же опираться на смысл, а не херачить, не глядя. И это при том, что на форуме элитки есть тема, посвященная исправлению локализации. Хотя я давно не играл. Быть может, сейчас исправили
  3. На самом деле, сомнительный повод для гордости. Дохреналион слов сюжета и дохреналион слов графомании - разные вещи. Кстати, я не понял немного: в игре упор на прохождение или вариативность? Если второе, то 90 часов на прохождение - сомнительная идея.
  4. А, ну-ка, пойдем-ка выйдем-ка! Пвп или засцал!? Если серьезно, то я так же думал, даже сборочку на графоний присмотрел как-то. Но засел и... пошло дело. Нисколько процессу не помешало, что оно квадратное все такое было. Даже как-то лампово было.
  5. Girveld

    Релиз и первые оценки The Surge 2

    Поиграл часов пять. Я бы сказал, что это не The Surge 2, а The Surge 1.5. То есть пытались исправить косяки первой части, но не более. Если первая не понравилась совсем никак - проходите мимо. Из плохого: Сюжет - так себе, на уровне первой +/- Графон - говно. Если не отрубить половину спецэффектов, то глаза вытекут нахрен, ещё и с балансом яркости что-то начудили: в темных местах нихрена не видно, светлые места засвечены так, что глазам больно. Левелдизайн - хрень, но чувствуется, что пытались исправить косяки первой части. Получилось так себе. Техническая часть - говно. Вылеты, тормоза, разрывы соединения с сервером, бсоды. (Лично у меня игра крашила explorer, пока не обновил драйвера на видяху ). Дропы фпс со 120 до 15 на топовых системах тоже в наличии. Патч, конечно, уже пообещали, но... Из хорошего: Боевка - пока кажется, что всё ок, но что дальше с балансом будет - вопрос. Пока это лучшее, что есть в игре. Боссы - изи, но у меня под 2к часов в соулс-лайках и мх-лайках, так что я тут хреновый судья. Фарм брони и оружия - сделали менее рандомным и более логичным в плане выбивания ресурсов на апгрейд шмота. Добавили систему сообщений, которые могут оставлять игроки. Как в дарках. Игру я купил, не сказать, что расстроен. Но игра пока своих денег не стоит. Играю, жду Code Vein. Недолго осталось. Кто все эти упоротые люди? 9/10 этому!?
  6. А от скромности они не умрут. Если верить описанию, то игра на все 20/10 . Игра тысячелетия просто. Но вот как-то выглядит корявенько и деревянненько.
  7. @Del-Vey, я не спора ради, но все же. В Скайриме тоже загрузки есть (города, например, а в Dawnguard'е и каирн есть, по которому тоже бродить можно). Он перестал быть опен-ворлдом? К тому же из описания не сразу понятно: может быть, на этом корабле еще и куда-то слетать можно. Да и "игровой мир" звучит как-то слишком громко для мира, ограниченного только одним лишь кораблем. Вот это звучит так, будто подразумевается, что на корабле можно куда-то и слетать.
  8. Когда я читаю подобные новости, то у меня возникает одна мысль в голове: какие же эти парни оптимисты, ведь каждый просто убежден, что у них-то точно получится запилить фоллыч своей мечты. Это такой эвфемизм для "открытый мир"?
  9. Жду, когда из ЕА выйдет. Может быть, баланс к тому времени допилят.
  10. Girveld

    Трейлер Tales of Arise с Tokyo Game Show 2019

    А там гринд есть? Хотя, конечно, нужно уточнять, о каких частях речь идёт. Но сюжетка и без гринда проходится, если речь о тех играх серии, что есть на компе.
  11. Girveld

    GreedFall

    Это бета-тест в 2019-ом, а релиз - в 2020-ом
  12. Girveld

    Трейлер Tales of Arise с Tokyo Game Show 2019

    Угу, помню такое. Жду.
  13. Сюжет... Ролевая система... Графон... Главное - реклама!
  14. Girveld

    GreedFall

    Игра средненькая, но умудряется быть средненькой не из категории "говно", а из категории "добро". Есть в ней что-то ностальгическое. Закрывая глаза на все косяки и корявости, на рукожопие спайдерсов, вполне удается играть, получая удовольствие. Я бы даже сказал, что чем-то игра походит на Jade Empire, но вряд ли могу сказать, чем именно. Просто ассоциации такие возникают. Я бы не сказал, что игра стоит тех денег, что за нее просят, но о покупке не жалею, да и альтернатив особенно у меня и не было, так как всё остальное на этот месяц куплено.
  15. "И теперь со всей этой хренью мы попытаемся взлететь" (с) И я не о том, что "хрень", а о том, чтобы "взлететь". Ожидания от игры и так ого-го у многих. Выше головы прыгнуть-то получится? К тому же, когда мне обещают дохреналион нелинейности и последствий выбора, то первый вопрос, возникающий у меня в голове: а что с багами?
  16. Girveld

    Предварительный обзор GreedFall

    Пока претензий три: 1. Пролог. Ну, не совсем ужас-ужас, но лучше б его не было, дали б пендаля в направлении корабля, и вперед. 2. Управление. Оно деревянное. Перс тоже деревянный, с высокой инерцией. Иногда попасть в сундук (подойти так, чтобы появился индикатор взаимодействия) получается не с первой попытки, лол. Перс тупо на шаг проскакивает. 3. Странный баланс со сложностью. На харде бои превращаются в унылую тягомотину: парировал, ударил, отскочил; враги толстые. На нормале - ноубрейн закликивание врагов, не оказывающих никакого сопротивления. Может они легкую сложность с нормалом попутали? В остальном.... Сойдёт, чтобы переждать две недели до The Surge 2 и Code Vein.
  17. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    Когда я смотрел прохождение на твиче, мне так не показалось.
  18. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    Локализация совсем говно?
  19. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    Есть способы получения желаемого шмота? Или если не повезло и, например, мобы кончились, то всё - ходи с тем, что есть? Это устраняет и второй минус. Завтра ведь 9-е?
  20. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    Тут я заведомо согласен. А за супердрын что скажешь? Ну, вот... я снова гадаю: покупать сабж или нет. Если всё так, как ты говоришь, то отсутствие открытого мира уже и не такой минус.
  21. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    На меня в этой теме накинулись так, будто я назвал игру говном, хотя я всего лишь сказал, что для меня лично в игре есть минусы. Сейчас бы за вкусовщину ругаться. Ты так сказал, будто ММО - что-то плохое Я и играю не только в РПГ. Просто, когда все задрачивали БГ и Ф2, я задрачивал ММ6-8. Хотя и в CRPG у меня сотни часов. Кстати, в трейлерах сабжа упор на боевку и шмот почему-то тоже делают, и ничуть не меньше, чем на ролевую составляющую.
  22. Girveld

    Релизный трейлер GreedFall

    Верно. И я в этой же теме и писал, что не люблю игры, где супердрын выдают перед финальным боссом, за которым только титры. Постгейм - наше всё. Где этот супердрын уже не будет супердрыном, и ты снова уныло ковыряешь мобов без ощущения какой-либо прогрессии?
×