-
Публикаций
810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Girveld
-
-
А я трейты вообще не брал.
Мне они частью показались бестолковыми, а частью непонятными для первого прохождения. Например, трейт с отчислениями семье, сразу так вот не понять, много это будет или мало.
-
Мне в счёт ДР подарили сабж. Играю.
В общем, относитесь к игре, как к выросшему вширь F4. Если вам не нравилось всё то, что предлагал фолыч вне квестов, то будете плеваться и тут. Типичная игра беседки.
Ролевая система - F4, диалоги - F4 c модом, гринд - F4, до строительства не дошёл, но по тому, что видел в research'е - F4. Даже консоль - F4. Изо всех щелей торчит знакомое двигло, но немного подкрашенное, жрущее неоправданно много ресурсов.
Если вы любите гринд и блуждание по огромному, но пустоватому и однотипному миру, с активностями и строительством - you're welcome. А на квесты я бы надеяться не стал: диалоги-филлеры, в которых просто достаточно понять первую и последнюю строки. Я выполнил десяток побочек и три сюжетных и уже начал скипать текст. Да и завязка меня не вдохновляет пока что.
Продолжать играть буду, так как гриндить мне нравится, и SF - такой разросшийся F4 - в этом плане меня устраивает.
Сам покупать за 5к (а премиум за 7-8к) я бы не стал.
-
5
-
-
1 минуту назад, Larus сказал:Ничего не произошло.
Понимаю. Произошёл маркетинг.
-
1
-
-
Кстати, а по лору-то что произошло такого, что дроу начали перебираться на поверхность в заметных количествах, и при этом им не так уж сильно удивляются местные?
-
Я в:
- Lineage II - Bishop (хил)
- WoW - Priest (хил)
- FF XIV - Paladin (танк)
Любимое занятие - троллить ДД-шников.
44 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:была возможность создать себе героя-жреца, но, по словам Джоша, такая опция неизменно пользовалась наименьшей популярностью среди игроков.
Вообще говоря, странно. В NWN жрец - зверь.
-
Ну написала и написала. Чего бухтеть?
P.S. Тут мысля прокнула: а "ролевые" перфомансы будут? Хайповать так хайповать!
-
Чего вы так спойлеров боитесь? Это же игра от Тодда: в ней сюжет по умолчанию будет говном. Извините.
-
1
-
-
Дожили до момента, когда на Паркан надо давать пояснительную ссылку в вики.
-
4
-
-
7 минут назад, Reinmor сказал:Одного меня расстраивает выпиливание русского языка из игры? (
Было бы, о чём жалеть. Лохализации не жалко. Хотя причина и понятна.
1 минуту назад, Medwedius сказал:С родным языком проще играть
Дело привычки, если минимальная база языка есть. Волевое усилие, и всё ок.
-
2
-
-
В 24.08.2023 в 02:40, Nuke-Bot 2000 сказал:Напомним, что события шоу станут частью канона вселенной
Всё канон, кроме некролога
-
1
-
-
А это разве не ММО?
-
Сделают новеллку с выборами, замаскировав перебежками по коридорам. Всем спасибо, все свободны!
-
В 17.08.2023 в 21:12, Del-Vey сказал:Настолько далеко бьёт, что у монстра не срабатывает триггер атаки. Он изо рта огнём должен плеваться, атака по площади. Вместо этого он стоит и ждёт, что я к нему подойду. А мне оно не надо, у меня самая мощная дубина оказалась ещё и самой дальнобойной.
Они свою игру вообще запускали?
Это так грустно, что даже весело
-
1
-
-
Понятно. Пропускаю до скидок. Минимум в 30%.
-
4 минуты назад, Heisenberg сказал:ну фишкой нвн является же редактор уровней. Чтобы игроки могли создавать свои модули.
К bg3 поддержку Workshop'a обещают.
-
1
-
-
В 16.08.2023 в 18:37, Heisenberg сказал:Бг3 менее серьёзен, чем нвн2, не?
Я не спросил, чем отличается nwn2 от bg3. Я спросил, чем nwn3 будет отличаться от bg3. А серьёзность/несерьёзность - это различие в субъективном восприятии, и только. (Для кого-то D:OS - комедия, в которую играть невозможно, а кому-то норм заходит.)
Что будет в nwn3? Перс игрока, напарники (3 штуки, полагаю), построение мира, которое вряд ли будет отличаться от bg3, так как мелкие карты, которые были в nwn'ах, никому не нужны (да и были они таковыми, скорее всего, из-за технических ограничений, а не потому что полёта фантазии не доставало), DnD5 (или какая там будет актуальной на момент создания).
Вот я и говорю, что разница будет лишь в названии города. А раз так, то какой смысл в nwn3? Разве что только в том, чтобы игра место bg4 не занимала.
-
2
-
-
15 минут назад, Galactrix сказал:Просто у них спасброски хорошие
Всегда есть шанс на 1 на кубике
-
В 15.08.2023 в 03:24, v013 сказал:Свен - "А не замахнуться ли нам на Neverwinter, понимаете ли, наш Nights. Третий".
Если делать его в духе NWN2, то чем он от БГ3 отличаться будет? Названием города? А лично я бы хотел развитие идей первого Neverwinter'a.
-
48 минут назад, Del-Vey сказал:Сейчас уже потихонечку всем играм SSD становится нужен, скоро будет обязательным требованием
В смысле? Я уже лет 10 на SSD игры ставлю (теперь на NVMe) А сейчас вообще комп без HDD собрал. Даже для файлопомойки терабайтовые SSD.
-
23 минуты назад, Kangaxx сказал:Ото окажется еще, что друг уже двести лет как помер, а с меня паладинство на ровном месте снимут)
Значит, паладин сам должен стать другом, а потом спасти самого себя. Изи!
-
1
-
-
Начали заход с графона... Чую я, хренью будет.
-
Денег нет. Разрабатывали 5 лет, при этом сами не знали, что должно получиться. Два перезапуска. Релиз в 24-м.
Ясно-понятно. Можно не ждать.
-
1
-
-
В 08.08.2023 в 16:26, Kangaxx сказал:зачем строить систему так, что четверть ее неиграбельная
42!
-
2
-
3
-
-
17 минут назад, Del-Vey сказал:Ты тут вчера перепуганного барсука из кустов за лапы вытаскивал, чтобы спросить дорогу до Невервинтера, а сегодня нимб как бумеранг на чертях тестируешь...
Я не понимаю, в чём проблема-то? В NWN, IWD, BG это никому не мешало вроде.
-
2
-
Starfield
в Игры жанра RPG
Опубликовано
У меня СР2077 с лучами работает лучше, чем SF с графоном от F4 и без лучей.