-
Публикаций
802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Girveld
-
-
5 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Многочисленные исправления по части функционирования умений и предметов, включая тех, что давали нелепые мультипликаторы урона;
Переработан баланс, включая выживаемость и «баффы» урона космодесанта, «нёрф» офицеров, баланс оружия и сражений, а также пересчёт множества
У совокотов количество багов - величина постоянная. До патча баги были известными, а теперь - нет
- 1
- 2
-
Только что, Kangaxx сказал:А там не косметика иазве продаваться будет?
Понимаешь, я не против косметики, когда она идёт в дополнение к тому, что есть в игре. А не когда мы сделали внешний вид шмота в игре про шмот убогим, чтобы вы купили у нас в магазине что-то поприличнее.
Тому же Grim Dawn индивость не помешала сделать шмот номальным по качеству и количеству.
-
Как пое-заменитель - говно, простите. Разрабы мечтают стать аналогом поешечки и магазин в игру уже воткнули. Но тут, как в анекдоте: не льстите себе - подойдите поближе.
Если хочется не пое-образного чего-то, то лучше играть в PoE. Лично я считаю пое говном и играю в Titan Quest и Grim Dawn.
P.S> Я знаю, что в посте слишком много слова "говно", но из песни слова не выкинешь!
-
Купил. Мне кажется, или как банишеры эта пара профнепригодна?
- 2
-
Я вот вас читаю - интересная игра, даже рука тянется купить. Но смотрю стримы, и всё там какое-то кривое, коридорное, с разлитой повсюду жёлтой краской. Сюжет, может, и хороший, но, глядя на повсеместную аляповатость, возникают сомнения, что там где-то Ведьмак запрятан. Оно точно 2800 стоит?
-
Мне понравилось. Буду ждать.
-
5 часов назад, Tayon сказал:Надеюсь, на сей раз они заморочатся со спутниками и личными историями.
Надеюсь, не в ущерб геймплею.
- 3
-
7 часов назад, Kangaxx сказал:первая это какой-то невероятно всратый дьяблоид с прикрученой туда ДнД
Это и делает первый NWN уникальным. В моем топе первая часть много выше второй, из которой сделали дженерик-партийку с кринжеватой графикой, кринжеватыми анимациями, кринжеватым сюжетом.
-
Так на что форумом скидываться будем? На Готику или ДнД'шечку?
- 1
- 6
-
1 час назад, San-Cat сказал:Стих первый главы Начинающих, Кредо Геймдизайнис.
А за Императора у нас кто на троне сидит?
-
Видимо, качество юмора показано в первой же сцене трейлера. Понимаю.
- 1
-
7 часов назад, Larus сказал:Интересно почему видео геймплея показать не могут, вместо текста, релиз не за горами уже.
Для более глубокого погружения. Сказано же:
14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:стиль игрового процесса авторы назвали Приключенческо-повествовательным.
Когда коту делать нечего, он сами-знаете-что-делает. А, когда разрабам показать нечего, они рассказывают про дизайн.
-
50 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:По словам ведущего дизайнера геймплея Габриэля Парамо, боевая система опирается на тактику, а не бездумную «рубку» — игроку доступны многочисленные комбинации, позволяющие облегчить сражение. Можно заморозить противника, затем разбив его на куски ударом меча, ограничить его передвижения сдерживающим заклинанием или ударить молнией, когда он находится в воде;
Судя по мнению этого чувака, Borderlands'ы вдруг стали тактикой, а не бездумной рубкой?
51 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Ведущий сценарист и геймдиректор игры Кэрри Патель обещает серьёзные последствия принятых решений.
Два слайда в конце игры?
52 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В Avowed можно совмещать любые варианты оружия, используя огнестрел с мечом или щит с волшебной палочкой;
Инновационный геймплей! (нет)
53 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Можно даже сражаться сразу двумя палочками, держа их в обеих руках;
Гусары, молчать!
- 5
-
То есть я правильно понял, что теперь вместо одного хорошего акта будут три посредственных?
- 1
- 3
-
Собственно, вопрос у меня возник, когда захотелось поиграть пафосным подкрадуном-тыкателем, а собирать неделю свою сборку модов к Skyrim, чтобы запустить один раз и сразу же удалить, было лень.
После этого я полез в гугл с вопросом касательно рпгшек, позволяющих отыгрыш. В гугле нашлось дохрена результатов, суть которых сводилась к перечислению игр, которые и так все знают. А вот отыгрыша не нашлось нихрена.
Ну вот какой отыгрыш, например, в NWN? Мировоззрение это не о том: какая разница пройду я данж злыднем-рогой или деревянным паладином. И паладином, и рогой я всех мобов там затыкаю ради экспы, только в случае злыдня я стрясу с квестодателя 100 голды, а добряком оставлю 100 голды квестодателю (видимо, чтобы у добра было больше желания зачистить следующий данж ради лута).
DnD вне стола это не про отыгрыш, а про билды (имхо).
Да, в TES'ах плохо с реакцией мира, но там убивец пойдет в Dark Brotherhood, а паладин может с ним и не связываться вообще. В отличие от NWN, где возможности не связываться с данжем из ролевых соображений нет.
Отыгрыш существует, в первую очередь, в голове, и TES'ы дают больше возможностей, чтобы происходящее в ней совпадало с происходящим в игре.
По крайней мере, с происходящим в моей голове.
-
47 минут назад, Albatross сказал:просто не поняли что там есть бейкерские NPC.
У них же ники выделены другим цветом.
-
16 часов назад, Petrusso сказал:Идиотские диалоги с бекерами в первой части
Я эту претензию никогда не понимал. Ну, есть они и есть. Зачем их читать?
- 1
-
9 минут назад, Wizzard сказал:Это ж просто набор квестовых линеек
Дело не в квестах. Подожду еще мнений. Потом на примере поясню.
-
Какие, на ваш взгляд, RPG больше всего подходят для отыгрыша роли?
Задаю этот вопрос, поскольку мои мыслеблуждания привели к выводу, что лично для меня такими RPG являются Skyrim, Oblivion, Morrowind, Daggerfall. Что немного - .
Только прошу не путать любимые RPG с подходящими для отыгрыша.
-
38 минут назад, Elunee сказал:А накуя я вообще тогда эти задания выполняю?
Потому что могу!
-
44 минуты назад, Del-Vey сказал:У кого-нибудь есть идеи?
Как-то раз американский физик-экспериментатор Р. Вуд (1868—1955), довольно эксцентричный человек, любитель всяких острых ощущений, решил проделать на себе рискованный опыт — испытать действие наркотика.
С большим трудом раздобыв опиум, он накурился этого зелья и вскоре впал в забытье.
Придя через некоторое время в сознание, он вспомнил, что, находясь в одурманенном состоянии, напал на какую-то чрезвычайно глубокую и важную научную идею, но на какую именно — начисто вылетело из головы. Тогда Вуд решил повторить опыт в надежде, что ему посчастливится вновь обрести ускользнувшую мысль. И действительно, как только начало сказываться наркотическое действие опиума, забытая мысль не замедлила возникнуть в уме ученого. Чувствуя, что сознание вот-вот покинет его, Вуд сумел в последний момент сконцентрировать волю, записать идею на бумажке и впал в беспамятство. Очнувшись, он с ликованием подумал об удачном исходе столь трудного и опасного опыта и, дрожа от нетерпения и пережитого, поспешно развернул бумажку с драгоценной записью. На ней он прочел:"Банан велик, а кожура еще больше..."- 1
- 2
- 1
- 11
-
10 минут назад, Kangaxx сказал:Ну может я что-то не так понял, или они что-то поменяли в последних версиях, но они подняли цену на прокачку умений у тренеров и убрали абуз алхимии. И запретили изменение этого настройками
Это же опционально. Я точно возвращал к оригиналу. А по сути претензий понял: заставляют играть в игру.
-
1 час назад, Kangaxx сказал:посмотрел, почитал, снес к чертовой бабушке.
А что не так-то? Все абузы бережно сохранены. Просто доступны не в первые 10 минут игры, а где-то через часик
-
Патчфаиндер своего времени...
Banishers: Ghosts of New Eden
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Не понятно только, сколько нужно убить, а сколько можно оставить живыми. Или я какой-то подсказки не заметил?