Перейти к содержанию

Girveld

Пользователи
  • Публикаций

    805
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Girveld


  1. Снова этот геймпадо-клаво-мыше-срач :hurt Пацаны, вы не поверите, но мое знакомство с геймпадом началось с выхода DS на РС. Это была та игра, ради которой я купил геймпад. Представьте мои страдания, когда я пытался управиться с камерой при помощи стика. :-@Игру прошел. С тех пор не представляю себе игру без геймпада, если только не игра от первого лица, тогда мышь и клава удобнее.

    • Нравится 1

  2. 12 минут назад, Yogest сказал:

    Раз не понимаешь таких отсылок то не удивительно, что не хейтиш ф4...

    Я уже говорил, что ф4 хорошая игра, но плохой фолл. И я играл в ф2 и ф1, но больше фанател от ММ6-8.

    И вообще, если я начну говорить, что мне нравится, а что нет, то тут меня сожгут как еретика. :whistle

    38 минут назад, Del-Vey сказал:

    Это была шутка-отсылка к Fallout 2.

    Я это понял по контексту. Но не удержался, чтобы не написать то, что написал. :-a


  3. 4 минуты назад, Medwedius сказал:

    Фоллаут 4 худшей игрой в серии.

    Не считаю F4 плохой игрой. Плохим Фоллаутом - да. 300 часов наиграно. К строительству практически не прикасался.

    46 минут назад, Del-Vey сказал:

    Final Fantasy XII The Zodiac Age — 110,374

    Обидно за финалку. :(

    • Нравится 1

  4. 32 минуты назад, Arawn сказал:

    Хорошие, вот и берут, вся загадка.

    Совсем не обязательно. Мне кажется, что некоторые игры прекрасно обошлись бы и без них. Во многом, я думаю, использование этих механик связано в тем, что это модно.

     

    36 минут назад, Arawn сказал:

    Да ни о чем. просто был вопрос "Зачем они берут механики соулсов?"

    Вопрос так звучал, но был немного о другом. Впрочем, проехали.

    • Нравится 1

  5. 27 минут назад, Arawn сказал:

    Но требовать, чтобы каждый слэшер был соулсом

    Так если они не претендуют быть соулсом, то зачем добавляют соулсоподобные механики? К тому же многие ошибочно относят соулсы к жанру рпг, отсюда и косяки: начинаются потанцульки с сюжетом, с главным героем и т.п., а в ДС-лайк играх куда важнее игровая механика, геймплей.

    33 минуты назад, Arawn сказал:

    Salt & Sanctuary

    Отличная игра. Мне понравилась.


  6. Только вот прыгнуть полякам нужно не выше Ведьмака, а выше планки, которую они сами и задирают сейчас. Ведь мы сейчас по умолчанию предполагаем, что Киберпанк будет круче Ведьмака.

    Поэтому я считаю, что фейл/вин будет определяться не Ведьмаком, а ожиданиями от игры, и просто хороший результат будет воспринят как "столько обещали, а получилась хрень какая-то". 


  7. 4 минуты назад, smartmonkey сказал:

    Они сейчас превью накатают, а мы слюной давиться будем.

    Вот поэтому я и предпочитаю ждать фейл, а не вин. Чтобы потом радоваться и офигевать от количества-качества контента. А то если слишком много слюны выделится, то плеваться в монитор обидно будет :)

    • Нравится 2

  8. 1 минуту назад, smartmonkey сказал:

    Я прекрасно помню геймплей ведьмака третьего, который журналистам показывали. Там ведь и Новиград в три раза живее казался, и кораблики плавали (а не на месте стояли), да и вообще много всего.

    Так и я про то же :)

    • Нравится 1

  9. 2 минуты назад, smartmonkey сказал:

    Дык поляки сказали, что игра как раз для этого поколения консолей.

    На закате поколения делать игру такого масштаба? Заявляя при этом, что будет готова, когда будет готова? Ну, ок. Но я сомневаюсь. 

    Не, я не против - меньше голова об апгрейде болеть будет :)


  10. 13 минут назад, smartmonkey сказал:

    Когда-то и Ведьмак 3 казался таким. Я помню рассказы разработчиков про бесшовный мир, отсутствие экранов загрузки, огромный город и множество открытых дверей. Сдержали слово? Сдержали. Сейчас на дворе 2018 год, но повторила ли хоть одна RPG то, что сделали поляки?

    Вот Ведьмак-то и может сейчас сыграть злую шутку: - У Ведьмака же получилось? - Получилось! - Вот и у Киберпанка получится. И, если уж говорить совсем честно, то Ведьмак не без недостатков, хотя мне это и не помешало наиграть в него 200+ часов.

    15 минут назад, Del-Vey сказал:

    Но с другой - они командой вдвое меньших размеров сделали огромного "Ведьмака 3"

    На это я уже высказал свое мнение выше.

    15 минут назад, Del-Vey сказал:

    Мне хочется верить в лучшее, но за всю мою геймерскую жизнь не было ни одной игры, которая хотя бы соответствовала тому, что я от неё ожидал на основании маркетинговой кампании.

    Я думаю, что Киберпанк будет хорошей игрой, но не уверен, что он будет тем, что от него можно ожидать на основании имеющейся инфы.


  11. Читаю я новости по Киберпанку и думаю, что будет либо Шедевр, либо - FAIL. Честно признаюсь, что я лично склоняюсь ко второму варианту: слишком много обещают. А, учитывая, что до выхода игры еще долго, многие себе такую игру века в головах напредставляют... Ух! 

×