Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Girveld

  1. В Ninja Gaiden элементы соулс-лайка добавили - получился Nioh. Теперь соулс-лайка решили добавить в DMC, но выглядит какой-то хренью. Странно
  2. У меня ощущение кукольности всего. Причем именно кукольности не деревянности. Первый раз такое вижу.
  3. Предзаказать что ли? А то в сентябре еще и Pathfinder выходит...
  4. Girveld

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    А тут, сколько ни делай, им, один чёрт, Киберпанк припоминать будут. Только степень ехидности меняться будет Мне даже интересно, как выкручиваться станут. Выше головы прыгнуть не получилось, но парадокс как раз в том, что придется сделать новую игру, как минимум, не хуже Ведьмака, а желательно лучше. То есть, снова пытаться исполнить чудеса акробатики. Впрочем, можно и сделать вид, что ничего не было, хуже-то уже не будет в плане репутации. Интересно, им эти шишки впрок пошли?
  5. Girveld

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    С Киберпанком не срослось - возвращаемся к Ведьмаку
  6. Релиз Elden Ring 21.01.22 :grats

  7. Насколько я знаю, сигму зацензурили, убрав расчленёнку, вот фанаты и... Там еще что-то было, но я не помню всей истории. Я собираюсь купить, хотя и говорят, что порт посредственный.
  8. Наоборот же: Nioh и Nioh 2 делали авторы NG. Да, это принципиально!
  9. Это очевидно на второе прохождение. Метагейминг. Не дает пошататься по королевству для души. И давит. Это во второй раз знаешь, что времени дохрена, и спокойно играешь.
  10. Эк, как кучно-то по Вахе пошло. Жаль что по качеству весьма средненько.
  11. У меня одна большая претензия к P:K - таймер. Я догадываюсь о причине, по которой его сделали, но не понимаю, чем эта причина мешала.
  12. Так в пещере один штук есть. Вроде даже на первой карте. Погуглил. Что-то не находит. Мне казалось, что там в пещере был именно тролль. Виноват.
  13. Не, первый Ведьмак мне понравился больше всего. Иммершн, мать его: сунулся в пещеру - огреб от тролля; пошел собрал травки, сварил зелье, обмазался им - навалял троллю. Незабываемо! Кстати, когда понял, что для того, чтобы был смысл использовать зелья, нужно играть на максимальной сложности - перешел на нее. Да и боевка, основанная на ритме доставляла, особенно на высшей сложности, где подсказка, когда жать кнопку мыши была не на курсоре, а на анимации меча. Круто!
  14. Топор - весомый аргумент в любом споре!
  15. Всё хорошо... но хочу развидеть эти рожи. И ладно бы, если, как в NWN, были бы нормальные портреты. Так ведь еще и тычут в каждом диалоге в это убожество.
  16. Посмотрел стрим игры. Незатыкающийся рассказчик это такой... такой... треш, во! Слов нет. Через полчаса я хотел только одного: чтобы он заткнулся уже.
  17. В гоге в нагрузку к сабжу Shadow Warrior 2 накидывают. Мне кажется, там что-то подозревают
×